チコクなんてしてないからね…
プロフィール
人物評
偏屈で近寄りがたいーー多くの人が彼女に対してこういったイメージを抱いている。しかし私が思うに、彼女はただ些細なことを気にしない性格なのだろう。彼女が本当に心配した時、どれだけ真剣になるかどうか、君たちもその目で見てきたはずだ…そういう性格だからこそ、危険に巻き込まれないか心配なのだ。だから、敢えて彼女に何も言わす、秘密にすることがある…だがシトラリの鋭い勘を誤魔化すことはなかなか難しい。--マーヴィカ
ワタシ、シトラリ! 謎煙の主で暮らしている大シャーマンの女の子!
理由はちょっぴりワケワカメ*1だけど、200歳を越える長命で地元じゃ負け知らず。
炎神マーヴィカからも「部族の長になるものだと思っていた」と、その力を高く評価されているの。
巫術に霊感、儀礼に芸事。何をやらせてもバッチグーなワタシは「黒曜石の老婆」の異名でブイブイ*2いわせてるわ!
霧に包まれた謎煙の主の部族はシャーマンたちを養成しているけどね。ワタシはグンバツ*3に名高い「大」シャーマンの肩書きを有しているの。
大シャーマンなワタシだけど、表舞台に現れることは少ないわ。
他者との交流を避けて、集落から離れた家に一人だけで暮らしているのね。
そして、何をやらせてもソツがなく、それでいて打ち解けようとしない人物は周りに警戒されるもの…。
「変わり者が多い」と噂されがちな部族だけど、その中でも一層正体が掴みにくくてチョベリバ*4な人物と思われているみたい。…まあいいんだけどね。
といっても、他人とのコミュニケーションをノンノン*5ってお断りしてるわけでもないわ。
若きシャーマンたちの挑戦を受けたり、幼い子にお願いされて巫術で悩みを助けてあげたり。
一体どんな背景があって、深い関係を拒むのか。それを知るのはワタシ、シトラリただ一人ってワケなのだ。
さて、豊富な見識を有し、霊力にも優れたワタシは「24時間戦えますか?」*6と言わんばかりにナタの各地で大活躍よ。
旅人たちに求められれば不思議な道具を貸してやり、
ファデュイの脅威があれば進んで調査に協力し、
行き場を失う魂がいれば彼らへ向き合い浄化してやり、
炎神のマーヴィカへ自分の意思をぶつけてやることもあったわ。
この働きぶり、まさに「バーバ」って頼れるくらいにモーレツ*7でしょ?
ただ…ワタシの人生、客観的に見るとかなり複雑な拗れ方をしているっぽいのよね。
詳しくはCMの後で! ……ではなく、ゲーム内でぜひとも見てほしいところなんだけど。
それでも語らないではいられないのが、あの旅人とのやりとりね。
部族の枠組みを越え、ナタの国でさえ一目置かれるワタシ…。
そんな大シャーマンにとって外界からやってきた彼(彼女)はいわば劇薬!
200歳越えのワタシですら全容を把握できない異質でイケイケ*8の主人公くん。
なんというか、ワタシも年甲斐なくキャピキャピ*9とはしゃいじゃっては変なところ弱ったところを見せてしまうのよね…。
これが遅れてきた青春のトキメキ? イマドキ流行りのアオハル*10ってやつなのかしら?
キラキラしていて胸がキュンキュンとする物語の到来を予感しつつ、飲酒がもうどうにも止まらないわ。
何かあったらイッキでストレスを飲み下す。悲しいけど、オトナになるってこういうことなのよね…。
でもそんなことをするせいで、余計にあられもない表情を見せてしまっているような…。
ワタシのシャーマン生活、一体これからどうなっちゃうの~!?
スレでは
インドア派で酒好きでおやつ大好きで娯楽小説が好き!
