※ちび「ちびゼノビア」
- 入手方法(2014/10/23 実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
剣の聖女ゼノビア | ソルジャー | Lv1 | 1580 | 296 | 250 | 0 | 3 | 11 | 8 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃力+72 | 援軍要請III | - |
| Lv70 | 2103 | 388 | 352 | |||||||||
| ソルジャー エリート | Lv1 | 2185 | 402 | 368 | 0 | 3 120 | 14 | 11 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃力+72 | 援軍要請III | 聖女の対軍剣技 | |
| Lv90 | 2837 | 540 | 426 | 聖女の呼び声 聖なる覚醒 | ||||||||
| ウォリアー | Lv1 | 2548 | 532 | 525 | 0 | 3 120 | 14 | 11 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃力+72 | 援軍要請III | 聖女の対軍剣技 | |
| Lv99 | 3267 | 696 | 603 | 聖女の呼び声 聖なる覚醒 | ||||||||
|
|
完全成長時の画像
スキル
| スキル | 効果 | Lv | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||
| 援軍要請III | 出撃コストが15回復 | 1 | 39 | - | 25.7 | 19.5 | - | - |
| 2 | 38 | - | 25.1 | 19.0 | - | - | ||
| 3 | 37 | - | 24.4 | 18.5 | - | - | ||
| 4 | 36 | - | 23.8 | 18.0 | - | - | ||
| 5 | 35 | - | 23.1 | 17.5 | - | - | ||
| 補足 | ||||||||
| 効果は発動時に即発生。 オーラは2秒間持続、再動カウント開始はその後から。 | ||||||||
■所持ユニット
用兵家ジェローム、剣の聖女ゼノビア、帝国兵長リーゼロッテ、年賀の教官ケイティ、翠玉の深海兵フィーヌ
兵士長ユリアン、戦術教官ケイティ、副官アリア
ちびユリアン、ちびケイティ、ちびゼノビア、ちびリーゼロッテ、ちびジェローム
スキル覚醒
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒後 | 聖女の呼び声 | 40秒攻撃力と防御力2.0倍 出撃コストを徐々に増加 効果時間終了後「聖なる覚醒」に変化 | 20秒 | 10秒 |
| 聖なる覚醒 | 40秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇 | 25秒 | - | |
| 覚醒前 | 援軍要請III | 出撃コストが15回復 | 35秒 | 17.5秒 |
| 聖女の呼び声は、出撃コスト+40増加(1秒ごとに+1) | ||||
アビリティ
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| 聖女の対軍剣技 | 一定確率で自分の周りの 地上の敵全てを同時に攻撃する | 剣の聖女ゼノビア (覚醒後) |
| 発動率50%、射程内に入ると判定が行われる | ||
クラス特性
| クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
|---|---|---|
| 下級ソルジャー | 2体までの敵を足止めできる | |
| ソルジャー | 3体までの敵を足止めできる | |
| ソルジャーエリート | 攻撃速度は ソルジャーより速くなる | |
| コマンダー | 3体までの敵を足止めできる 配置中のみ、全ユニットの 攻撃力と防御力+3%、 魔法耐性+3 | 出撃コスト-2 |
| ウォリアー | 3体までの敵を足止めできる 以下がそれぞれ30%の確率で発動 ・攻撃後の硬直なし ・敵の攻撃を完全に無効化する |
戦神の加護
| ソルジャーズブレイブ | 配置ユニット(トークン含まず)が3体以下でソルジャー系クラスの出撃コスト-1 |
第一覚醒素材
- ☆3銀Lv30/☆4金ソルジャー
- ☆3銀Lv30/☆4金ローグ
- ☆3銀Lv30/☆4金バンデット
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 戦のオーブ2個
- 200,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
| 0% | ふふっ。戦士にみえませんか? | |
| 15% | 周りのものと手合せするのは基本ですよ。 | |
| 30% | 強い方との手合せは、重要だと思いますよ? | イベント1 |
| 50% | 信頼をいただけるのは嬉しいですが、自分はまだまだです。 | |
| 60% | 戦士として、託されるものは大きいものです。 | |
| 80% | 私も部下に負けていられませんね。 | |
| 100% | 王子の背中をお守りするのは私ですから⋯⋯。 | イベント2 |
| 130% | 積み重ねることの大切さを自ら示していくのが大事なのです。 | |
| 150% | まだまだ私は王子に守られる気はありませんよ? ふふっ。 | |
| 副官 | 王子と国を守りたいのです。ですから、私に指示をください。 |
交流クエスト
| クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 回転斬りを極めし者 | 30 | 5[16] | 2017/02/09 | コスト回復なし |
A版の画像
雑感
プラチナのソルジャー。
長らく同じプラチナのガチャソルであるジェロームと比較され評価は芳しくなかった。
2017/11/09 ウォリアーのステータスアップ修正とともに覚醒スキルが刷新。
「点火時20コスト回復」から「40秒攻防2倍、かつ点火中徐々にコスト回復(1秒に1コスト)」に変化した。
40秒終了時点では他のソルがちょうど2回目の援軍要請を発動するタイミングなので序盤のコスト稼ぎでは優秀。
二回目以降聖なる覚醒に変化する点は同じ。
第二覚醒はウォリアー。
序盤から強敵が押し寄せてくる状況であれば光の守護者アルティアをも上回るステータスで有利に立ち回れる。
覚醒アビリティの回転斬りは敵が範囲内にいるだけで発動するため、ウォリアーの職アビも合わせて処理能力が妙に高い。
よくアルティアと比較されるが、アルティアは自動発動で脳死のできる便利枠、ゼノビアは序盤の雑魚処理兼用のハイブリッド枠といったところだろう。




