Lost Chapterへのアクセスにはポテンシャル値「9.00」以上が必須です。
一部の楽曲のみに存在する難易度「Beyond」の解禁マップ専用のチャプターです。マップの位置を基準にして並べています。
- 凡例
! Restriction (楽曲制限) ! Fixed Speed (速度制限) ? Random (ランダム) +2 Stamina (スタミナ)
Conflict Side (対立属性) / Free (無料)
FREEF4LL
Version | AFFINITY (親和度) | Reward (累計報酬) | ||
---|---|---|---|---|
x1.7 | x3.0 | |||
4.1.4 (22/11/10) | FREEF4LL Beyond + 欠片 計1,000個 エーテルの雫 計4個 | |||
Requirements | Path (必要解禁率) | Map Constant (マップ定数) | ||
楽曲「FREEF4LL」 Future譜面の解禁 | 250% | 2.0 |
楽曲制限 : 曲名に「上下の動きを表す動詞」または「Free」が含まれる楽曲/10曲
Purgatorium
Version | AFFINITY (親和度) | Reward (累計報酬) | ||
---|---|---|---|---|
x2.6 | x1.6 | |||
3.1.0 (20/08/21) | Purgatorium Beyond + エーテルの雫 計3個 | |||
Requirements | Path (必要解禁率) | Map Constant (マップ定数) | ||
楽曲「Purgatorium」 Future譜面の解禁 | 200% | 2.8 |
楽曲制限 : ギターが使われている楽曲/7曲
Lost Civilization
Version | AFFINITY (親和度) | Reward (累計報酬) | ||
---|---|---|---|---|
x1.9 | ||||
3.6.0 (21/05/11) | Lost Civilization Beyond + 欠片 計525個 エーテルの雫 計4個 | |||
Requirements | Path (必要解禁率) | Map Constant (マップ定数) | ||
楽曲「Lost Civilization」 Future譜面の解禁 | 250% | 2.8 |
Path | Reward | Restriction / Fixed Speed | ||
---|---|---|---|---|
0% | 制限なし | |||
1% ∣ 49% | ||||
50% ∣ 84% | ! | 楽曲パック「Arcaea」 | ||
85% | エーテルの雫 | |||
86% ∣ 89% | ||||
90% | エーテルの雫 | |||
91% ∣ 94% | ||||
95% | エーテルの雫 | |||
96% ∣ 99% | ||||
100% | エーテルの雫 | 制限なし | ||
101% ∣ 113% | ||||
114% 115% | ! | 楽曲「Lost Civilization」 楽曲「Last Celebration」 | ||
116% ∣ 161% | 制限なし | |||
162% | ! | 楽曲「Lost Civilization」 楽曲「Last Celebration」 | ||
163% ∣ 172% | 制限なし | |||
173% | ! | 楽曲「Lost Civilization」 楽曲「Last Celebration」 | ||
174% ∣ 192% | 制限なし | |||
193% | ! | 楽曲「Lost Civilization」 楽曲「Last Celebration」 | ||
194% ∣ 199% | 制限なし | |||
200% | 欠片525個 | |||
201% ∣ 204% | ||||
205% ∣ 209% | ! | ノーツ速度制限 1.0~6.0 | ||
210% ∣ 214% | ! | ノーツ速度制限 1.0~5.5 | ||
215% ∣ 219% | ! | ノーツ速度制限 1.0~5.0 | ||
220% ∣ 224% | ! | ノーツ速度制限 1.0~4.5 | ||
225% ∣ 229% | ! | ノーツ速度制限 1.0~4.0 | ||
230% ∣ 234% | ! | ノーツ速度制限 1.0~3.5 | ||
235% ∣ 239% | ! | ノーツ速度制限 1.0~3.0 | ||
240% ∣ 244% | ! | ノーツ速度制限 1.0~2.5 | ||
245% ∣ 249% | ! | ノーツ速度制限 1.0~2.0 | ||
250% | Lost Civilization Beyond Integrated |
Dement ~after legend~
Version | AFFINITY (親和度) | Reward (累計報酬) | ||
---|---|---|---|---|
x2.6 | x1.6 | |||
