暗黒騎士団の脅威

Last-modified: 2023-05-05 (金) 10:30:44

イベント概要

イベントヒストリー:1年目の戦い

データ

ステージデータ

ステージ名カリ
スマ
EXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
ライフ敵の数
暗黒騎士団の脅威:宣戦布告15100450108花束魔水晶x1--
1031
暗黒騎士団の脅威:闇の聖女
毒:HPに継続ダメージ
253001,125108暗黒騎士ユリナ[5]鋼鉄の女レアン[5]花束魔水晶x1
1032
暗黒騎士団の脅威:追撃戦
毒:HPに継続ダメージ
253501,500108狂戦士フューネス[8]傭兵クレイブ[8]花束魔水晶x1
1036
暗黒騎士団の脅威:暗黒の波動
毒:HPに継続ダメージ
404001,875308暗黒騎士ユリナ[10]魔女カリオペ[10]花束魔水晶x1
1040
暗黒騎士団の脅威:決戦 極級
毒:HPに継続ダメージ
755004,500308暗黒騎士ユリナ[10]槍騎兵エレイン[10]花束魔水晶x1
1040
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
初回/復刻
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
暗黒騎士団の脅威:宣戦布告20100450108花束魔水晶x1--
11031
暗黒騎士団の脅威:闇の聖女
毒:HPに継続ダメージ
253001,125108暗黒騎士ユリナ[5]鋼鉄の女レアン[5]花束魔水晶x1
21032
暗黒騎士団の脅威:追撃戦
毒:HPに継続ダメージ
303501,500108狂戦士フューネス[8]傭兵クレイブ[8]花束魔水晶x1
21036
暗黒騎士団の脅威:暗黒の波動
毒:HPに継続ダメージ
354001,875308暗黒騎士ユリナ[10]魔女カリオペ[10]花束魔水晶x1
31040
暗黒騎士団の脅威:決戦 極級
毒:HPに継続ダメージ
605004,500308暗黒騎士ユリナ[10]槍騎兵エレイン[10]花束魔水晶x1
61040
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
暗黒騎士(騎乗)
6e6e39358a194ebb7b0981db0b23de89.png
近接
アーマー
物理35007003000全体86
発生17
追撃戦
移動速度が速い
3580770暗黒の波動
4200840決戦 極級
ユリナ
7825cea88af57dc2f7051f5599c42c42.png
近接
人間
物理25204092000全体113
発生5
闇の聖女
全味方ユニットの攻撃力30%減少
移動速度が遅い
4400715暗黒の波動
全味方ユニットの攻撃力30%減少
4800780決戦 極級
全味方ユニットの攻撃力30%減少

その他敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
リビングアクスアーマー(黒)
76110974e2be85f4a49450267d43f747.png
近接
アーマー
物理20164326000全体65
発生14
宣戦布告
2800600追撃戦
3080660暗黒の波動
3360720決戦 極級

補正   宣戦布告:0.8 闇の聖女:0.9 追撃戦:1.0 暗黒の波動:1.1 決戦 極級:1.2
個別補正 宣戦布告:リビングアクスアーマー(黒)…0.9 闇の聖女:ユリナ…0.7
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
1:宣戦布告
1:戦闘中

暗黒騎士

我らは永遠の戦いに身を委ねし
暗黒騎士団である。
女神の力にすがる弱き者たちに
戦いを挑むために参った。
さあ、我々と戦ってもらおうか……!
1:終了時

暗黒騎士

なかなか手強いな……。
相手にとって不足はないということか。
精々、我々を楽しませてくれ。
1:終了後

アンナ

これまでの戦いで魔物の軍勢にいた
鎧の魔物……。
彼らは元は人間だったと聞いています。
長い年月を戦いのみに生き、
戦いだけが全てとなってしまった人間は
その命が尽きても魂が武具に宿り、
永遠に戦い続けると言われています。
先ほど暗黒騎士団と名乗った戦士も、
おそらくそのように呪われた戦士の一人なのでしょう。
……ただ気になるのは、呪われた戦士たちは
理性を失った、戦うだけの存在のはず……。
それが騎士団を名乗り、我々に
挑戦してくるなんて……。
なんだか嫌な予感がしますね……。
2:闇の聖女
2:開始時

アンナ

この地に鎧の戦士たちが
集結しているらしいのですが……。
どうか気を付けてください。
2:戦闘中

ユリナ

あなたたちも私たちの仲間に
なりたいの?

