※王国属性追加後の画像募集中
※ウェディング「花嫁道の偵察者レナータ」
- 入手方法(2022/02/24 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
天眼の偵察者 レナータ | スカウト | Lv1 | 821 | 326 | 109 | 0 | 1 250 | 8 | 5 | HP+900 攻撃力+90 防御力+90 | 射撃戦陣地、確保ー! | 敵地潜入 |
Lv80 | 1620 | 429 | 216 | |||||||||
スカウト オフィサー | Lv1 | 1624 | 430 | 217 | 0 | 1 250 | 8 | 5 | HP+900 攻撃力+90 防御力+90 | 射撃戦陣地、確保ー! | 強行前線測地 | |
Lv99 | 2025 | 520 | 297 | 地の利は私達にあり! | ||||||||
スカウト ジェネラル | Lv1 | 2163 | 520 | 311 | 0 | 1 270 | 8 | 5 | HP+900 攻撃力+90 防御力+90 | 射撃戦陣地、確保ー! | 強行前線測地 | |
Lv99 | 2430 | 559 | 338 | 地の利は私達にあり! | ||||||||
ファントムリコン | Lv1 | 2028 | 546 | 297 | 0 | 1 250 | 6 | 3 | HP+900 攻撃力+90 防御力+90 | 射撃戦陣地、確保ー! | 強行前線測地 | |
Lv99 | 2228 | 598 | 324 | 地の利は私達にあり! |
完全成長時の画像
第一覚醒 ※王国属性追加後の画像募集中
第二覚醒 スカウトジェネラル
第二覚醒 ファントムリコン ※王国属性追加後の画像募集中
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
射撃戦陣地、確保ー! | 15秒遠距離攻撃を行う 遠距離ユニットの攻撃力X倍、 射程Y倍 全敵の防御と魔法耐性 を50%減少(クラス特性とは 乗算して効果がある) | 1 | 1.3 | 1.1 | 49 | - | - | - | 1 | - |
2 | 1.3 | 1.1 | 48 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 1.4 | 1.2 | 47 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 1.4 | 1.2 | 46 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 1.5 | 1.3 | 45 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
天眼の偵察者レナータ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 地の利は私達にあり! | 防御力無視の遠距離攻撃を行う 遠距離ユニットの攻撃力1.2倍 全敵の防御と魔法耐性を20%減少 (クラス特性とは乗算して効果がある) 自動発動+効果時間無限 | 70秒 | 5秒 |
覚醒前 | 射撃戦陣地、確保ー! | 15秒遠距離攻撃を行う 遠距離ユニットの攻撃力1.5倍、射程1.3倍 全敵の防御力と魔法耐性を50%減少 (クラス特性とは乗算して効果がある) | 45秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
敵地潜入 | 出撃人数に含まれない スキル未使用時は、敵の遠距離攻撃 の対象にならない | 帝国斥候カーナ |
天眼の偵察者レナータ (覚醒前) |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
強行前線測地 | 出撃人数に含まれない 敵の遠距離攻撃の対象にならない 配置ユニット(トークン含まず)が 3体以下なら、出撃コスト-2 | 天眼の偵察者レナータ (覚醒後) |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
スカウト | 遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い) 同系クラスは編成に1人まで 周囲の敵の防御魔耐が40%低下し 味方遠距離ユニットが優先的に攻撃 | |
スカウトオフィサー | 遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い) 同系クラスは編成に1人まで 周囲の敵の防御魔耐が50%低下し 味方遠距離ユニットが優先的に攻撃 | |
スカウトジェネラル | 遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い) 死亡した時、撤退扱いとなる 同系クラスは編成に1人まで 周囲の敵の防御魔耐が55%低下し 味方遠距離ユニットが優先的に攻撃 | 射程+20 |
ファントムリコン | 遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い) 悪天候の影響を無効化 同系クラスは編成に1人まで 周囲の敵の防御魔耐が50%低下し 味方遠距離ユニットが優先的に攻撃 | 出撃コスト-2 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀アサシン/☆4ローグ
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀アサシン/☆4ローグ
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 偵察任務完了です! さぁて、ここからは趣味の時間♪ | |
15% | 偵察兵引退したら、伝承収集でもしますかねぇ。 | |
30% | ⋯⋯王子さまも私の読者だったんですかぁ!? | イベント1 |
50% | 締切っていうのは、一瞬で間合いを詰めてくる恐ろしいもので⋯⋯。 | |
60% | 次のモチーフはやっぱり王子さま。ふふ、人気ジャンルですしね! | |
80% | 王子さまの素敵なトコは、教えたくないので私の秘密っと。 | |
100% | むむっ、偵察中に王子さまの恋心を発見しちゃいましたよぉ? | イベント2 |
130% | 誰か私と王子さまのらぶいやつ、書いてくれたりしないかなー♪ | |
150% | 王子さまを測量しまーす。恋心は━━むむっ、最大値だー♪ | |
副官 | 共にこの激戦を切り抜けましょう。二重の意味で戦友の王子さまっ! |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
天才作家の威力偵察 | 10 | 6[14] | 2022/11/10 | - |
雑感
3人目のスカウトでありクラス初のレアリティブラック。
イラスト担当の藤ます氏は魔物使いスイル以来、数年ぶりの起用となる。
未覚醒アビリティが帝国斥候カーナの覚醒アビリティ(出撃人数に含まれない&非スキル中隠密)と同じで、さらに覚醒後は完全隠密となる。
スキルに関してはスカウトの例に漏れず遠距離ユニットに対するバフ、加えて敵全体へのデバフを行う。
通常スキルは短時間だが効果量が大きく、覚醒スキルは永続だが効果量が控えめという形で、白スカウト2人を合わせたような構成になっているが
彼女らと異なり、通常・覚醒スキルとも効果時間中はレナータ自身も遠距離攻撃を行う。
これにより遠距離枠に配置してもただの置物にはならず、隠密持ちの火力ユニットとして扱うことができる。
ただし本人は強化が近接ユニット扱いであるため自身のスキルによる自己バフはかからない。
通常スキルは効果時間に対してクールタイムが相当長いので、普段は覚醒スキルで運用しておくのがよいだろう。
コストが軽く出撃枠を取らない完全隠密で、(覚醒スキルの場合)さらに永続遠距離バフ&敵全体デバフに本人の火力もそれなりにあるという
完全に出し得なユニットであり、天才作家レナータ先生の名に恥じない活躍が期待できる。
第二覚醒について、スカウトジェネラルは射程延長とデバフ量増加という素直な強化であり使い勝手は変わらない。
死亡時撤退扱いも得るがそもそも常時隠密なので死ぬ場面はほぼ無くおまけのようなもの。
ファントムリコンは悪天候無効が特定のマップでは効く場面もあるだろう。
また、コスト-2されることで本人のアビリティと合わせて実質1コストになるため英傑の塔でのハイスコア狙いなどには有効。