イベント概要
イベントヒストリー:6年目の戦い
- 「刻水晶」を交換所で「呪術師カタラ」と交換可能
- 刻水晶100個と交換可能、所持している場合50個
- 合成時の出撃コスト減少、スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍
- 「物語の技聖霊アカシ」がドロップ
- イベントヒストリーユニットに合成するとスキルのレベルアップが可能
データ
ステージデータ
ステージ名 | ★1の 目安 | カリ スマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | ドロップ5 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期コスト | 出撃数 | |||||||||||
破滅の力の守護者 | 初級 | 25 | 150 | 1050 | 10 | 62 | 一般兵A【弓】[5] | 銅の聖霊 | 樽ビール | 刻水晶x3 | - | |
10 | 8 | |||||||||||
荒れ狂う風 <常に悪天候:強風が発生> | 中級 | 25 | 200 | 1275 | 10 | 47 | 見習い騎兵ミーシャ[8] | 王国魔術師ロイ[8] 判定2回 | 花束 | 刻水晶x3 | 刻の聖霊 | |
10 | 8 | |||||||||||
灼熱の溶岩洞 <HPに継続ダメージ> | 上級 | 40 | 250 | 1500 | 10 | 34 | 女盗賊ハリッサ[10] | 魔術師パレス[10] | 黒の聖霊 | 魔水晶 | 刻水晶x3 判定2回 | |
10 | 8 | |||||||||||
氷床の洞穴 | 極級 | 65 | 300 | 2250 | 20 | 64 | 狂戦士フューネス[12] | 侍剣士イロハ[12] | プラチナアーマー | 水晶 | 刻水晶x5 判定2回 | |
10 | 8 | |||||||||||
統率されし悪魔 | 神級 | 75 | 350 | 3000 | 20 | 70 | 新緑の兵士フィリス[15] | 忍者カゲロウ[15] | 白金の聖霊 | 魔水晶x2 | 刻水晶x5 判定3回 | |
10 | 8 | |||||||||||
救民の騎士 | 上級 | 50 | 270 | 1800 | 10 | 61 | 鋼鉄の女レアン[10] | 魔法剣士カシス[10] | 金の聖霊 | 極上酒 | 刻の聖霊 | |
10 | 8 | |||||||||||
隠されし孤島 | 極級 | 65 | 300 | 2250 | 15 | 34 | 癒し手ドルカ[12] | 海賊ヴェロッテ[12] | 魔女メローネ[12] | 魔水晶 判定2回 | 刻水晶x5 判定2回 | |
10 | 8 | |||||||||||
各国合同軍事演習 <ティニーが居る間女性敵の攻防アップ> | 神級 | 25 | 250 | 1800 | 20 | 78 | 金の聖霊 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 技強化の聖霊 (コンプ報酬) | - | |
10 | 8 | |||||||||||
集う戦士たち <総督、ワルツがいる間敵の攻防アップ> | 神級 | 75 | 350 | 3000 | 25 | 95 | 帝国神官戦士ルチア[15] | 情熱の踊り子ワルツ[15] | 弓兵ソーマ[15] | 白金の聖霊 | 刻水晶x5 判定3回 | |
20 | 8 | |||||||||||
竜人たちの軍事パレード | 神級 | 150 | 250 | 1500 | 20 | 73 | 刻水晶x5 判定3回 | 刻水晶x3 判定3回 | 刻の聖霊 | - | - | |
10 | 8 | |||||||||||
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
ステージ名 | ★1の 目安 | カリスマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | 初期コスト | 出撃数 | |||||||||
破滅の力の守護者 | 初級 | 20 | 150 | 1050 | 10 | 62 | 一般兵A【弓】[5] | 銅の聖霊 | 樽ビール | - | |
1 | 10 | 8 | |||||||||
荒れ狂う風 <常に悪天候:強風が発生> [5人以下編制でクリア] | 中級 | 30 | 200 | 1275 | 10 | 47 | 見習い騎兵ミーシャ[8] | 王国魔術師ロイ[8] 判定2回 | 花束 | - | |
2 | 10 | 8 | |||||||||
灼熱の溶岩洞 <HPに継続ダメージ> [ゴールド以下編制でクリア] | 上級 | 40 | 250 | 1500 | 10 | 34 | 女盗賊ハリッサ[10] | 魔術師パレス[10] | 黒の聖霊 | 魔水晶 | |
3 | 10 | 8 | |||||||||
氷床の洞穴 | 極級 | 50 | 300 | 2250 | 20 | 64 | 狂戦士フューネス[12] | 侍剣士イロハ[12] | プラチナアーマー | 水晶 | |
5 | 10 | 8 | |||||||||
統率されし悪魔 | 神級 | 70 | 350 | 3000 | 20 | 70 | 新緑の兵士フィリス[15] | 忍者カゲロウ[15] | 白金の聖霊 | 魔水晶x2 | |
6 | 10 | 8 | |||||||||
以下後半戦で追加 | |||||||||||
救民の騎士 [ゴールド以下編制でクリア] | 上級 | 40 | 270 | 1800 | 10 | 61 | 鋼鉄の女レアン[10] | 魔法剣士カシス[10] | 金の聖霊 | 極上酒 | |
4 | 10 | 8 | |||||||||
