【まふうじガード】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 05:07:07

概要

DQMJ2で初登場したスキル。
DQMJ3では封じ系が廃止されたためこのスキルも無くなった。

ジョーカー1

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
4最大MP+10
10かしこさ+5
19最大MP+10
29かしこさ+10
54まふうじガード+
70最大MP+10
100【じどうMPかいふく】

解説

「魔封じガードやMPなどアップ」というスキル説明通りに、【マホトーン系】への耐性が上昇。
その他、かしこさとMPがそれぞれ15、30上昇する。マスター時には「じどうMPかいふく」の特性も覚える。
DQMJでは野生モンスターは所持しておらず、ライバルマスターのシャマナと【フェイト】のモンスターが持っている他、【お見合い】相手の【キングスライム】も持っている。

ジョーカー2・2プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
4最大MP+10
10かしこさ+5
19最大MP+10
29かしこさ+10
54マホトーンガード+
70最大MP+10
100【しょうひMP半分】

所持モンスター

ジョーカー2

【ぐんたいガニ】

ジョーカー2プロ

上記1種、【ガーゴイル】【ボーンナイト】【ダースドラゴン】【ピンクモーモン】【アンクルホーン】【デスソシスト】【ダークホーン】【ウィングデビル】

解説

「マホトーンガード」に名を変えた。
自動MP回復が消費MP半分に変わった。

テリワン3D・イルルカ

習得SP習得特技及び特殊能力
5最大MP+16
15かしこさ+16
30最大MP+16
50かしこさ+16
80マホトーンガード+
100最大MP+16
150しょうひMP半分

解説

ステータス上昇値とマスターに必要なスキルポイントが変更された。
マスターするとかしこさ、MPがそれぞれ32、48上昇する。
使うとこのスキルを得られる「マホトーンガードの証」も登場した。
マホトーンに強くなるし、消費MPが半分になるので呪文メインのモンスターに覚えさせてはいかが?
イルルカでは耐性が4段階上昇する【しもふり乱舞】との選択で。