ページ内リンク | |||||
データ | イベント概要 | イベント会話 | |||
---|---|---|---|---|---|
ステージデータ | |||||
敵ユニット | 酒呑童子について | ||||
攻略 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | |
後半戦で追加 | |||||
Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
復刻3回目で追加 | |||||
Lv16&16★4 | |||||
その他 | 動画検索 | コメント |
イベント概要
- 開催期間(2017/01/19~2017/02/02 10:00)
- 1回目(2017/12/18~2017/12/24 23:59)
- 2回目(2018/07/09~2018/07/15 23:59)
- 3回目(2020/02/03~2020/02/16 23:59、Lv.16追加)
- 4回目(2022/01/06~2022/01/13 11:00)
- 5回目(2022/06/30~2022/07/07 11:00)
- 6回目(2022/11/24~2022/12/01 11:00)
- 7回目(2023/02/22~2023/03/02 11:00)
- 8回目(2023/06/15~2023/06/22 11:00)
- 9回目(2023/10/19~2023/10/16 11:00)
- ユニット、アイテムのドロップなし。
- ★3クリアでユニット、アイテムが報酬として手に入る。
- ★3クリアしなければ、次のレベルに挑戦することが出来ない。
データ
ステージデータ
Lv1~Lv15
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ★3クリア報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||
Lv1 | 50 | 740 | 3900 | 10 | 10 | プラチナアーマー |
- | 10 | 160 | ||||
Lv2 | 52 | 770 | 4065 | 10 | 10 | |
- | 10 | 160 | ||||
Lv3 | 54 | 810 | 4230 | 10 | 10 | |
- | 10 | 160 | ||||
Lv4 | 56 | 850 | 4395 | 10 | 10 | |
- | 10 | 160 | ||||
Lv5 | 60 | 920 | 4725 | 10 | 10 | ブラックアーマー |
- | 10 | 160 | ||||
Lv6 | 62 | 960 | 4890 | 10 | 10 | プラチナアーマー |
- | 10 | 160 | ||||
Lv7 | 64 | 1000 | 5055 | 10 | 10 | |
- | 10 | 164 | ||||
Lv8 | 66 | 1040 | 5220 | 10 | 10 | |
- | 10 | 165 | ||||
Lv9 | 68 | 1080 | 5385 | 10 | 10 | |
- | 10 | 165 | ||||
Lv10 | 70 | 1120 | 5550 | 10 | 10 | ブラックアーマー |
- | 10 | 166 | ||||
後半戦で追加 | ||||||
Lv11 | 75 | 1210 | 5970 | 10 | 10 | 技強化の聖霊 |
- | 10 | 150 | ||||
Lv12 | 80 | 1300 | 6390 | 10 | 10 | |
- | 10 | 150 | ||||
Lv13 | 85 | 1390 | 6810 | 10 | 10 | |
- | 10 | 150 | ||||
Lv14 | 90 | 1480 | 7230 | 10 | 10 | |
- | 10 | 150 | ||||
Lv15 | 99 | 1650 | 7980 | 10 | 10 | |
- | 10 | 150 |
Lv1~Lv16★4
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ★3クリア報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||
Lv1 | 32 | 400 | 2400 | 10 | 10 | プラチナアーマー |
- | 5 | 160 | ||||