それって大体ボイラじゃないかぁ?調子に乗るな。
ゲーム内の前評判の通り変人ではあったものの、旅人相手にあざとい姿を見せまくり。
ナタに入国してから一段階クオリティの上がったモデリングやキャラデザインの後押しも受け、
「ババア結婚してクレー!」と、死語が流行りそうになるほど可愛いキャラクターが瞬く間に定着した。
どうも、恋愛となると嫉妬深い面があらわになってきており、意外と重たいガールなのかもしれない。う、うらやましい。
人間関係
- 旅人:謎煙の主の黒曜石の老婆として旅人の古名製作にかかわる。巫術で旅人と心を通わせるが効果が切れず、副作用で旅人の心だけがシトラリに筒抜けになってしまう。普通なら旅人が不利な立場になりそうだが、旅人のまっすぐな心にどうしていいか戸惑うシトラリの姿は必見である。
- オロルン:シトラリのことをばあちゃんと慕う。しかしながら、彼はファデュイ執行官第一位の隊長の元にいるのであった。
- ウィツィリン:シトラリの過去に登場する人物。シトラリへ大きな影響を与える。
- ムアラニ:ムアラニは過去にシトラリ宅のドアを破壊しているが、いまだに弁済されていない。このエピソードはプロフィールのムアラニについてで知ることができる。イベント「栄華のバトルアリーナ」でもこのエピソードは拾われており、どんなに時間が経っても酔っぱらってもシトラリは忘れない恨み深い面を表しているのだろうか。なにしろ、モラを貸した場合、トゴという10日で5割の利息というスメールの聖人ですら恐れることを求めるのだから。
- ファルザン:高齢なのに見た目は少女、妙に子供っぽい、孫的なキャラクターがいる、お酒を飲むと面白くなると共通点がある。
- フィッシュル:シトラリは旅人への誕生日プレゼントに布教用の『フィッシュル皇女物語』をプレゼントしようしている。布教用というだけあってシトラリは皇女の熱心な信者なのだろう。二人が邂逅した際にどのような会話が起きるのか、二人のハイレベルな会話についていけるのか期待と不安が入り混じっている。
- ディオナ:同じく、氷元素のシールダー。どうやっても美味しい酒しか作れない祝福を受けたキャッツテール期待の超新星バーテンダーのディオナ。酒を憎むディオナと酒が大好きなシトラリに因縁めいたものが感じられる。
- 珊瑚宮心海:シトラリと同じく待機ポーズで本を読む。読む本は一般本だろうけど…違った世界観を持ちながら読んでいるようだ。
拙者…でゅふふふ起! - 神里綾華:シトラリのプロフィールに彼女について唐突に話題があがる。内容は服装が娯楽小説のサブヒロインに見えるということだったが…。シトラリは天然といえど旅人に自宅の鍵を渡しており、万が一にでも自称正妻の綾華がそのことを知ってしまうと…。シトラリもシトラリで、大ヒット作の作者のサイン会がナタだけ開かれなかったことを何十年も恨んでいるような嫉妬深い面があり…。二人が出会うとえ、えらいことじゃ…戦争や……。
- モナ:自称偉大なる占星術師。モナの場合は運命を占い、神の運命すら予知しかねないスゲぇ奴。実際にウエンティがモナの占いを妨害している。イベントでの共演を熱烈に希望してるぜぇ。
- レイラ:ルタワヒスト学院で理論占星学を学ぶ。シトラリと同じく氷元素シールダー。学生あるあるでレポート作成に年中追われており、過度な睡眠不足に陥っている。一説によれば神の目を寝ぼけ眼で手に入れたスゲぇ奴。モナ同様にイベントでの共演を熱烈希望。
- ティレル:魔人任務5章6幕に登場する少女。なんでも、救世主様を探しているらしいが、どうも救世主の正体は旅人の大切な人のようだ。そんなティレルが見えない魔物が見えると話し旅人・パイモンを困惑させる。ところが、ティレルの手が旅人に触れた瞬間にアビスの魔物が目の前に姿を現すのであった。特に問題ない話なのだが、相談されたシトラリは魔物が見えたきっかけが旅人の手に触れたということが気に食わないのであった。
- 中島純先生:八重堂出版の本をすべて読んでいる中でもシトラリのお気に入りの本『蜃気楼戦記』の作者。とても長いシリーズなので作者が3回も変わっているらしい。悠久の時を生きるシトラリはリアルタイムで1巻から読んでいたのであろう。シトラリが初版にこだわるのはレアリティではなく、彼女が生きた時代への郷愁のようなものかもしれない。
- シトラリン・イツパパ:シトラリが使うツィツィミメというぬいぐるみ。恐れ敬われるシトラリの所有物なので、大人が子供を泣き止ませるのに脅し文句として使われる。きっと、いい子にしないとツィツィミメが来るぞー!みたいな感じで。実際シトラリにより凶悪な星を封印されている。
- 娯楽小説:ナタでは、どの娯楽小説がシトラリの一番のお気に入りであるかという話題が絶えない。
『蜃気楼戦記』:シトラリが人前で最も話題に出す本。上記にもあるように、かなり歴史がある本でシトラリの一番のお気に入りだと噂されている。
