ダンジョン

Last-modified: 2024-01-17 (水) 08:34:28

この世界で「ネフィア」と呼ばれる過去の文明の遺構。
洞窟や地下迷宮のみならず、塔や砦などといったものもある(内部的にさほどの違いは無いが)。
厳密にはネフィアではない物も便宜上ここで記述する。

ゲームシステムから見た場合、大きく分けて2つの種類、即ち、町などと同じく
必ず固定の場所に出現するものと、毎回ランダムな場所に出現し、さらに
時折起こる「地殻変動」で探索中でも消失/再生成されるランダムダンジョンがある。

固定ダンジョン

メインクエスト関連
レシマスの洞窟
灼熱の塔
古城
死者の洞窟
サブクエスト関連
子犬の洞窟
イークの洞窟
ピラミッド
ミノタウロスの巣
その他
山道
竜窟
混沌の城
すくつ(Ver.1.16以降)

ランダムダンジョン

3~6層前後の規模である。
最下層(もしくは最上階)にはダンジョンの主である『』付きモンスターが待ち受けており、
倒す前にその層から立ち去る(階段やシェルター、帰還・脱出)と制覇失敗となる。
詳しくはダンジョン制圧を参照のこと


アイテムは床に直に落ちているものと、壺の状態で生成されるものとがある。
後者は体当たりで壺を割り、中身を取り出すこととなる。なお、この壺はモンスターにも割る事が出来る。
また、モンスターが大量に狭い範囲に集まっている、いわゆる「モンスターハウス」と呼ばれる区画のうち、異なる種類のモンスターが集まっている方には、ある種のコンテナアイテム*1が配置されたりする。

ダンジョンは大きく分けて4種類あり、それぞれマップ構造の傾向が異なる。
いずれも、入口(1層目)の危険度(レベル)に応じた接頭語が付けられており、見る(*キー)で確認できる。
入口のレベルはPCの経験レベルに応じて決定されるが、たまにPCより遙かに高レベルのダンジョンが現れることもある。
出現するザコモンスターのレベルは危険度+階層×1~2までのようだ。
また、それに加えてPCレベル依存の敵が時々紛れ込む。(フィールドで後から沸いてくる敵と同じ強さ)

危険度接頭語
1~4はじまりの~・安全な~
5~9時めきの~・冒険者の~
10~14迷いの~・勇者の~
15~19死の~・闇の~
20以上混沌の~・不帰の~

ダンジョンの種類

洞窟
岩壁を掘り抜いたような、まさにダンジョンというイメージそのものな内装である。
ただ床も壁も茶色を基調とした色使いからか、壁と床の区別を付け難いという問題点がある。
適宜ミニマップで確認しつつ探索しよう。
このダンジョンは視界外の見通しが悪い事があり、たとえ松明で照らしても良く見えない事がある。
また、マップの部屋もしくは全域が水で覆われている事があり、常時濡れ状態になるため電撃属性の攻撃に注意する必要がある。
水辺では釣りが出来るのでダンジョンで食料が尽きても現地調達出来る所は良い。
森の壁で覆われたダンジョン。全体的に緑っぽい。
このダンジョンでは全ての採取スポットから植物系マテリアルを得る事が出来る。
たとえ栽培スキルが無くても植物系マテリアルを採取出来るため欲しければ積極的に立ち寄ろう。
タイル張りの部屋と石の廊下、白い壁から構成されるダンジョン。
外観は上に伸びているが他のダンジョンと同じく下り階段を降りて進んでいく。
このダンジョンでは後述する通路と部屋、通路と回廊、通路と大部屋、大部屋のどれかでのみ構成されている。
そのため宝箱との遭遇機会が多いが、そのぶんモンスターの密度も高い。
スキルアップには最適だが、最下層だけ目指すスタイルだと敵の群れに少々手間取るかもしれない。
ボロボロの床と白い壁から構成されるダンジョン。
基本的には塔と同じだが、洞窟と同じ壁で通路と部屋の区別がつかないマップが出る事がある。

