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槍騎兵エレイン

Last-modified: 2019-09-22 (日) 22:02:59

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ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
槍騎兵エレイン
槍騎兵エレイン
ワルキューレLv170522716410185HP+250防御力強化I-
Lv50998316243
ユニコーンナイトLv11003317244101118HP+600
Lv551272378299ゴブリンキラー

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
防御力強化I
一覧
X秒
防御力がY倍に上昇
1251.23434----
2261.33333----
3281.43232----
4291.53131----
5301.63030----

■同一スキル所持キャラクター
(CC前) 見習い拳士マオ
(変化なし) 槍騎兵エレイン鋼鉄の女レアン金色の盾ベルナール足軽頭サノスケ
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アビリティ Edit

シルバーユニットLv55アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
ゴブリンキラーゴブリンに対して攻撃力1.5倍新緑の兵士フィリス(Lv55) 
槍騎兵エレイン(Lv55)

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
ワルキューレ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが70%回復
攻撃速度
ワルキューレ系へのバフ
ユニコーンナイト敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが80%回復
ブリュンヒルデ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
レギンレイヴ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
魔法耐性が上昇し攻撃の後の待ち時間を少し短縮
30%の確率で攻撃力1.3倍
第一覚醒からコスト+1
魔法耐性+10
ゲイレルル配置ユニット0の時出撃コスト-3
敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
ブロックした敵全員を攻撃できる
第一覚醒からコスト+2
ブロック数2

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄ヘビーアーマー
  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆3銀の聖霊

交流 Edit

台詞 Edit

0%王国の為に力を貸すだけなんだから。王子なんて関係ない。
12%あーあ、もっとカッコいい王子がよかった……。
25%い、意外とやるみたいね……。イベント1
50%なによ。あ、あんたのことなんて意識してないんだからっ!
60%あんたは私の下僕だから。嫌だって言っても離れないわよ。
80%どうせしたいんでしょ。ほら、早く寝室に行くわよ。
100%冗談でも離れるなんて言わないで。そんなの……イヤだから。イベント2
副官キャリーには負けたくないの。だから、今日も私に命令してよ?

iOS版の画像 Edit

画像

雑感 Edit

  • 長所
    序盤のコスト稼ぎや錫杖持ちのカラス天狗に対する避雷針役である。
    また、撤退時のコスト還元が良いため、刺し込みにも向いている。
    アビリティでゴブリンキラーを得るため、ゴブリンを倒し易い。
    ゴブリン系を相手にしながらちょっとした敵を抱えつつコストを回復するのが役割。
    ある程度コストを稼いだら、他のユニットに交代する事が多い。
  • 短所
    戦力が整っていくと、徐々に出番を失っていく。
    ブロックしても大丈夫な敵ならば、援軍ソルジャー、
    無理ならばマーチャントが選択されるため、
    ワルキューレそのものの出番も少なくなっていく。
    CCまでしかないため、コスト還元率が上位レアに劣る。