隠されし孤島 [7人以下編制でクリア] | 極級 | 50 | 300 | 2250 | 15 | 34 | 癒し手ドルカ[12] | 海賊ヴェロッテ[12] | 魔女メローネ[12] | 魔水晶 判定2回 | |
5 | 10 | 8 | |||||||||
各国合同軍事演習 <ティニーが居る間女性敵の攻防アップ> | 神級 | 100 | 250 | 1800 | 20 | 78 | 金の聖霊 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 技強化の聖霊 (コンプ報酬) | |
2 | 10 | 8 | |||||||||
集う戦士たち <総督、ワルツがいる間敵の攻防アップ> | 神級 | 70 | 350 | 3000 | 25 | 95 | 帝国神官戦士ルチア[15] | 情熱の踊り子ワルツ[15] | 弓兵ソーマ[15] | 白金の聖霊 | |
6 | 20 | 8 | |||||||||
ステージ名 | ★1の 目安 | カリスマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | ドロップ5 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | 初期コスト | 出撃数 | ||||||||||
破滅の力の守護者 | 初級 | 20 | 150 | 1050 | 10 | 62 | 一般兵A【弓】[5] | 銅の聖霊 | 樽ビール | 刻水晶x3 | - | |
1 | 10 | 8 | ||||||||||
荒れ狂う風 <常に悪天候:強風が発生> | 中級 | 30 | 200 | 1275 | 10 | 47 | 見習い騎兵ミーシャ[8] | 王国魔術師ロイ[8] 判定2回 | 花束 | 刻水晶x3 | 刻の聖霊 | |
2 | 10 | 8 | ||||||||||
灼熱の溶岩洞 <HPに継続ダメージ> | 上級 | 40 | 250 | 1500 | 10 | 34 | 女盗賊ハリッサ[10] | 魔術師パレス[10] | 黒の聖霊 | 魔水晶 | 刻水晶x3 判定2回 | |
3 | 10 | 8 | ||||||||||
氷床の洞穴 | 極級 | 50 | 300 | 2250 | 20 | 64 | 狂戦士フューネス[12] | 侍剣士イロハ[12] | プラチナアーマー | 水晶 | 刻水晶x5 判定2回 | |
5 | 10 | 8 | ||||||||||
統率されし悪魔 | 神級 | 70 | 350 | 3000 | 20 | 70 | 新緑の兵士フィリス[15] | 忍者カゲロウ[15] | 白金の聖霊 | 魔水晶x2 | 刻水晶x5 判定3回 | |
6 | 10 | 8 | ||||||||||
救民の騎士 | 上級 | 40 | 270 | 1800 | 10 | 61 | 鋼鉄の女レアン[10] | 魔法剣士カシス[10] | 金の聖霊 | 極上酒 | 刻の聖霊 | |
4 | 10 | 8 | ||||||||||
隠されし孤島 | 極級 | 50 | 300 | 2250 | 15 | 34 | 癒し手ドルカ[12] | 海賊ヴェロッテ[12] | 魔女メローネ[12] | 魔水晶 判定2回 | 刻水晶x5 判定2回 | |
5 | 10 | 8 | ||||||||||
各国合同軍事演習 <ティニーが居る間女性敵の攻防アップ> | 神級 | 100 | 250 | 1800 | 20 | 78 | 金の聖霊 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 技強化の聖霊 (コンプ報酬) | - | |
2 | 10 | 8 | ||||||||||
集う戦士たち <総督、ワルツがいる間敵の攻防アップ> | 神級 | 70 | 350 | 3000 | 25 | 95 | 帝国神官戦士ルチア[15] | 情熱の踊り子ワルツ[15] | 弓兵ソーマ[15] | 白金の聖霊 | 刻水晶x5 判定3回 | |
6 | 20 | 8 | ||||||||||
以下復刻で追加 | ||||||||||||
竜人たちの軍事パレード | 神級 | 90 | 250 | 1500 | 20 | 73 | 刻水晶x5 判定3回 | 刻水晶x3 判定3回 | 刻の聖霊 | - | - | |
12 | 10 | 8 | ||||||||||
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シズカ(覚醒) | 近接 人間 | 物理 | 18000 | 1500 | 600 | 10 | 全体73 発生9 | ブロック時、自身のHPが徐々に回復 |
ププル(覚醒) | 遠距離 | 魔法 同時 | 15000 | 450 | 120 | 15 | 全体80 弾発生- 移動50 | |
バリケード | - | - | 100000 | - | 100 | 0 | - | 攻撃/移動を行わない 自身のHPが徐々に減少 麻痺無効 |
ロケットトルーパー | 遠距離(連) 飛行 人間 機械 | 物理 単体 | 5500 | 500 | 400 | 10 | 全体15 弾発生8 移動1 | 移動速度が速い |
鬼刃姫(覚醒) | 無差別 妖怪 | 物理 同時 | 70000 | 3000 | 250 | 10 | 全体27 発生11 移動8 | 麻痺無効 |
総督 | 遠距離 人間 | 物理 範囲 | 15000 | 1000 | 400 | 10 | 全体68 弾発生16 移動40 | 全敵ユニットの攻撃力と防御力20%増加 |
