職業/神官

Last-modified: 2022-06-27 (月) 20:45:14

職業の説明

神官は魔法の能力と供に、若干の肉弾戦への適正を持っています。彼
らは信仰する神から、最大限の恩恵を受けることができるでしょう。

能力ボーナス

筋力:微々-- 耐久:微々-- 器用:皆無
感覚:微々-- 習得:微々-- 意思:高い
魔力:普通-- 魅力:微々--

獲得技能

鈍器+3
読書+5 治癒+5 盾+3 重装備+4 中装備+3 詠唱+4 魔道具+5 信仰+5

初期アイテム

英雄の魔法書*1
軽傷治癒の魔法書*3

開始からの定石

主能力や戦闘系のスキルは魔法使いを一回り弱くした印象だが、+5される信仰スキルが最大の特長。
序盤でも捧げ物が集めやすいオパートスなら打たれ強くなり、ジュアなら意思を更に伸ばせる。
そう遠くない内に信仰15に到達が可能であり、神の化身を得られれば序盤は彼らに任せるだけでも進めるだろう。
スキルは物理型なら戦術や射撃を、魔法型なら暗記を早めに習得すると安定する。
信仰する神に合わせてスキルを習得していくのも良い(マニなら銃器、クミロミなら栽培など)。

コメント

  • 神官ロールプレイなら最初に信仰した神へ一途な愛を捧げるのが普通じゃないか?浮気症の神官とかそれはそれで何でもありのElonaっぽいのは間違いないが -- 2017-05-10 (水) 00:49:20
  • ↑狂信者プレイなら同じ神の化身を15体連れ歩くのも面白そうでおじゃるな。増やすのが大変でおじゃるが… -- 2017-05-10 (水) 17:31:51
  • 信仰+5しかないのケチ臭いって思うけど、フィートとの兼ね合いの都合なんだろうか -- 2019-04-23 (火) 08:18:46
  • 神官がケチ臭いというより、謎の貝がバラ撒きすぎなんだよな。あれ抜きで考えれば面白い選択肢だと思うんだが… -- 2019-04-23 (火) 10:31:05
  • 今まで避けてたんだが、やってみると結構やり甲斐があって面白いわ。ただ、信仰はピアニストの重量挙げと同じレベル19ぐらいあっても良かったとは思うけどね -- 2019-08-12 (月) 18:14:01
  • 魔力の限界と暗記があるエレアあたりが一番しっくりくるんだろうか? -- 2020-05-09 (土) 18:06:25
  • 引継ぎでブースト装備をゴッソリ持ち込めば更に影が薄くなる初期ボーナス……まぁ、高い意思ボーナス&オパートスかジュアの信仰でスタミナをガンガン上げて、序盤から技能を使い倒せる気がする。釣りや栽培からの料理で金策も余裕かもしれんけど、それは農民の方が安定しそうだ……僻地の坊さんが自給自足してるみたいなロールプレイとか悪くないかも? -- 2020-05-10 (日) 05:26:07
  • 魔法戦士と並ぶ不遇な職業かもしれない -- 2020-05-18 (月) 19:09:13
    • 筋力・耐久・器用が低いので、魔法戦士より不遇と言える。その主能力の差を信仰+5で補えると思えるならすすめられるが -- 2020-06-02 (火) 03:22:14
    • 元ネタのリアル騎士修道士(要するに信心深いマッチョ)、D&Dとかダクソの殴るプリースト好きとしては残念な性能よな…盾と片手メイスのスタイルめっちゃ好きなんだけどこのゲームでは極めても弱いし -- 2020-06-02 (火) 16:50:28
  • 簡易まとめ::普通は信仰が4。神官は+5。狂信者で+8。謎の貝が+10+x。褒美が15、25、40 -- 2021-08-04 (水) 14:32:54
    • 正直信仰なんて+5ぐらいなら寝てるだけで即伸びるから神官はステータスも相まってかなり弱いと思うの俺だけ? -- 2021-08-04 (水) 21:56:59
    • 仮に信仰50とかボーナスあっても供え物を用意する必要で出遅れるからこのスキルに極振りとかフィート縛りの部類に入ると思う -- 2021-08-14 (土) 21:13:18
  • スキルを最低限に絞りたいときにエウダーナかリッチの神官にすれば、追加スキルが読書、詠唱、魔道具の3つだけで済む -- 2022-06-27 (月) 20:45:14

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