3.1.0 (20/08/21) | Dement ~after legend~ Beyond + 欠片 計1,200個 エーテルの雫 計1個 | |||
Requirements | Path (必要解禁率) | Map Constant (マップ定数) | ||
なし | 250% | 2.792 |
「Dement ~after legend~」に加え、Conflict(対立)サイドの(ver.3.1.0以前の)高BPMを誇る楽曲が楽曲制限に指定されている*1。先に進むと下限が高くなり、曲数が少なくなっていく。対象は以下。
- 常時指定:Dement ~after legend~
- BPM250以上:Rabbit In The Black Room、Garakuta Doll Play、Vicious Heroism
- BPM240以上:BPM250以上 + OMAKENO Stroke、Heavensdoor
- BPM220以上:BPM240以上 + Einherjar Joker
- BPM210以上*2:BPM220以上 + Lost Civilization
Path | Reward | Restriction / Fixed Speed | |||
---|---|---|---|---|---|
0% | 制限なし | ||||
1% ∣ 9% | |||||
10% | ! | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
11% ∣ 19% | 制限なし | ||||
20% | ! | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
制限なし | |||||
21% ∣ 29% | |||||
30% | ! | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
31% ∣ 39% | 制限なし | ||||
40% | ! | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
41% ∣ 49% | 制限なし | ||||
50% | +3 | スタミナ | |||
(発生しない報告あり) | |||||
51% ∣ 59% | |||||
60% | ? | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
61% ∣ 69% | 制限なし | ||||
70% | ? | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
制限なし | |||||
71% ∣ 79% | |||||
80% | ? | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
81% ∣ 89% | 制限なし | ||||
90% | ? | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
91% ∣ 99% | 制限なし | ||||
100% | エーテルの雫 | ||||
101% | +3 | スタミナ | |||
102% ∣ 104% | |||||
105% | ! | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
106% ∣ 120% | 制限なし | ||||
121% | ? | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
制限なし | |||||
122% ∣ 136% | |||||
137% 138% | ! | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
139% ∣ 147% | 制限なし | ||||
148% 149% | ? | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
150% ∣ 170% | 制限なし | ||||
171% 172% | ? | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
173% ∣ 181% | 制限なし | ||||
182% | ? | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
183% ∣ 190% | 制限なし | ||||
191% | ! | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
192% ∣ 200% | 制限なし | ||||
201% | ! | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
202% | |||||
制限なし | |||||
203% ∣ 209% | |||||
210% | 欠片1,200個 | ||||
211% | ! | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM210以上の対立楽曲(上記参照) | |||
