魔法書を読む〔r〕ことで魔法のストック(記憶の蓄積)を得られる。
唱える〔v〕ことでストックとMPが消費され、ストックを使い尽くすとMPが充分でもその魔法は唱えることができない。
魔法を使いこなすには読書・暗記・詠唱の3つのスキルが必要である。(なくても使えなくはないが現実的ではない)
範囲の広い攻撃魔法をよく使うのなら、味方を巻き込まないように魔力制御スキルを覚えると良いだろう。
魔法ストックの獲得
- 「○○の魔法書(残り回数×回)」を〔r〕キーで読む。
- 不思議な巻物を読む。
- 睡眠時のランダムイベントで得る。
- マナバッテリーの能力で杖から抽出する。
これらの方法で魔法ストックを得る事が出来る。
現在どの程度魔法ストックを得ているかは〔v〕キーの「消費MP(ストック)」という所で確認出来る。
魔法書について
それぞれの魔法書には解読難度が設定されており、おおむね高価な魔法書ほど難しいと言ってよい。
また、同じ魔法書でも祝福されていれば易しく、逆に呪われていれば難しくなる。
無事に解読できるかどうかは、読書スキルのレベルと、魔法ごとに対応している主能力の値で決まる。
たとえば四次元ポケットの魔法書は感覚が高いほど解読しやすく、支配の魔法書は魅力が高いほど解読しやすい。
読書スキルなどが上がるにつれて、確実に、かつ短いターン数で解読できるようになる。
また、解読前に知恵の巻物を読めば、スキルや魔力が一時的に上がるので解読しやすくなる。
一部の魔法には魔法書が存在しないが、それらの魔法は睡眠時のランダムイベントや不思議な巻物、
マナバッテリーのエーテル病で得る事が出来る。
ストックの蓄積
魔法書を読む事による魔法ストックの獲得量は暗記スキルで増え、現在のストック量が多いほど減る。
同じ魔法書を何度も続けて読む事で、その都度得られるストック量が小さくなっている事が分かるだろう。
より多く魔法を使いたいなら1回読む毎に魔法ストックを全て使いきってしまおう。
しかし戦闘中など緊急時に魔法のストックが切れてしまうという事が往々にしてあるため、
よく使う魔法は何度か読んで魔法ストックを溜めておくと良い。
魔法書以外からの魔法ストックの獲得量は全て固定値で、現在のストック量の影響を受けない。
これらの手段で魔法のストックを得る場合は現在のストック量に気を遣う必要はそれほど無い。
解読の失敗
読書中は毎ターン失敗チェックをしているらしく、所要ターンが長いほど失敗率は上がる。
また朦朧や混乱の状態異常にある場合はほぼ確実に失敗する。
失敗してもいくらかの経験値は得られるが、魔法書の残り回数はきちんと消費されてしまうし、ストックも増えない。
解読に失敗すると以下の効果が発生する。
- 奇妙な力に捻じ曲げられ、テレポートする(エンチャントによって無効化は可能)。
- マナを吸い取られ、最大MPと同じだけMPが減少する。(マナの反動の危険)
- この効果によって即死する事があるため、MPが減っている時は読書を避けるべきである。
- 内容の難解さに混乱する(エンチャントによって無効化は可能)。
- 魔力の渦が発生し、周囲にモンスターが召喚される。最高で自分のLv×2くらいの敵が出る。
魔法書ではない書物
復活の書・○○の日記、巻物は読むと必ず効果を発揮する使い捨てアイテム。
学習書・《○○》という題名の本・レイチェルの絵本、は雑貨。読んでも読書スキルに経験値が入らない。
魔法の詠唱
唱えるコマンド〔v〕を押すと現在ストックのある魔法の一覧が表示され、魔法を選択する事で詠唱する事が出来る。
この時MPと同時に魔法ストックが減る。ストックが0になると唱えた魔法が一覧から消え、再度唱えるにはストックを獲得し直す必要がある。
ストックは1以上あればどんな魔法でも詠唱が可能。ストック消費量が多い魔法の場合はそのぶん得をした事になる。
MPが足りない場合は警告が出る。そのまま使用するとマナの反動によりダメージを受けるが詠唱自体は可能。
マナの反動によるダメージが許容できるなら唱えても良い。
魔法にはそれぞれ詠唱の成功率があり、詠唱に失敗するとMPとストックだけを消費することになる。
成功率は(詠唱スキルによる成功率+魔法のLv)%となっている。
どんなに簡単な魔法でも詠唱スキルによる成功率は90%程度で頭打ちになり、そこから魔法のLvを上げる事で初めて100%にする事が出来る。
詠唱率が100%なら攻撃魔法は必ず敵に命中し、回復魔法は必ず回復する。
成功率の最低値は5%(ver1.16final)。ver1.17以降では0%となっている。
