Gyrocopter

Last-modified: 2021-04-26 (月) 11:50:34

最終更新7.28

ヒーロー

attribute_Agility.pngAgility HeroステータスLv1IncLv30
Gyrocopter.pngattribute_Strength.png222.594.5
attribute_Agility.png263.6130.4
attribute_Intelligence.png212.181.9
初期攻撃力42-48HP6402090
基礎攻撃速度1.7HP自然回復2.29.45
攻撃射程365マナ3271057.8
弾速3000マナ自然回復1.054.095
攻撃動作0.2+0.1アーマー6.3323.73
移動速度315Att/sec0.891.5
振り向き速度0.6スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Aurel
ロールCarry[3] / Nuker[1] / Disabler[1]
Hero Talents
Call Down 射程グローバル25Homing Missile 3チャージ
+16 Rocket Barrage ダメージ20+30 移動速度
-40秒 Call Down クールダウン15+0.4秒 Homing Missile スタン時間
+200 HP10+16 ダメージ

Rocket Barrage

Gyrocopter_skill1.pngタイプActive範囲内の一番近い敵にロケットを30発発射する。

Aghanim's ShardAghanim's Shardを持つことでスキルが強化される
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1907-40037 ダメージ x 30回
2906.5-400312 ダメージ x 30回
3906-400317 ダメージ x 30回
4905.5-400322 ダメージ x 30回
  • Damage type: Magical
  • ロケットは視界内のユニットにしか当たらない。
  • 効果中も移動や攻撃、他のスキルを使用できる。スタンしても発射は止まらない。
  • 総ダメージは210/360/510/660
  • Aghanim's Shard.pngシャードアップグレード: 効果時間が1秒増加し、2体まで同時に攻撃するようになる。

Homing Missile

Gyrocopter_skill2.pngタイプActive敵を追跡する誘導ミサイルを発射し、当たるとスタンする。ミサイルは時間が経つごとに速度を増す。
ミサイルは敵に当たる前に壊すことができる。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1120261050-2.25100 ダメージ、スタン
2130211050-2.5175 ダメージ、スタン
3140161050-2.75250 ダメージ、スタン
4150111050-3325 ダメージ、スタン
  • Damage type: Magical
  • Disjoint不可。
  • 発動してから2.5秒で動き出す。
  • ミサイルの移動速度は初速度500。毎秒20ずつ増加する。
  • ターゲットが死亡した時、新しいターゲットを探すがヒーローを優先する。
  • ミサイルが動き出してから1秒後、敵はミサイルの視界を得る。
  • 照準は味方にしか見えない。
  • ミサイルが発射地点から1500離れると、最大ダメージを与えるようになる。
  • ミサイルはスペル耐性状態。例外的にForce Staff.pngForce Staffのみ通る。
  • 壊すのに必要な攻撃回数はヒーローが3回、タワーが6回。
  • 味方クリープがミサイルを攻撃する優先度は低い。(敵対クリープとの戦闘を優先する)
  • ミサイルが着弾前に破壊された場合、破壊した相手に50ゴールドと20経験値を与える。

Flak Cannon

Gyrocopter_skill3.pngタイプActive / (Passive*)Gyrocopterの通常攻撃は数回、範囲内の敵全てに当たるようになる。
Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15018-1250102回
25018-1250103回
35018-1250104回
45018-1250105回
  • Damage type: Physical
  • Gyrocopterの攻撃射程は375のまま。通常攻撃扱いなので回避できる。
  • 通常攻撃に追加効果を乗せるものやクリティカルのようなボーナスは狙った敵のみ発動する。
  • 追加で発射する弾には追加効果が乗っているように見える(例えばDesolator.pngDesolatorで赤い弾になる)。
  • 追加で発射する弾の速度は800。
  • 効果中にスキルを再使用しても回数を戻せない(意味がない)。
  • 建造物や一部の召喚ユニットは攻撃対象外。
  • Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことで1.2秒毎に自動で範囲700以内の最も遠い敵ユニット1体に攻撃を行う。
    • この攻撃は通常攻撃と同様のもので、透明状態の時には発動しない。
    • この効果はBreakで無効化される。
    • (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

