- 入手方法(2019/08/15 実装)
- 「異世界の恋姫と邪仙の企み」の達成報酬(試練)
- イベント復刻時、刻水晶100個と交換(所持している場合50個)
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
★鳳統 | 軍師【恋姫】 | Lv1 | 980 | 0 | 79 | 0 | 40 | 15 | 10 | HP+360 防御力+144 | 権謀術数 | - |
| Lv70 | 1539 | 0 | 203 | |||||||||
| 大軍師【恋姫】 | Lv1 | 1628 | 0 | 222 | 0 | 40 | 15 | 10 | HP+360 防御力+144 | 権謀術数 | 敵情視察 | |
| Lv90 | 2356 | 0 | 374 | 連環の計 | ||||||||
|
完全成長時の画像
スキル
| スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
| 権謀術数 | X秒全敵の防御力を30%減少 スキル中に死亡した 近接ユニットを撤退扱いにする | 1 | 20 | 74 | - | - | 37.0 | - | - |
| 2 | 22 | 73 | - | - | 36.5 | - | - | ||
| 3 | 24 | 72 | - | - | 36.0 | - | - | ||
| 4 | 27 | 71 | - | - | 35.5 | - | - | ||
| 5 | 29 | 70 | - | - | 35.0 | - | - | ||
| 6 | 31 | 69 | - | - | 34.5 | - | - | ||
| 7 | 33 | 68 | - | - | 34.0 | - | - | ||
| 8 | 36 | 67 | - | - | 33.5 | - | - | ||
| 9 | 38 | 66 | - | - | 33.0 | - | - | ||
| 10 | 40 | 65 | - | - | 32.5 | - | - | ||
| 補足 | |||||||||
| クラス特性により再動はここから短縮される | |||||||||
■所持ユニット
★鳳統
スキル覚醒
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒後 | 連環の計 | 50秒全敵の攻撃力を15%減少 スキル中にHP0になった近接型ユニットを 一定時間後に再出撃可能化 戦闘中1回しか使えない | - | 35.0秒 |
| 覚醒前 | 権謀術数 | 40秒全敵の防御力を30%減少 スキル中に死亡した近接型ユニットを撤退扱いにする | 65秒 39.0秒 | 32.5秒 |
| 青字は第一覚醒 | ||||
アビリティ
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| 敵情視察 | 配置ユニット0のとき出撃コスト-3 | 鳳統 |
クラス特性
| クラス | 特性 |
|---|---|
| 軍師【恋姫】 | スキルの再使用までの時間を30%短縮 出撃メンバーにいるだけで 初期出撃コストが+2 (同種の能力と重複しない) |
| 大軍師【恋姫】 | スキルの再使用までの時間を40%短縮 出撃メンバーにいるだけで 初期出撃コストが+3 (同種の能力と重複しない) |
第一覚醒素材
交流
台詞
| 0% | あわわっ……!? こ、ここはどこですか……? | |
| 15% | 軍略の基礎は同じみたいですね。でも歴史が違えば、やっぱり……。 | |
| 30% | あわっ!?王子様っ!?ごめんなさい。本に夢中で……。 | イベント1 |
| 50% | この王都、弱点はありますが、再建によって堅牢になっています。 | |
| 60% | せっかくの異世界、いっぱい勉強しないとぉ……っ! | |
| 80% | あれ?この本の書き込み、筆跡がにているような……? | |
| 100% | いつか共闘することもあるはず。私の事、覚えておいてくださいね。 | イベント2 |
| 副官 | あわっ、私の軍略が必要ですか?……が、がんばりますっ。 |
雑感
攻撃をしないが近接・遠距離共にスキルCTを30/40%短縮する。
通常スキルは防御デバフ&近接ユニットへの撤退支援。
同職の諸葛亮と差別化するならこちらか。
覚醒スキルは一度だけ発動できる近接ユニット再出撃。
覚醒アビリティとして配置数0の時にコスト軽減される。
ただしこのユニット自体はコスト生産をできないため、噛み合っているとは言えない。

