イベント概要
イベントヒストリー:5年目の戦い
- プラチナのグランドナイト 「亡国の守護騎士サリス」 が仲間になる!(周回)
- 初回(2018/03/29~2018/04/05)
データ
ステージデータ
ステージ名 | ★1の 目安 | カリ スマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライフ | 敵の数 | ||||||||||
逃げ惑う魔物 | 初級 | 15 | 180 | 750 | 10 | 8 | 亡国の守護騎士サリス[5] | 銅の聖霊 | 花束 | - | |
10 | 30 | ||||||||||
怯える兵士 | 初級 | 25 | 220 | 1125 | 10 | 8 | 鋼鉄の女レアン[6] | 魔導師ヴァレリー[6] | 銀の聖霊 | - | |
10 | 40 | ||||||||||
闇夜に迫る影 <特定のタイミングで闇夜が発生> | 中級 | 40 | 280 | 1800 | 10 | 8 | 亡国の守護騎士サリス[8] | 吸血鬼狩人フーリ[8] | 黒の聖霊 | 魔水晶 | |
10 | 35 | ||||||||||
亡びし国の守護者 <特定のタイミングで闇夜が発生> | 上級 | 65 | 360 | 2250 | 10 | 8 | 亡国の守護騎士サリス[10] | 傭兵クレイブ[10] | 格闘家ダン[10] | 花束 判定2回 | |
30 | 75 | ||||||||||
公爵の悪謀 <特定のタイミングで闇夜が発生> | 極級 | 90 | 500 | 2700 | 10 | 8 | 亡国の守護騎士サリス[15] | 侍剣士イロハ[15] | 槍騎兵エレイン[15] | 白金の聖霊 | |
15 | 90 | ||||||||||
迷い撃ち払う爆風 | 神級 | 150 | 680 | 3600 | 10 | 8 | 亡国の守護騎士サリス[20] (確定) | 砲兵パーシス[20] | プラチナアーマー | ルビー 判定2回 | |
10 | 63 | ||||||||||
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
ステージ名 | ★1の 目安 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | |||||||||
逃げ惑う魔物 | 初級 | 20 | 180 | 750 | 10 | 8 | 亡国の守護騎士サリス[5] | 銅の聖霊 | 花束 | - | |
1 | 10 | 30 | |||||||||
怯える兵士 | 初級 | 25 | 220 | 1125 | 10 | 8 | 鋼鉄の女レアン[6] | 魔導師ヴァレリー[6] | 銀の聖霊 | - | |
2 | 10 | 40 | |||||||||
闇夜に迫る影 <特定のタイミングで闇夜が発生> | 中級 | 30 | 280 | 1800 | 10 | 8 | 亡国の守護騎士サリス[8] | 吸血鬼狩人フーリ[8] | 黒の聖霊 | 魔水晶 | |
3 | 10 | 35 | |||||||||
亡びし国の守護者 <特定のタイミングで闇夜が発生> | 上級 | 40 | 360 | 2250 | 10 | 8 | 亡国の守護騎士サリス[10] | 傭兵クレイブ[10] | 格闘家ダン[10] | 花束 判定2回 | |
5 | 30 | 75 | |||||||||
公爵の悪謀 <特定のタイミングで闇夜が発生> | 極級 | 55 | 500 | 2700 | 10 | 8 | 亡国の守護騎士サリス[15] | 侍剣士イロハ[15] | 槍騎兵エレイン[15] | 白金の聖霊 | |
7 | 15 | 90 | |||||||||
迷い撃ち払う爆風 | 神級 | 90 | 680 | 3600 | 10 | 8 | 亡国の守護騎士サリス[20] (確定) | 砲兵パーシス[20] | プラチナアーマー | ルビー 判定2回 | |
12 | 10 | 63 | |||||||||
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サリス | 近接 人間 アーマー | 物理 | 8000 | 200 | 350 | 10 | 全体61 発生8 | 逃げ惑う魔物 闇夜に迫る影 |
11000 | 350 | 500 | 10 | 亡びし国の守護者 | ||||
25000 | 500 | 1500 | 10 | 迷い撃ち払う爆風 |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
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ゴブリンゾンビ | 近接 ゴブリン アンデッド | 物理 | 2100 | 220 | 0 | 20 | 全体51 発生8 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
ヘルハウンドゾンビ | 近接 獣 アンデッド | 物理 | 3000 | 360 | 40 | 0 | 全体66 発生1 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 移動速度が速い |
デーモンレディゾンビ | 近接 デーモン アンデッド | 物理 | 8000 | 500 | 500 | 70 | 全体74 発生30 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