詠唱の成功率は装備の重さ、二刀流や盾装備、乗馬であるか否かによって低下する。
詳しくは、下にある項目「詠唱成功率」を参照のこと。
魔法を詠唱すると関連主能力に経験値が入る。
ストック・MPの消費量
魔法を唱えるとストックを消費する。おおむね消費MPが多い魔法ほどストックも多く使う。
魔法のLvが高いとストック消費量を低く抑えられるが、どんなに魔法のLvが高くても1~2のストックは使う。
(ver1.16final)
魔法を唱えるとMPを消費する。ストックとは逆に魔法のLvが高いほど多くのMPを消費する。
Lv1のMP消費量からその魔法の成長停滞を推定でき、14以上は2000まで停滞せずに伸びていくが、
12ではLv1815、10では1594、8ではLv1386程度のところから急に停滞し成長速度が著しく鈍化し、その辺りが実質成長限界になる。
マナの反動
MPがマイナスの値になるとマナの反動に精神を蝕まれ、マイナス値のほぼ4倍のダメージを受ける。
- MPが5のとき消費MP11の魔法を使うとマイナス6になり、6×4=24のダメージ。
- 更に続けて消費MP11の魔法を使うとマイナス17になり、17×4=68のダメージ。
- 最大MP100で現在MP30の時に読書に失敗してマナを吸い取られると、70×4=280のダメージ
このダメージはエレアの種族フィートや魔力の限界スキルによって軽減できる。
魔法の威力
魔法の威力は、その魔法のレベルや、主能力の魔力・意思によって上昇していく。
攻撃魔法のレベルはダイス数・面に影響し、回復魔法はダイス面と固定回復量が強化される。
補助魔法は効果量と持続ターン数の両方が強化される。
装備のエンチャント「それは魔法の威力を高める」は、魔法の分類を問わず全ての項目を強化する。
魔法レベルの上昇
魔法を唱えるとその魔法への個別の経験値が計上され、主能力やスキルと同じようにレベルアップしていく。
MPやストックの消費量が多い魔法ほど、少ない詠唱回数でレベルが上がる。
レベルが上がると、詠唱成功率・威力・持続ターン数・消費MPが増え、ストックの消費量は少なくなる。
(テレポートなど効果が一定の魔法はストック消費量のみ少なくなり、消費MPは変わらない)
また魔法にも非表示の潜在能力があるようだ。レベルアップすると下がり、魔法書を読むなどしてストックを得るたびに上がる。
魔法の潜在能力の増減は、よほど極端なスキルでない限り平衡状態で安定するので、
特定の魔法を鍛えたい時に、レベルが上昇する毎に複数回ストックを得る事で潜在能力の回復を意識する程度で良い。
魔法を育てる事によって得られる経験値は意外と多く、素早いレベルアップや睡眠時の潜在能力上昇に寄与する。
たとえ魔法を育てる気が無い、詠唱スキルも無いという場合でも、夢や不思議な巻物で得られた魔法ストックを消化するだけで良い経験値になる。
状態異常による詠唱の失敗
混乱や朦朧の状態におちいると、読書と同じように詠唱も失敗することが多い。
ただ失敗するだけでなく、マナ吸収やモンスター召喚などのペナルティを伴う。
この詠唱失敗はすべてのキャラクターに起こるので、混乱した敵やペットが勝手にマナの反動でダメージを受けたりすることがある。
また、この時に召喚されるモンスターは詠唱者に対して敵対状態なのであり、
敵が召喚したモンスターは、イークやドラゴンなど通常はPCに敵対する者も中立NPCとして召喚される。
少女や敗残兵などと同じく一緒に戦ってくれる。
魔法リスト
魔法書のリストを兼ねています。「依頼対象○」は依頼で魔法書を要求されることがあるもの。
対応 主能力 | 名称(本の名前) | 対象選択 | 効果 | 消費MP (Lv1) | 回数1の 価格 | 回数毎の 増加価格 | 最大初期値 充填限界 | 解読ターン数*1 | 依頼対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
感覚 | 鑑定 | 術後・一覧 (所持品) | 所持品を1つ鑑定。 装備品は価値が高いものほど鑑定が難しくなる。 | 28 | 1742 | 622.25 | 7,5 | 72 | |
帰還 | 術後・一覧 (地点) | 5~20ターン後に任意の訪問済みポイント*2へ転移。 発動前に再度詠唱すると中止できる | 28 | 3051 | 1271.5 | 5,4 | 47 | ||
