終わりね~ ──撤収!
プロフィール
人物評
「夜蘭を探しているのか…ふむ、彼女のことは一般人として扱ったほうがいい、と言いたいところだが、そうすると今度は交渉が上手く運ばなくなる。彼女がお前をどう見ているかで、結果は変わってくるだろう。」――煙緋
璃月で活躍しているミステリアスな美人。
柔らかい物腰と多彩な技能が持ち味のキャラクターで、いつも茶目っ気にあふれている。
お昼寝をキメたりゲームを嗜んだりと色々なことがお好きなようで、元素爆発ではダイスを召喚する。
ここでサボリ好きな性格かと思いきや、幻想シアターの会話では「スリルのない日々が続くのは退屈だ」とこぼす一面も持っている。
日中でものんびりしているように見えるのは、”仕事”へ生かせる情報が集まるのを待っているのだろう。
戦闘では弓術に秀で、アクロバティックな曲芸撃ちのモーションを見せてくれる。
元素力で編み出した糸を用いる戦い方もオシャレ。この糸を使い、敵を締め上げるようなトリッキーな戦法も見せる。
ただ強いだけでなく、層岩巨淵の地下深くまで単独で潜る体力や、煙緋も知らない法術を使える知識を持っている。
更に更に、策謀を張り巡らせるのも慣れっこ……というより、知略を用いた駆け引きが本業のようだ。
上述のような能力から、璃月の最高権力者に等しい凝光から信頼を受ける実力者でもある。
本人が自称するには「璃月総務司の所属」らしいが、夜蘭の名は職員リストに存在しない。
わざわざ彼女のキャラストーリーで『総務司の仕事は透明性が高い』と記されており、公式記録に記名のない彼女は謎多き人物である。
その正体は、凝光直属のエージェント。裏の世界に通じるカッコいいお姉さんなのだ。
スリルのある仕事と達成感を求め、陰に陽にテイワットを駆ける仕事人が夜蘭の素顔である。
仕事に対しては、自然体を保ちながらも常に冷静な判断に努めている。
このように、ゲーム中では常人離れした体力、胆力、推理力に交渉術を見せつける。
その強さの源には、彼女の出自や仕事にまつわる記憶が関わっているようだ。
詳しいことは魔神任務やキャラストーリーで分かるのだが……神の目エピソードがかっこいいのでボイラ…好!
ゲーム中では
「岩上茶室」という茶店(に見せかけたカジノ)のオーナー。
ある事件から元のオーナーがブタ箱へ放り込まれており、夜蘭がその座を引き継いだ形になる。
どこまで経営に携わっているかは分からないが、お仕事の待機時間などに利用しているようである。
ギャンブルの腕も強いらしいが、お茶を淹れてくれることもある。
彼女から直々に淹れてもらえる人は多くないらしく……。旅人の誕生日にお茶へ招いてくれるのは、特別な意味がありそうだ。
ゲーム中ボイスや誕生日のメッセージなど、なにかと世話を焼いてくれる優しいお姉さんだぜぇ。
スレでは
オンオフのきっちりした性格と遠藤綾さんのボイスで人気が高い。
そしてキャラ性能が高い。戦闘性能はもちろんのこと、移動にも役立つ元素スキルを持っている。
このため鍾離や放浪者のようにパーティーに入れたくなる場面が多く、彼女のセリフも耳に馴染んで愛好しているボイラが多い。
人間関係
- 凝光:互いの仕事に得難いきっかけをもたらした人物であり、対等な友人。それでも他人の目があるところでは「様」付けで呼ぶらしい。
- 煙緋:顔なじみのお友達。夜蘭的にはもっと気安く接してほしいところがあるとか。
- 魈:ご先祖様の代から敬うように伝えられている「護法夜叉」の一人。魔神任務で共演した。
夜蘭は彼に敬語で接するが、ある場面では自己犠牲を買って出る魈の提案へきっぱりとNOを突き付けている。 - 香菱:誕生日にX(旧Twitter)で料理を振る舞ってくれた。彼女から「夜蘭姉さん」と呼ばれている。
- ネフェル:お美しいけどなんだか怖い人たち。お互いに油断のならない相手であり、同時に情報をやりとりするお得意様。
ネフェルはテイワットの大部分へ広く手を伸ばす情報組織の大物だが、璃月に伸びる手は夜蘭たちがしっかりガードしているらしい。 - 富者?:ファデュイ執行官の一人。夜蘭はある任務の最中、彼と痛み分けの成果を分かち合うことになったが……面識はないようだ。
出番
- 魔神任務
間章・第二幕「険路怪跡」で登場。
層岩巨淵へ旅人が挑んでいく中、夜蘭と出会うことになる。
どうやら仕事で層岩巨淵・地下鉱区の監視に来ていたようである。
しかし、その実は先祖の代から続く層岩巨淵との因縁が背景にあったようだ。
仙人の血を引く煙緋のお株を奪う法術を見せるシーンもあったが、夜蘭の出自は層岩巨淵と仙人にゆかりがあったのである。
ストーリー中で謎やギミックが表われると、積極的に解説と推理を繰り広げてくれる頼れるお姉さんだった。loading...
- 伝説任務
璃月を代表する権力者集団「天権」の一人、天おじに関わる陰謀のストーリーが展開される。
ここでは夜蘭の部下たちも登場し、彼女があらゆる手を尽くした情報収集を怠らぬ人物であることが分かる。
人によっては「天おじの伝説任務みたい」と評する声も。スポットライトの影で躍動する夜蘭には似合う評価かもしれない。 - イベント
ver2.7の「険路怪跡」がイベント初登場となる。同題名の魔神任務に合わせた内容であり、ここが旅人たちとの初対面になった。
時を置いてver3.4の海灯祭イベント「華舞う夜の旋律」で登場。海灯祭に紛れてファデュイが画策したらしい陰謀を追っており、ミステリー風味のミニゲームが行われた。
ver5.3の海灯祭である「春光が描く桃符」では2年ぶりに海灯祭に現われる。璃月に忍び寄る魔神の残滓が露わになる中、凝光の命を受けて瘴気を食い止めるために奔走した。
とあるシーンでは、璃月を陰から守護する魈と口論に発展しかける珍しい場面も…。二人とも、それだけ必死に仲間を救おうとしたのである。
ver5.8イベント「密かな追跡」ではとうとう主役に!専用コスチュームという晴れの衣装を新たに纏い、フォンテーヌでマネーロンダリングの闇を追った。
テーマイベントとは別扱いの、どちらかといえば規模の小さいイベントだった。……が、プレイアブルの登場キャラは旅人+夜蘭のみというある意味破格の扱いであった。
夜蘭が仕事を終えた後、パイモンは捕まえた犯人の尋問を見学にしに飛んで行ってしまうのだが……。なぁなぁ旅人!夜蘭と二人で何してたんだぁ!?

