新たなる千年戦争

Last-modified: 2020-12-04 (金) 21:45:58

イベント概要

名声獲得(期間限定)

  • 前半戦
    • 緊急ミッションを1回クリア(100)
    • 緊急ミッションを5回クリア(500)
    • 葛藤のドゥマルデ」を5人以下編成でクリア(500)
    • 聖槍防衛戦」をゴールド以下編成でクリア(500)
  • 後半戦
    • 緊急ミッションを1回クリア(100)
    • 緊急ミッションを4回クリア(500)
    • 感謝ノ隊列クンレン」をゴールド以下編成でクリア(500)
    • 解放への道」を7人以下編成でクリア(500)
  • 各条件は星1および星2でも達成可能

データ

ステージデータ

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナ初期コスト出撃数
聖槍の眠る遺跡、再び初級2015010501036一般兵B[5]
判定2回
銅の聖霊樽ビール祝福聖霊ハッピー【5周年】
(コンプリート報酬)
1108
葛藤のドゥマルデ
<出撃時の初期HP減少:小>
<味方獣人、竜人の攻防70%ダウン>
[5人以下編成でクリア]
中級3020012751043砂漠の戦士アサル[8]王国兵士レオ[8]
判定2回
花束祝福聖霊ハッピー【6周年】
(コンプリート報酬)
2108
聖槍防衛戦
<出撃時の初期HP減少:小>
<クリア後、称号「神を討つ意志」追加>
[ゴールド以下編成でクリア]
中級3020012751050槍騎兵エレイン[10]忍者カゲロウ[10]黒の聖霊魔水晶x1
2108
神砕の槍グングニル
<出撃時の初期HP減少:小>
<味方獣人、竜人、デーモン、
アンデッドの攻防70%ダウン
>
中級40250150090104海賊ジョヴァンニ[12]弓兵ダニエラ[12]プラチナアーマー水晶
3108
ダブルベラート神級7035030003060帝国重装歩兵ドワイト[15]帝国魔鎧兵ルーテ[15]白金の聖霊魔水晶x2
6208
以下後半戦で追加
感謝ノ隊列クンレン
[ゴールド以下編成でクリア]
中級40230135099325猫魔女ネーニャ[10]神官クリストファー[10]金の聖霊祝福聖霊ハッピー
(コンプリート報酬)
2108
解放への道
<天界(弱):攻撃力がダウン。
一部を除く敵味方のHPが徐々に回復
>
[7人以下編成でクリア]
中級5030021001070砲兵パーシス[12]鳶翼の鳥人戦士[12]
判定2回
女盗賊ハリッサ[12]10連召喚チケット
(コンプリート報酬)
4108
石と化した都
<天界(弱):攻撃力がダウン。
一部を除く敵味方のHPが徐々に回復
>
中級60250180080121金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊10連召喚チケット
(コンプリート報酬)
2108
諦めぬ者たちの戦い
<天界(弱):攻撃力がダウン。
一部を除く敵味方のHPが徐々に回復
>
中級60250180080140狂戦士フューネス[15]堕天使ニエル[15]白金の聖霊10連召喚チケット
(コンプリート報酬)
2108
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ツキコ
d149e039d382d91d421c9373656cf7ff.png
遠距離
人間
魔法
同時
750全体
弾発生
移動
3体まで同時に攻撃
撃破するとドッペルゲンガーに変化