魔法の地図 | なし | 今いる階層の地形を知る。 遠い位置ほど探索成功率は低下 | 30 | 2644 | 944.5 | 7,5 | 39 | ||
物質感知 | なし | 今いる階層の扉、階段、採取スポット、罠があるマスを知る 遠い位置ほど探索成功率は低下 罠の発見は別途探索が必要 | 22 | 1244 | 444.5 | 7,5 | 22 | ○ | |
沈黙の霧 | 術前・照準 | 魔法の詠唱を一時的に妨害する呪い(hex) | 24 | 2880 | 1200 | 5,4 | 53 | ||
ナイトメア | 術前・照準 | 神経・幻惑耐性を一時的に低下させる呪い(hex) | 15 | 1057 | 377.75 | 7,5 | 43 | ○ | |
自己変容 | なし | 術者に突然変異を起こす | 72 | 8000 | 4000 | 3,3 | 189 | ||
インコグニート | なし | 変装し、今いる階層のNPCとの敵対関係を初期化する 罪人状態のまま効果が切れるとガードは再び敵対化する | 39 | 2177 | 777.75 | 7,5 | 22 | ||
四次元ポケット | なし | 四次元空間のアイテム保管庫を開く | 61 | 2914 | 1214.33 | 5,4 | 64 | ||
習得 | 知者の加護 | なし | 術者の習得・魔力・読書スキルを一時的に上昇させる祝福 | 22 | 1105 | 345.5 | 9,6 | 31 | ○ |
意思 | 軽傷治癒 | なし | 術者のHPを回復 | 6 | 1309 | 409 | 9,6 | 8 | ○ |
致命傷治癒 | なし | 術者のHPを回復 | 15 | 2800 | 1000 | 7,5 | 31 | ||
エリスの癒し | なし | 術者のHPを回復 | 36 | 5142 | 2141.5 | 5,4 | 72 | ||
ジュアの癒し | なし | 術者のHPを回復 | 82 | 14000 | 7000 | 3,3 | 110 | ||
治癒の雨 | なし | 術者自身と、距離3マス以内にいる友好的NPCを全て治癒 | 39 | 3257 | 1357 | 5,4 | 43 | ||
癒しの手 | 術後・方向 | 術者に隣接している任意の一体を治癒。術者自身にも使用可 | 20 | 1804 | 644.5 | 7,5 | 35 | ||
清浄なる光 | なし | 術者にかかっている呪い(hex)を一つ浄化し、 ごく短いホーリーヴェイルを張る | 15 | 1200 | 500 | 5,4 | 35 | ○ | |
全浄化 | なし | 術者にかかっている呪い(hex)を全て浄化し、 ごく短いホーリーヴェイルを張る | 36 | 3360 | 1400 | 5,4 | 72 | ||
解呪 | なし | 術者の装備品にかけられた呪い(curse)を解く | 36 | 1991 | 711 | 7,5 | 60 | ||
肉体復活 | なし | 肉体系能力値(筋力、耐久、器用、魅力、速度)の弱体化を回復 | 18 | 魔法書は存在しない | |||||
精神復活 | なし | 精神系能力値(感覚、習得、意志、魔力、運勢)の弱体化を回復 | 18 | ||||||
聖なる盾 | なし | 一時的に術者のPVを増加し、恐怖を無効化する祝福 | 8 | 814 | 254.5 | 9,6 | 14 | ○ | |
リジェネレーション | なし | 術者の自然治癒力を強化する祝福 | 16 | 1368 | 489 | 7,5 | 35 | ||
元素保護 | なし | 術者の火炎・冷気・電撃に対する耐性を強化する祝福 | 14 | 2571 | 1071.5 | 5,4 | 31 | ||
加速 | なし | 術者の速度を一時的に増加させる祝福 | 28 | 4114 | 1714.33 | 5,4 | 89 | ||
英雄 | なし | 一時的に術者の筋力と器用を強化し、恐怖と混乱を無効化する祝福 | 12 | 756 | 236.4 | 9,6 | 8 | ○ | |
ホーリーヴェイル | なし | 呪い(hex)に対する抵抗力を上げる祝福 | 20 | 3422 | 1222.25 | 7,5 | 77 | ||
復活 | 術後・一覧 | 死亡したペット、街の住人を1人復活させる | 60(固定) | 魔法書は存在しない | |||||
契約 | なし | 一定確率で致死ダメージを相当量のHP回復に置き換える祝福 | 25 | 2914 | 1214.33 | 5,4 | 106 | ||