212% ∣ 222% | ! | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM220以上の対立楽曲(上記参照) | |||
223% ∣ 240% | ! | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM240以上の対立楽曲(上記参照) | |||
241% ∣ 249% | ! | 楽曲「Dement ~after legend~」 BPM250以上の対立楽曲(上記参照) | |||
250% | Dement ~after legend~ Beyond Integrated |
Bookmaker (2D Version)
Version | AFFINITY (親和度) | Reward (累計報酬) | |||
---|---|---|---|---|---|
x1.3 | x5.0 | x3.8 | |||
3.6.4 (21/06/30) | Bookmaker (2D Version) Beyond + 欠片 計810個 エーテルの雫 計2個 | ||||
Requirements | Path (必要解禁率) | Map Constant (マップ定数) | |||
楽曲「Bookmaker (2D Version)」 Future譜面の解禁 | 300% | 2.8 |
親和度を考慮したパートナー考察
親和度を考慮した実質OVER値は以下の通り。
Lv. | サヤ | DORO*C | 奈実 |
1 | 84.5 | 125 | 114 |
5 | 85.8 | 125 | 114 |
10 | 101.4 | 125 | 129.2 |
15 | 119.6 | 125 | 148.2 |
20 | 123.5 | 125 | 152 |
楽曲制限 : Kobaryo氏制作の楽曲/5曲
Conflict Side (対立属性) / Paid (有料)
La'qryma of the Wasteland
Version | AFFINITY (親和度) | Reward (累計報酬) | |
---|---|---|---|
x6.0 | |||
3.6.4 (21/06/30) | La'qryma of the Wasteland Beyond + 欠片 計500個 エーテルの雫 計2個 | ||
Requirements | Path (必要解禁率) | Map Constant (マップ定数) | |
楽曲「La'qryma of the Wasteland」の購入 | 200% | 3.8 |
Path | Reward | Restriction / Fixed Speed | ||
---|---|---|---|---|
0% | 制限なし | |||
1% ∣ 3% | ||||
4% | ! | 楽曲「La'qryma of the Wasteland」 | ||
制限なし | ||||
5% ∣ 7% | ||||
8% | ! | ノーツ速度制限 1.0~3.0 | ||
9% ∣ 12% | 制限なし | |||
13% | ! | 楽曲「La'qryma of the Wasteland」 | ||
14% ∣ 18% | 制限なし | |||
19% | ? | 楽曲パック「Memory Archive」 | ||
20% ∣ 29% | 制限なし | |||
30% | ||||
! | 楽曲「La'qryma of the Wasteland」 | |||
31% ∣ 34% | 制限なし | |||
35% | ! | 楽曲「La'qryma of the Wasteland」 | ||
36% ∣ 42% | 制限なし | |||
43% | ! | 楽曲「La'qryma of the Wasteland」 | ||
44% ∣ 49% | 制限なし | |||
50% | ! | ノーツ速度制限 1.0~3.0 | ||
51% | ||||
制限なし | ||||
52% ∣ 57% | ||||
58% | ||||
? | 楽曲パック「Memory Archive」 | |||
59% | ||||
60% ∣ 66% | 制限なし | |||
67% | ! | ノーツ速度制限 1.0~3.0 | ||
68% ∣ 73% | 制限なし | |||
74% | ? | 楽曲パック「Memory Archive」 | ||
75% ∣ 83% | 制限なし | |||
84% | ! | 楽曲「La'qryma of the Wasteland」 | ||
85% ∣ 92% | 制限なし | |||
93% | ! | ノーツ速度制限 1.0~3.0 | ||
94% ∣ 98% | 制限なし | |||
99% | ? | 楽曲パック「Memory Archive」 | ||
100% | ||||
制限なし | ||||
101% ∣ 102% | ||||
103% | ! | 楽曲「La'qryma of the Wasteland」 | ||
104% | ||||
制限なし | ||||
105% ∣ 111% | ||||