『沈秋拾剣録』:ナタでは知らない人がいないぐらいの大ヒット作。なのにナタだけサイン会が開かれておらず、話題にするとシトラリがたちまち不機嫌になる。
『雷電将軍に転生したら、天下無敵になった』:かって購入したが初版ではないことに酔っ払って腹を立てたシトラリが大騒ぎをして書店に迷惑をかけたことがある。それほど好きな娯楽小説なのだろう。
『お願いっ!私の仙狐宮司』:挑戦者がたくさん挑んできたために、愛蔵版を買いそびれる。モチノロン、挑戦者達をこっぴどく懲らしめてやったわ。
『新六狐伝』:話題作の大ヒット作でもなければ、レアリティの高い本ではない。シトラリの家の最も厳重なところに保管されている。内容ではなく冒頭の文章に特別な感情を抱いているからのようだ。ホントはねズット好きだったの…ナイショだよ…
『オルツィ嬢事件簿』:名前から見て娯楽小説ではなく、フォンテーヌの小説物だろうか。
『フィッシュル皇女物語』:上記にあるように、布教用の皇女物語を所持している。
出番
- 「謎煙の主」流れゆく色の記憶第3幕:怪しげなフォンテーヌ人の依頼を断ろうと思っていたが、旅人の頼みならということで渋々(喜んで)引き受ける。「七彩の戦い」で起こった出来事を辿っていく上で重要な人物のウィッツリンについて調べることになるが…シトラリの私生活が見れるので遊んでみてクレー。ちなみに、シトラリがフォンテーヌ人に要求していた「雷電将軍に転生したら、天下無敵になった」と「お願いっ!私の仙弧宮司」の通常版は旅人のバックに入っている。旅人もバックの中を整理していないためか、自身が所持していることに関してはノータッチだった。クリア後に稲妻の八重堂に行くとシトラリ所望の本が貰え、シトラリの家に届けることができる。シトラリの家はマップに表示されないので、イベントで訪れる時にマーカーかポケットワープポイントを設置しておこう。
- 魔人任務 第5章第6幕あなたがいる時空:アビス教団が数あるナタの部族で「謎煙の主」を集中的に狙ってきたので、ナメらててるとイラッときたシトラリ。アビス教団の名前がセンスゼロでナウくないだのボロカス言い始めたのだが、旅人の兄妹が教祖であることを知ったとたんに態度を変えるシトラリ。騒ぎが収まると旅人を飲みに誘うとするシトラリ、こう見えて積極的な200歳、ホントウの恋はまだ知らないのよね。恋ってお酒があったとしても、度数が100だとただのアルコールでお酒っては言えないの。恋も一緒で色んな不純物って苦難を加えていくから、お酒は美味しくなるのよ。人生お酒!お酒は人生よ!美味しいお酒は人生を彩るの。あとは塩っ辛い食べ物とかもいるわ。あれ、イツの間にかお酒の話になっているじゃない!
- 魔人任務 空月の歌序奏 イネファという未知の存在に戸惑う旅人一行。技術者部門はシロネン、モチノロン知恵部門として謎煙の主黒曜石の老婆シトラリが数多くのウォーベンを引っ提げて登場する。旅人に席を外して話したいというシトラリだが…。
そこでしれっと旅人と手を繋ぐシトラリ…。

別に改良した巫術が使えるから、その手をつなぐアクションいりませんよね。いや、喜んで何時間でも手を繋ぎます。多分、ティレルへの嫉妬であえて手を繋いだのだろう。 - 期間限定イベント「栄華のバトルアリーナ」:謎煙の主として、物語の核となる人物のカコを紐解くウォーベンの解析に携わる。話の中で他の国で、「参加型舞台劇」というコドモのための劇があったと、まるで体験してきたかのように話すシトラリ。なんでもクライマックスになると、ヒーローが悪役に勝てないフリをしてコドモに助けを求めるらしい。ん?なんか聞いたことがあるシチュエーションだなぁ。なんでも、そのヒーローは5人だとか…おや、シトラリはもしかして大きなお友達*11でもあるのだろうか。
セリフ
- 「謎煙の主」のシトラリが、謎煙の向こうにあるミライの道を見てあげる。
セリフの単語が所々カタカナになる。文章では説明できないけど、声優さんが意識して発音してくれているのでシトラリの可愛さを100倍ぐらい高く感じられるなぁ。
- 謎煙の主の大シャーマンは、つまらない家事に時間をかけたりしないの。
散らかってる自宅に急に訪れた旅人に対しての言い訳。更には酔っぱらって焦っているのか「部屋をキレイに片づけている人が娯楽小説の主人公になれるはずもない。」と自身が娯楽小説の主人公なのだととれる意味不明な発言をしている。旅人に急にノックされないように解決策として、旅人にとんでもないアイテムを渡すという行動をとる。
シトラリが渡したのは、なんと自宅の鍵。他人との距離感が上手くつかめないシトラリがゆえ取った行動だろう。しかし、旅人も鍵の見分けがつかなくなるので、貰ったハンカチと一緒にバッグ閉まっておくという結構アレな対応をとる。これ普通なら家宝にするだろぉ。鍵だけにキーアイテムといったところだな。大シャーマンだけに七星召喚も手強そうだ。その娘の家で一緒に七星召喚で遊ばないか?