その他敵ユニット

前半ミッション

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
神聖騎士団員
a354877069d083cafdf19fc52379da0e.png
近接
アーマー
物理400030015000全体84
発生30
神聖騎士団員の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
神聖騎士団員(クロスボウ)
7ed51a9c267e12c39a9c0486b127ebca.png
遠距離
アーマー
物理
単体
25002807000全体93
弾発生20
移動60
神聖騎士団員の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
ドゥマルテ
2d8a6c830f1f5162be084120edf93a03.png
-
人間
-15000-200045-攻撃を行わない
敵全体のHPを徐々に回復
一定時間経過で終了
ホワイトクルセイダー
4f02f989c36b0fd9d412a8d209129c55.png
近接
アーマー
物理9000170022005全体127
発生17
1回まで復活
神聖騎士団員の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加、自身も神聖騎士団員扱い)
7cc8c16bcddfa53b230e8f904ad22e81.png近接
アーマー
アンデッド
魔法10000010001000090全体147
発生17
復活後
神聖騎士団員の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加、自身も神聖騎士団員扱い)
自身のHPが急速に減少
重装天使兵(杖)
3054371e06f77218ef2e0b6f0a87da71.png
遠距離
エンジェル
アーマー
魔法
同時
40003505000全体111
弾発生22
移動70
弓天使兵
177de55f3cc366691df5bc57f3c66549.png
遠距離
エンジェル
物理
単体
30004005000全体91
弾発生21
移動60
上位天使(魔銃)
d0f79d95dd287b2c693e7434d4702b62.png
遠距離
エンジェル
魔法
単体
15000250x240025全体51
弾発生13
移動45
天使像
4fdbcc237483c289301f0d97f23b8df6.png
近接
エンジェル
物理300002800400010全体126
発生47
パリオス(怪物化)
6be72397d05b78becf7aa05e8af91823.png
-
飛行
獣人
-25000-40015-通常時
攻撃を行わない
移動速度が非常に早い
f13a9062092f6d3e8fa43b38d3585478.png攻撃時
攻撃を行わない
移動速度が非常に早い
一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(275ダメージ/0.083s=秒間3300ダメージ)
パーフェクトベラート
b615cc1ebd525ba722636dbbbd3a7e1f.png
近接
人間
アーマー
物理300001000140040全体35
発生11
ブロック時
敵全員の攻撃力と防御力30%増加
無差別
人間
アーマー
物理
単体
400全体11
発生4
移動11
非ブロック時
全敵の攻撃力と防御力30%増加
攻撃速度が速い
攻撃時も移動を停止しない
ドッペルゲンガー
351b0c2e65886c7179615f7c70c50b9c.png
近接物理1400100300全体50
発生5
他の敵の能力と姿をコピーした状態で出現
対象ユニットのHP0でこの形態に移行
移動速度がやや速い
ベラート
eae7fca26156cfa80aa9980ae2f639b2.png
遠距離
人間
物理
単体
18000600800全体129
弾発生16
移動100
全敵の攻撃力と防御力30%増加
撃破するとドッペルゲンガーに変化
アレイダ
5dd21b8be0b6cf9465bb341071677c84.png
遠距離
人間
魔法
範囲
15000100040010全体68
弾発生16
移動40
全敵の攻撃力と防御力20%増加
撃破するとドッペルゲンガーに変化
アンジェリーネ
08fa007548b5a2b428ece9aee4d9686c.png
近接
人間
魔法15000100080025全体71
発生10
撃破するとドッペルゲンガーに変化
アリーセ(覚醒)
24d57e3e227247819d2b9d2b31209606.png
遠距離
人間
物理
単体
1600055055010全体51
弾発生6
移動35
スキル時
撃破するとドッペルゲンガーに変化
ヴィオラ(覚醒)
4eaa8437b56c0493926182401bf7653c.png
遠距離
人間
物理
単体
140006506500全体51
弾発生6
移動35
スキル時
撃破するとドッペルゲンガーに変化
エルミラ(覚醒)
ee388957d39aaa33fcdc5f204d6f40a1.png
遠距離
人間
アーマー
物理
範囲
25000700x350010全体161
弾発生24
移動120
スキル時
撃破するとドッペルゲンガーに変化
ジークリンデ(覚醒)
f09ab4b66bf134514676306a4c7c5a60.png
遠距離
人間
物理
単体
300002400x755010全体134
弾発生7
移動100
スキル時
撃破するとドッペルゲンガーに変化