レッサーヴァンパイア | 近接 アンデッド | 物理 | 7000 | 300 | 0 | 0 | 全体76 発生12 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 移動速度が遅い |
ヴァンパイア | 近接 アンデッド | 物理 | 20000 | 400 | 0 | 0 | 全体39 発生7 | 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 移動速度が遅い |
ヴァンパイア(赤) | 地形無視 アンデッド | 物理 単体 | 7000 | 450 | 50 | 0 | 全体68 発生13 移動50 | 麻痺攻撃 ブロック解除型 1回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) 麻痺中のユニットを攻撃しない (非ブロック時のみ) |
ヴァンパイア公爵 | 近接 アンデッド | 物理 | 24000 | 2000 | 300 | 30 | 全体101 発生25 | 変身前 HPが0になると変身後に移行 |
近接 アンデッド | 物理 | 48000 | 2650 | 300 | 30 | 全体105 発生29 | 変身後 麻痺攻撃 ブロック解除型 1回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) | |
ヘビーアーマー(黒) | 近接 人間 アーマー | 物理 | 3000 | 500 | 300 | 0 | 全体85 発生20 | |
バトルアーマー(赤) | 近接 人間 アーマー | 物理 | 3000 | 200 | 300 | 0 | 全体46 発生20 | 移動速度が非常に速い |
バトルアーマー(桃) | 遠距離 人間 アーマー | 物理 範囲 | 2000 | 450 | 200 | 0 | 全体151 弾発生61 移動90 | |
メイジアーマー(白) | 遠距離 人間 アーマー | 魔法 同時 | 5000 | 600 | 700 | 20 | 全体121 弾発生32 移動60 | |
ヘビーキャバリア | 近接 人間 アーマー | 物理 | 2800 | 600 | 1000 | 0 | 全体110 発生20 | 移動速度が速い |
パーシス | 遠距離 人間 | 物理 範囲 | 6000 | 400 | 70 | 0 | 全体157 弾発生27 移動120 | 射程が長い |
メル(覚醒) | 遠距離 人間 | 物理 範囲 | 13000 | 730 | 100 | 0 | 全体172 弾発生37 移動120 | スキル発動時 射程が非常に長い 移動速度が遅い |
カノン | 遠距離 人間 | 物理 範囲 | 15000 | 800 | 100 | 0 | 全体175 弾発生45 移動120 | スキル発動時 射程が長い 移動速度が遅い |
ジャンナ(覚醒) | 遠距離 人間 | 物理 範囲 | 18000 | 550 | 150 | 0 | 全体157 弾発生19 移動60 | スキル発動時 射程が長い 攻撃の効果範囲が非常に広い 移動速度が遅い |
フレデリカ | 遠距離 人間 | 物理 範囲 | 13000 | 1000 | 100 | 0 | 全体157 弾発生27 移動120 |
補正 全ミッション:1.0
個別補正 公爵の悪謀:ヴァンパイア公爵…0.8
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
#include(): No such page: 彷徨える守護の盾/会話攻略
逃げ惑う魔物
初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
王国へと迫り来る魔物の群れ。何かから逃げようとする魔物達に、只事ではない気配を感じ取る王子達だが。 |
怯える兵士
初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
謎の女騎士を追う王子達の前に、恐怖に我をなくした兵士達が襲い来る。戦いを制し、兵士の正気を取り戻せ! |
闇夜に迫る影
中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
亡国に遺された、侵略者への抵抗の跡。バリケードを駆使し、迫る敵を迎え撃て! <特定のタイミングで闇夜が発生> |
亡びし国の守護者
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
国に尽くさんとするサリスの熱き意志を目覚めさせ、公爵の支配から解き放て! <特定のタイミングで闇夜が発生> |
公爵の悪謀
極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
卑劣極まる公爵の企みをを阻止し、囚われしサリスを救い出せ! <特定のタイミングで闇夜が発生> |
迷い撃ち払う爆風
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
サリスを交えた砲術士との戦闘訓練。全力でぶつかり高め合い、仲間との絆を確かなものとせよ! |
コメント
攻略情報提供
- 怯える兵士のレアンは4人目のソルジャー、ヴァレリーは15人目のローグ -- 2018-04-02 (月) 09:42:42