魔力 | テレポート | なし | 同階層のランダムな座標へテレポート 進入不可能な地形には飛ばない | 10(固定) | 930 | 291 | 9,6 | 35 | ○ |
テレポートアザー | 術後・方向 | 隣接する任意の一体を同階層のどこかへテレポート | 10(固定) | 魔法書は存在しない | |||||
ショートテレポート | なし | 近距離テレポート | 8(固定) | 746 | 266.66 | 7,5 | 12 | ○ | |
神託 | なし | 記録されたアーティファクト生成ログを見る | 150(固定) | 10000 | 5000 | 3,3 | 127 | ||
魔法の矢 | 術前・照準 | 魔法属性の矢で攻撃 | 5 | 727 | 227.33 | 9,6 | 11 | ○ | |
地獄の吐息 | 術前・照準 | 地獄属性の矢で攻撃 | 8 | 2468 | 1028.5 | 5,4 | 35 | ||
麻痺の矢 | 術前・照準 | 神経属性の矢で攻撃 | 10 | 2194 | 914.33 | 5,4 | 35 | ||
混沌の瞳 | 術前・照準 | 混沌属性の矢で攻撃 | 10 | 3291 | 1371.5 | 5,4 | 56 | ||
暗黒の矢 | 術前・照準 | 暗黒属性の矢で攻撃 | 10 | 1018 | 318.2 | 9,6 | 18 | ||
アイスボルト | 術前・照準 | 冷気属性の貫通ボルトで攻撃 | 10 | 1182 | 422.25 | 7,5 | 20 | ○ | |
ファイアボルト | 術前・照準 | 火炎属性の貫通ボルトで攻撃 | 10 | 1182 | 422.25 | 7,5 | 20 | ○ | |
ライトニングボルト | 術前・照準 | 電撃属性の貫通ボルトで攻撃 | 10 | 1182 | 422.25 | 7,5 | 20 | ○ | |
暗黒の光線 | 術前・照準 | 暗黒属性の貫通ボルトで攻撃 | 12 | 1400 | 500 | 7,5 | 31 | ○ | |
幻影の光線 | 術前・照準 | 幻惑属性の貫通ボルトで攻撃 | 12 | 1711 | 611 | 7,5 | 31 | ||
モンスター召喚 | なし | ネフィア内で遭遇可能なNPCを召喚する | 15 | 1866 | 666.66 | 7,5 | 18 | ||
野生召喚 | なし | 野生動物に属するNPCを召喚する | 15 | 魔法書は存在しない | |||||
アイスボール | なし | 術者を中心とした冷気属性の範囲攻撃 | 16 | 1680 | 600 | 7,5 | 39 | ○ | |
ファイアボール | なし | 術者を中心とした火炎属性の範囲攻撃 | 16 | 1680 | 600 | 7,5 | 39 | ○ | |
混沌の渦 | なし | 術者を中心とした混沌属性の範囲攻撃 | 20 | 3733 | 1333.5 | 7,5 | 85 | ||
轟音の波動 | なし | 術者を中心とした音波属性の範囲攻撃 | 18 | 2613 | 933.5 | 7,5 | 60 | ||
蜘蛛の巣 | 術後・座標 | 視界範囲内の任意の座標近辺(5x5)に蜘蛛の巣を発生させる ひっかかると一時的に移動できなくなる | 10 | 1400 | 500 | 7,5 | 14 | ○ | |
闇の霧 | 術後・座標 | 視界範囲内の任意の座標近辺(5x5)に闇の霧を発生させる 霧の中では回避力が格段に上がる | 12 | 魔法書は存在しない | |||||
壁生成 | なし | 視界範囲内の任意の座標に壁を作り出す | 20(固定) | 2115 | 755.5 | 7,5 | 22 | ||
願い | なし | 願いの効果。魔法書作家の予約・願い不可 | 597 | 21332 | 1,0 | ? | |||
鈍足 | 術前・照準 | 対象の速さを一時的に低下させる呪い(hex) | 10 | 1493 | 533.5 | 7,5 | 39 | ||
脆弱の霧 | 術前・照準 | 対象の回避力と防御力を一時的に半減させる呪い(hex) | 8 | 857 | 357 | 5,4 | 27 | ○ | |
元素の傷跡 | 術前・照準 | 対象の火炎・冷気・電撃の耐性を一時的に低下させる呪い(hex) | 15 | 2194 | 914.33 | 5,4 | 52 | ||