後半ミッション

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
天界兵
66e8ba0b92830b4024cfd071a77fe1ba.png
近接
天界
物理200030015020全体97
発生22
攻撃を3回行うと強化
貫通600全体142
発生30
強化後
天界兵(金)
2d92fd600dd22a1a465e190eab6138a1.png
近接
天界
物理500070030030全体97
発生22
攻撃を3回行うと強化
貫通1400全体142
発生30
強化後
天界兵(重装)
72c2527ceb11aa1c1d12398f78d5b60f.png
遠距離
天界
物理
単体
25001503005全体45
弾発生40
移動5
攻撃を3回行うと強化
貫通
単体
300全体81
弾発生45
移動5
強化後
射程が大幅に上昇
天界兵(重装/金)
5389891cecd439cc41e8dd4eb1ab0ad3.png
遠距離
天界
物理
単体
550040060015全体45
弾発生40
移動5
攻撃を3回行うと強化
貫通
単体
800全体81
弾発生45
移動5
強化後
射程が大幅に上昇
天界の剣闘士(仮称)
6646035203c7795b1e6f6210daf1d2ca.png
近接
天界
物理200001400200050全体132
発生17
攻撃を3回行うと強化
近接
天界
貫通350x8全体227
発生25
強化後
隼翼の鳥人弓士
37f10409a74d882eb15cd2914569d01c.png
遠距離
飛行
獣人
物理
単体
200040025010全体83
弾発生20
移動83
攻撃時も移動を停止しない
鷹翼の鳥人戦士
62c06d1dcaa2d5c80699ee5799c7688f.png
-
飛行
獣人
-1500-15010-通常時
攻撃を行わない
移動速度が早い
24961cf982e40e1ad59bb15cc39dfe19.png攻撃時
攻撃を行わない
移動速度が非常に早い
一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(50ダメージ/0.2s=秒間300ダメージ)
ギガエル
093dbfc3805a11bceae4659c0fe57c05.png
遠距離(連)
エンジェル
物理
同時
1200001000x10120060全体56
弾発生21
移動1
射程が短い
アラエル
764b69d48bd6453235235dcfc4361c50.png
近接
エンジェル
物理100000280080050全体107
発生19
敵鳥系/鳥人系の攻撃力と防御力50%増加
霊鳥
887e4749aaa3bfa4a75a61c21246f47b.png
遠距離
飛行
物理
同時
-700--全体66
弾発生13
移動30
全てのダメージを無効化
アラエルが倒されると全て消滅する
ラミア
3f0aab3fb8a8a051a71c1bafd418a4f5.png
近接
獣人
物理500030050010全体119
発生20
蛇眷属の毒攻撃
攻撃を受けると蛇眷属の毒状態になる
(10ダメージ/0.5s×50)
状態異常を無効化する能力で無効にできない
トラム
4cf6514864a5dc5920d0e26de5edc55c.png
近接
物理60000250080010全体62
発生24
2回まで復活
時間経過で攻撃力と防御力が増加
(最大で元の4倍まで増加)
900002回復活後
時間経過で攻撃力と防御力が増加
(最大で元の4倍まで増加)
ゴルゴーン
1fc8ee9793def60b7362ededa85ffe10.png
遠距離
魔法
単体
20000010050040全体88
弾発生28
移動60
蛇亜神の毒呪縛攻撃
攻撃を受けると蛇亜神の毒呪縛状態になる
(110ダメージ/0.1s=秒間1100ダメージ、永続)
状態異常を無効化する能力で無効にできない

麻痺攻撃 ブロック解除型
1回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)

 
補正 
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC

条件を満たすと配置・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。

諦めぬ者たちの戦い

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
銀腕を掲げし者トラム
銀腕を掲げし者トラム
70452362082310326一定時間経過で出現
☆の評価に影響しない
スキル中はブロックした敵全員を攻撃
スキル名効果再動初動備考
リアファルの咆哮30秒攻撃力と防御力上昇
発動時、コストを消費
消費するコストが多いほど
能力の上昇値が増加する
30秒10秒?消費コスト1につき倍率が0.1増加
(最大で消費コスト100=10倍まで増加)

会話

ネタバレ注意

あらすじ

(公式Twitterより引用)

1:ミッション名

1:開始時

???

未編集

1:戦闘中

???

未編集

1:終了時

???

未編集

1:終了後

ミスリア

んあー。
これから作業だっていうのに、
どうして神聖騎士団とか現れるかなー。

ネフティ

ミスリアさん、聖槍の打ち直しには、
どれくらい時間がかかりそうですか?

ミスリア

各国のお姫さまが手伝ってくれてるから、
予定よりも順調だけど、
早く見積もってもあと半日ってところかなー。

ネフティ

それではやはり、防衛戦が必須ですね。
王国、砂漠の国、暗黒騎士団で、
三方向に対応する形にしましょうか。

アンナ

それでは、我々は東側の街道に陣を構えましょう。
 
王子、「神殺しの聖槍」なくして、
亜神ゴルゴーンの不死性は貫けません。
必ずピラミッドを守りぬきましょう!