Lv2 | 34 | 440 | 2565 | 10 | 10 | |
- | 5 | 160 | ||||
Lv3 | 36 | 480 | 2730 | 10 | 10 | |
- | 5 | 160 | ||||
Lv4 | 38 | 520 | 2895 | 10 | 10 | |
- | 5 | 160 | ||||
Lv5 | 40 | 560 | 3060 | 10 | 10 | ブラックアーマー |
- | 5 | 160 | ||||
Lv6 | 42 | 600 | 3225 | 10 | 10 | プラチナアーマー |
- | 5 | 160 | ||||
Lv7 | 44 | 640 | 3390 | 10 | 10 | |
- | 5 | 164 | ||||
Lv8 | 46 | 680 | 3555 | 10 | 10 | |
- | 5 | 165 | ||||
Lv9 | 48 | 720 | 3720 | 10 | 10 | |
- | 5 | 165 | ||||
Lv10 | 50 | 760 | 3885 | 10 | 10 | ブラックアーマー |
- | 5 | 166 | ||||
Lv11 | 52 | 800 | 4050 | 10 | 10 | 技強化の聖霊 |
- | 5 | 150 | ||||
Lv12 | 54 | 840 | 4215 | 10 | 10 | |
- | 5 | 150 | ||||
Lv13 | 56 | 880 | 4380 | 10 | 10 | |
- | 5 | 150 | ||||
Lv14 | 58 | 920 | 4545 | 10 | 10 | |
- | 5 | 150 | ||||
Lv15 | 60 | 960 | 4710 | 10 | 10 | |
- | 5 | 150 | ||||
復刻3回目で追加 | ||||||
Lv16 | 50 | 760 | 3885 | 10 | 10 | ブラックアーマー |
- | 5 | 125 | ||||
Lv16 ★4 | 50 | 760 | 3885 | 10 | 10 | 神聖結晶3個 |
- | 1 | 125 |
※Lv16 ★4 は
・ライフ1
・敵のHPが徐々に回復
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒呑童子(影/第一形態) | 近接 妖怪 魔神 | 物理 | 108000(Lv.11) 115200(Lv.12) 122400(Lv.13) 133200(Lv.14) 144000(Lv.15) | 2970(Lv.11) 3168(Lv.12) 3366(Lv.13) 3663(Lv.14) 3960(Lv.15) | 400 | 30 | 全体33 発生20 | Lv.11~15 HPが0になると第二形態に移行 麻痺無効 |
酒呑童子(影/第二形態) | 近接 妖怪 魔神 | 物理 | 162000(Lv.11) 172800(Lv.12) 183600(Lv.13) 199800(Lv.14) 216000(Lv.15) | 5940(Lv.11) 6336(Lv.12) 6732(Lv.13) 7326(Lv.14) 7920(Lv.15) | 700 | 30 | 全体33 発生20 | Lv.11~15 |
酒呑童子(赤黒/第一形態) | 近接 妖怪 魔神 | 物理 | 180000 | 6500 | 400 | 30 | 全体33 発生20 | Lv.16 HPが0になると第二形態に移行 麻痺、即死無効 |
酒呑童子(赤黒/第二形態) | 近接 妖怪 魔神 | 物理 | 300000 | 15000 | 700 | 30 | 全体27 発生14 | Lv.16 HPが0になると第三形態に移行 麻痺、即死無効 |
酒呑童子(赤黒/第三形態) | 近接 妖怪 魔神 | 物理 | 150000 | 30000 | 100 | 0 | 全体24 発生14 | Lv.16 麻痺、即死無効 |
