神官戦士エレット

Last-modified: 2020-08-13 (木) 20:17:19

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  • 入手方法
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • イベントで入手

      該当イベント

      入手形式イベントミッションイベントミッションイベントミッションイベントミッション
      コンプリート報酬ゴールドラッシュ?(8回目)不死者VSデーモンゴールドラッシュ(17回目)ゴブリン博士の飛行くぐつ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
神官戦士エレット
神官戦士エレット
神官戦士Lv1876157183102
160
240
1310攻撃力+55セイクリッドメイス-
Lv501160233294
神官戦士長Lv11167234295103
180
270
1613攻撃力+132
防御力+66
Lv601578266379
ディバイン
アーマー
Lv11457256351103
180
270
540
16
-2
13
-2
攻撃力+132
防御力+66
セイクリッドメイス出撃コスト減少
Lv801965345433ワンダーメイス
ゴッドウォリアーLv12096301487353
180
270
540
16
-2
13
-2
攻撃力+132
防御力+66
セイクリッドメイス出撃コスト減少
Lv992900422622ワンダーメイス

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段が回復の射程

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完全成長時の画像

第一覚醒
XOnCNmO.png

第二覚醒 ゴッドウォリアー
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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
セイクリッドメイス
一覧
X秒射程がY倍
回復に専念する
1101.234-22.7---
2111.21.2733-22.2---
3131.31.3532-21.3---
4141.41.4231-20.7---
5151.530-20.0---
補足
回復に専念する:ブロック時も敵を攻撃せず、回復行動を行う。

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし)神官戦士エレット

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ワンダーメイス15秒防御力が半減する代わりに攻撃力1.3倍 射程が3.0倍に上昇
回復に専念する
40秒26.6秒
覚醒前セイクリッド
メイス
15秒射程が1.5倍
回復に専念する
30秒20秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性

クラス特性備考
神官戦士2体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
回復時の射程は160
攻撃速度
神官戦士系へのバフ
神官戦士長3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
回復時の射程は180
ディバインアーマー
ディバインロード敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
射程1.2倍
全員のHPが徐々に回復
回復時の射程216
ゴッドウォリアー敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
魔法耐性が大幅に上昇
攻撃後の待ち時間を短縮
魔法耐性+25

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クラスチェンジ素材

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄ヘビーアーマー
  • ☆3銀神官戦士
  • ☆4金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 神官戦士長の宝珠の宝珠1個(土曜)
  • 100,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
  • ☆6常闇の聖霊
  • 神官戦士長の宝珠の宝珠1個(土曜)
  • 100,000G

交流

台詞

0%攻めも守りも任せて!
15%故郷の為に、あたしは自分の意志でここに来たの。
30%いつか動物たちも安心して暮らせるような未来に……。イベント1
50%希望は捨てない!こんなにも心強い仲間がいるんだもん!
60%地道は平和への一歩だよ。
80%王子と共に戦うって決めた時から、覚悟はできてる。
100%王子と共に、皆が共存できる世界であるように……。イベント2
130%王子が一緒ならね、あたしは何も怖くないよ!
150%王子、平和になったらあたしの故郷にも遊びに来てね!
副官王子、今日は何をするのかな?平和を取り戻す為に、頑張ろうね。

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
神官戦士エレット神官戦士の流儀230450105[15]16/06/02敵が巨大化

iOS版の画像

覚醒前画像

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雑感

覚醒スキルの射程は全神官戦士中トップ。かなりの広範囲までカバーできる。
攻撃力もプラチナに匹敵する金レアリティの神官戦士。
「攻撃力=回復力」であるため、サブヒーラーとして用いる場合は十分な働きをしてくれる。
なお言うまでもないが、敵をブロックすると脆さが露呈するので注意。
遠距離マス点在型マップやヒーラー出撃禁止など何かと安定回復手段に苦労する昨今である。
もし兵舎の隅っこにこの子が眠っているなら余っている金聖霊・アレグリア・技聖霊を口に押し込んであげれば
即戦力として目覚ましい活躍を見せてくれるかもしれない。

2016/07/14のユニット調整により神官戦士系のステータスが攻撃+15% 防御+25%程度増加。
以前は金以下の神官戦士は極力敵に当てない運用をするものであったがかなり丈夫になった。
エレットの場合は防御型ソルジャーのケイティよりも硬くなり、雑魚ブロック要員として計算に入れやすくなった。