海外では人気なのに何故かwikiになかったFire Ball/Blizzard Sorcのbuild。
構想
RW Infinityなんてないけど、Sorcでhellのトレハンをしたい人向けのbuild。
MeteOrb Sorcが初心者向けなのに対し、こちらは中級者~上級者向け。
戦い方
CI以外に対してはBlizzardを撃ち、残った敵はIce Blastでとどめを刺す。
CIに対してはFire Ballを連打。
パーティプレイ
Fire Ballのdamageが高くないので多pplのCIは苦手。
またblizzard特化sorcに比べると残滅力に劣る。
良い点
- レベルが80代前半でもなんとかsolo hell cbaalをまわせる上に、装備が整いレベルが上がるとより快適にまわせるようになる。
- Blizzardが高威力。
- Fire Wallに比べてFire Ballが当てやすい。
欠点
- Fire Ballの威力が控えめのため、CIはやはり苦手(特にバール手下二戦目の骨メイジやオブリ)。
- 高レベルにならないと必須スキルがMAXにならない。
スキル配分
- Lightning Spells
- Telekinesis:1
- Teleport:1
- Static Field:1
- Fire Spells
- Warmth:1
- Fire Bolt:1~
- Fire Ball:20(MAX)
- Fire Mastery:1~
- Cold Spells
- Frozen Armor:1
- Ice Bolt:1~
- Ice Blast:20(MAX)
- Glacial Spike:1
- Frost Nova:1
- Blizzard:20(MAX)
- Cold Mastery:20(MAX) or Facet込みでレジ下げ-175まで
スキルオプション
MAX確定はFire Ball、Ice Blast、Blizzard。
それ以外にCold Masteryに20ptまたはレジ下げ-175になるように振る。
他の経過スキルと必須スキルにも振るため完成には80pt以上必要。
スキルポイントがあまりだしたら、Fire BallのシナジーのFire Boltか
Blizzard、Ice BlastのシナジーのIce Boltに振っていく。
この辺はお好みだが、筆者はFire Ballのdamageが2k越えるまでFire Boltに振り、
残りのptをIce Boltに振っている。
Fire Spell に12pt以上振るつもりなら、Fire Bolt全部よりもFire Masteryにちょっとだけptを割いたほうが良いことに注意。*1
※Meteorは取らないのか?
スキルポイントが厳しいので筆者は取りませんが、取るのもありだと思います。
その場合キャラ完成までに必要なレベルが上がります。
スキルオプション体験談1
Fire Ball、MeteorをMAX、Fire Masteryは1、スキルブースト5で、Fire Ball1800~2000ダメージ。Ancient Tunnelsの雑魚をFire Ball2発で倒せる。
Meteorを無理して取っちゃったのは、Baal手下やフローズンリバー、牛などの硬いCIにブチかますため。
Fire Ballだけでも行けるが有るとかなり重宝する。
アクトボスメインだとIce Blastで事足りる。
Glacial Spikeが有用なのは、ある程度ユニーク装備が手に入り、HR目当てで牛を回す段階になるとわかる。
ほっとくと即溶ける傭兵の寿命を伸ばしてくれるし、本体の安全確保もできる。
スキルオプション体験談2
Respecしていくつか試したけどFire Ball、BlizzardはMAXにして、それ以外はお好みでいいと思った。
あとCold Masteryはとりあえずレジ下げ100確保して、余ったスキルポイントをシナジーに振るのもありと感じた。
ステータス配分
- STR:156(ブースト込み)
- DEX:初期値
- VIT:残りを全部
- ENE:初期値
装備
装備例
- 右手:The Oculus、Death's Fathom、RW Heart of the Oak
- 左手:Stormshield、RW Spirit、Moser's Blessed Circleなど
- 右手(裏):Gull、Blade of Ali Baba、RW Call to Armsなど
- 左手(裏):RW Rhyme、RW Spirit
- 頭:Harlequin Crest
- 胴:Skin of the Vipermagi、Tal Rasha's Guardianship、Skullder's Ireなど
- 手:Magefist、Trang-Oul's Clawsなど
- ベルト:Thundergod's Vigor、Arachnid Mesh、Tal Rasha's Fine-Spun Clothなど
- 足:War Traveler、Sandstorm Trekなど
- 護符:Mara's Kaleidoscope、Tal Rasha's Adjudicationなど
- リング1:The Stone of Jordan、Bul-Kathos' Wedding Band、Wisp Projectorなど
- リング2:同上
装備オプション
テレポ用にWizardspikeを用いたり、裏にLower ResistチャージWandを仕込むのも有効。
その他
育成について
序盤はIce BlastかFire Ballを使い、lvl24からはBlizzardを使います。
傭兵
注意点
装備が少ない状態と揃っている状態、NMとHellでそれぞれ使い勝手が異なります。注意点があればその辺を加筆していただけると幸いです。
コメント
- 有用だと思ったので日記スレからWiki用に整形し転載させていただきました。 -- 2020-05-30 (土) 12:44:58
- 乙~。wikiの使い方わからないかったので転載ありがとうございました -- d? 2020-05-30 (土) 21:27:18
- 多分大丈夫だとは思いつつ無断で勝手に載せてしまったので、そういってもらえるとありがたいです。オリジナル書いてくれた方に感謝。 -- 2020-05-30 (土) 22:27:41
- 1stキャラとして育成しながらNM後半まで来たけど従来のMeteOrbに対して利点がいまいち見えない、最終的にBlizzardのシナジーに一本振り込むから火力的に有利? -- 2020-06-15 (月) 18:25:03
- NMはFOだけでも無双できるので利点が見えないのは当然。同じだけのポイントを氷系に割く前提であればHellにあってBlizのほうがなにかと早い。特にBaal前あたりで顕著に感じることと思う。 -- 2020-06-15 (月) 19:03:19
- もちろんFO向きのスポットもあるだろうし、スキルの特性が違うので好みに合わないならOrbでいいと思う。 -- 2020-06-15 (月) 19:06:04
- Meteorbは破壊力を炎側に頼っているので、Hellの固いFIが登場する場面がしんどいじゃない? このビルドは氷側にもそれなりの単体破壊力があるので、そういう時は楽。 -- 2020-06-16 (火) 20:19:23
- そうは言ってもこれを1stにして0から育てる勇気は無かった。軽く試した結果、ブーストが4~5程度のびんぼう装備でHellのLv60後半~80前半あたりを乗り切る自信が無くて。素直にブリソサにしてPubでクエスト取った。注意点にもあるけど、レベルの高低(スキルポイント)やブーストの数値で感じ方がかなり変わるビルドのような気がする。 -- 2020-06-16 (火) 20:30:43