防塞工兵 | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 22000 | 900 | 300 | 10 | 全体38 弾発生9 移動20 |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フロストジャイアント | 遠距離 巨人 | 魔法 同時 | 70000 | 1500 | 300 | 0 | 全体151 弾発生20 移動98 | 悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 吹雪/猛吹雪中も移動速度が低下しない |
デーモンメイジ | 近/遠 デーモン | 近:物理 遠:魔法 範囲 | 30000 | 近:2000 遠:400 | 350 | 70 | 近:全体71 発生20 遠:全体93 弾発生26 移動60 | |
ダークエレメンタル | 遠距離 | 貫通 範囲 | 3000 | 250 | 50 | 0 | 全体51 弾発生11 移動20 | |
ワーラット | 近接 獣人 | 物理 | 3150 | 210 | 50 | 5 | 全体32 発生14 | 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (30ダメージ/0.1s=秒間300ダメージ) |
魔界ボア | 近接 魔獣 | 物理 | 70000 | 3150 | 50 | 5 | 全体201 発生34 | |
地雷 | - | - | 10 | - | 50 | 0 | - | 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない 攻撃/移動を行わない HP0または一定時間経過で自爆 |
遠距離 | 物理 範囲 | 2500 | 全体- 弾発生16 移動- | 自爆時 自身の周囲にダメージ | ||||
サキ(覚醒) | 遠距離(連) 人間 | 物理 単体 | 8000 | 700 | 300 | 10 | 全体18 弾発生1 移動1 | 移動速度が速い |
ナギ(覚醒) | 遠距離(連) 人間 | 物理 単体 | 10000 | 1100 | 300 | 10 | 全体26 弾発生11 移動1 | 移動速度が速い |
アイアンゴーレム | 近/遠 ゴーレム | 近:物理 遠:物理 範囲 | 60000 | 近:4000 遠:3500 | 2500 | 50 | 近:全体356 発生77 遠:全体203 弾発生66 移動120 | HP99%以下で遠距離攻撃を開始 射程が長い 移動速度が非常に遅い |
ティニー(覚醒) | 近接 | 物理 | 24000 | 700 | 400 | 0 | 全体64 発生11 | 敵女性ユニットの攻撃力と防御力20%増加 敵全体のHPを徐々に回復 (一定時間経過で終了) |
シビラ(覚醒) | 遠距離 人間 | 魔法 単体 | 10000 | 1000 | 500 | 30 | 全体48 弾発生9 移動30 | |
オリヴィエ(覚醒) | 近接 | 魔法 | 6000 | 700 | 500 | 30 | 全体15 発生10 | 物理攻撃を100%回避 |
アーニャ(覚醒) | 無差別 ドラゴン | 魔法 同時 | 13000 | 1000 | 650 | 20 | 全体122 発生14 移動100 | |
ワルツ(CC) | - 人間 | - | 10000 | - | 120 | 0 | - | 攻撃を行わない 全敵ユニットの攻撃力と防御力20%増加 |
セツナ | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 45000 | 800 | 300 | 10 | 全体21 弾発生5 移動5 | 本体 一定範囲内に継続ダメージ (25ダメージ/0.16s=秒間150ダメージ) 自身のHPが徐々に減少 |
遠距離 人間 | 物理 単体 | 12000 | 600 | 300 | 10 | 全体21 弾発生5 移動5 | 分身 | |
ゴブリン(白) | 近接 ゴブリン | 物理 | 12000 | 3900 | 300 | 0 | 全体50 発生7 | |
ハクノカミ(覚醒) | 遠距離 ドラゴン | 魔法 単体 | 15000 | 450x4 | 300 | 0 | 全体98 弾発生27 移動16 | |
エルドラ(覚醒) | 近接 ドラゴン | 魔法 | 12000 | 1700 | 2200 | 0 | 全体122 発生16 |
補正 全ミッション:1.0
個別補正 隠されし孤島:ワーラット/魔界ボア…0.7
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
NPC
最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
名称 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | クラス特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光闇の騎士ヘイオス | CC25 | 1577 | 685 | 413 | 20 | 2 280 | 13 | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ | 攻撃力1.7倍&出撃コスト半減込み HPが減った割合に応じて防御力が増加 (HP50%以下で最大の1.5倍に) HPが50%以上のとき徐々に減少 自身が受けたダメージの20%と 同じだけ味方HPを回復 |
スキル名 | 効果 | 再動 | 初動 |
---|---|---|---|
シールドブレス | 40秒攻撃力1.8倍 遠距離攻撃を行う 範囲内の味方に自身の 防御力の50%を加算 | 50秒 | 1秒 |
会話
(公式Twitterより引用)
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カタラ
--さて、そこであんた達は、 『破滅の力』についてどれだけ知っているのかしら?