2:ミッション名

2:開始時

???

未編集

2:戦闘中

???

未編集

2:終了時

???

未編集

3:ミッション名

3:開始時

???

未編集

3:戦闘中

???

未編集

3:終了時

???

未編集

4:ミッション名

4:開始時

???

未編集

4:戦闘中

???

未編集

4:終了時

???

未編集

5:ミッション名

5:開始時

???

未編集

5:戦闘中

???

未編集

5:終了時

???

未編集

6:ミッション名

6:開始時

???

未編集

6:戦闘中

???

未編集

6:終了時

???

未編集

7:ミッション名

7:開始時

???

未編集

7:戦闘中

???

未編集

7:終了時

???

未編集

8:ミッション名

8:開始時

???

未編集

8:戦闘中

???

未編集

8:終了時

???

未編集

9:諦めぬ者たちの戦い

9:開始時

ミレイユ

--聖槍グングニル。
その立ち姿……王子、立派になりましたね。
私が槍を教えていた頃が遠い昔のようです。

アトナテス

……なんだ、あんたが最初の師匠か。
どうりで見覚えのある型だと思ったぜ。
だが、今の王子はもっと強いぞ?

ミレイユ

おや、正しい型が崩れていないと良いのですが……。
--なんて、軽口を叩けるのもここまでですね。

アリシア

……えぇ、団長。すでに周囲を包囲されています。
外からの敵は友軍が抑えていますが、
それでもこの数は尋常ではありません。

エスタ

想定通りですよ、この状況も。
何しろこれは戦争ですから、
軍の本拠地に乗り込めばこうもなります。

ジーニア

あとは王子がゴルゴーンを討つまで、
私たちが戦線を維持するだけですね。
大丈夫、先輩ならきっとできます。

トラム

--いいえ、王子にはまだ為すべきことがあるわ。
亜神ゴルゴーンだけでなく、
この私を滅ぼすという役割が。

ソラス

トラム! いつまで意地を張っているんですか!
あなたが結ばされた「契約」は、
ゴルゴーンを裏切らないというものでしょう?

サナラ

ゴルゴーンに勝てば、その「契約」は無効になるはず。
あなたまで滅ぶ必要はないですよね……?

トラム

……いいえ、私は人類を裏切ったの。
物質界を見捨て、己の民だけを守ったのよ。
 
魔王が復活した時も、あなたたちが苦しんでいた時も、
世界樹に神の楔が突き立てられた時だって、
私はこの都市を守るためだけに戦った。
 
--その末路が、これよ。
私はひとりでは、何もできなかったの。
だから人類には、私を滅ぼす権利がある。

トゥアン

……確かに、酷い有様だ。
亜神だ神だと言いながら、民を守ることもできていない。

アンブローズ

--トゥアンちゃん!?
言い過ぎっ、言い過ぎで--もがっ!?

アージェ

……アンブローズ様、お静かに。

トゥアン

私もそうだった。千年戦争の折、
女王であることを過信し、民を失った。
 
だが、こいつは違う。
民を、国を捨てて逃げたクソ野郎だが、
その後、全てを取り戻すために戦い続けた。
 
……助けが、欲しかったんだろ?
全部ひとりで出来るはずがないんだ。
そうじゃなかったら、そんな泣きそうな顔するかよ。

トラム

--で、でも、私は……!

アージェ

--命令復唱。
かつてトラムは、アージェにこう入力しました。
 
天界に危機が迫った時のため、
人類にその力を貸しなさいと。
そして、その未来を導きなさいと。
 
だから、導いてきました。
誰にも「助けて」と言えなかったあなたのもとへ、
物質界最強のお人好しを連れてきました。

トラム

……頼んでないわ、そんなこと。
いつか私が悪神になった時、
私を滅ぼす手段になるようにあなたを置いて--

アーニャ

嘘、ですよね……?
愛剣とお友達のアージェさんまで、
物質界のために捧げたあなたなのに……。
 
あなたが優しい神さまだってこと、
竜の民にあなたが預けてくれたこの剣が、
輝剣クラウ・ソラスが教えてくれました!
 
