%%%最終更新: 7.33d%%%
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#080):~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,40%); &color(#fff){Agility Hero};|h
|>|>|&ref(image/hero/Gyrocopter.png);&br;'''''Aurel, the Gyrocopter'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cfc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★☆☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[3]''|Support|
|''Nuker[1]''|''Disabler[1]''|Durable|
|Escape|Pusher|Initiator|

#br
#br
|#Contents  |h
|#contentsx(depth=1,include=0)|

}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''22'' + 2.5|''26'' + 3.1|''21'' + 2.4|

|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP          |604|2496|
|~HP自然回復  |2.45|11.10|
|~マナ        |327|1323|
|~マナ自然回復|1.05|5.23|
|~アーマー    |6.3|23.6|
|~魔法耐性    |27%|35%|
|~攻撃力      |44-50|147-153|
|~Att/sec     |0.88|1.49|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作    |>|0.2+0.1|
|~攻撃射程    |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 365 |
|~弾速        |>|3000|
|~移動速度    |>|&fa(fa-solid fa-sun); 320 / &fa(fa-solid fa-moon); 350|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅      |>|24|
|~視野        |>|&fa(fa-solid fa-sun); 1800 / &fa(fa-solid fa-moon); 800|
}}
}}}

//============<< ファセット >>=================================================================
* Facets [#facet]
|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#884747):SIZE(18):&ref(image/facet_nuke.png,nol,37.5%); Secondary Strikes|
| ''Call Down'' creates delayed secondary explosions around heroes it hits.|

|620|c
|COLOR(#fff):BGCOLOR(#957B4A):SIZE(18):&ref(image/facet_speed.png,nol,37.5%); Afterburner|
| Every successful hit of a ''Rocket Barrage'' rocket on an enemy hero increases Gyrocopter's movement speed.|

#br
//============<< タレント >>==================================================================
* Talents  [#talent]
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|-30秒 ''Call Down'' CD |BGCOLOR(#bbb):~25| -5秒 ''Flak Cannon'' CD|
|+14 ''Rocket Barrage'' ダメージ |BGCOLOR(#888):~20| +3 ''Flak Cannon'' 攻撃回数|
|+25 ''Flak Cannon'' ダメージ |BGCOLOR(#444):~15| +0.3秒 ''Homing Missile'' スタン時間|
|+175 HP |BGCOLOR(#000):~10| +25% ''Homing Missile'' ダメージ|

//×3 Call Down回数
//+30 Rocket Barrage中の移動速度

#br
//============<< デフォルトアビリティ >>============================================================
* Innate Ability [#innate]
** &size(18){Chop Shop}; [#innate1]
|BGCOLOR(#000):CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|&ref(image/innate_icon.png,nol,80x80);|~タイプ|&color(green){''Passive''};| Gyrocopter can disassemble most items.|

#br
//============<< 基本&アルティメット アビリティ >>=================================================
* Abilities [#ability]
//============<< アビリティ 1 >>===================================================================
**&size(18){Rocket Barrage}; [#m7e0a51d]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Gyrocopter_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|範囲内の敵にロケットを30発発射する。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|~効果時間|>|~効果|h
|~1|7.0|75|400|3|>|  6 ダメージ × 30回 |
|~2|6.5|80|~|~|>| 12 ダメージ × 30回|
|~3|6.0|85|~|~|>| 18 ダメージ × 30回|
|~4|5.5|90|~|~|>| 24 ダメージ × 30回|

-キャスト時に自身のチャネリングを中断する。
-効果中も移動や攻撃、他のスキルを使用できる。スタンしても発射は止まらない。
-ロケットは視界内のユニットにしか当たらない。
-範囲内の敵ユニットをランダムに攻撃する。優先順位はない。
-0.1秒間隔でダメージを与える。
//-総ダメージは210/360/510/660
//-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){シャードアップグレード:}; 効果時間が1秒増加し、2体まで同時に攻撃するようになる。

#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Homing Missile}; [#u4985318]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Gyrocopter_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|敵を追跡する誘導ミサイルを発射する。ミサイルは時間経過とともに速度を増し、対象に当たるとダメージを与えスタンさせる。&br;敵はミサイルが当たる前に壊すことができる。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|30|120|1050|&color(purple){(700*)};|1.55| 90 ダメージ、スタン &br; ヒーローの攻撃 3(6)回 で壊れる &br;&color(purple){(現在Lv Rocket Barrage で攻撃*)};|
|~2|24|130|~|~| 1.9| 180 ダメージ、以下同じ|
|~3|18|140|~|~|2.25| 270 ダメージ、以下同じ|
|~4|12|150|~|~| 2.6| 360 ダメージ、以下同じ|