112% | ! | ノーツ速度制限 1.0~3.0 | ||
113% ∣ 121% | 制限なし | |||
122% | ? | 楽曲パック「Memory Archive」 | ||
123% | ||||
制限なし | ||||
124% ∣ 130% | ||||
131% | ! | 楽曲「La'qryma of the Wasteland」 | ||
制限なし | ||||
132% ∣ 137% | ||||
138% | ! | 楽曲「La'qryma of the Wasteland」 | ||
139% ∣ 146% | 制限なし | |||
147% | ? | 楽曲パック「Memory Archive」 | ||
148% ∣ 155% | 制限なし | |||
156% | ||||
? | 楽曲パック「Memory Archive」 | |||
157% ∣ 161% | 制限なし | |||
162% | ! | ノーツ速度制限 1.0~3.0 | ||
163% ∣ 169% | 制限なし | |||
170% | ! | ノーツ速度制限 1.0~3.0 | ||
171% 172% | 制限なし | |||
173% | ||||
? | 楽曲パック「Memory Archive」 | |||
174% ∣ 180% | 制限なし | |||
181% 182% | ? | 楽曲パック「Memory Archive」 | ||
183% ∣ 189% | 制限なし | |||
190% | ? | 楽曲パック「Memory Archive」 | ||
191% ∣ 194% | 制限なし | |||
195% | ||||
! | 楽曲「La'qryma of the Wasteland」 | |||
196% ∣ 197% | 制限なし | |||
198% | 欠片500個 | |||
199% | エーテルの雫 2個 | |||
200% | La'qryma of the Wasteland Beyond Integrated |
OMAKENO Stroke
Version | AFFINITY (親和度) | Reward (累計報酬) | |||
---|---|---|---|---|---|
x3.2 | x2.0 | x2.5 | |||
3.12.4 (22/03/23) | OMAKENO Stroke Beyond + 欠片 計2,300個 | ||||
Requirements | Path (必要解禁率) | Map Constant (マップ定数) | |||
楽曲パック「Groove Coaster Collaboration」の購入 楽曲「OMAKENO Stroke」 Future譜面の解禁 | 250% | 2.6 |
楽曲制限 : Groove Coaster コラボレーション楽曲/8曲
妖艶魔女 -trappola bewitching-
Version | AFFINITY (親和度) | Reward (累計報酬) | |||
---|---|---|---|---|---|
x3.0 | x2.7 | x1.8 | |||
4.3.0 (23/03/02) | 妖艶魔女 -trappola bewitching- Beyond + 欠片 計1,332個 エーテルの雫 計4個 | ||||
Requirements | Path (必要解禁率) | Map Constant (マップ定数) | |||
楽曲「妖艶魔女 -trappola bewitching-」 Future譜面の解禁 | 250% | 3.8 |
親和度を考慮したパートナー考察
親和度を考慮した実質OVER値は以下の通り。
Lv. | Axium 対立 | ヴィータ (スキル込) | イリス | サマー イリス | GL 対立 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 72 | 77 | 30 | 54 | 102.6 |
5 | 73 | 78 | 33 | 56.7 | 104.4 |
10 | 82 | 91 | 81 | 91.8 | 118.8 |
15 | 93 | 107 | 141 | 140.4 | 138.6 |
20 | 95 | 110 | 150 | 148.5 | 142.2 |
25 | -- | -- | 150 | -- | -- |
30 | -- | -- | 150 | -- | -- |
同じLvで比較した場合、レベルが低いうちは素のOVER値が高いGL対立が実質OVER値が高い。
Lv14で親和度対象パートナー3人の実質OVER値がほぼ等しくなり、Lv15からイリスが一番高くなる。
イリスはLv21以降はOVER値が上昇しないので、覚醒は不要。
ただし全員HARDスキル持ちな上、マップの特性上FARでもゲージが大きく削られるので、完走が安定しない場合は同パックで手に入るAxium 対立を使おう。
Path | Reward | Restriction / Fixed Speed | ||
---|---|---|---|---|
0% | 制限なし | |||
