ステータス
武器効果
フォレストサンクチュアリ
【無凸】燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
【完凸】燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間継続する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+120、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。待機中のキャラクターも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。
解説
レガリアは王権の象徴となる物品:王が身につける王冠、笏、宝珠、印鑑、刀剣など。または、王の特権:君主のみが持つ貨幣鋳造権や採掘権など、権力者のみに許された特別な権利を指すこともあります。ってグーグル先生がいってるぜぇ。
鍛造武器なので型さえあれば確実に手に入る。☆4武器で最高の攻撃力に、そこそこのチャージ効率アップと武器効果を除いても作る価値はそれなりにある。
武器効果が長ったらしいが草元素関連の元素反応を起こすと元素熟知が上がるアイテム・オブジェクトが発生するみたいな感じだ。
アイテム・オブジェクトなので作り出した本人以外がゲットしても元素熟知バフは受け取れるので、発生した本人でなくても元素熟知を盛りたいキャラクターで獲得したキャラクターがバフを受け取れるのが便利。
流石に発生したアイテム・オブジェクトを獲得するとチーム全員が熟知アップできるとかは、流石に☆4レアリティでは許されないだろうなぁ。
一番の疑問点は燃焼・列開花を起しても刀身は無事なのだろうかというところだなぁ。段ボールでできた両手剣もあるし気にしてはいけないんだけどなぁ…