酸の海 | 術後・座標 | 視界範囲内の任意の座標周辺(3x3)に酸の水溜りを作り出す | 18 | 2333 | 833.5 | 7,5 | 32 | ||
炎の壁 | 術後・座標 | 視界範囲内の任意の座標周辺(3x3)に火柱を作り出す | 24 | 1804 | 644.5 | 7,5 | 45 | ||
扉生成(ドア生成) | 術後・座標 | 視界範囲内の任意の座標に扉を作り出す | 15(固定) | 622 | 222.25 | 7,5 | 18 | ○ | |
魔力の集積 | 術前・照準 | 強力な魔法属性の矢で攻撃 | 24 | 5000 | 2500 | 3,3 | 81 | ||
魔力の嵐 | なし | 術者を中心とした魔法属性の範囲攻撃 | 41 | 5680 | 2840 | 3,3 | 118 | ||
メテオ | なし | 術者を含む階層全域に火炎属性のダメージと火柱の発生 | 226 | 魔法書は存在しない | |||||
グラビティ | なし | 術者を除く視界内の全員に浮遊無効化の状態異常 | 24(固定) | 魔法書は存在しない | |||||
魅力 | 支配 | 術前・照準 | 対象を支配して仲間にする | 128 | 11200 | 5600 | 3,3 | 168 | |
魔術師の収穫(収穫) | なし | 空から金貨、プラチナ硬貨、★小さなメダル、ごく稀に願いの杖が降ってくる 魔法書作家の予約不可 | 46 | 1371 | 571.5 | 5,0 | 31 |
- 各魔法の詳細は魔法各論を参照。
魔法リスト 解読ターン順
上の表を、解読ターン数を基準に並べ変えたもの。
ただし主能力の値によって結果が変動するため、テレポートよりも魔術師の収穫のほうが難度が高いということもありえる。
また同じ欄の中である程度の差はあるかもしれないので、だいたいの目安としてほしい。
感覚 | |||
04 | インコグニート | 05 | 物質感知 |
08 | 魔法の地図・ナイトメア | 09 | 帰還 |
10 | 沈黙の霧 | 12 | 四次元ポケット・鑑定 |
22 | 自己変容 | ||
習得 | |||
06 | 知者の加護 | ||
意思 | |||
03 | 軽傷治癒・英雄 | 04 | 聖なる盾 |
05 | 癒しの手 | 06 | 致命傷治癒・元素保護 |
07 | 清浄なる光・リジェネレーション | 08 | 治癒の雨 |
09 | エリスの癒し | 11 | 解呪・加速 |
13 | ジュアの癒し・全浄化・契約 | 14 | ホーリーヴェイル |
魔力 | |||
03 | ショートテレポート・魔法の矢 | 04 | アイスボルト・ファイアボルト・ライトニングボルト 暗黒の矢・モンスター召喚・扉生成・蜘蛛の巣 |
05 | 壁生成 | 06 | 暗黒の光線・幻影の光線・脆弱の霧 |
07 | テレポート・地獄の吐息・麻痺の矢 | 08 | アイスボール・ファイアボール・鈍足・酸の海 |
10 | 混沌の瞳・混沌の渦・元素の傷跡 炎の壁・魔力の集積 | 11 | 轟音の波動 |
15 | 神託 | 20 | 魔力の嵐 |
?? | 願い | ||
魅力 | |||
06 | 魔術師の収穫 | 19 | 支配 |
物質感知 | 22 |
インコグニート | 22 |
魔法の地図 | 39 |
ナイトメア | 43 |
帰還 | 47 |
沈黙の霧 | 53 |
四次元ポケット | 64 |
鑑定 | 72 |
自己変容 | 189 |
知者の加護 | 31 |
魔法の矢 | 11 |
ショートテレポート | 12 |
蜘蛛の巣 | 14 |
暗黒の矢 | 18 |
モンスター召喚 | 18 |
扉生成 | 18 |
アイスボルト | 20 |
ファイアボルト | 20 |
ライトニングボルト | 20 |
壁生成 | 22 |
脆弱の霧 | 27 |
暗黒の光線 | 31 |
幻影の光線 | 31 |
酸の海 | 32 |
テレポート | 35 |
地獄の吐息 | 35 |
麻痺の矢 | 35 |
アイスボール | 39 |
ファイアボール | 39 |
鈍足 | 39 |
炎の壁 | 45 |
元素の傷跡 | 52 |
混沌の瞳 | 56 |
轟音の波動 | 60 |
魔力の集積 | 81 |
混沌の渦 | 85 |
魔力の嵐 | 118 |
神託 | 127 |
願い |