1% ∣ 22% | ||||
23% ∣ 29% | ? | 全曲 | ||
30% ∣ 52% | 制限なし | |||
53% ∣ 58% | ? | 楽曲パック「Vicious Labyrinth」 | ||
59% ∣ 65% | 制限なし | |||
66% | 欠片666個 | |||
67% ∣ 83% | ||||
84% ∣ 91% | ? | 全曲 | ||
92% ∣ 118% | 制限なし | |||
119% ∣ 125% | ? | 楽曲パック「Vicious Labyrinth」 | ||
126% ∣ 138% | 制限なし | |||
139% ∣ 147% | ? | 全曲 | ||
148% ∣ 165% | 制限なし | |||
166% | 欠片666個 | |||
167% ∣ 175% | ||||
176% ∣ 181% | ? | 楽曲パック「Vicious Labyrinth」 | ||
182% ∣ 205% | 制限なし | |||
206% ∣ 211% | ? | 全曲 | ||
212% ∣ 226% | 制限なし | |||
227% ∣ 233% | ? | 楽曲パック「Vicious Labyrinth」 | ||
234% ∣ 248% | 制限なし | |||
249% | エーテルの雫 4個 | |||
250% | 妖艶魔女 -trappola bewitching- Beyond Integrated |
lastendconductor
Version | AFFINITY (親和度) | Reward (累計報酬) |
---|
Requirements | Path (必要解禁率) | Map Constant (マップ定数) |
---|
楽曲「lastendconductor」の購入 | 250% | 2.243 |
Path | Reward | Restriction / Fixed Speed | ||
---|---|---|---|---|
0% | 制限なし | |||
1% ∣ 5% | ||||
6% | 欠片700個 | |||
7% ∣ 39% | ||||
40% ∣ 42% | ! | 楽曲「lastendconductor」 楽曲「goldenslaughterer」 楽曲「G e n g a o z o」 | ||
43% | ||||
制限なし | ||||
44% ∣ 79% | ||||
80% ∣ 83% | ! | 楽曲「lastendconductor」 楽曲「goldenslaughterer」 楽曲「G e n g a o z o」 | ||
84% ∣ 106% | 制限なし | |||
107% | 欠片700個 | |||
108% ∣ 119% | ||||
120% ∣ 122% | ! | 楽曲「lastendconductor」 楽曲「goldenslaughterer」 楽曲「G e n g a o z o」 | ||
123% ∣ 159% | 制限なし | |||
160% ∣ 163% | ! | 楽曲「lastendconductor」 楽曲「goldenslaughterer」 楽曲「G e n g a o z o」 | ||
164% ∣ 199% | 制限なし | |||
200% | ||||
! | 楽曲「lastendconductor」 楽曲「goldenslaughterer」 楽曲「G e n g a o z o」 | |||
201% ∣ 203% | ||||
204% ∣ 206% | 制限なし | |||
207% | エーテルの雫 7個 | |||
208% ∣ 239% | ||||
240% ∣ 243% | ! | 楽曲「lastendconductor」 楽曲「goldenslaughterer」 楽曲「G e n g a o z o」 | ||
244% ∣ 249% | 制限なし | |||
250% | lastendconductor Beyond Integrated |
Quon
Version | AFFINITY (親和度) | Reward (累計報酬) | ||
---|---|---|---|---|
x2.1 | x2.5 | |||
3.8.0 (21/08/10) | Quon Beyond + 欠片 計1,400個 エーテルの雫 計4個 | |||
Requirements | Path (必要解禁率) | Map Constant (マップ定数) | ||
楽曲パック「WACCA Collaboration」の購入 | 250% | 3.8 |
親和度を考慮したパートナー考察
親和度を考慮した実質OVER値は以下の通り。
Lv. | サヤ&エリザベス | リリィ |
1 | 102.9 | 37.5 |
5 | 105 | 40 |
10 | 121.8 | 85 |
15 | 142.8 | 145 |
20 | 144.9 | 155 |
- リリィのレベルが15以上で、サヤ&エリザベス(レベル20)の効率を上回るようになる。
Path | Reward | Restriction / Fixed Speed | ||