- ココロの壁をなくした人類の魂は、いずれ意識の海に溺れ、自我を失ってしまう…
ホヨバが大好きな新世紀のロボット*12アニメを想起させるセリフ。もしかして、稲妻にはこのアニメのような娯楽小説があるのだろうか。
- 炎神様が先日、急にうちに来ていろいろと話をしていったの。彼女が帰った後、夜食を食べようとしたときにようやくナニを自慢しに来たのかわかってね。
ばあちゃん…そこをカタカナにするのはよくないと思うよ。
- キミへの態度は他のヒトと同じよ。べ、別にトクベツ扱いなんてしてないから。(中略)キミにウソついたコトはないし、これがワタシの本心、こんなコト言うのはこれっきりだからね。
特定の年代*13に刺さるセリフ、古代的な呪文、または特定の声優さんの顔が浮かぶワード。わからない年代の人でもプロフィールから聞いてクレー。めちゃくちゃ可愛いからよぉ。
- ちょっと、ナニーーーえっ…あっ…ウン、準備は万端よ!
チーム加入時のセリフ。ちょっと、ナニの後に間があるので最後までセリフを聞かずに傷ついたボイラが多数。年寄り人の話は最後まで聞こう。
外観
初期衣装ー夜明けを視る者
『シトラリの衣装。過去と未来を覗くシャーマンにとって、目は特別な意味を持つ。シトラリのスカートには「啓明の目」が模様としてあしらわれており、彼女の身分と美的センスを物語っている』
かなりの高齢だが、もちろん見た目は少女らしさ全開の衣装である。
シャーマンといえば、主にワールドヒーローズやドラクエのせいででかい白赤基調のお面に蓑をイメージしてしまう。シトラリの場合はどことなくシャーマンらしさと、稲妻の娯楽小説が好きだからだろうか巫女らしさが融合している。スカートの啓明の目模様など目に入るはずがなく、垣間見える白い足に注目がいく。スカートをキャストオフした姿を想像するとボイラ…起!特に工夫せずとも、ステータス画面の待機モーションでカメラアングルを変えるだけでスカートの中身が見えてしまうありがたい仕様である。
ステータス画面の待機モーションで読んでいる本は紫色の髪の王子様と金髪のお姫様が表紙の本、パツキンイケメンと紫色の髪をした女の子が表紙の本の二種類だ。
白曜ツィツィミメ・シトラリンは座布団みたいな大きさで、空を飛ぶ際にシトラリが乗るぬいぐるみ(;><)、黒曜ツィツィミメ・イツパパはサメのような歯をしているぬいぐるみの2体を召喚できる。本来は白曜と黒曜が同時に存在することはないのだが、本人に色のこだわりがないから存在させていると説明がある。こだわり以前に、シトラリの絶大な力で無理やり実在させているのだろう。

コッチがシトラリンで。
(><;;)
/つと ノ シトラリンです><
しー-J
コッチはイツパパよ。
「´~'';;ー::..、,,___
ヽ. '''''::;;;;;:O`:::::..、__ ,_
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ヽ 三三三彡 __,,,`:.,,________
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ソ
……古すぎて誰もわからないよ……ばあちゃん草。
アンタねぇ…。
画像
性能
元素熟知を基にした氷シールドを張る初のキャラクター。
HPや防御力などを基にシールド強度を上げる必要があるキャラクターが殆どで、シールド強度のため攻撃力や熟知を犠牲にしていた哀しき過去があった。
ノエルとレイラはシールド強度を高めることで天賦の威力や効果が上がりはしたが…元素熟知を基にシールド強度が上がるキャラクターの初実装のため新しい戦い方ができる。
探索においてもイクトミ竜が持つ特殊な元素視覚だけでなく大ジャンプからのホバリングができ、ナタだけでなくテイワッド中で活躍できるであろう。
元素視覚:照準ボタン長押しor攻撃ボタン長押し(重撃)でアクションが異なる。照準ボタンの場合はナヒーダみたいにその場にとどまり周囲をロックオン。重撃は前後左右に移動可能。
ちなみに、Ver5.3で実装されたボス「迷える霊覚の修験者」が分身した際にロックオンすると一定時間の特殊ダウンを奪うことができる。
