コメント/職業/狩人
Last-modified: 2024-01-27 (土) 21:28:26
職業/狩人
- 遺跡荒らしの下位互換。裁縫をしたい人はどうぞ -- 2007-08-03 (金) 21:42:01
- 遺跡荒らしが優秀すぎるのもあるが、こちらは遠距離豊富で悪くはない -- 2007-08-17 (金) 07:43:06
- バージョン1.8より射撃スキル追加。 --
- ↑1.08でした。失礼 --
- 射撃スキルって習えるところないですよね?射撃版戦術だとしたら強そうなんだけど、どうなんでしょ。 --
- 射撃スキルは戦士ギルドのトレーナーから習得可能 --
- おお、失礼しました、どうもです。 --
- >射撃の依存能力を筋力から感覚に変更 ver1.14 fix2(開発版)である通り相当使いやすくなった模様 --
- 機械の神でガンナーになるとなかなか --
- 主能力(筋力とか耐久)を上げる為、遠隔武器だけじゃなく近接武器も育てておくといいかも。でも2盾でも○。武器の基本性能や固定アーティファクトなど参考に使う武器の種類を早いうちから使うといいかも --
- ガンナーやるならよけいにメリット無いだろ。弓・クロスボウのボーナスが死ぬし。 --
- プラチナ投下無しでの射撃スキルがとれるのがメリットって話でしょ --
- 序盤でロミアス殺す予定なら射撃もあるし有効じゃね? --
- ロミ弓と逃げ撃ち戦法が合わない気が、ウィンドボウまで遠いし、属性武器の入手は少々運絡むし難しいね。 --
- ガンナーをやりたいならイェルスで射撃+銃、アーチャーは適宜自分の好みで種族選べばいいと思う。 --
- イェルス狩人で弓使ってるけど結構強いよー --
- 俺もイェルス狩人でロミ弓プレイなんだが引き寄せがうまく使いこなせんw ほかの弓のほうがいいのかね? --
- 名前の巻物でも使えばいいんじゃないかな? --
- ロミ弓はアーチャー向けの武器じゃないからなあ、戦士がサブで使う分には引き寄せ→殴りが出来るから強力だけど、弓メインでは距離詰まるので危機が増える --
- イェルス狩人でロミ弓引き寄せてなぐってるけど普通に強いよー --
- 魔法・遠隔専用以外のペットに乗馬してるんならロミ弓は普通にありだと思う。 --
- 普通の弓だけで戦闘するのがかなりきついのは俺だけ? --
- "魔道具+3"のこと、時々でいいから……思い出してください --
- 序盤にアクリ・テオラで機関銃か光子銃を買えば射撃無双。終盤の火力は近接・魔法に劣る。早熟型。 --
- 射撃あるにしても銃使うなら短剣・斧・弓のボーナスが無意味になるからちょっとな・・・ --
- 狩人という職病から考えれば解剖学なんかもついてていいと思うんだけどね。 --
- 獲得技能が短剣、斧なのに生成時に長剣を利き手に持っているのは何故? --
- 地味だよね。あと一つなにかスキルがあれば、と思う --
- 山や森に入るなら健脚のはず。「旅歩き」などいかがだろうか(ニヤリ) --
- 大工スキルとかか? --
- 終盤は終盤でグレネバースト弾や連射弾で接近とはいい勝負が出来ないこともない --
- 乗馬があるのを見ると賞金稼ぎ的なハンターにも見えるが、elonaだからいいのか --
- 何かしらの有用な非戦闘スキルがあと一~二つあれば良かった。現状では農民かピアニストのが扱いやすいくらいだ。装備が揃うまでは遠距離攻撃が使いにくいし斧4短剣3だと意味が薄い --
- ダンジョンに潜るのが基本の人なら遠距離は狩人でいいかもピ(優スキル)・農(こなせる依頼が多い)は街で楽に稼ぐのが前提になってしまう --
- 遠距離攻撃は序盤では扱いにくい。かなり微妙。 --
- 遠距離攻撃は序盤は全然当たらんが当たり始めたらかなり便利 --
- 初心者向けと紹介されることが多いが あまり初心者に薦められない職業 射撃は序盤は極めて扱いにくい 初期スキルに汎用性がなく有用でないものが多い イメージに反して育成に手間がかかる --
- ゴーレム狩人がかなり使いやすい。初期ペットに乗馬するだけでいきなりネフィアに潜れるレベルの戦闘力になる。 --
- 乗馬してロミ弓引き寄せ→長剣短剣二刀流は中々使いやすい --
- 序盤の接近戦はペットに任せるか威力の落ちにくい銃に頼り、盾を装備して生存重視で --
- 初心者向けだが、戦士で捨てゲしたあとの2回目プレイ向き。ロミ弓とったらひたすら乱射でok。引き寄せて隣接しても弓射でいい。毒の追加効果あるから。そのうちによい銃てにいれたらそっちに乗り換えたらいい。 --
- ロールプレイ的には解剖学と料理があってほしかった。ゲーム上でも便利だし --
- 狩人と言うよりは弓兵と言った感じの技能だよね --
- 乗馬して 降りるのどうするんですか?PCのキーボードでは? --
- 乗馬できたなら、もう一回乗馬を選ぶといいよ --
- 「弓騎兵」が一番名前的にしっくり来そう --
- 今までゼーム倒す前にやめてたが初めて狩人ロミ弓でクリア、オバホのフィートのおかげがデカイが --
- 乗馬ガンナーでレシマスを初めて制覇出来たわ、順次乗り換えていくと安定した速度出せて良いね、鋼鉄竜でPVも高いし --
- なぜ斧ボーナスがあるんだろう(疑問) --
- 森林地帯で活動するなら手斧は必需品。西洋だと弓を使う人間って森で暮らす狩人・放浪者・ならず者集団という感じだから斧もセットのイメージがある --
- 狩人は=森や山に入っていく人間なので枝や草を刈り、場合によっては木こりにもなれる斧は必須だよね。日本でも山岳民にとってハートが可愛い入峰斧に代表される斧類は一般的 --
- 初めから射撃・乗馬・魔道具がある為、メインクエストクリアまでなら素直に初期の方向性で育てていけば良い、ある意味わかりやすい職(特に銃があるイェルス)。一方で最序盤の遠隔は安定して当てるには知識が必要で、乗馬初期所持もあって全然遠隔が当たらない事態に陥りやすく、最初で躓きやすいと言えるか。逆に慣れたプレイヤーは技能差からピアニストで射撃を取る方に流れがち。 --