「夢」。Dreamルートのスタート地点。
青空に雲が流れる、BGMもやけにのんきな農道が舞台。妙に解像度の低いドット絵もシュールな空気を醸し出している。
敵も無害そうな家畜や作物ばかり……なのだが、残念ながらここまで来て弱い敵が出る訳がない。気を緩めず戦うこと。
部屋には中央に井戸がある場合があるが、上に乗っても落ちたりはしない。ただの低い障害物である。
一方地面に植わっているカボチャは特に障害物ということはなく、歩いて素通りできる。
常駐しているショップはアイテム店のみ。Cordeliaもちゃんといる。しかもカントリールック(ギター付き)。
またInsurance CardやYellow Fedoraを持っていれば、医務室や武器商人も登場する。覚えておこう。
隠し部屋は2ヶ所。他にはチャレンジルームやクリスタルルームが用意されている。
Chunksは一切出没しない。Axelの隠れ家も登場しない。
v1.7.1で隠れ家が出現するよう修正。出ないのは不具合だった模様。
以上のラインナップはDreamルートの一般的なステージで共通となっている。
またこのルートに入った後も、周回プレイのルールは継続している点に注意すること(Sleeping Pillsの効果で1周目のうちにここへ来た場合を除く)。
死霊使いや司教、智天使、小悪魔は相変わらず出現するし、アイテム店の価格は倍額かそれ以上。
フロア変異の発生率も高くなっている。Portrait Demonは絶対に現れないのが救い。
ここや以後のステージでどうにも力負けすると感じたら、Dreamルートに来る前の段階でしっかり力を蓄えておく。
医務室で存分に強化するほか、分岐階も経由してアイテムをたくさん集めればどうにか太刀打ちできるはず。
$600と値上がりしているAmbrosiaをいつでも買えるよう、お金も充分な額を用意しておきたい。
ギミック
このステージにはギミックは特にない。
強いて言えばギミックとは異なるが、背景で使われている色と似た配色の敵が多く視認性があまりよくない。
敵の位置や動向を見落とさないよう気を付けること。
敵キャラ
- Flying Hog(豚)
-
風船を体に縛り付けて空を飛ぶ豚。多くの場合複数で現れ、ふわふわ浮かびながら迫ってくる。
距離が迫ると高度を下げつつ微妙に接近速度が増す。数で追い詰められないよう注意。
風船がある分縦長なため、飛び越えるのは得策でない。近付かれたら地上を遠巻きに逃げること。
- Hilarity Mole(モグラ)
-
地中から突然飛び出すモグラ。出現位置とタイミングはランダム。
飛び出す位置は地面のヒビで事前に予告される。特に操作キャラの足元を狙ってきたりはしない模様。
飛び出た後は地面に突き刺さってしまいしばらく無防備になる。一見雑魚だがニワトリや案山子から逃げ回っていると意外とこれにぶつかりやすい。
大抵複数で現れる上、徐々に飛び出すタイミングがそれぞれずれてくるため見た目にも惑わされがちになる。
何かと鬱陶しいので早めに倒してしまうに越したことはないが、状況も見て判断したい。
- Big Cow(牛)
-
乳牛。軽く後退した後こちら目掛けて突進してくる。
走った後には触れるとダメージになる牛糞がくまなく残される。糞は時間経過で消える他、こちらの攻撃によっても破壊できる。
壁などにぶつかって止まった後はしばらく目を回しその場でふらふらする。ここぞと反撃しよう。
なるべく地面を糞だらけにされないよう、障害物にぶつけてすぐ止まらせるよう仕向けるのが上策。
- Corn(トウモロコシ)
-
部屋の中央付近に植わっているトウモロコシ。
その場を一切動かない。定期的に周囲へ大量の粒を、渦を描くようにゆっくりとまき散らしてくる。