シトラリの能力を活用して特殊ダウンを取った場合は「おばあ様ひどくありませんか!?」と固有のセリフが聞ける。が、撃破した際に「認めようその力を…」と特殊なセリフが聞けることはない。モラクスすべてのケリをつける時だ!! モラ…クス……っ
ジャンプ:ジャンプボタン長押しでスタミナを75消費し、その場ジャンプしてホバリング開始。風の翼同様にスタミナ消費あり。ただし、飛行時のスタミナ消費を持つ天賦や料理、武器の効果は受け取れない。ホバリング解除後に、もう一度ジャンプボタンを押すと風の翼で飛行する。再度ぬいぐるみ(;><)に乗ることはできない。ホバリング時間がスタミナ依存で長く飛べるから、流石に無想の一太刀は無理だけど地面を這う奥義もオチャノコサイサイでかわせるわ。モチノロン、宮司様とする実際の雷電将軍より苛烈な特訓もヨユーのよっちゃんよ。
通常攻撃
通常攻撃:最大3段の氷元素ダメージを与える。
1段目でイツパパ君を投げつけ、2段目でイツパパ君をハイキックで蹴り飛ばす、3段目でシトラリンを投げつける三三Σ(;><)。2段目で終えるとシトラリンに寄り掛かるポーズをとり、片手で摘まむようにして異空間へしまうポーズをとる。かわいい。
1段目の投げつけは目で追うのがやっと、2段目のハイキックはかなりの鋭さでイツパパ君を蹴り飛ばしている。プロフィールにシトラリの拳以下の威力とあるが、シトラリが見せる動作は引き籠りの物とは思えない。稲妻に「通信販売の本でパーペキにマーシャルアーツを習得できた件について。」なんて娯楽小説があり、シトラリが読んでいたのだろうか。
重撃:照準モードに入りスタミナを消費して経路上の敵を攻撃。イクトミ竜の特殊な元素視覚の効果もあり。
☆彡ここで一息☆彡ジャンプボタン長押しのホバリング中に重撃を行うと、スタミナが持つ限り本系宝器のページがペラペラめくれる。これで普段は見れない本系宝器のページが見やすくなる。オーブ系の宝器なら、そばでクルクル回るだけ。
落下攻撃:氷元素範囲ダメージ。自身で大ジャンプができるので落下攻撃は簡単に出せる。落下攻撃にバフを受け、高い元素熟知を生かした元素反応大ダメージが狙えるかも。あと、他の宝器キャラと異なり専用の落下攻撃モーションをとる。ぬいぐるみを地面に叩きつける姿がものすごくかわいい(;><)。
Ver5.5で実装された糞イタチ2号ことマグマイタチ。マグマイタチが貼るシールドは落下攻撃が特攻なので、自身で落下攻撃を行えるシトラリなら容易く破壊できる。スタミナ制限はあるが、他キャラのようにスキルのクールタイムがないので余裕のよっちゃんなのだ。
元素スキル
霜暁の黒星:氷元素範囲ダメージを与え元素熟知を基にした吸収量のシールドを展開する。
①夜魂値が50以上でイツパパ君が追撃を行い、夜魂性質のダメージを与え夜魂値が0になるまで継続する。固有天賦開放でデバフが追加。夜魂値が50以上あると強制発動してしまうので、夜魂値を溜め続けながらシールド貼るという戦法はできない。常に発動できるように夜魂値を50以上キープできるようにしておこう。
②なにげに粒子生成量が多いので敵に当てれる位置でスキル発動を狙って爆発を回せるようにしよう。チャージ効率を上げとくとバッジグーね。祭礼の断片でリキャストしてもいいわ。
③元素熟知を基にシールドを展開するので、元素熟知をあげて防御面はモチノロン元素反応による大ダメージも狙える。
①と②と③のバランスをとることを意識しすぎるとキヨービンボーになっちゃうからね。何事もホドホドが大切ってこと。凸を進めてイツパパを常時怒らせたり、聖遺物のサブステでチャージ効率20台を5つ揃えたりとか少しゲンジツ離れした解決法もあるわね。
で、原神初の熟知シールドの強度ってどうなのよ?アバウトでいいから教えてくれよ。というあなたのために計算してみました。
☆5キャラクターは天賦レベル10、☆4キャラクターは天賦レベル13で計算。シトラリは元素熟知1000。鍾離先生、綺良々、レイラ、ディオナ、トーマ、鐘の剣はHP40000。辛炎、ノエルは守備力2000で計算。
| シールド効果 | 継続時間/CT | 備考 | 追加能力 | |
| シトラリ | 13419 | 20秒/16秒 | 氷元素250%吸収は含まない。 | イツパパ存在時に熔解・凍結反応を起こすと敵の炎・氷耐性低下。 |