セリフ
- 「悪くない目が出たわ、今日も引き続きサボりましょう。調子が良くなってから、仕事を一気に終わらせるわよ。」
多くのボイラが親の声より聞いたと思われる待機ボイス。サイコロかなんか握ってんのかぁ?
- 「さあ、いい子だから、牛乳を飲んで早く寝なさい。ん?もう子供じゃないって?ふふっ…じゃあ、ここに置いておくから、好きにしてちょうだい。」
夜蘭は…ボイラのママ…!?
外観
- 初期衣装—凋零之処
『夜蘭の衣装。長年に渡り、主人と共に影に身を潜めてきた。まるで真夜中に咲く蘭のように、神秘的なオーラを放つ。』
身体の正面を除いた露出度が凄まじい衣装。正面においても胸元の主張が強く、至近距離で眺めるとある場所に見えるほくろへ視線がつられてしまう。
衣装名の「凋零之処」とは「枯れ萎む時…」という意味である。
そう考えるとなんだか不吉だが、原語版の単語を拾うと「ランプの傍」や「蘭の花の近く」という解釈ができる。
日本語名の「凋零」とは太陽の光が消えた夜の世界を指しているので、闇に紛れる夜蘭のキャラクター性を表現しているのだろう。
また、肩に羽織るファー付きの白いジャケットは、北国スネージナヤと縁のあるいわくつきの逸品である。

- 限定衣装—静謐の饗宴
『夜蘭が休暇のために選んだ衣装。スマートな優雅さがあり、余裕綽々な彼女の品位を一層引き立てている。同時にそれは、「攻撃的な」偽装でもある…』
エレガントなパーティー衣装。フォンテーヌを舞台にしたイベントに合わせた設定なので、璃月らしからぬ洋装である。
脚の露出がより攻撃的になり、モデルも一新。髪型などから大きくイメージを変える衣装であった。
セレブを装って諜報に活用するための仮装であるが、休暇用の装いであることも確かである。この衣装を纏うイベントでは、一仕事終えた後のわずか余暇を旅人と共に過ごしたようだ。

画像
性能
夜蘭?強いよなぁ。使いやすさ・火力・サポート全てにおいて隙がないぜぇ。でもボイラ負けないからよぉ。
→強すぎる……強さの次元が違うぜぇ… 夜蘭 逆にお前は、何を持ち得ないんだぜぇ!!
公式により、行秋を彷彿させる水元素の追撃キャラと判明した段階でやばいやばいと言われていた。
いざ実装されると、前評判に違わぬ強さを見せつける凄いキャラクターだった。
元素スキルが特に強力で、高速でダッシュしながら触れた敵に大ダメージを与えつつ元素エネルギーを回収する。
ダッシュできる距離が非常に長く、探索・戦闘共に使いやすい。サイズが小さな敵はノックバックで誘導することもできる高性能技である。
元素爆発では15秒もの長時間にわたって水元素の追撃を行う。この追撃は通常攻撃or夜蘭の元素スキルを撃つたびに発動する。
通常攻撃は影が薄いが、連発できない代わりにまあまあ強い特殊重撃を短時間チャージで撃てるので地味に便利。
本人の火力はHP上限に依存するため高体力で瀕死になりにくく、水元素共鳴との相性も良好。
防御と回復以外は何でもできる攻撃的な万能キャラであり、編成の空き枠に迷ったら夜蘭を入れておきたいほどである。
通常攻撃
元素スキル
元素爆発
固有天賦
命ノ星座
装備
武器
聖遺物
編成
キャラ
チーム
| キャラ | ||||
|---|---|---|---|---|
| 凸 | ||||
| 役割 | ||||
| 入れ替え候補 |
公式動画
- キャラクタートレーラー
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- エピソード
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アルバム
その他
特殊重撃の使用回数はスキルを敵に命中させると1/3の確率で復活する。
わざわざ不確実な確率を基準にしているのは、ダイスを使う能力や博打打ちの設定などから、ギャンブル要素の痕跡といえるかもしれない。
コメント
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