マップ構造の種類

通路と部屋の区別がないマップ
扉が存在せず不規則な形の部屋や通路が存在するマップ。NetHackのノームの鉱山や、Gearheadのダンジョンのような形をしている。
稀にモンスターが3x3の範囲に固めて配置されていたり、同種のモンスターからなる群れに遭遇する事がある。
明確な仕切りが存在しないため、属性ハウンドのブレスによる集中攻撃を受けやすい。
通路のない部屋のマップ
不規則な形の長方形の部屋が、1枚の壁と扉でくっつき合っているマップ。
子犬の洞窟はこの種類のマップが延々と続く。
部屋と隠し通路のマップ
長方形の部屋が曲がりくねった通路で接続されているマップ。
灼熱の塔古城死者の洞窟の最下層以外はこの種類のマップ。
隠し通路が存在する事があり、[s]キーで調べる事で隠された道を発見する事が出来る。
部屋は様々な種類のモンスターが存在するモンスターハウスや、モンスターの群れで構成されている事がある。
モンスターハウスの場合は宝箱が幾つか置かれている場合があり、アイテム獲得のチャンスがある。
部屋と回廊のマップ
長方形の通路が存在し、その外側に部屋が設置されているマップ。
通路の幅は1~3で、1だと一本道で戦わなければならない事もある。注意。
部屋はモンスターハウスや群れが存在し、アイテム獲得のチャンスがある。
大部屋と小部屋のマップ
中央に大部屋があり、その外側に部屋が設置されているマップ。
大部屋の中には敵が配置されておらず、代わりに柱の内側に宝箱が置かれている事がある。
更に部屋はモンスターハウスや群れが存在し、アイテム獲得のチャンスがある。
宝箱系を発見する確率が一番高い、いわゆる「当たり」のマップ。
大部屋
部屋や通路が存在せず、四角形のだだっ広い空間で構成されているマップ。
この階層に存在する装備品は、一つ以上が必ずアーティファクト(奇跡or神器。稀に固定アーティファクトも)になっている。
未鑑定だからとスルーせず、アーティファクトが出るまでは全て拾って自然鑑定を待とう。
一本道のマップ
縦方向に繋がる1本道が延々と続くマップ。部屋や扉は存在しない。
ラーナの山道は全てこの形をしている。
基本的には上から下へ降りる形だが、ラーナの場合は下から上へ登るという逆の構造をしている。