| 先生 | 17868 | 20秒/12秒 | 全属性&物理150%の吸収効果を含む。*14 | シールド付近の敵へ全属性・物理属性ダウン。シールド時にダメージを受けると強度プラス5%最大5回まで。 |
| 綺良々 | 11166 | 12秒/8~12秒*15 | 吸収量上限は17868。草元素250%吸収は含まない。 | 衝突した敵に草元素ダメージ。スタミナ消費が増えるけど移動速度、ジャンプ、登坂性能が上がる。 |
| レイラ | 14954.4 | 12秒/12秒 | シールドの夜星4つ獲得時。1凸時は17945.28。氷元素250%吸収は含まない。 | 飛星で氷元素ダメージの追撃あり。NPCに拍手がもらえる。 |
| ディオナ | 8025/長押し時14043.75 | 2.1~10.5/6or15秒*16。 | 2凸時は9228.75/長押し時15,247.5。氷元素250%吸収は含まない。 | シールド存在時移動速度+10%、スタミナ消費-10%。 |
| トーマ | 8027 | 8秒/15秒 | 吸収上限21,871。炎元素ダメージ250%吸収は含まない。 | 吸収上限は非常に高いが、HP40000にしつつ爆発を回すためにチャージを盛るのは非常に困難。さ…祭礼の槍さえあれば私は完全体に… |
| 辛炎 | 5799/6822/8025 | 12秒/18秒 | シールド効果は、それぞれLv1/Lv2/Lv3。炎元素250%吸収は含まない。 | 発動時、辛炎に炎元素付着。一定間隔で周囲の敵に炎元素ダメージを与える。突破4取得後の辛炎のシールド存在時、キャラクターが与える物理ダメージ+15%。 |
| ノエル | 13375.5 | 12秒/24秒*17 | 全属性&物理150%吸収効果を含む。*18 | 確率*19でチーム全員の回復。この条件ではチーム全員が1186回復。4凸でシールド消滅時に岩元素ダメージ。 |
| 鐘の剣 | 12800 | 無凸10秒/完凸45秒毎に一回のみ。 | シールドは装備者のみ。交代などで退場するとシールドも消滅。自動展開なので遺跡守衛のぐるぐるパンチなどの連続ダメージで死ぬ時でも助かる。 | シールド展開時のキャラクターの与えるダメージ+24%*20。シールドは鐘の剣のシールドでなくともOK。ダメージアップは本人のみ。 |
☆5キャラクターは無凸で計算しているので参考までになのだが、シトラリのシールド強度は少し心もとない。シトラリの神髄は敵に対する耐性デバブなので、シールド頼りのタコ殴りではなく、天賦効果をしっかり発動ていくプレイスタイルでいこうなぁ。
おまけだけど、Lv80から90に挙げた際の基礎HPと基礎防御力の上昇幅が大きいのだが、元素熟知は上がらないのでシールド強度のみを求めるならLv80で止めれるので経験値・モラが浮く。
◆ここにきて哀しきデキゴトが…があったけど、それはカコの話よ。弓キャラクターで狙い撃ちをするとシールドが見えにくくなってたけど、Ver5.4でチョーセーしといたから解決したわ。クリスマスが今年もやってくるのよね、哀しきデキゴトを打ち消すように。もう200回目なんだけどね。
元素爆発
諸曜の令:前方に夜魂性質の氷元素ダメージを与えて、シトラリの夜魂値を24回復する。範囲内にいる最大3体の敵に憑霊スカルを召喚する。憑霊スカルは一定時間後に爆発して夜魂属性の氷元素ダメージをあたえる。その時も夜魂値を3回復する。
シトラリが元素スキルのシールド展開した際に夜魂値が50以上あるとイツパパが突破1の固有天賦五重天の寒雨が発動するようになる。夜魂値を溜めてデバフをかけれるようにするとシトラリがシールダーだけでなくデバフでパーティー全員が与えるダメージを上げれるようになるので、発動する機会を増やしてシトラリの活躍の場を増やしていこうぜぇ。ナタ以外だと夜魂値が稼ぎにくくなるので、元素熟知をある程度犠牲にして爆発を回せるようにしとこうぜぃ。特にシアターと螺旋がもんだいだぜぇ。
固有天賦
五重天の寒雨:突破1 イツパパが存在している間、付近にいるチーム内のメンバーが凍結か熔解反応を起こすと、影響が受けた敵の炎元素と水元素の耐性̠-20%。継続時間12秒。シトラリの夜魂値が16回復。