軽傷治癒 | 8 |
英雄 | 8 |
聖なる盾 | 14 |
致命傷治癒 | 31 |
元素保護 | 31 |
癒しの手 | 35 |
清浄なる光 | 35 |
リジェネレーション | 35 |
治癒の雨 | 43 |
解呪 | 60 |
エリスの癒し | 72 |
全浄化 | 72 |
ホーリーヴェイル | 77 |
加速 | 89 |
契約 | 106 |
ジュアの癒し | 110 |
魔術師の収穫 | 31 |
支配 | 168 |
詠唱成功率
- 上昇する要素
- 詠唱スキル
詠唱スキルのレベルが上がることですべての魔法の詠唱成功率が上昇する。 - 魔法自体のレベル
魔法は使うことで「その魔法自体のレベル」が上がり、それに伴って詠唱成功率も上昇する。
- 詠唱スキル
- 下降する要素
- a.二刀流装備・盾装備
手に武器を2つ以上装備(二刀流)すると詠唱率に6%のペナルティ、盾を装備すると12%のペナルティを受ける。
ただし、武器を3つ以上装備した場合でもペナルティは6%であり、
盾を複数装備した場合や、武器複数と盾を同時装備した場合にも、ペナルティは重複せず12%にとどまる。 - b.中装備・重装備
装備重量が中装備、重装備だと詠唱率の上限が下がるペナルティを受ける。
また、詠唱スキルの効果(詠唱成功率が上昇する値)が小さくなるが、こちらはスキルLvを上げる事で改善され最終的には軽装備と変わらなくなる。
ただし上限の92%・82%はどんな手段を用いても軽減できない。
詠唱成功率100%を実現できるのは軽装備のみ。詠唱率上限 スキルペナルティ無効Lv 軽装備 100% 中装備 92% 40 重装備 82% 65 - c.乗馬
詳しくは乗馬のページを参照。 - a/b/cのペナルティは重複する。
例)重装備かつ盾を装備している場合は70%が上限
しかし、どれだけペナルティを重ねても最低5%の成功率は保障される。(1.16)
- a.二刀流装備・盾装備
魔法/詠唱スキル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 | Lv90 | Lv100 |
軽傷治癒,英雄 | 27% | 84% | 88% | 89% | 90% | 90% | 90% | 90% | 91% | 91% | 91% |
魔法の矢 | 5% | 82% | 86% | 88% | 89% | 89% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% |
ショートテレポート | 5% | 81% | 86% | 88% | 89% | 89% | 90% | 90% | 90% | 90% | 90% |
聖なる盾、蜘蛛の巣 | 5% | 78% | 84% | 87% | 88% | 89% | 89% | 89% | 90% | 90% | 90% |
テレポートアザー、暗黒の矢 モンスター召喚、野生召喚、ドア生成 | 5% | 74% | 82% | 85% | 87% | 89% | 89% | 89% | 89% | 89% | 90% |
アイスボルト、ファイアボルト ライトニングボルト | 5% | 72% | 81% | 84% | 86% | 87% | 88% | 88% | 89% | 89% | 89% |
物質感知、インコグニート | 5% | 69% | 80% | 83% | 85% | 87% | 87% | 88% | 88% | 89% | 89% |
脆弱の霧 | 5% | 65% | 77% | 82% | 84% | 86% | 87% | 87% | 88% | 88% | 89% |
闇の霧 | 5% | 63% | 76% | 81% | 84% | 85% | 86% | 87% | 88% | 88% | 88% |
知者の加護、致命傷治癒、元素保護 暗黒の光線、幻影の光線、魔術師の収穫 | 5% | 60% | 75% | 80% | 83% | 85% | 86% | 87% | 87% | 88% | 88% |
癒しの手、清浄なる光、リジェネレーション テレポート、地獄の吐息、麻痺の矢 | 5% | 56% | 73% | 79% | 82% | 84% | 85% | 86% | 87% | 87% | 88% |
アイスボール、ファイアボール 魔法の地図、鈍足 | 5% | 51% | 70% | 77% | 81% | 83% | 84% | 85% | 86% | 87% | 87% |