コメント

  • 砦の大部屋のみのフロアは必ず奇跡装備が一つ置いてあるみたいだね。 -- 2009-03-03 (火) 02:28:17
  • 森では残骸など普通の採取ポイントでもツルや杖が手に入る -- 2009-03-04 (水) 17:27:55
  • 1.14 でダンジョンの権利書を手に入れられるので、項目名をダンジョンじゃなくネフィアにしたほうが紛らわしくなくて良いような -- 2009-03-21 (土) 02:31:58
  • ネフィア迷宮群が正式名称だっけ? -- 2009-03-25 (水) 22:58:45
  • 生成されるダンジョンの危険度は、なんの値に依存しているのかな。 -- 2009-11-16 (月) 14:54:38
  • なんか生成されるランダムダンジョンの危険度がLVか名声かわからんが、どっちかに依存するようになってる気がする(XmasVer) -- 2009-12-31 (木) 10:37:00
  • ↑lv35前後だけど危険度40以上のネフィアを滅多に見ないな。名声は6万越えてるのに -- 2010-01-08 (金) 13:39:34
  • XmasVer レベル27名声3万だけど危険度100台のがゴロゴロしてます・・・。 -- 2010-01-12 (火) 14:15:43
  • ランダムダンジョンのボスが友好キャラのこともあるんだね。クリアできなくて相当ウロウロした。 -- 2010-01-27 (水) 19:15:28
  • LVが依存してるのはほぼ確実。スタート直後LVだけ5000にしてみたら危険度3000以上がゴロゴロしている。普通にプレイしてる時にレベル27名声3万と↑×2の人と同じ様な感じになってたけど最高でも50、1桁もそれなりにあった。多分名声は関係ない。他の要素も在るかもしれないけどそこは分からない。 -- 2010-06-04 (金) 04:31:42
  • レベル13で名声4196だけど混沌の~、不帰の~しかなくてつらい -- 2011-05-09 (月) 23:55:59
  • レシマスの一番下の再生成条件(一番下の階層に入るたびに再生成)はやばすぎる。 今クリアして剥製とか色々持つと、超過だったから荷物おいて、上の階層のアイテム回収して戻ってきたら剥製も固定アーティファクトも全て消えて再生成。止め用の核が消滅した位だと思って、剥製や装備とか置いたたこと気がつかずにそのまま脱出。事態を把握したのは温泉気分の抜けきったポートカプールだった。想像を絶する絶望を背負ったと同時にやり場のない怒りが有頂天になった。 -- 2011-07-28 (木) 21:57:05
  • ↑つリトル捕獲玉 -- 2011-07-31 (日) 21:48:30
  • 勘弁してくれ、リトルと願いで引き当てる苦労が大変なんだが -- 2011-08-01 (月) 03:57:02
  • ランダムダンジョンのボスがシルバーベルだった・・・。こんなのどう対処すればいいんだ -- 2012-04-08 (日) 05:32:32
  • パーティーメンバーに黄金の騎士と防衛者が居れば核でいけるかも? HP1000超えてたらさじを投げる。 -- 2012-04-09 (月) 08:54:36
  • 呪われたウィスキー投げて吐かせまくれば・・・めんどいな -- 2012-04-16 (月) 18:27:19
  • セーブ→一回攻撃→セーブを繰り返せば倒せないこともないかもしれない。でも速さ的に攻撃したら逃げられるっけ?この方法だと -- 2012-04-16 (月) 20:11:18
  • つい最近はじめたんだが、塔に入っていきなりログに何かは粉々になったっていうのが大量にでて焦った・・・。多分神風部屋で野良NPCが起爆したんだと思うが・・・w -- 2012-04-22 (日) 20:02:58
  • 序盤に階段降りたらカミカゼイークがびっしり詰まってたりすると死ねる -- 2012-04-28 (土) 11:07:17
  • テレポートすればいい -- 2012-05-04 (金) 20:18:12
  • 竜窟の火炎竜『ヴェスダ』、グリーンドラゴンより弱いと書かれてますが実際戦ったら数倍ヴェスダの方が強かった。1.22です。他のVerだと本当にそんな弱いのでしょうか。 -- 2012-06-19 (火) 19:41:31
  • レベルもグリーンドラゴンのほうが上だしユニークでHP多くても結構簡単に耐性揃えられる火属性だし弱くね?対策はして行った? -- 2012-06-19 (火) 23:35:53
  • スライムの坑道は? -- 2012-06-29 (金) 18:36:45
  • 街の地下は除外してるんじゃない?他の街のもないし -- 2012-07-24 (火) 00:49:28
  • サブクエストと各町のページに書いてあるし、こっちのはグローバルマップのダンジョンだから要らないと思う -- 2012-07-25 (水) 01:07:59
  • 30以上のモンスターボールがあれば低レベルでもマスターシーフなどを捕まえられる。ただ労力に見合うかはその人次第か -- 2012-08-02 (木) 23:26:01
  • オルフェちゃんがパンツをドロップしたんだけど、これって誘ってるのかな・・・(゚A゚;)ゴクリ -- 2012-09-29 (土) 23:32:08
  • 誘う前に死んどるやん! -- 2012-09-30 (日) 10:12:05
  • いやいや、そこには死体(肉体)+装備ドロップ=全裸のオルフェちゃんがパンツと一緒に・・・これはどうみても私を食べて下さいって体で表現してるよな(食べたけど -- 2012-09-30 (日) 17:10:24
  • マジキチ -- 2012-11-07 (水) 00:27:03
  • 超猟奇的 -- 2012-11-07 (水) 20:13:34
  • ダンジョンで閉じ込められたりすると詰む 呪い装備とか帰還の巻物とか採掘スキルとか用意していないときに限ってなるんだよな… -- 2012-11-18 (日) 12:35:10