前述のようにシールダーかつデバフでパーティー全員を支える能力。二凸出来たら効果が上がり、更に強くてカワイイおばあちゃんになるぜぇ。もともと凸なしでも強いしカワイイけどなぁ。
白逐蝶の星衣:突破4 元素スキルでのイツパパのダメージがシトラリの元素熟知90%分アップ。元素爆発での水晶のダメージが元素熟知の1200%アップ。付近にいるキャラクターが夜魂バーストを起こした時シトラリの夜魂値を4回復。
攻撃力だけでなく、さりげなく夜魂値を回復してくれる。あまりシールド強度にこだわらずに爆発を回せるようにして、敵の攻撃は全て回避していくぐらいの気持ちで問題ないっぺぇ。
夜域の賜物・宙に舞う鏡と煙
①燃素を利用できるナタにいる時、「夜魂:トランス」を行える。フィールドにいるキャラが一定の高さにいると、シトラリン(座布団状のぬいぐるみ)に乗って宙に浮く。10秒に1回可能。
②照準ボタン長押しでシトラリは「霊視」状態に入る。「謎霊の落書き」と「謎霊のジジル」から情報を引き出せる。要はイクトミ竜の特殊な元素視覚ができる。
③ジャンプボタン長押しで、スタミナ75消費し大ジャンプ。空中でシトラリン(;><)に乗ってホバリング。ホバリング中に重撃も可能だが、あっという間にスタミナが切れるので落下死に気をつけてくれぇ。
奥秘伝唱:燃素を利用できるナタのエリアにいる時、夜塊バーストを起こすと燃素を20回復。秘境、征討領域、螺旋では発動しない。*21
命ノ星座
装備
武器
祭星者の眺め?:餅武器。持っていたらこれが最適。ダメバフを付与するのでサポートとしては強力な武器。ただし熟知シールダー専用なので汎用性はないぜぇ。
祭礼の断片:元素熟知が大幅にアップ。スキルをリキャストできると夜魂値を24×2回で48と追撃発動の50近くまで一気に稼げる。リキャストで苦手な元素粒子チャージも可能となり、元素爆発を発動してシールドの追撃を維持しやすくなる。スキルを命中させるのに敵に近づく必要があることと、スキルの命中回数が少ないので発動確率を上げるために精錬を重ねる必要があるといいとこばかりではない。餅武器を狙った方が賢明。もっているなら、手持ちと相談してシトラリに装備させてもいい。
流浪楽章:莫大な攻撃力アップ・元素ダメージアップ・元素熟知アップの3種類の中から一つだけ効果が発動する。熟知アップならシールド強化、元素ダメージアップと攻撃力アップなら高い倍率を持つ元素爆発を強化できる。武器効果が登場時に発動し10秒間継続、30秒に1回と条件は厳しいのだが、シトラリのシールド継続時間が20秒と非常に長いのであまり問題にならない。精錬による効果の上昇幅が大きいが、こちらも祭礼の断片同様に餅武器を狙った方が賢明。
彷徨える星:元素熟知を盛るために攻撃力は低くなってしまう攻撃力をカバー。仮に元素熟知が1000あったなら、無凸でも攻撃力が240上昇する。他のメンバー攻撃力も上昇するので、所持しているなら候補に上がる。しつこいけど、☆4なうえに期間限定なので餅武器を狙おう。
満悦の実?:サブオプで元素チャージ効率が上昇、武器効果で元素反応を起こすと元素熟知バフ自身の攻撃力デバフと玄人向けの使用。熟知を盛ってしまうと後回しになってしまう元素チャージ効率をカバーし、爆発を回しやすくする。シトラリは元素反応が苦手なわけではないので元素熟知バフの方も問題はないだろう。元素爆発で夜魂値を稼ぎシールドの追撃を出し、敵へのデバフが狙らっていこう。扱い方はテクニカルで攻撃力は低下するがチャージ効率と熟知を稼げるのでマッチしている。鍛造なので確実に手に入るが、アランナラの世界任務を進める必要がある。(ت)<ふふ~ん、クサヴァ~♪ クサホアン~♪ クサホイ~♪世界任務遊んでみてね~♪
魔導緒論:元素熟知が熟知メインの☆5聖遺物と同値上昇する。☆3なので入手性も高い貧ボイラの味方。所持しなくても、シトラリ目当でガチャを回していたらで手にしているボイラも多いだろう。
龍殺しの英傑譚:いろいろ割り切ってしまい、デバフ&バッファーに専念してもらおう。元素スキルで耐性を下げたところに、龍殺しで攻撃力を上げてドーンよ!