Call Down

Gyrocopter_skill4.pngタイプActiveミサイルを2発打ち上げる。2秒後指定地点に着弾し、ダメージと移動速度低下を与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11259010006002/41発目 150 ダメージ -30% 移動速度
2発目 200 ダメージ -60%移動速度
21259010006002/41発目 250 ダメージ -30% 移動速度
2発目 275 ダメージ -60%移動速度
31259010006002/41発目 350 ダメージ -30% 移動速度
2発目 350 ダメージ -60%移動速度
  • Damage type: Magical
  • 落下地点の表示は味方にしか見えないが、ミサイルの発射は敵に見える。
  • 効果時間の欄は 一発目/二発目 のスロー効果時間。
  • キャスト地点の半径300の上空視界を4秒間得る。

ビルド例

ビルド名筆者バージョン最終更新日
戦場の王m22015-04-29 (水) 15:05:47
戦場の王2m26.842015-05-06 (水) 04:31:19

コメント

  • +3発なくなったら流石にきつくねえか。 -- 2018-06-11 (月) 20:55:12
    • Farmも集団戦も性能がた落ちするね -- 2018-06-11 (月) 21:52:54
  • このとりあえずクソタレントに変えとけ感 -- 2018-06-12 (火) 07:34:37
  • 数ヶ月ぶりにDotaやったらまた勝率死んでるけど何されたの -- 2018-08-19 (日) 23:48:36
    • フラックキャノンの攻撃回数タレントが消滅した -- 2018-08-20 (月) 00:14:26
  • 上の見て思ったけど救済されなかったな -- 2018-11-24 (土) 16:17:28
  • 今回Tiでの採用率高くない?そんな強くないと思うんだけど何でなんだろう… -- 2019-08-19 (月) 19:59:01
    • プロが使ったら強いからピックされてんねん。現実を見よう! -- 2019-08-20 (火) 00:27:17
      • 上の人は何がどう強いのか知りたいのであって、そんな脳死的な回答は多分求めていないと思うんだけど -- 2019-08-20 (火) 15:06:42
    • 終盤武器積みまくったきゃりーの攻撃が6回も遠距離範囲攻撃(集団戦してたら全員に当たる)って滅茶苦茶強いじゃん -- 2019-08-20 (火) 20:18:38
    • パワースパイクが多くて序盤の集団戦も参戦しやすくアーリーミドルがかなりイケイケなヒーローだからでは -- 2019-08-21 (水) 08:18:38
    • セプターが誰でも消費できるようになって、その中でセーフレーンヒーローで唯一必ずセプター買うこいつの評価が上がったってだけじゃないかな -- 2019-08-23 (金) 14:04:41
      • 唯一でもなければ必ずでもないと思うけど -- 2019-08-23 (金) 15:43:05
    • マジックダメージとフィジカルダメージのバランスがいいから。という事は序盤から戦闘に参加できるし、序盤中盤である程度決まってしまうプロシーンだと優秀(スノーボールしやすいって事)。また殴りだけのキャリーだと流行りのEnchantressに苦労する。加えてプロだと早期にスティックするから集団戦向きのスキルが多い点も評価できる。セプターも、disableされても仕事ができる点がグッド。 -- 2019-08-23 (金) 22:10:30
  • ti9の決勝戦でDiffusal Bladeを積むとは… -- 2019-08-26 (月) 12:38:32
    • 射程短くて前に出るし、スロー掛けたら1番入れやすくなるしアリっちゃアリだよね。意外な盲点かも。 -- 2019-08-26 (月) 15:00:32
      • いやいや1stBBcarry相手だから積んだだけよ。普通のGyrocopterなら前に出てダメージをばら撒くのが仕事だからDiffusal Bladeを持つと簡単に溶けるけど1stBBcarryはダメージ出すのに時間が掛かるからDiffusal Bladeが積めるってだけ(IOも居たし)。実際BB相手以外だとDrum→Aghanim→(BKB)→Satanic→で前に出てダメージ撒くビルドが主流だよ。 -- 2019-09-04 (水) 02:53:42
  • 修行してます、いつの日かgyroが復権するのを信じて。(とりあえず3番の攻撃回数返して) -- 2020-07-10 (金) 12:17:59
  • 何かこのHeroも随分と浮き沈みが激しいなぁ -- 2020-07-11 (土) 19:19:51
  • こいつの25のミサイル3つ楽しいが試合が終盤という悲しみ -- 2021-01-12 (火) 19:49:14
  • 信じてもらえないけど、昔こいつの3番CD40秒もあったんだぜ -- 2021-03-09 (火) 10:30:01
    • 更に言うと最初は20なのに強すぎるから30になって40になったんだよな -- 2021-03-13 (土) 07:29:57
    • 3番のCDと弾数って一生調整されてるんだろうなって -- 2021-04-26 (月) 11:50:34