施設/博物館

Last-modified: 2021-02-04 (木) 14:02:57

概要

原価月間運営費(1件)サイズアイテム最大数
140,000gp1,500gp20*34400
建設時付属品
《博物館運営マニュアル》という題名の本

冒険中に手に入れたNPCのはく製やカードを展示し、手軽に収入を増やす事が出来る施設。
展示したはく製やカードの価値でランクが増減し、それに伴い収入も変動する。
店員は不要、収入は博物館のランクに応じて毎月の給料に合算されて振り込まれる。詳しい収入は日誌で確認できる。

 

建設費は高いが維持費は安いため黒字経営は容易(ランク85位で維持費 = 給料)。ただしランク1位でも元手を取り戻すには1年以上掛かる(元手7万なら約半年)。
はく製やカードを集めて展示するコレクター要素の強い物件。

 

撤去したい場合は、外に出た状態で〔g〕

 

ランクの上げ方

地面にNPCのはく製やカードを置くと博物館のランクが上昇する。
同じ場所に2種類以上のアイテムが置いてあるとランクに反映されないため、重ならないように1個ずつ置いていこう。
スペースが足りない場合はレジスターorハウスボードを使う〔t〕と出てくる「家の模様替え」で置ける場所を増やそう。
置けるアイテムの最大数は400個だが、NPCの嘔吐・おひねり・ドロップなどで400個制限を越えると展示品が破壊されてしまう。
アイテム数は最大でも390個程度に抑えておこう。
ちなみに、壁に埋めてもランクは下がらないので、火災などによる(上限によらない)予期せぬ破壊を防げる。

 

博物館を複数建てている時は最後に入った博物館のランクが適用され、給料もそれに準じる。
ランクに応じて得られる給料だけが博物館によって得られる収入なので、利益だけを求めるなら2軒以上建てる必要はない。

 

カードとはく製

はく製やカードはモンスターの種類に応じてランクが決められている。ランクの高低を決める要素は以下の5つ。

プチなど低ランクのはく製ばかり集めてもランク1位には遠く及ばない。
意識してランクを上げる場合は高ランクのはく製を重点的に集める必要がある。
また、同じ種類のはく製は2個以上並べると2個目以降は評価が極端に低下する(染料で色を変えても意味はない)。
同じ種類でもはく製とカードは別々に評価されるため並べて置いても良い。

 

簡単に博物館のランクを上げる方法としては、とにかく街のユニークNPCを片っ端から倒してはく製を集める方法がある。
ユニークNPCはランクが非常に高い上、確実にはく製とカードを落とすためランク上げに最適。
欠点はユニークNPCであるため同Lvの敵より強い事と、街の住民であるため倒すとカルマが下がる事。

 

初心者ならカルマの下がらない『グウェン』・パーティ会場での『ミーア』が狙い目。
この2人だけでも86位になり、どちらかもう1セット加えるだけで簡単に維持費を確保できる。
ちなみに、ミーアのはく製&カードの200セットだけでも33位に、はく製399個&カード1枚なら22位(月収7800)になる。

 

博物館として以外の利用法

博物館はサイズがそれなりに広く、アイテムが400個まで置け、ランクに応じて来訪者が現れる。
これを利用して博物館として以外にも活用する事が出来る。

 

変わった博物館

前述の通り収入はあまり高額ではなく、コレクションの展示要素が強い物件なため、
収入を気にしないならテーマを決めた自分だけの飾り付けをした博物館を建築するのも楽しめる。
ランクには影響しないが、家具を置いて内装したりアイテム自体をコレクションするのも一興。
アイデア次第で一風変わった物も作れるだろう。
自慢の博物館が出来たらショウルーム化してみよう。

ランクは最後に入った博物館の物が適用されるため、複数の博物館の運営をしている場合注意が必要である。
通常は1軒だけ運営していれば十分だが、テーマ別に博物館を建てるなどしたい場合は確認しておこう。

 

滞在者

博物館はElona最大の人口過密地帯であり、観光客、貴族の子供、大富豪などお馴染みの殺人事件被害者が一通り来訪する。そしてガードはいない。
つまりは永遠に続く演奏依頼も同然で、ある程度ランクを上げた後に小さな区画のみを用意すれば延々とノックアウト強盗を続ける事ができる。
最もレベルの高いシスター(Lv50)を満足させられる技量があるなら、演奏で稼ぐのもあり。
多数の目撃者が存在するため窃盗するなら隔離させる必要がありかなり手間が掛かる。

 

倉庫代わり

Elonaでは物件の建築数に限りがある(1.16では最大50軒、開発版は最大150軒?)。
博物館は倉庫の2倍アイテムが置けるため、倉庫代わりに使用すれば1軒分余裕ができる。
ただし、維持費は倉庫3軒分かつ建設費も倉庫14軒分と高いことに注意。

 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • txtファイルでは、Version 1.16 reloaded fix 2となっております。 -- 2020-05-07 (木) 12:53:45
  • ↑↑↑いや、そうじゃないでしょ。検証してから書いてよ。そしてケンカがお望みか?ならここでやるな -- 2020-05-07 (木) 19:07:08
  • ちょっと気になってプレイの片手間で調べてみたが、公式最終安定版では”滞在者の移動”はわが家以外出てこないようだね。倉庫・畑・博物館・店で確認。牧場・ダンジョンは所持しておらず未確認。一応ハウスボード・レジスター両方で調べたが違いは無かった。滞在者の記述の所に移動は1.22のみ可能って追記した方がいいかも。 -- 2020-06-03 (水) 13:09:30
  • ↑滞在者移動の件について追記しました。 -- 2020-06-03 (水) 21:22:07
  • http://ylvania.org/jp/elona 「公式版」「安定版」「開発版」「1.16」「1.22」等と言うのはここからダウンロードしてそれ以外の物(差し替え用の画像や音楽ファイルは除く)を混ぜずにそのままプレイしている物に限られるが -- 2020-06-03 (水) 23:25:44
  • ↑から新たにダウンロードした「開発版Elona ver1.22」をそのままの状態で試してみましたが滞在者の移動は出来ませんでした。なので問題の箇所は削除しておきました。 -- 2020-06-04 (木) 04:30:47
  • これは余談ですが公式とヴァリアントの区別が十分についていない人が利用するのは大体omake系だろうと思いomakeで試してみた所ハウスボードの使用で「滞在者の移動」が表示されました。 -- 2020-06-04 (木) 04:40:05
  • ↑訂正ありがとうございます -- 2020-06-04 (木) 12:13:57
  • アイテム最大数400を活かして倉庫代わりにする場合は、(NPCによるアイテム破壊を避けるため)1マス(ペットを連れているならペット数+1マス)残して後の空間は壁にするとよい -- 2021-02-03 (水) 21:30:21
  • 1.22で物件の最大建築数を調べました。150軒建てたところでそれ以上建築できなくなったので、ひとまず情報を反映しておきます -- 2021-02-04 (木) 13:56:50
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