螺旋でどんな編成を使えば良いのかわからない……というそこのボイラ!
色々な強編成たちをまとめたページを作ってみたぜぇ
これを使えばある程度強さが保証されてる編成で挑めるぜぇ
増幅反応
溶解編成
溶解ロサリア
溶解甘雨
燃焼溶解甘雨
燃焼溶解リオセスリ
落下燃焼溶解重雲
蒸発編成
国際タルタリヤ
往生夜行
翠緑蒸発胡桃
| キャラ | 胡桃 | 行秋 夜蘭 | 楓原万葉 | 炎キャラ |
|---|---|---|---|---|
| 凸 | ||||
| 役割 | メインアタッカー | サブアタッカー 水付着 ダメージバフ | ダメージバフ 耐性デバフ 集敵 | 炎付着 |
| 装備 | 翠緑の影 | 終焉を嘆く詩(アンバー) 千岩牢固?(ディシア) | ||
| 入れ替え候補 | スクロース | アンバー ディシア トーマ ベネット 煙緋 |
- 解説
自力では炎拡散用の炎元素を付けられない胡桃のために、もう一人炎キャラを用意し、万葉による炎耐性ダウンと炎バフを得る。
炎枠は終焉や教官などサポート装備を持て、完凸で移動速度バフを持つアンバー、強力な中断耐性を得られ千岩適性もあるディシア、シールドに特化したトーマや4凸煙緋、性能は噛み合わないものの破格の攻撃力バフでごり押しするベネットなどが候補。 - ローテーション
行秋or夜蘭スキル爆発→万葉爆発→炎枠スキルor爆発→万葉スキル→胡桃スキル・通常2重撃
落下蒸発ディルック
- 解説
ディルックの高い落下攻撃の天賦倍率を活かした編成。落下攻撃には元素反応のクールタイムがないため、敵に水元素が付着さえしていれば毎回蒸発による高ダメージを期待できる。
ディルックの場合、元素爆発で自分で炎元素付与できるため、ベネットが完凸していなくても使えるのが長所。
水元素枠にフリーナを採用する場合は水付着が不安定になる場合があるため、空中で少し待ってから落下攻撃するのが良いだろう。
閑雲に翠緑の影を持たせる場合、ベネットで一回炎付着をした後、炎拡散をするために閑雲が通常を振る。
ディルックの爆発はベネットが完凸していなければ落下攻撃の前に撃ち、ベネットが完凸していれば空き時間に撃つ。落下攻撃中は水元素枠がフリーナの場合は落下→通常キャンセル→ジャンプキャンセル→落下を繰り返し、、行秋の場合は通常ジャンプ落下を繰り返す(水下地を維持するため)。 - ローテーション
フリーナスキル・爆発→閑雲スキル・落下・爆発→ベネットスキル・爆発→閑雲通常2(翠緑の影装備時)→ディルック爆発(ベネット未完凸時)・落下攻撃コンボ→スキル3
激化反応
超激化編成
玉皇妲帝
激化スクロース
草激化編成
双狐双神
転化反応
開花編成
烈開花トーマ
クレインボー
感電編成
感電スクロース
感電七七
過負荷編成
燃焼編成
統一系
凍結編成
モルガナ
初期から長らく使われてきた凍結編成。甘雨の元素爆発が密集した敵に対してヒット数が大幅に増えることを利用し、ウェンティの吸引と組み合わせて対複数への火力をたたき出す。
水枠は大量のダメバフを与えられ、龍殺しで攻撃力バフもできるモナを採用。モナのデバフは凍結で効果時間が延長できるのも噛み合っている。
残り1枠は自由枠。基本的に氷共鳴を発動させるため、氷キャラが望ましい。粒子供給と生存補助が出来るディオナが初期はメジャーだったが、その後は氷キャラも増えたため選択肢は多い。
神鶴万心
炎統一
炎統一リネ
水統一
氷統一
風パ
FFXX
岩パ
ノエル岩パ
物理
追加用
|~キャラ|||||スカーク:|エスコフィエ:|フリーナ:|行秋
|~凸|||||スカーク無凸
|~役割|||||全員水元素、氷元素で編成することで、スカークの火力が段違いに上がる。
|~装備|||||餅武器が望ましい
|~入れ替え候補|||||行秋→夜蘭
特にスカークの火力を最大限高めたいならエスコフィエはほぼ必須。他に水元素、氷元素を育てていない場合は炎元素キャラで組み溶解反応を狙うのもあり。