-&color(red){Disjoint不可};
-()はタワーによる必要攻撃回数
-発動してから 2.5秒 で動き出す。
-ミサイルの移動速度は初速度500。毎秒15ずつ増加する。
-ターゲットが死亡した場合、そのターゲットから 範囲700 内で新しいターゲットを探す(ヒーロー優先)
-ミサイルが動き出してから1秒後、敵はミサイルの視界を得る。
//-ミサイルが発射地点から1500離れると、最大ダメージを与えるようになる。
-ミサイルにダメージを与えられるのはヒーロー、イリュージョン、タワー、泉のみ。
-ミサイルはスペル耐性状態。例外的に&ref(image/item/Force Staff.png,nolink,25%);[[Force Staff]]系のみ通る。
//-壊すのに必要な攻撃回数はヒーローが3回、タワーが6回。
//-味方クリープがミサイルを攻撃する優先度は低い。(敵対クリープとの戦闘を優先する)
-クリープはミサイルを攻撃しない。
-照準は味方にしか見えない。
-命中した対象の 範囲400 に上空視界を提供する。視界は 3.5秒 持続する。
-ミサイルが着弾前に破壊された場合、破壊した相手に50ゴールドと20経験値を与える。

-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){シャードアップグレード:}; Homing Missileはキャストから 1秒後、範囲内に現在LvのRocket Barrageを常時発射するようになる。このロケット弾はHoming Missileのターゲットを優先する。
&color(purple){(*)内はAghanim's Shard所有時の能力。};

#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Flak Cannon}; [#y55d15dd]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Gyrocopter_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|Gyrocopterの通常攻撃は数回、範囲内の敵全てに当たるようになる。Attack ModifierやCritical等はメインターゲットにのみ発動する。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(sienna){''Physical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65||c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|~効果時間|>|~効果|h
//|~1|18|40|1000&br;&color(blue){(/700*)};|12|>| 最大攻撃数 4回 &br; &color(blue){(1.2秒毎 1体攻撃*)}; |
|~1|18|40|1000&br;&color(blue){(/700*)};|12|>| 最大攻撃数 4回、&color(blue){(1.2秒毎 1体攻撃*)}; |
|~2|~|50|~|~|>| 最大攻撃数 5回、&color(blue){(〃)}; |
|~3|~|60|~|~|>| 最大攻撃数 6回、&color(blue){(〃)}; |
|~4|~|70|~|~|>| 最大攻撃数 7回、&color(blue){(〃)}; |

-キャスト時に自身のチャネリングを中断する。
-Gyrocopterの攻撃射程は375のまま。通常攻撃扱いなので回避できる。
-追加で発射する弾は、通常攻撃に追加効果を乗せるものやクリティカルのようなボーナスは発動しない。またTrue Strikeもない。
-追加で発射する弾には追加効果が乗っているように見える(例えば&ref(image/item/Desolator.png,nolink,25%);[[Desolator]]で赤い弾になる)。
-追加で発射する弾の速度は800。
-効果中にスキルを再使用しても回数を戻せない(意味がない)。
-建造物や一部の召喚ユニットは攻撃対象外。

-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、一定時間毎に自動で 範囲内の最も遠い敵ユニット1体に攻撃を行う。
--この攻撃は通常攻撃と同様のもので、命中時効果などが発動する。True Strikeは持たない。
--Gyrocopterが視認しているユニットのみが対象となる。ワードは対象外、建造物は対象となる。
--Gyrocopterが透明状態やHide状態の時は発動しない。
--この効果はBreakで無効化される。
--&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};

#br
//============<< スキル ULT >>==================================================================
**&size(18){Call Down}; [#fbf9aa39]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Gyrocopter_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|ミサイルを打ち上げる。2秒後、2発 のミサイルが 2秒 間隔で指定地点に着弾し、ダメージと移動速度低下を与える。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.5|~|

|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|90|125|1000|600|2/4| 1発目 150 ダメージ、-30% 移動速度 &br;2発目 250 ダメージ、-60% 移動速度|
|~2|75|~|~|~|~| 1発目 250 ダメージ、-30% 移動速度 &br;2発目 325 ダメージ、-60% 移動速度|
|~3|60|~|~|~|~| 1発目 350 ダメージ、-30% 移動速度 &br;2発目 400 ダメージ、-60% 移動速度|

-効果時間の欄は 一発目/二発目 のスロー効果時間。
-キャスト地点の半径300の上空視界を4秒間得る。
-落下地点の表示は味方にしか見えないが、ミサイルの発射は敵に見える。

-Lv25タレント取得により、Call Down数が合計 3回 になり、方向指定要素が追加される。
--追加のミサイル4発は指定した方向に沿って、互いに 距離500 離れて着弾する。
--結果として 長さ2000 幅600 の攻撃範囲となる。
--追加の各ミサイルは、メインミサイルの半分のダメージを与える。

#br
//============<< スキル 5 >>==================================================================
//**&size(18){SKILL5};
//
//#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Gyrocopter,titlestr=off,section=(num=3))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |

//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~Ver.|~最終更新日|
|[[''戦場の王''>Gyrocopter/戦場の王]]|m2||&lastmod([[Gyrocopter/戦場の王]]);|
|[[''戦場の王2''>Gyrocopter/戦場の王2]]|m2|6.84|&lastmod([[Gyrocopter/戦場の王2]]);|

//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
//-XXX

#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
XXX
}}

//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)