あなたに勝って、
あなたを救うために、あたしは戦います。
亜神トラムが信じた竜の子孫として!

トラム

…………もう、知りません。
どこまで自分勝手なのよ。
 
みんな、みんなあの人みたいなことを……。
どうして英雄王みたいなことを……言うの……。
 
どれだけ綺麗事を並べたって変わらない。
これからするのは、ただの殺し合いなのだから!

アンナ

王子、皆、あなたの指揮を待っています。
この戦いが、物質界の未来に繋がると信じて。
 
だから勝ちましょう。
王子になら、それができるはずです!

9:戦闘中

トラム

(思い返せば、みんなそうだった。
英雄王を慕って集まってきた者たちは、
みんな揃ってお人好しばかりだった)
 
(この様を見ればわかる。
子孫たる王子も、きっとそうなんだ)
 
(皆に愛され、支えられ、
ずっとまっすぐに突き進んでくる……そういう人)

フローガ

王子殿下、トラムさんが現れました!
不死性を示す魔力が乱れています。
聖槍グングニルの力、効いていますよ!

トラム

私には、できなかったこと。
誰かに頼ることをせず、
ひとりで全部、成し遂げようとした私には。

アーニャ

トラム、さん……?

アージェ

マスター、気をつけてください。
トラムは本気です。
以前のような迷いが感じられません。
 
ですが、聖槍グングニルの能力を解放すれば、
あのトラムの力に抗うこともできるかと。

トラム

だから、だから真正面から打ち破る!
孤独を選んだ私は正しかったと証明するために!
 
私の間違いを、証明するために……ッ!!
 
--我が名はトラム!
銀腕を担う、かつての神。
亜神に堕ち、今や人類種の敵となった者なり!

王子

--来い、英傑トラム。
不敗の神と、不敗を誓った人類、
どちらが勝るのか、決着をつけよう。
トラムは一定時間が経過するたびに
攻撃、防御がアップします。
※最大で3倍までアップ
 
また、トラムは倒されると
その場で復活します。
2回まで復活し、2回目の復活後、
HPがアップします。

9:トラム討伐時

トラム

さぁ、トドメを刺しなさい。
私が滅びれば「契約」は無効になる。
もう、ゴルゴーンは私の民に触れられない。

王子

--トラム、あなたを殺しはしない。
殺す理由が、どこにもない。
 
これ程までに物質界を愛してくれたあなたを、
民のために犠牲になろうとするあなたを、
同じ志を持つ者を、滅ぼせるはずがない。
 
俺たちの目指す先は、きっと同じだ。
俺はもう、誰にも負けるつもりはない。
物質界も天界も、見捨てはしない。
 
--だから、俺の手をとれ、トラム。

トラム

…………ッ。
あなたは……あの人と同じことを言うのね……。
 
……お願い。
 
…………お願い。私を、助けて。
もう、何が正しいのか、私にはわからないの。

王子

--ならば、共に正しい答えを探そう。
物質界を愛してくれた
あなたのために、俺たちが力を貸そう。

フローガ

す、すごいっ、すごいですっ!
手を繋いだだけなのに、
グングニルが「契約」の魔力を破壊しましたよ!?

トラム

もう、悔いはない。
迷いも、ためらいも。
 
これより、銀なる腕は人類と共にある。
もう誰も見捨てない、私自身も諦めない。
王子、私の力を使いなさい!!

9:戦闘中2

NPCのトラムは倒されても
★の評価には影響しません。

ゴルゴーン

フシュシュ……。
所詮は心弱き者ダッタか……。
 
千年戦争の折には物質界に味方し、
神器まデ残しテきタ弱き亜神め。
 
真に天界を統べるべきあの御方を裏切り、
物質界に味方するトいうのなら、
その選択の間違いを後悔し続けるがいい……!

