真夏の覇者レオーネ

Last-modified: 2023-10-27 (金) 23:10:18

初期
※通常「百獣の覇者レオーネ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
真夏の覇者レオーネ
真夏の覇者
レオーネ
バンデットLv118534689201
240
1914 ライオンスマッシュ獣王直伝夏遊び
Lv502820742148
バーサーカーLv1283174514901
240
2217HP+840
攻撃力+84
HP+420
Lv803666994200
デストロイヤーLv1368099520001
240
2217HP+840
攻撃力+84
HP+420
ライオンスマッシュ浜辺のスター
Lv9950761120228夏の視線も受けて立つ
フューリー
ブリガンド
Lv13968108125201
240
2217HP+840
攻撃力+84
HP+420
ライオンスマッシュ浜辺のスター
Lv9959221400308夏の視線も受けて立つ
オブリタレイターLv1382192522901
240
1914HP+840
攻撃力+84
HP+420
ライオンスマッシュ浜辺のスター
Lv9952171064285夏の視線も受けて立つ

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第一覚醒 第二覚醒 フューリーブリガンド 第二覚醒 オブリタレイター

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 フューリーブリガンド
第二覚醒 フューリーブリガンド

第二覚醒 オブリタレイター
第二覚醒 オブリタレイター

スキル

スキル効果LvXYY'再動
(秒)
初動(秒)
ライオンスマッシュX秒攻撃力Y倍
40%の確率で防御力と魔法耐性
を無視する遠距離攻撃を行う
敵を倒すとゴールドを確定で入手
1151.249---1-
2161.21.2348---1-
3171.21.2747---1-
4181.31.3046---1-
5191.31.3345---1-
6211.31.3744---1-
7221.41.4043---1-
8231.41.4342---1-
9241.41.4741---1-
10251.540---1-

■所持ユニット
真夏の覇者レオーネ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後夏の視線も受けて立つ25秒HP2.1倍、攻撃力3.4倍(攻撃力4.0倍)
自身の防御力0
敵の攻撃を引き付けるが物理攻撃を回避する確率が15%上昇
45秒5秒
覚醒前ライオンスマッシュ25秒攻撃力1.5倍(攻撃力1.8倍)
40%の確率で防御力と魔法耐性を無視する遠距離攻撃を行う
敵を倒すとゴールドを確定で入手
40秒1秒
青字は第二覚醒(オブリタレイター)

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
獣王直伝夏遊び魔界での能力低下なし
配置中、獣人サマー属性ユニットの
攻撃力+5%
真夏の覇者レオーネ

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
浜辺のスター魔界での能力低下なし
30%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
配置中、獣人サマー属性ユニットの
攻撃力+7%
真夏の覇者レオーネ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級バンデットアーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
バンデット
バーサーカー
デストロイヤーアーマータイプの敵に対して攻撃力1.8倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
フューリーブリガンドアーマータイプの敵に対して攻撃力1.9倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
敵から受けるダメージを25%軽減
攻撃した敵の防御力が一定時間50%減少
オブリタレイターアーマータイプの敵に対して攻撃力2.0倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する
(最大100%上昇)
スキル中の攻撃力1.2倍
出撃コスト-3
第一覚醒時より攻撃力減少

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クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 戦のオーブ3個(水、金、日)
  • 300,000G

交流

台詞

0%今年の夏はアタシのもの!浜辺に輝く二連星だー!!
15%王子もライヴしよ? アタシと一緒にステージで!
30%王子ぃ、見すぎじゃなーい?そんなにアタシ可愛い?イベント1
50%合同演習に、海デートに⋯⋯。ふふ、今年は海三昧だね!
60%ガオーッ!! ほら、王子も海に叫んでみなよ!
80%ふふふ、アタシたちなら真夏の覇者も夢じゃない!
100%このビーチはアタシたちのもの! 輝く二連星をとくと見よー!イベント2
130%王子、びーちばれーしよ? 最強タッグ誕生させちゃお!
150%ビーチに輝く二連星! アタシたちは、最ッ強ッだー!
副官海までお仕事持ってこない!前を向く! アタシを見るっ!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

イベント産では5人目のバンデットとなる、百獣の覇者レオーネのサマーver。
通常版レオーネの弱化版といった感じのスキルやアビリティを持ち、運用方法はおおむね同じ。

アビリティはランク経験値増加がなくなった代わりに常時回避を得ている。これのおかげで非スキル時の耐久力は通常版レオーネより上。
バフは配置バフかつ攻撃力UPのみになったが、サマー属性ユニットも対象に入っている。

通常スキルは効果時間が有限なので全敵GGには向かないが、通常版と違って攻撃速度は落ちないので敵ラッシュを単独で片付けての小金稼ぎはしやすい。
イベント産で入手しやすいことを鑑みれば、十分有用な稼ぎスキル。
覚醒スキルは通常版の50%無効化と比べ魔法に対する脆さが目立つため、避雷針として運用するなら物理攻撃の敵のみの状況で使いたい。
効果時間が有限かつ回転率も悪いので、引き付けで周囲のユニットを確実に守りたいような場合は発動タイミングにも注意。
攻撃力倍率がやけに高いのが特徴で、(単発である卵祭りの山賊娘リーフを除けば) 実装時点でのバンデットの中で最大火力になる。

第二覚醒は引き付け避雷針としての運用ならダメージカットがあるフューリーブリガンドが向いている。
アーマー属性の敵を瞬殺する目的ならオブリタレイターもアリ。