妖刀の大鬼 | 遠距離 妖怪 アーマー | 貫通 同時 | 105000 | 3000 | 1200 | 20 | 全体84 弾発生22 移動45 | Lv.16 |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒呑童子(第一形態) | 近接 妖怪 魔神 | 物理 | 44800(Lv1) 48000(Lv2) 51200(Lv3) 57600(Lv4) 64000(Lv5) 33000(Lv6) 70400(Lv7) 76800(Lv8) 83200(Lv9) 100800(Lv10) | 1120(Lv1) 1200(Lv2) 1280(Lv3) 1360(Lv4) 1440(Lv5) 1600(Lv6) 1760(Lv7) 1920(Lv8) 2080(Lv9) 2520(Lv10) | 400 | 30 | 全体33 発生20 | Lv.1~10 HPが0になると第二形態に移行(Lv.5~) 麻痺無効(Lv.5~) |
酒呑童子(第二形態) | 近接 妖怪 魔神 | 物理 | 72000(Lv5) 80000(Lv6) 88000(Lv7) 96000(Lv8) 104000(Lv9) 126000(Lv10) | 2880(Lv5) 3200(Lv6) 3520(Lv7) 3840(Lv8) 4160(Lv9) 5040(Lv10) | 700 | 30 | 全体33 発生20 | Lv.5~10 |
重水の四天王 | 遠距離 妖怪 | 魔法 単体 | 18900(Lv.1) 20250(Lv.2) 21600(Lv.3) 22950(Lv.4) 24300(Lv.5) 27000(Lv.6) 33000(Lv.7) 36000(Lv.8) 39000(Lv.9) 42000(Lv.10) 45000(Lv.11) 48000(Lv.12) 51000(Lv.13) 55500(Lv.14) 60000(Lv.15) | 300x3 | 500 | 30 | 全体91 弾発生11 移動60 | Lv.1~15 |
遠距離 妖怪 | 魔法 単体 | 240000 | 1500x3 | 900 | 30 | 全体91 弾発生11 移動60 | Lv.16 スキル発動時 | |
豪風の四天王 | 遠距離 妖怪 | 物理 同時 | 27000(Lv.6) 33000(Lv.7) 36000(Lv.8) 39000(Lv.9) 42000(Lv.10) 45000(Lv.11) 48000(Lv.12) 51000(Lv.13) 55500(Lv.14) 60000(Lv.15) | 700 | 500 | 30 | 全体91 弾発生16 移動60 | Lv.6~15 |
遠距離 妖怪 | 物理 同時 | 240000 | 6000 | 900 | 30 | 全体91 弾発生16 移動60 | Lv.16 スキル発動時 | |
迅雷の四天王 | 遠距離 妖怪 | 魔法 同時 | 27000(Lv.8) 29250(Lv.9) 31500(Lv.10) 33750(Lv.11) 36000(Lv.12) 38250(Lv.13) 41625(Lv.14) 45000(Lv.15) | 700 | 900 | 30 | 全体91 弾発生17 移動60 | Lv.8~15 |
遠距離 妖怪 | 魔法 同時 | 240000 | 2500 | 900 | 30 | 全体91 弾発生17 移動60 | Lv.16 スキル発動時 | |
炎獄の四天王 | 遠距離 妖怪 | 魔法 範囲 | 31500(Lv.10) 33750(Lv.11) 36000(Lv.12) 38250(Lv.13) 41625(Lv.14) 45000(Lv.15) | 1500 | 900 | 30 | 全体91 弾発生16 移動60 | Lv.10~15 |
遠距離 妖怪 | 魔法 範囲 | 240000 | 4000 | 900 | 30 | 全体91 弾発生16 移動60 | Lv.16 スキル発動時 | |
餓鬼(白) | 近接 妖怪 | 物理 | 392(Lv.1) 420(Lv.2) 448(Lv.3) 476(Lv.4) 504(Lv.5) 560(Lv.6) 616(Lv.7) 672(Lv.8) 728(Lv.9) | 84(Lv.1) 89(Lv.2) 96(Lv.3) 101(Lv.4) 108(Lv.5) 120(Lv.6) 132(Lv.7) 144(Lv.8) 156(Lv.9) | 50 | 15 | 全体51 発生7 | Lv.1~9 移動速度がやや速い |
青鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 1680(Lv.1) 1800(Lv.2) 1920(Lv.3) 2040(Lv.4) 2160(Lv.5) 2400(Lv.6) 2640(Lv.7) 2880(Lv.8) 3120(Lv.9) 3360(Lv.10) 9000(Lv.16) | 420(Lv.1) 449(Lv.2) 480(Lv.3) 509(Lv.4) 540(Lv.5) 600(Lv.6) 660(Lv.7) 720(Lv.8) 780(Lv.9) 840(Lv.10) 2250(Lv.16) | 250 | 20 | 全体71 発生17 | Lv.1~10、16 |
