職業/神官

Last-modified: 2020-05-18 (月) 19:09:13

職業の説明 Edit

神官は魔法の能力と供に、若干の肉弾戦への適正を持っています。彼
らは信仰する神から、最大限の恩恵を受けることができるでしょう。

能力ボーナス Edit

筋力:微々-- 耐久:微々-- 器用:皆無
感覚:微々-- 習得:微々-- 意思:高い
魔力:普通-- 魅力:微々--

獲得技能 Edit

鈍器+3
読書+5 治癒+5 盾+3 重装備+4 中装備+3 詠唱+4 魔道具+5 信仰+5

初期アイテム Edit

英雄の魔法書*1
軽傷治癒の魔法書*3

開始からの定石 Edit

主能力や戦闘系のスキルは魔法使いを一回り弱くした印象だが、+5される信仰スキルが最大の特長。
序盤でも捧げ物が集めやすいオパートスなら打たれ強くなり、ジュアなら意思を更に伸ばせる。
そう遠くない内に信仰15に到達が可能であり、神の化身を得られれば序盤は彼らに任せるだけでも進めるだろう。
スキルは物理型なら戦術や射撃を、魔法型なら暗記を早めに習得すると安定する。
信仰する神に合わせてスキルを習得していくのも良い(マニなら銃器、クミロミなら栽培など)。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自分は一切攻撃しないで、バフ魔法とデバフ魔法と回復だけで攻略する縛りというのをやってみたんだが、よく考えりゃelonaのバフ魔法は自分にしか効かないんだった…。杖使ってもいいんだけどもうーん…。 -- 2016-01-18 (月) 05:36:41
  • この職業だと神の化身フルコンプを狙いたくなるでおじゃるな -- 2017-05-10 (水) 00:18:43
  • 神官ロールプレイなら最初に信仰した神へ一途な愛を捧げるのが普通じゃないか?浮気症の神官とかそれはそれで何でもありのElonaっぽいのは間違いないが -- 2017-05-10 (水) 00:49:20
  • ↑狂信者プレイなら同じ神の化身を15体連れ歩くのも面白そうでおじゃるな。増やすのが大変でおじゃるが… -- 2017-05-10 (水) 17:31:51
  • 信仰+5しかないのケチ臭いって思うけど、フィートとの兼ね合いの都合なんだろうか -- 2019-04-23 (火) 08:18:46
  • 神官がケチ臭いというより、謎の貝がバラ撒きすぎなんだよな。あれ抜きで考えれば面白い選択肢だと思うんだが… -- 2019-04-23 (火) 10:31:05
  • 今まで避けてたんだが、やってみると結構やり甲斐があって面白いわ。ただ、信仰はピアニストの重量挙げと同じレベル19ぐらいあっても良かったとは思うけどね -- 2019-08-12 (月) 18:14:01
  • 魔力の限界と暗記があるエレアあたりが一番しっくりくるんだろうか? -- 2020-05-09 (土) 18:06:25
  • 引継ぎでブースト装備をゴッソリ持ち込めば更に影が薄くなる初期ボーナス……まぁ、高い意思ボーナス&オパートスかジュアの信仰でスタミナをガンガン上げて、序盤から技能を使い倒せる気がする。釣りや栽培からの料理で金策も余裕かもしれんけど、それは農民の方が安定しそうだ……僻地の坊さんが自給自足してるみたいなロールプレイとか悪くないかも? -- 2020-05-10 (日) 05:26:07
  • 魔法戦士と並ぶ不遇な職業かもしれない -- 2020-05-18 (月) 19:09:13
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