---|---|---|---|---|
0% | 制限なし | |||
1% ∣ 79% | ||||
80% | エーテルの雫 2個 | ! | 楽曲「Quon」(Lanota) 楽曲「Quon」(WACCA) | |
81% ∣ 84% | ||||
85% ∣ 99% | ! | 楽曲パック「WACCA Collaboration」 楽曲「Sheriruth (Laur Remix)」 | ||
100% | エーテルの雫 2個 | 制限なし | ||
101% ∣ 179% | ||||
180% | 欠片700個 | ! | 楽曲「Quon」(Lanota) 楽曲「Quon」(WACCA) | |
181% ∣ 184% | ||||
185% ∣ 199% | ! | 楽曲パック「WACCA Collaboration」 楽曲「Sheriruth (Laur Remix)」 | ||
200% | 欠片700個 | 制限なし | ||
+3 (反映に時間差アリ) | ||||
201% ∣ 249% | ||||
250% | Quon Beyond Integrated |
Teriqma
Version | AFFINITY (親和度) | Reward (累計報酬) | |
---|---|---|---|
x2.1 | |||
4.4.0 (23/03/23) | Teriqma Beyond + 欠片 計1,200個 エーテルの雫 計4個 | ||
Requirements | Path (必要解禁率) | Map Constant (マップ定数) | |
200% | 3.8 |
楽曲制限 : CHUNITHM コラボレーション楽曲 /12曲
コメントでの情報提供について
Pathについてのコメント欄での情報提供及び編集を行う方は、以下の点に注意いただけるとありがたいです。
情報提供者向け
- 必ずその時点の進行度(%値)を併記してください。
- 制限がない進行度についての報告も歓迎します。
- 掲載されている情報と制限内容が異なった場合でも報告していただいて構いません。
- 内部的な制限設定の位置は小数単位でされていると推測されており、同じ進行度でも制限の内容が異なる報告が多数されています。
- 解禁を急ぐよりも調査を優先する場合、OVERが低いパートナーの方がより細かく進行度を調査できます。具体的に有効なパートナーを挙げておきます(親和度ボーナスによる増加に注意)。
- DORO*C:OVER0のZero 光を除いてLV20時のOVER値が最低の25です。LV1から変わらないので育成する必要もありません。また、強制的にTRACK LOST扱いになるため、実際の成績以上に進行度を低く抑えられます。
- 光&フィシカ:LV20時のOVER値がDORO*Cに次いで低い31です。レベルが低いうちはOVER値がさらに低いので、それを活かした調査ができます。
- Zero 光:成長するとOVERが低くなっていくので、1%を切るほどでなければ調査に使いやすいです。LV20になるとOVER0で全く進めなくなるため「ランダム選曲ポイントに留まり続けて対象曲を網羅する」という使い方ができますが、その用途なら後述の天々音の方が手軽です。
- 天々音・マヤ(スキル1):OVER値が高く使用しての調査には向きませんが、ランダム選曲を無効化するため、ランダム選曲ポイントの候補曲を簡単に調べられます。候補曲だけ調べてすぐに別のパートナーに切り替える運用になります。
- また、OVER値が以下表の範囲にある場合、最低保証時に補正をかけた獲得進行度を1.0%にすることができるため、これを使用して全放置を繰り返すと1%刻みで細かく調査することができます。小数第2位以下の表示は切り捨てですが実際の進行では反映されていると思われるため、範囲内であればより小さいOVER値が望ましいでしょう。LV20/30時点で該当するパートナーは以下です(これ以外でもLV19以下で該当範囲のOVER値になるパートナーは存在します)。
最低保証値 OVER値範囲 該当パートナー(LV20/30時点) 0.65% 77~84 ※OVER80未満のみ記載
Fracture 光
ノノ(LV20)
Grievous Lady 対立
パンドラネメシス(LV30)0.89% 57~61 紅(LV30)
調(LV20)
エト(LV20)
光(LV20)0.99% 51~55 盛夏 叶永
ルナ&美亜
サマー イリス1.38% 37~39 該当なし - GL対立とパンドラネメシスはHARDスキルなので回転が早くポテンシャルに影響しないのが利点です。それ以外のパートナーはポテンシャルを捨てることになるので、それを気にしない人向けです。
調査状況
楽曲名 | 未調査地点 | 最低保証値 |
---|---|---|
Infinity Heaven | 多数 | 0.89% |
Vexaria | 多数 | 0.89% |
Party Vinyl | 208% | 0.65% |
Fairytale | 全地点調査完了 | 0.89% |
GOODTEK (Arcaea Edit) | ||
Shades of Light in a Transcendent Realm | 0.65% | |
MERLIN | ||