赤鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 3080(Lv.1) 3300(Lv.2) 3520(Lv.3) 3740(Lv.4) 3960(Lv.5) 4400(Lv.6) 4840(Lv.7) 5280(Lv.8) 6435(Lv.9) 6930(Lv.10) 6600(Lv.11) 7040(Lv.12) 7480(Lv.13) 8140(Lv.14) 8800(Lv.15) 16500(Lv.16) | 504(Lv.1) 540(Lv.2) 576(Lv.3) 612(Lv.4) 648(Lv.5) 720(Lv.6) 792(Lv.7) 864(Lv.8) 1053(Lv.9) 1134(Lv.10) 1080(Lv.11) 1152(Lv.12) 1224(Lv.13) 1332(Lv.14) 1440(Lv.15) 2700(Lv.16) | 400 | 20 | 全体61 発生17 | Lv.1~16 |
河童 | 遠距離 妖怪 | 魔法 単体 | 700(Lv.1) 750(Lv.2) 800(Lv.3) 850(Lv.4) 900(Lv.5) 1000(Lv.6) 1100(Lv.7) 1200(Lv.8) 1300(Lv.9) 1400(Lv.10) | 150 | 150 | 15 | 全体91 弾発生11 移動60 | Lv.1~10 |
からす天狗(赤) | 遠距離(1) 飛行 妖怪 | 魔法 単体 | 700(Lv.1) 750(Lv.2) 800(Lv.3) 850(Lv.4) 900(Lv.5) 1000(Lv.6) 1100(Lv.7) | 500 | 50 | 20 | 全体18 弾発生18 移動- | Lv.1~7 錫杖あり 攻撃を行うと錫杖なし状態に移行 移動速度がやや速い |
- 飛行 妖怪 | - | - | 50 | 20 | - | 錫杖なし 攻撃を行わない 移動速度がやや速い | ||
餓鬼(緑) | 近接 妖怪 | 物理 | 1008(Lv.5) 1120(Lv.6) 1232(Lv.7) 1344(Lv.8) 1456(Lv.9) 1568(Lv.10) 1680(Lv.11) 1792(Lv.12) 1904(Lv.13) 2072(Lv.14) 2240(Lv.15) 4200(Lv.16) | 331(Lv.5) 368(Lv.6) 404(Lv.7) 441(Lv.8) 478(Lv.9) 515(Lv.10) 552(Lv.11) 588(Lv.12) 625(Lv.13) 680(Lv.14) 736(Lv.15) 1380(Lv.16) | 250 | 20 | 全体51 発生7 | Lv.5~16 移動速度がやや速い |
鬼娘 | 無差別 妖怪 | 物理 同時 | 6840(Lv.5) 7600(Lv.6) 8360(Lv.7) 9120(Lv.8) 9880(Lv.9) 10640(Lv.10) 11400(Lv.11) 12160(Lv.12) 12920(Lv.13) 14060(Lv.14) 15200(Lv.15) | 1500 | 100 | 0 | 全体98 発生31 移動45 | Lv.5~15 |
無差別 妖怪 | 物理 同時 | 24000 | 4800 | 100 | 0 | 全体98 発生31 移動45 | Lv.16 スキル発動時 | |
河童(赤) | 遠距離 妖怪 | 魔法 単体 | 2250(Lv.5) 2500(Lv.6) 2750(Lv.7) 3000(Lv.8) 3250(Lv.9) 3500(Lv.10) 3750(Lv.11) 4000(Lv.12) 4250(Lv.13) 4625(Lv.14) 5000(Lv.15) 7500(Lv.16) | 300 | 400 | 20 | 全体181 弾発生11 移動150 | Lv.5~16 |