アンナ

貴方は人間なのですか?
それに、なんだか力が抜けていくような……。

暗黒騎士

我々を追いかけてきたつもりのようだが
罠にかかったのは貴様らの方だ
ユリナは敵の力を奪う暗黒の波動の
持ち主……。我々の盟主にふさわしい。

アンナ

王子、あのユリナという者がいると
私たちの攻撃力が下がるようです。
お気を付けください。
3:追撃戦
3:開始時

アンナ

この先に鎧の戦士たちが集結しつつあるようです。
集まりきる前に敵を倒さないと、
取り返しのつかないことになるかもしれません。
4:暗黒の波動
4:開始時

アンナ

王子、敵が向かってきています!
あのユリナが出てくるかもしれません。
彼女がいると我々の攻撃力が下がります。
優先して倒してください。
4:終了時

ユリナ

痛い、痛いよお母さん……!
……私を……捨て、ないで……。
5:決戦
5:開始時

暗黒騎士

まさか我々が追いつめられるとは……。
愉しい!愉しいぞ!
さあ、我々と死ぬまで、そして
死んだ後も永遠に戦い続けようぞ……!

攻略

暗黒騎士団の脅威:宣戦布告

永遠に戦い続ける運命を選んだ呪われた戦士たちが襲い掛かる!

宣戦布告

敵の構成はゴブリンの群れ~ガーゴイル数体~リビングアクスアーマー(黒)1体~ゴブリンの群れ。
拠点前に王子とソルジャー、2人を回復するヒーラーを配置したら、あとは中央にアーチャーやウィッチを配置すればOK。

暗黒騎士団の脅威:闇の聖女

暗黒騎士団を率いる存在の正体とは!?
毒:HPに継続ダメージ)>(0.5秒毎にHPが5ずつ減少

f0948579d70dd34f036108d411cd78a7.png

細長い道を、ゴブリンや狼(灰)、アーマー系ユニットが進軍、途中でガーゴイルも飛来する。
遠距離の数さえ揃っていれば、道の左右に配置した遠距離ユニットだけでほとんどの敵は処理できる。
この後のミッションも含めて、ユリナが出現している間は自軍の攻撃力が30%低下する
低下中はスピードのある狼の駆け抜けと、画面中央下付近から斜め上に飛んでくるガーゴイルの処理に注意。
下がった攻撃力はスキル発動で補うなどして、なるべく早急にユリナを撃破してしまいたい。
レアンドロップは11体目の黒鎧。

暗黒騎士団の脅威:追撃戦

暗黒騎士団が集結する前に敵の本陣を目指せ!
毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)

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開幕はリビングアーマー(青)2体→(黒)1体からスタート。その後ガーゴイルと一緒に大量のヘルハウンド(赤)ラッシュ。
遠距離ユニットの攻撃がガーゴイルに吸われてしまうので、地上のブロック数を確保しておくように。

ドロップ対象の山賊・ソルジャーを挟んで、リビングアクスアーマー(黒)2体→初登場の暗黒騎士(騎乗)とヘルハウンド(赤)の猛ラッシュへと続く。
拠点前に配置した王子、ヘビーアーマー×2で足止めし、Y字の合流場所付近にメイジを含めた火力を集めて焼き払おう。

攻略が難しい場合、17・18体目に出てくる黒鎧を倒さない限りコストはいくらでも貯めれるので、そこでコストをためておこう。

暗黒騎士団の脅威:暗黒の波動

暗黒騎士ユリナを呪縛から解き放てるか!?
毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)

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3カ所それぞれを守ろうとすると兵力が分散して非効率。
最初の分岐を上に進む序盤のうちに敵の出現ポイント付近に兵力を集め、漏れた敵だけ拠点前での差し込みやヘビーアーマーなどで処理する形が良さそう。

暗黒騎士団の脅威:決戦 極級

暗黒騎士団との総力戦
毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)

決戦 極級

橋の手前~拠点までの間にヘビーアーマーやソルジャーを配置して足止め、遠距離の魔法で倒すのがメインになる。
とはいえ、全ての敵をここで処理しようとすると破綻するので、ある程度画面右側で削る必要がある。
敵の遠距離は中盤に右出現ポイント上下から1体ずつ登場するメイジと2体ずつ登場するアーチャーのみなので、これに注意すれば怖くはない。
終盤に登場するガーゴイルの最後尾は赤のため撃ち漏らしに注意。

コメント

  • 極級 ユリナ→ユリナ ユリナ後の斧鎧→魔水晶 左上最後の騎馬鎧→花束 右上最後のキャバリア→エレイン です。 -- giveupman? 2016-12-07 (水) 11:00:35
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