Lumia | ||
next to you | ||
Moonheart | ||
IMPACT | ||
FREEF4LL | 0.89% | |
Purgatorium | ||
Lost Civilization | ||
Dement ~after legend~ | ||
Bookmaker (2D Version) | ||
La'qryma of the Wasteland | 0.65% | |
OMAKENO Stroke | ||
妖艶魔女 -trappola bewitching- | ||
lastendconductor | 0.99% | |
Quon | 0.65% | |
Teriqma | ||
Ignotus Afterburn | 0.89% | |
Red and Blue and Green | ||
Singularity VVVIP | 0.65% | |
overdead. | ||
神奈川電脳暗渠 | 0.89% | |
qualia -ideaesthesia- | ||
Antithese | ||
Heavensdoor | 1.38% | |
PRAGMATISM -RESURRECTION- | 0.89% | |
情景 |
編集者向け
- 反映した報告には「反映しました」とコメントを付けて下さい。
- 必須ではありません。どこまで反映したかを編集者で共有し、確認の手間を減らすのが目的です。
- 個別ではなく枝の最後につける形でもよいです。
- 進行度1%刻みで同じ制限が続く場合はセルを1つに結合して下さい。
- 1譜面あたり150~300行程度になるため、1%単位で全ての内容を記載すると容易に行数オーバーすることが予想されます。
- 間に未調査の進行度がある場合は結合しないでください。
- 前後の制限内容と矛盾する報告がある場合でも削除はせず、コメントアウトで残してください。
コメント
- #include(): No such page: include/Lost Chapterって出てるの何…?何かの残骸…? -- 2024-04-08 (月) 12:03:16
- どこに出てるの? -- 2024-04-14 (日) 12:41:25
- map constantって何?なるべく日本語でお願いしたい -- 2024-04-08 (月) 11:58:57
- マップ定数って何...?説明求 -- 2024-04-13 (土) 19:13:21
- パフォーマンスレートに使われる計算式の一部で、譜面別ポテンシャル等の計算を終えた後に、この数値で割って算出されるそうです。様はマップの進みにくさを表す数値で、高い程進みにくくなります。 -- 2024-04-13 (土) 22:03:37
- マップ定数って何...?説明求 -- 2024-04-13 (土) 19:13:21
- ページ上にあったリンクを消した理由ってなんですかね。マップに飛びづらいので戻した方がいいと思うんですが。 -- 2024-04-08 (月) 08:11:44
- 情景マップの情報が書かれていないように思えます。別のページに移動した感じでしょうか? -- 2024-04-08 (月) 00:55:03
- PRAGMATISM -RESURRECTION-の210%地点で、ver3.10までに実装されたBYD譜面がランダムで選曲されており、実際に書かれている内容と食い違っているように思えます… -- 2024-03-21 (木) 03:14:42
- 情景って周回できるの? -- 2024-03-10 (日) 16:04:34
- ってのは、自分の好きなタイミングでBEYOND CHALLENGE遊びたいんだよね -- 2024-03-10 (日) 20:51:16
- 残念ながら周回できないです -- 2024-03-12 (火) 12:13:29
- ってのは、自分の好きなタイミングでBEYOND CHALLENGE遊びたいんだよね -- 2024-03-10 (日) 20:51:16
- PRAGMATISM -RESURRECTION-の328%地点(10+ランダム地帯)にて、10+を一つも解禁していない場合にのみheavensdoorが選曲されるとのことでしたが、10+譜面を解禁しているにも関わらずheavensdoorが選曲されました。 -- 2024-02-20 (火) 20:01:33
- 救済として選択肢に追加されているだけで10+を解禁したら対象外になるわけではないですよ -- 2024-02-20 (火) 22:04:03
- 情景(Scenery)50%-94%:Random、難易度BYD固定、Lost Chapterで入手可能な楽曲 現在埋まっていない82%も同様の内容でした、これで完成するハズです。 -- 2024-02-02 (金) 00:04:52
- 情景マップ98%:ランダム制限(Lost chapter解禁BYD)を確認しました -- 2024-01-31 (水) 22:36:33
- 反映しました。 -- 2024-02-01 (木) 13:38:01
- ここまで反映しました。ご報告ありがとうございます。 -- 2024-01-31 (水) 08:40:12