黒鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 8000(Lv.6) 7700(Lv.7) 8400(Lv.8) 9100(Lv.9) 9800(Lv.10) 10500(Lv.11) 11200(Lv.12) 11900(Lv.13) 12950(Lv.14) 14000(Lv.15) 30000(Lv.16) | 1000(Lv.6) 962(Lv.7) 1050(Lv.8) 1137(Lv.9) 1225(Lv.10) 1312(Lv.11) 1400(Lv.12) 1487(Lv.13) 1618(Lv.14) 1750(Lv.15) 3750(Lv.16) | 650 | 20 | 全体61 発生17 | Lv.6~16 |
からす天狗(青) | 遠距離(1) 飛行 妖怪 | 魔法 単体 | 2000(Lv.6) 2200(Lv.7) 2400(Lv.8) 2600(Lv.9) 2800(Lv.10) 3000(Lv.11) 3200(Lv.12) 3400(Lv.13) 3700(Lv.14) 4000(Lv.15) 6000(Lv.16) | 1500 | 250 | 40 | 全体18 弾発生18 移動- | Lv.6~16 錫杖あり 攻撃を行うと錫杖なし状態に移行 移動速度がやや速い |
- 飛行 妖怪 | - | - | 50 | 20 | - | 錫杖なし 攻撃を行わない 移動速度がやや速い | ||
泥田坊 | 近接 妖怪 | 物理 | 10560(Lv.7) 11520(Lv.8) 14040(Lv.9) 15120(Lv.10) 16200(Lv.11) 17280(Lv.12) 18360(Lv.13) 19980(Lv.14) 21600(Lv.15) 36000(Lv.16) | 968(Lv.7) 1056(Lv.8) 1287(Lv.9) 1386 (Lv.10) 1485(Lv.11) 1584(Lv.12) 1683(Lv.13) 1831(Lv.14) 1980(Lv.15) 3300(Lv.16) | 500 | 10 | 全体110 発生24 | Lv.7~16 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない 移動速度が非常に遅い |
牛鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 14400(Lv.11) 15360(Lv.12) 16320(Lv.13) 17760(Lv.14) 19200(Lv.15) 36000 (Lv.16) | 1200(Lv.11) 1280(Lv.12) 1360(Lv.13) 1480(Lv.14) 1600(Lv.15) 3000(Lv.16) | 1000 | 10 | 全体83 発生14 | Lv.11~16 |
鬼刃衆(酒呑童子) | 遠距離 妖怪 | 物理 単体 | 6000(Lv.11) 6400(Lv.12) 6800(Lv.13) 7400(Lv.14) 8000(Lv.15) | 800 | 500 | 10 | 全体91 弾発生19 移動60 | Lv.11~15 第一形態 物理攻撃を一定確率で回避 HPが0になると第二形態に移行 |
18000 | 2400 | 500 | 10 | Lv.16 第一形態 物理攻撃を一定確率で回避 HPが0になると第二形態に移行 | ||||
遠距離 妖怪 | 物理 単体 | 7500(Lv.11) 8000(Lv.12) 8500(Lv.13) 9250(Lv.14) 10000(Lv.15) | 1100 | 500 | 10 | 全体26 弾発生14 移動5 | Lv.11~15 第二形態 物理攻撃を一定確率で回避 | |
30000 | 3600 | 500 | 10 | Lv.16 第二形態 物理攻撃を一定確率で回避 |
補正 | Lv1:0.7 | Lv2:0.75 | Lv3:0.8 | Lv4:0.85 | Lv5:0.9 |
---|---|---|---|---|---|
Lv6:1.0 | Lv7:1.1 | Lv8:1.2 | Lv9:1.3 | Lv10:1.4 | |
Lv11:1.5 | Lv12:1.6 | Lv13:1.7 | Lv14:1.85 | Lv15:2.0 | |
Lv16:3.0 |
個別補正 | Lv | 補正値 |
---|---|---|
酒呑童子 | Lv1~9 | 0.8 |
Lv10~15 | 0.9 | |
重水の四天王 | Lv1~Lv6 | 0.9 |
Lv7~15 | 1.0 | |
豪風の四天王 | Lv6 | 0.9 |
Lv7~15 | 1.0 | |
迅雷の四天王 | Lv8~15 | 0.75 |
炎獄の四天王 | Lv10~15 | 0.75 |