  • イークの洞窟って首領以外に必ず『』付きがいる(過去3回全てで確認)みたいだけど仕様? 偶然? -- 2012-12-09 (日) 15:51:22
  • だいぶ↑の方、ベルボスは出血させればすぐ落ちるでしょ。生命力のが低いからLvがどんだけ高くなってもHPなんてごく微量しかない -- 2013-01-10 (木) 03:54:17
  • 安全な砦に入ったら一階から正面にビッグダディと扉一つあるだけで階段ないんだが…クリア不可能? -- 2013-01-10 (木) 15:58:32
  • 俺も一層目から階段が見当たらないダンジョンに当たった。バージョンは開発版122。外に出ると探索中のマーク付いてる。床を全部採掘してみっかな・・・ -- 2013-01-11 (金) 05:34:16
  • ↑では書き忘れたが、魔法の地図で隠し部屋等がないことは確認済み。連投すまぬ。 -- 2013-01-11 (金) 05:38:33
  • 一番最初のコメントの言うとおり、体感では大部屋に必ず奇跡品落ちてると思うんだが、どうなんですかね -- 2013-03-27 (水) 12:50:02
  • よく落ちている=必ず落ちているではないからねぇ。解析の情報でもみないと証明できないんじゃないかな -- 2013-03-27 (水) 14:11:27
  • ↑4、ヴァリアントで「3万分の1の確率で大部屋に片方の階段が存在しないバグがある」って話があったから、多分本家からあるバグなんだろうね -- 2013-04-01 (月) 13:47:24
  • 危険度20ぐらいの砦でジョブニとガクが出やがった。うかつにこういったところに入らないほうがいいな。 -- 2013-09-08 (日) 13:55:24
  • そういえば、みんな大体どのレベルになったら混沌の城に挑戦するんですか?もうED終わって、まだレベル36orz -- 2014-04-01 (火) 22:36:04
  • 呪い酒って最強ですね、ウティマさんが餓死するほどですもの -- 2014-04-02 (水) 13:02:36
  • 不帰の塔?蕗の薹? -- 2014-04-11 (金) 07:31:36
  • グローバルマップへ出るたびに地殻変動が起こるようになったんだが…やっぱバグかな(ver 1.22) -- 2014-04-17 (木) 23:28:26
  • 竜窟で一体もドラゴンに会わなかった…どうなってんの?(ver1.16 Xmasよりは前 ドレイクは居た -- 2014-09-06 (土) 23:04:31
  • そういや俺も竜窟でドラゴン見たことねぇな。まあ出てくれない方が楽だからいいんだが。 -- 2014-09-09 (火) 05:04:02
  • 竜窟(竜が出るとは言っていない) -- 2014-12-30 (火) 13:58:49
  • ドレイクはドラゴンの幼体らしいから問題ない -- 2015-01-18 (日) 20:42:12
  • ダンジョンの主が猫だった。ほっといたら勝手に殺されてたんだろうか -- 2015-02-18 (水) 23:30:06
  • 混沌の城は倉庫として使えますか? -- 2015-07-20 (月) 23:35:18
  • 危険度1で抗体が出た -- 2015-07-30 (木) 16:08:38
  • ↑×44亀レスだけど、名声は最大値でレベルは平均値じゃないかな -- 2015-11-08 (日) 23:00:18
  • ↑4 -- 2015-11-21 (土) 12:36:55
  • ミスった↑5。普通なら勝手に殺される。だが難易度140のボスで猫だったけど、逆に無双してたぜ -- 2015-11-21 (土) 12:40:38
  • 危険度9階で勇者があった。びっくりした。 -- 2015-12-05 (土) 17:29:54
  • クイックリングがいればフリージアに対抗できる!!と思って挑んだら、あっさり殺されました。頼りにしていたクイックリングさんの秒殺具合に絶望 -- 2016-02-05 (金) 23:35:58
  • クイックリングがいればフリージアに対抗できる!!と思って挑んだら、あっさり殺されました。頼りにしていたクイックリングさんの秒殺具合に絶望 -- 2016-02-05 (金) 23:50:58
  • そういやはじめて子犬に入った時一層に抗体落ちててなんだこれっておもってたなぁ...以外と色々落ちてたりしてるね子犬 -- 2016-07-18 (月) 13:02:02
  • 不帰の塔で塊の怪物がボスだったんだけど完全に詰んでる 分裂した固体も高レベルユニークボスとか無理 -- 2017-11-19 (日) 18:22:55
  • ↑ボスのレベル次第だけど壁で囲んで混沌か轟音で削って倒せる(恐怖になると壁壊して逃げるのでなるべくまとめて倒す) -- 2017-11-19 (日) 19:59:45
  • 子犬の洞窟とかいうフリースタイルダンジョン -- 2017-11-21 (火) 01:50:14
  • ピラミッドでツェンを倒した後にツェンの棺で寝ると宝の地図が手に入るのは確定とは違うのかな?今のところ2回やって2回とも手に入ったんだけど。 -- 2018-11-30 (金) 16:07:48
  • ↑ただの強運では? -- 2018-12-08 (土) 11:25:27
  • ウティマ強すぎてワロえない -- 2019-06-29 (土) 17:35:23
  • メインクエストでレシマス17階に潜ったらカラムがアイスハウンド部屋にいた。死体は美味しくいただきました -- 2021-01-17 (日) 15:18:38
  • 今更だけど、なんでこれネフィアって項目にしないんだろ? -- 2023-06-01 (木) 08:20:36
  • 管理人がいないせいで名前を変えられないんじゃないかな -- 2023-06-12 (月) 17:58:27
  • ネフィアで探していたからこのページ全然見つからなくて草 -- 2024-01-17 (水) 08:34:28

*1 金庫、宝箱、素材箱など