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帝国風霊使いハルカ

Last-modified: 2018-09-12 (水) 12:44:40

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  • 入手方法(17/03/30実装)
    • 『千年戦争アイギス 白の帝国編2』付属シリアルコード

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
帝国風霊使いハルカ
帝国風霊使い
ハルカ
エレメンタラーLv15669310115290-4HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
エレメント
エンハンス
風霊使役
Lv65816176191
エレメンタル
マスター
Lv175416718115290-4HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
エレメント
エンハンス
上級風霊使役
Lv851073212230風霊の雷

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
エレメント
エンハンス
一覧
X秒自身の攻撃防御Y倍1151.134--17.0-20.4
2191.233--16.5-19.8
3231.332--16.0-19.2
4261.431--15.5-18.6
5301.530--15.0-18.0

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 火霊使いロレッタ土霊使いシャオメイ闇霊使いクラリーチェ水霊使いセノーテ氷霊使いユキヒメ、◆帝国風霊使いハルカ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後風霊の雷15秒自身の攻撃防御2.0倍
スキル発動時に範囲内の敵5体まで防御力無視攻撃
35秒21秒
覚醒前エレメント
エンハンス
30秒自身の攻撃防御1.5倍30秒18.0秒

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
風霊使役小型のエアーエレメンタルを
使役できる
エアーエレメンタルは敵を
足止めせず、範囲内の敵に
移動速度60%減少効果と攻撃を
行う。
帝国風霊使いハルカ
(覚醒前)
範囲内の全ての敵に対して同時に物理攻撃を行う

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
上級風霊使役敵を足止めせず、範囲内の敵に
移動速度60%減少効果と攻撃を行うエアーエレメンタルを使役できる
トークンの射程+10
帝国風霊使いハルカ
(覚醒後)
範囲内の全ての敵に物理攻撃をしかける

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
エレメンタラー射程内の対応するエレメンタルの攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で1体まで出撃数に含まない
自身は攻撃しない
トークンは最大15回配置可能
エレメンタラー系へのバフ
エレメンタル
マスター

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トークン Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル
エアーエレメンタル
エアー
エレメンタル
エレメンタルLv1704513000
55
6---(範囲鈍足)
Lv659638943
上級エアーエレメンタル
上級エアー
エレメンタル
上級エレメンタルLv11004964000
55
+10
6---(範囲鈍足)
Lv85134314261

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第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ウォーロックの宝珠2個
  • ロードウィッチの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%王国軍で学ばせて頂きます。王子殿下の寛容に感謝を。
15%私、まだ学生でもあるんです、帝国の砲術士官学校の。
30%戻ったあと、皇帝陛下のお役に立てるよう、勉強中です。イベント1
50%王国は帝国より小規模ですが、より多彩な人材がいますね。
60%王子、悪ふざけはほどほどに。風霊が暴走してしまいます……。
80%王子からは、愛情を感じます。本気ではないのでしょうけど。
100%陛下への忠誠に変わりはありません……けれども……。イベント2
副官帝国の士官学校の学生を副官に?王子、この国は大丈夫ですか?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
帝国風霊使いハルカ未実装230450[ ]

iOS版の画像 Edit

覚醒後

雑感 Edit

風のエレメントは敵をブロックせずに周囲へ物理攻撃と、鈍足効果を与える
範囲鈍足という能力は入手や育成難易度が高いところにあるものだったが、コード産で手軽に未覚醒で得られるのは好印象。
鈍足効果60%はウィッチのような跡切れが無いため数値以上に効果が高い。しかも隠密・潜航型の敵にも攻撃は当たらないが鈍足はかかる。


ヒーラーとアーマーの好感度が足りずに敵を受け止めきれない序盤の時期でも
メイジと範囲鈍足の組み合わせ等で敵を流し焼きにする戦い方などが考えられる。
東の国の餓鬼ラッシュ対策にもいいようだ


覚醒するとトークンの射程が延びる。地味に美味しい。


出典雑記
小説「千年戦争アイギス 白の帝国編2」のメインヒロインであり、あの白の皇帝に痛手を負わせるほどの使い手として登場した。
劇中では「魔法属性の風精霊を操る」
「俺(皇帝)を傷つけられるくらいの力でなければ魔神に対抗できん」ということで、皇帝が気に入り帝国軍に招いた。
のだが、なぜかユニット性能は物理属性である。
これを受けてか、スキル覚醒を行うと魔法属性になっている。ノベルでハルカを気に入った王子はぜひ寝取って育成しよう

動画