トラム

後悔なら、もう十分したわ。
私は最初から、あの時に、助けを求めるべきだった。
 
王子、私の銀腕は時を経ることで
その力を紡ぎあげる神器よ。
 
あなたの指揮に合わせて、その力を解放するわ。
グングニルの力と、私の力をあわせれば、
亜神ゴルゴーンとて貫けるはずよ。

王子

--ああ、行くぞトラム。
大切なものの全てを諦めないために。
ゴルゴーンからの攻撃を受けると
「蛇亜神の毒呪縛」状態になります。
蛇亜神の毒呪縛によるダメージは、
女神の加護や、攻撃の無効化、
地形効果や状態異常を
軽減するユニットの能力の
影響を受けません。
【蛇亜神の毒呪縛】
・攻撃を受けると即座に麻痺
 ※特定のユニットで無効化可能
・攻撃を受けると徐々にHPが減少
 ※継続ダメージは永続
  また、同一のゴルゴーンによる
  継続ダメージは重複しない

9:終了時

ゴルゴーン

わ、妾の身体が……魂が……砕ける……ダト……!?
 
グングニルの担い手め……ッ!
こんな力を物質界に残しテいタのか……!!
 
ダが、ここで消滅するわけにはいかない……。
せめて妾の内、
一欠片ダけデも……あの御方の……もとへ……。

トゥアン

--勝った、のか?

フローガ

亜神ゴルゴーンの魔力、急速に低下していきます。
わ、私たちの勝利ですよ! やりましたよ!!

トラム

……ありがとう、王子。
私の手をとってくれて。

王子

…………(ふるふる)

パリオス

うわぁぁぁぁぁんっ!!
銀腕さまぁっ、トラムさまぁ!!
よかったぁ、ご無事で本当によかったようぅぅぅ!

トラム

パリオス!? あっ、だ、だめよ!?
こんな人前で抱きついたりしてはっ!!

アージェ

--問答無用。
アージェにも、トラムを愛でる権利があります。

トラム

アージェまで!?
も、もうっ、亜神にも威厳というものが必要なのよ!?

アンブローズ

威厳なんて演説する時だけでいいんですよぉ?
さぁて、都の住人の皆さんを救助しにいきますよぉ!

サナラ

あっ、私も行きます!
癒し手の皆さんもお願いしますー!

トラム

……はぁ、この賑やかさ、千年戦争を思い出すわ。

アトナテス

だけど、悪くない、って顔してるぜ。
とはいえここからが本番か……。

ソラス

亜神ゴルゴーンを討ったという事実は、
すぐに天界中に知れ渡るはずです。
 
私たちが天界に
侵略してきたと考える亜神もいることでしょう。

ユージェン

……それに、ゴルゴーンのいう「あの御方」というのも。
ゴルゴーンを従え、天使を操るような存在が
天界のどこかにいるということだろう?

フローガ

確かに気になり--って、あれ?
何でしょうこの魔力の反応……。
あっちの方角から強力な波動が--

トゥアン

なっ……なんだこの光は!?

トラム

あれは……オリュンポス……?
天界に古くから存在する、
世界を生み出すための原初の実験場とされる場所よ。

アトナテス

そのオリュンポスとやらの周囲が、
光の壁で覆われていくぞ……?

ソラス

さっそく、宣戦布告されたということですね。
いえ、事実上の鎖国宣言でしょうか?

アージェ

観測--完了。
あの壁は、天界の障壁に類似していますが、
より強力な、攻勢防壁だと判断できます。

アトナテス

堂々と領土を宣言してきたわけか。
--だが、ここで止まるつもりはないんだろ?

アンナ

これから先の戦いは、
きっとより苛烈なものになります。
けれど、王子が諦めないのなら--
 
--私たちは、どこまでも王子についていきます。
これからも、この先も、ずっと、ずっとです。

王子

…………(こくり)

9:終了後

パリオス

はぁ~、トラムさまだぁ♪
トラムさまがご無事だったよぉ♪

トラム

パリオス、公の場ではしっかりなさい。
私たちは天界代表でここに来ているのよ?