シャディア
私が彼らに伝えたのは『破滅の力』が、 千年戦争当時の魔王の力の断片だということだ。
当時の魔王は、己の器を超えた力を、 『破滅の力』という形で行使していた。
そして今現在のガリウスは、 己の器の範囲内の力を取り戻しはしたが、 千年戦争の時程の力を得たわけではない、ともな。
カタラ
なるほど……。 『破滅の力』自体の由来については、 何もわかっていないってことね。
それじゃああたしが教えてあげるから、 聞き逃さないように集中しなさい?
--『破滅の力』とは、千年戦争以前の 古の破壊神が作ったという、根源的な力そのものよ。
アンナ
……いにしえの、破壊神? 魔王ガリウスが作ったものではないのですか?
カタラ
魔王はただ、破壊神の作ったこの力を、 利用しているに過ぎないわ。
シャディア
なるほどな。ガリウスが本来の力を取り戻した時、 『破滅の力』までその手にできなかったのは、 そもそもその力が奴に属する物ではなかったからか。
カタラ
あたしも一族の伝承でしか 知らないから、確証はないけどね。
そしてかつての魔王が倒れた後、 『破滅の力』は世界各地に散らばったそうよ。
英雄王陛下はその内の、物質界に散った欠片を、 封印するように、あたしのご先祖様に命じたの。
あたしが持っているのは、 一族に受け継がれている一個だけね。 他の欠片は、封印された地を探すしかないわ。
シャディア
……いや、待てカタラ。 先程、私達では『破滅の力』を制御できない、 というようなことを言っていなかったか?
カタラ
えぇ。普通の人が複数の『破滅の力』を手にすれば、 制御しきれずに 人体に多大な悪影響を及ぼすでしょうね。
けれど、あたしの一族には偶然にも、 『破滅の力』への耐性があったのよ。 特殊な呪術と、代々伝わる血によってね。
というわけで王子、あたしが『破滅の力』を 抑え込んであげるんだから、 たっぷり感謝しなさいよね?
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攻略
破滅の力の守護者
初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
破滅の力の在り処を求め、華の国へと足を運んだ王子たち。そこで、破滅の力を知る人物と遭遇する。 |
荒れ狂う風
中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
破滅の力は、自然の猛威に隠されていた。強風に吹かれる魔物の動きに注意せよ! <常に悪天候:強風が発生> |
灼熱の溶岩洞
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
赤熱から冷める足場を駆使し、迫りくる魔物を迎え撃て! <HPに継続ダメージ> |
氷床の洞穴
極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
次なる目的地は、凍える洞穴。氷の足場を滑り来るフロストジャイアントを倒し、この状況を切り抜けよ! |
統率されし悪魔
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
魔王軍の将により統率されたデーモンが、帝国領へと襲い掛かる。市街に入り込んだ魔物共を打ち倒せ! |
救民の騎士
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
ヘイオスを魔王軍に引き込むため、デシウスが強硬手段に出た!ヘイオスと協力し、デシウスの企みを阻止せよ! |
隠されし孤島
極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
破滅の力が隠される島に到着した一行。次々と生じる空間の裂け目から現れる魔界の魔物を迎え撃て! |
各国合同軍事演習
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
結集した各国合同の演習が行われる。地雷に注意し、各勢力の混成部隊を倒せ! <ティニーが居る間女性敵の攻防アップ> |
集う戦士たち
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
世界の危急を前に集結する戦士たち。帝国の指揮の元迫る義勇軍に力を示せ! <総督、ワルツが居る間敵の攻防アップ> |
復刻以降は総督の攻撃が魔法属性から物理属性に変更されているので注意。
竜人たちの軍事パレード
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
王国と帝国、協力する国は違えど世界の危機を前に守るべきものは同じ!竜人たちのパレードを一緒に盛り上げよう! |