聖遺物
灰燼の都に立つ英雄の絵巻:基本的にはこれ。シールドを貼りつつ強力なバフをばらまいて味方をサポートしよう。
金メッキの夢:2セットで元素熟知を上げるだけでなく、溶解or凍結反応を狙う編成を組む際は元素タイプが2種類以上は必要となるので更なる熟知アップが狙える。
教官:本人の熟知アップだけでなく元素反応を起こすとチーム全員の熟知をあげられる。シトラリは法器キャラクターなので元素反応を起こすのは簡単。星4なのでチャージ厳選がしんどいのが難点。
千岩牢固?:チーム内にシロネンなど絵巻の適性が高いキャラクターがいる時は選択に挙がる。シールドの追撃を発生させておけば4セットの効果も問題なく発動可能。2セットのHP 20%アップは腐りそうだが、シールド強化のための熟知アップ、爆発を回すための元素チャージ効率アップで後回しになるシトラリ自身の耐久力を気持ちだけ上げることができる。4セットでシールド強化とチーム全員に攻撃力バフをくばれる。攻撃力バフは元素スキルを当てる必要があるので、常に元素爆発などで夜魂値を40以上保ちシールドの追撃をできるようにしとこうなぁ。熟知メインだけでなく砂を元素チャージ効率にしたり、祭礼の断片でスキルリキャストで元素粒子を発生する機会を増やしたりするといいぜぇ。
金メッキの夢/楽園の絶花?/大地を流浪する楽団/教官:2セット効果に熟知80アップを持つ。2セット×2で装備させることでシールド強化できる。
逆飛びの流星/絶縁の旗印?:逆飛びの流星2セットでシールド強化。絶縁2セットでチャージ効率アップ。逆飛びの流星の熟知メインの冠・時計・杯のいずれか所持している傾奇者、もしくは花・羽選だけでも所持しているなら択肢の一つに挙がるかも。
編成
キャラ
固有天賦・命の座で凍結or熔解反応を起こすと、敵に炎元素と氷元素のデバブをかけるので炎元素or水元素キャラクターと相性がいい。炎元素のアタッカーは必須。水元素は追撃型の行秋と夜蘭やフリーナ。シトラリの氷元素付着が熔解反応に追い付かない時、氷下地と作るためのガイア*22・ロサリア。
チーム
| 往生夜行シトラリバージョン | ||||
|---|---|---|---|---|
| キャラ | シトラリ | 行秋 | 夜蘭 | 胡桃 |
| 凸 | 無凸 | 無凸 | 無凸 | 無凸 |
| 役割 | シールダー デバッファー | サブアタッカー 水元素付着 | サブアタッカー 水元素付着ヒーラー | メインアタッカー |
| 装備 | 絵巻4セット 教官4セット | 祭礼の剣 絶縁4セット | 絶縁 | 火魔女4セット しめ縄4セット |
| 入れ替え候補 | クレー・煙火・お父様 |
往生夜行の鍾離先生をシトラリに置き換えたバージョン。シトラリのシールドの追撃による耐性ダウンを狙いつつ、氷付着をして熔解反応も狙う編成。シトラリのデバフで炎元素・水元素耐性を下げていき胡桃の通常と重撃、夜蘭・行秋の追撃によるダメージを上げていく。当然ながら、凍結自体をしない敵は熔解反応を起こさないのでが苦手。蒸発が起こせるので、からっきし苦手というわけではない。往生夜行と比べて、ボタン連打しかできない筆者ボイラでさえ火力は目に見えて上昇する。んが、シトラリのシールドが先生より脆いので、胡桃である程度回避しつつ、重撃できるようにスタミナ管理する必要がある。そして、シトラリ夜魂値をキープしてイツパパ君によるデバフを維持。行秋の祭礼の剣が事故った時のリカバリー。と、しないといけないことが多く色々と忙しい。結局、ボタン連打ではいけないのだ…。完凸しとけばイツパパ君のデバフ値が40%になり先生のデバフ20%を上回るし、夜魂値をキープしないとイツパパ君怒らない問題は解決する。他のメンツも完凸しとけば大体の問題も解決してテイワッドが少し平和になる。
公式動画
【原神】エピソード シトラリ「彼女の色」
【原神】キャラクタートレーラー シトラリ(CV:田野アサミ)「星の眼差し」
【原神】キャラアニメ——「瓶の中の願い」
【原神】ストーリームービー「キミの色を覚えて」
アルバム
その他
プロフィールの神里綾華について…の妄想レベルの推察。
ナタキャラの評価続く中、突如として神里綾華についての話題が登場する。内容は、小説オルツィ嬢事件簿のサブヒロインの服装が神里綾華に似ているという話題。綾華に会った様子だが、本来引きこもり生態系のシトラリが稲妻に行き会うことはなさそうなのだが…。八重堂に行った際にでもあったのだろうか…。重要な問題点は綾華がサブヒロインの衣装そっくりな服を着ているとわざわざ言っているのである。神里屋敷に旅人を招いた綾華に対して、自宅の鍵を渡したシトラリが綾華はサブヒロイン、つまり正妻ではないと宣戦布告しているのではないだろうか。シトラリ自身が娯楽小説の主人公などと言っていることもあり、「いつでもウェルカムなワタシがメインヒロインね」と、綾華との正妻バトルを繰り広げていく伏線なのかもしれない…。シトラリは、あっさりしてそうな性格に見えてもヒット作のサイン会がナタだけ行われなかったことを何十年間も根に持っており、意外と嫉妬深い面もある。今後、夢女子シトラリの理想を体現した旅人をめぐり綾華との戦争が勃発しそうである。
コメント
- ばあちゃんはボイラのものだぜぇ -- 2025-06-09 (月) 02:21:28
- 一見旅人とはショタおね/ロリおねに見えてその実おにロリ/おねロリぜぇ 普段皆に置いて逝かれるシトラリだけど旅人に対しては置いてく側なんだなぁ -- 2025-08-01 (金) 16:20:38
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