EXIT REALMの大目玉と比べると攻撃時間も弾速も遅い反面、攻撃周期はやや短く避け終えてもすぐ次が来る。
攻撃中も特に無敵にはならないので、粒をジャンプで避けながら早々に倒し切ってしまいたい。
- Carrot(ニンジン)
-
部屋の主に端の方に植わっているニンジン。
こちらもその場を動かない……のかと思いきや、突然地中に潜伏。その数秒後に多数の根を地中から突き出してくる。
こちらも根の出る位置は地面のヒビで確認可能だが、足元から来ることも多くモグラとは危険度がだいぶ違う。
潜られる前に倒すのがベストだが、仕損じたらヒビを見て慎重にかわす。根は突き出た後も触れないように。
- Eggy / Chicky(卵/ニワトリ)
-
オレンジ色の大きな卵。入室からしばらく経つと孵化し、ニワトリに変わる。
ニワトリは初めは何もせずうろつくだけだが、ダメージを与えると絶えず跳ねながら高速で操作キャラを追いかけ出す。
複数のニワトリがいた場合はその全てが一斉に襲撃モードに移行する。ゼルダの伝説
他の敵もいる時に加勢されると厄介なので、なるべく刺激せず最後に倒すようにするのがベター……だが、それもなかなか難しいもの。
大抵の場合数が多いため、すぐ流れ弾が当たって怒らせてしまいやすい。いつでも動かれる覚悟を持って臨みたい。
なお一部屋の中で、孵化する前の卵を3個破壊するとメダル「Cracked」を獲得できる。
- Scaredy Crow / Crow(案山子/カラス)
-
赤い紙袋(?)の頭部に麦わら帽子をかぶった案山子(かかし)。
地上を歩くことはせず、操作キャラの位置へ大ジャンプして踏みつけ、を繰り返す。
周囲では常に多数のカラスが周回している。周期的に回転半径が広がるため非常にぶつかりやすい。
カラスは個別に撃破可能。粗方始末して案山子だけにしてしまえば恐れる敵ではない。
大雑把に多数を叩けるバズーカやショットガンが比較的相性がよい。
ボス敵
- One-Eye Lamb 「OKO」
-
「単眼の子羊『オコ』」。羊毛の有無による二つの形態を持つ。
羊毛に覆われた通常形態では操作キャラを無視して歩き回りつつ、怒り顔での突進か、巨大な毛玉と化してののしかかりを3連続で行うかのどちらかで攻撃してくる。
どちらを行うかは毎回ランダム。交互に仕掛けてくる訳ではない点に注意。
のしかかりは直線的に逃げるのではなく、ぐるぐる円を描くように動くと楽にかわせる。ただしある程度移動速度が必要。
通常形態のHPが尽きると本体と羊毛が分離(毛無し形態)。羊毛は多数の塊に分かれ、順番に操作キャラ目掛けて1回ずつ突進する。
本体は高速で飛び跳ねながら逃げ回る。全ての羊毛が突進を終えると本体と合体し、HPが満タンに戻った通常形態からやり直しとなる(毛無し形態に与えたダメージはそのまま)。
ちなみにStethoscopeを持っていると羊毛にもHPゲージが現れるが、特に倒したりはできない。
毛無し形態のHPが減ってくると通常形態の攻撃が激化。
突進を2回連続で行い出すほか、画面外へ飛び去ったかと思うと怒濤のような羊の群れが部屋を覆い尽くす勢いで駆け込んでくる。
これは羊が来る方とは反対側の壁際にいれば、どの羊もその位置だけ跳び越えて去っていくので回避できる。
さらにHPが減ると突進が3回連続、毛玉のしかかり攻撃も5回連続に増え、毛無し形態での羊毛の数と突進ペースも増す。
毛無し形態の時にいかにHPを減らせるかで戦闘時間が大きく変わる。強力なセカンダリ武器で一気に削りたい。
なおこのボス(と次のステージのボス)は、倒してもお金は$10程度しか得られない。
v1.7.3の更新で、通常形態・毛無し形態共にHPが下方修正された。