パリオス

へぴっ!? はぁい……。

トラム

--さて、斥候を出したところ、
やはりあの光の壁は、オリュンポスを中心に、
広範囲にわたって展開されていたわ。

トゥアン

入ってくるなって意味か、
ここを超えたら殺すって意味か--

サナラ

--あるいは、より怖ろしい策謀を巡らせているのか。
うぅ、戦いの規模が大きすぎますねぇ。

アンナ

しかし、新たな仲間も増えました。
私たちは確実に、
未来を勝ち取るための道を歩み続けています。

アトナテス

そうだユージェン、魔王城の時みたいに、
今回の戦いに何か名前は付けてないのか?
後世の詩人のために書き残しておけよ。

ユージェン

なっ……おじさま!
いつも名前を付けているわけでは……!
……まぁ、こっそり付けてましたけど……。
--新たなる千年戦争。
これから先の長い歴史に、
千年に渡る平和をもたらすための戦いです。
王子の言葉の受け売りですけどね。

アンナ

新たなる、千年戦争……。
 
そうですね、私たちは
次の時代に平和な世界を残すために、
どんな敵とだって戦っていかなければ。
 
ですから王子、これからも戦い続けましょう。
助けを求める人のすべてに手を差し伸べ、
これまでと同じように、どこまでも駆け抜けましょう。
 
ですがまずは、此度の戦いのねぎらいを。
天界への遠征、お疲れさまでした!

10:ミッション名

10:開始時

???

未編集

10:戦闘中

???

未編集

10:終了時

???

未編集

編集

攻略

聖槍の眠る遺跡、再び

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

亜神に対抗する力を得るためかつて女神を討ち滅ぼした聖槍を求め遺跡へと向かった一行だったが……。

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神殿騎士団は全体的に防御力が高く、さらにマップ上の団員数に応じてステータスが上がる。魔法耐性は0のままなので、魔法で攻めよう。

葛藤のドゥマルデ

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

異端審問官ドゥマルデを撃退せよ!
出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)>
<味方獣人竜人の攻防70%ダウン>

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ドゥマルデは初登場時と同じく攻撃手段を持たない。硬いうえにリジェネ持ちなので倒しにくいが、ブロックしてしまえば安心。

聖槍防衛戦

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

空より舞い降りる天使から聖槍完成まで遺跡を守り切れ!
出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)>

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このマップを★1以上でクリアすると、王子の称号「神を討つ意志」を入手できる。
他の称号入手ミッションと違い「ライフが多い」などの救済措置はないが、敵の顔ぶれはボス的な者も特におらず平凡。
前のマップをクリアできたなら普通にクリアできるだろう。初心者王子もぜひ称号を取得しておきたい。

神砕の槍グングニル

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

聖槍の新たなる力を見せつけよ!
出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)>
<味方獣人竜人デーモンアンデッドの攻防70%ダウン>

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前のマップとは打って変わって多数の強敵が出現する。ただしライフが非常に多いのでクリアはしやすい。

パリオスは、マップ上を左右に飛び回る→マップ左側で待機、を繰り返すので、待機しているところを狙いたい。
非常に硬いが自傷ダメージで死ぬホワイトクルセイダーも登場。死ぬ前に拠点に踏み込まれないよう、遠くで変身させたい。拠点すぐ右にも出てくるので、そちらは鈍足などで対処しよう。

ダブルベラート

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

一方その頃、偽りの帝国軍を率いた帝国貴族ベラートが帝国を襲撃する!しかし、ベラートの様子がおかしく……。

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ドッペルゲンガーが化けた帝国軍が相手。
他の対帝国マップと同じく、ジークリンデには注意。後半に右上から一人だけやってくる。
また、マップ右側は他にもエルミラが複数出現したりと敵の遠距離攻撃が激しいので、脆いユニットを無対策で配置しないように。

感謝ノ隊列クンレン

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

ゴブリンたちによる一糸乱れぬ隊列訓練はさらなる進化を遂げる!?

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周年イベント恒例のゴブ文字マップ。
出てくる敵は青ゴブと赤ゴブが大半。最後にパリオスが出て来るものの、HPが低いので余裕で倒せる。
とはいえ数が多いのでくれぐれも抜けられないように。

解放への道

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

ゴルゴーン軍による包囲網を突破せよ!
<天界(弱):攻撃力がダウン。
一部を除く敵味方のHPが徐々に回復
>

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取り立てて強い敵はいないマップだが、最後に鳥人戦士が複数出現して一斉に突っ込んでくるので、遠距離攻撃の手数が足りないと拠点へ抜けられやすい。
彼らが出現した直後の待機している間に、付近にアーチャーなどを置いて先制で倒しておけると安心。