餓鬼(白) | Lv1~9 | 0.8 |
餓鬼(緑) | Lv5~Lv15 | 0.8 |
青鬼 | Lv1~10 | 0.8 |
赤鬼 | Lv1~Lv8 | 0.8 |
Lv9~Lv10 | 0.9 | |
Lv11~15 | 0.8 | |
黒鬼 | Lv6 | 0.8 |
Lv7~15 | 0.7 | |
鬼娘 | Lv5~8 Lv11~15 | 0.8 |
河童(緑) | Lv1~10 | 1.0 |
河童(赤) | Lv5~15 | 1.0 |
泥田坊 | Lv7~8 | 0.8 |
Lv9~15 | 0.9 | |
牛鬼 | Lv11~15 | 0.8 |
からす天狗(赤) | Lv1~7 | 1.0 |
からす天狗(黒) | Lv6~Lv15 | 1.0 |
鬼刃衆(酒呑童子) | Lv11~15 | 0.5 |
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
攻略
都を占拠した酒呑童子を撃破せよ! <編成内での同ユニット禁止> <ユニット、アイテムのドロップなし> |
酒呑童子について
開始直後にゴールに向かうことと攻撃速度が非常に速いことが特徴。
攻撃速度が速いので、受けるユニットの防御力が極めて重要。
範囲内の味方への防御バフ:イリス2.5倍、エクス2.0倍、クーコ1.8倍、など
これらは同カテゴリなので重ねても最高の倍率のみ有効。
重ねる場合は他のカテゴリの防御アップバフを探そう。
防御力では無理な場合は不死や100%回避を使おう。
※妖怪特効ユニット
Lv1
重水の四天王出現
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
鬼娘登場
餓鬼(緑)出現
河童(赤)出現
ここから酒呑童子第二形態アリ 第一形態は麻痺無効、第二形態へは麻痺が通る
暗殺係数はおそらく0.001であり、呪術師やミコトや怠惰の魔神ベルーフェなどの呪殺系能力が効く。
Lv6
豪風の四天王出現
黒鬼出現
鬼娘2体出現
カラス天狗(黒)出現
Lv7
泥田坊出現
Lv8
迅雷の四天王登場
錫杖からす天狗(青)2体
Lv9
鬼娘が3体になる
錫杖からす天狗(青)4体
Lv10
炎獄の四天王登場
錫杖からす天狗(青)4体
Lv11
牛鬼、鬼刃衆登場
酒呑童子(影)に変化
Lv12
Lv13
Lv14
Lv15
Lv16
なんと酒呑童子に第三形態が追加される。魔神の第三形態はおそらく初。
幸い体力は低いものの30000と言う覚醒魔王やフールフール第二形態(Lv16)に匹敵する攻撃力に攻撃速度も合わさりまともに受けるのは非常にキツイ。
また、麻痺と即死は効かなくなっている。
さらに新敵として周囲に貫通同時攻撃を行う妖刀の大鬼が追加、四天王や鬼娘、鬼刃衆といった雑魚の攻撃力も大幅に強化されている。
ちなみに敵の総数自体は15より少なかったりする。
- ★4チャレンジ
敵のHPが徐々に回復する。
動画
コメント
- 敵の数が多い上に酒呑童子が速攻で拠点に向かうからコストがキツイ -- 2017-01-19 (木) 16:58:12
- 酒呑童子は脳筋の鏡だな -- 2017-01-19 (木) 19:00:28
- 露骨なワル接待、2人出せばコスト問題は解決する -- 2017-01-21 (土) 01:02:51
- ワルってよりもゲイレルルかな。レギンレイヴやブリュンヒルデだと漏れるし -- 2017-01-21 (土) 02:18:32
- リディがいるなら中央近接9マスの一番上(木の真下)に置けば周辺の敵を後続含めてなぎ払ってコストに変えるのでワルは必要ない。リディ以外は射程が足りない -- 2017-01-21 (土) 09:17:23
- 展開が早すぎて試行錯誤する余裕もない -- 2017-01-21 (土) 20:34:05
- ラピス置いとくと雑魚が大概溶ける -- 2017-01-21 (土) 23:39:25
- コストの無駄 -- 2017-01-22 (日) 06:17:11
- 初手で置くわけじゃないでしょう、実際やったが割と有効な方法だと思ったぞ -- 2017-01-23 (月) 21:30:40
- リヴルですらかなり有効だったからラピスなんて置いたらかなり楽そう -- 2017-01-24 (火) 18:03:46
- 動画すら見てないで否定してる奴なんてのはただ嫉妬から否定してるだけだから相手にする必要なし -- 2017-01-26 (木) 08:12:13
- コストの無駄 -- 2017-01-22 (日) 06:17:11