石と化した都

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

都を占拠するギガエル、アラエルを倒せ!
<天界(弱):攻撃力がダウン。
一部を除く敵味方のHPが徐々に回復
>

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最初は遠距離マスが存在しないが、敵の進軍が早めなので、コスト稼ぎをマーチャントに頼っているプレイヤーは注意。

中盤、天使ギガエルとアラエルが出現する。ギガエルは右上通路から出現し、早い段階でマップ中央付近に移動してくるので、脆いユニットは近辺に配置しないように。
アラエルは初登場イベントと同様に無敵の霊鳥を2体連れて、左上通路から出現する。
アラエル本人はなかなか動かず、先に霊鳥が前進してくるので、待ち構えていると霊鳥の攻撃に長時間晒されることになる。戦力に余裕があればアラエルの近辺に主力を配置してさっさと撃退したい。

前マップと同様、最後に複数の鳥人戦士が突っ込んでくるので対策要員は残しておこう。

諦めぬ者たちの戦い

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

諦めないために、後悔しないために――
<天界(弱):攻撃力がダウン。
一部を除く敵味方のHPが徐々に回復
>

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※NPCトラムの出現以降、味方ユニットが死亡しても☆の数に影響しなくなるバグが発生中 (イベント終了まで修正なしの告知あり)

トラムおよびゴルゴーン三姉妹との決戦マップ。
一見すると敵の進軍ルートがわかりにくいが、マップ右側から出現して中央エリアにワープし、中央をぐるぐる回っていずれかのワープゾーンで左側エリアに移動する。

敵30体目あたりでトラムが出現する。攻撃力が2500 (時間経過で10000まで上昇) と、前回イベント時より大幅に上がっているので、前と同じ感覚で受けようとすると痛い目を見る。
なるべくブロックせず、遠距離攻撃で片をつけたい。
トラムを撃破 (または拠点へ到達) 後、敵85体目あたりで彼女が味方NPCとしてマップ左上に配置され、同時にゴルゴーン3体が出現する。
3体が一斉に動き出すので対処しにくく見えるが、前回イベントの守護の乙女像のような邪魔がないので遠距離ユニットを活躍させやすい。ここまでにスキル発動等の準備を済ませておき、相手の射程外から削り切ろう。
トラム、ゴルゴーン共に遠距離ユニットのほうが安全に相手をできるので、このマップでは遠距離ユニットを多めに編成しておきたい。
ちなみに遠距離マスは最終的に8つになる。

NPCトラムはいかにもゴルゴーンと直接対決しそうな雰囲気で登場するが、ゴルゴーンは黄色の魔法陣で左側に移動するのでトラムがいる場所には来ない。私の力を合わせる、とは…
彼女の力には頼れないので、きちんと自軍戦力を整えよう。


コメント

攻略情報提供

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • その他の中に称号変更が見当たらないのは何なの?仕様なの? -- 2020-11-27 (金) 10:12:26
  • プレイヤー名の上の称号も反応しなくなって焦った。チーム編成時(戦闘前含む)だけな。 -- 2020-11-28 (土) 01:09:41
  • NPCトラム死んでも☆落とさないしゴルゴングルグルしてるからトラムでゴルゴン倒すのかと思ったら別々の魔方陣から進撃されて役に立たずに終わって笑う 真ん中回ってる間にエフネとかラクシャーサのボムで足止めながら削り殺すのが最上か? -- 2020-12-03 (木) 15:53:49
    • あ、やっぱ特に工夫しなくても飯食った近接遠距離で普通に殴り殺せたわ 乙女像が邪魔なだけだった -- 2020-12-03 (木) 16:18:48
  • トラムのスキルは1コストに0.1倍攻撃力と防御力上昇する、最大100コストで10倍上昇 -- 2020-12-03 (木) 17:55:56
  • トラム味方化以後味方の死亡で星が落ちないバグあるっぽい? -- 2020-12-03 (木) 22:03:07
    • 職特性かアビリティなのかなって思ってたけど バグなのかね -- 2020-12-03 (木) 23:12:02
    • やっぱバグか。折角だからその能力つければ楽になるのに―とか思った。 -- 2020-12-04 (金) 08:56:10
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