酸の海 | 5% | 49% | 69% | 76% | 80% | 82% | 84% | 85% | 86% | 86% | 87% |
ナイトメア、治癒の雨 | 5% | 47% | 68% | 75% | 79% | 82% | 83% | 84% | 85% | 86% | 87% |
帰還 | 5% | 43% | 66% | 74% | 78% | 81% | 83% | 84% | 85% | 85% | 86% |
元素の傷跡 | 5% | 38% | 63% | 72% | 77% | 80% | 82% | 83% | 84% | 85% | 86% |
沈黙の霧 | 5% | 36% | 62% | 72% | 76% | 79% | 82% | 83% | 84% | 85% | 85% |
炎の壁 | 5% | 35% | 61% | 71% | 76% | 79% | 81% | 83% | 84% | 84% | 85% |
混沌の瞳 | 5% | 34% | 61% | 71% | 76% | 79% | 81% | 82% | 83% | 84% | 85% |
解呪、轟音の波動 | 5% | 29% | 59% | 69% | 75% | 78% | 80% | 82% | 83% | 84% | 85% |
四次元ポケット、グラビティ | 5% | 25% | 56% | 67% | 73% | 77% | 79% | 81% | 82% | 83% | 84% |
鑑定、エリスの癒し | 5% | 20% | 54% | 66% | 72% | 76% | 78% | 80% | 82% | 83% | 84% |
全浄化 | 5% | 16% | 51% | 64% | 71% | 75% | 78% | 80% | 81% | 82% | 83% |
ホーリーヴェイル | 5% | 11% | 49% | 63% | 70% | 74% | 77% | 79% | 80% | 82% | 83% |
魔力の集積 | 5% | 7% | 47% | 61% | 68% | 73% | 76% | 78% | 80% | 81% | 82% |
混沌の渦 | 5% | 5% | 44% | 59% | 67% | 72% | 75% | 77% | 79% | 81% | 82% |
加速 | 5% | 5% | 42% | 58% | 66% | 71% | 74% | 77% | 79% | 80% | 81% |
契約 | 5% | 5% | 33% | 51% | 61% | 67% | 71% | 74% | 76% | 78% | 79% |
ジュアの癒し | 5% | 5% | 30% | 50% | 60% | 66% | 70% | 73% | 75% | 77% | 79% |
魔力の嵐 | 5% | 5% | 26% | 47% | 58% | 64% | 69% | 72% | 74% | 76% | 78% |
メテオ | 5% | 5% | 23% | 45% | 56% | 63% | 68% | 71% | 74% | 76% | 77% |
神託 | 5% | 5% | 21% | 43% | 55% | 62% | 67% | 70% | 73% | 75% | 77% |
復活 | 5% | 5% | 14% | 39% | 51% | 59% | 65% | 68% | 71% | 73% | 75% |
支配 | 5% | 5% | 5% | 27% | 43% | 52% | 59% | 63% | 67% | 70% | 72% |
自己変容 | 5% | 5% | 5% | 19% | 37% | 48% | 55% | 60% | 64% | 67% | 69% |
願い | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 6% | 18% | 27% | 34% | 40% |
※装備やスキルレベルによって詠唱成功率が変わるのはPCだけで、ペットを含むNPCはこれらの影響を受けない。
古書物
魔法書と同じように、ネフィアに落ちていたり報酬で渡されたりする白い表紙の本。
「古書物」という名前で手に入り、鑑定すると「《○○》という題名の古書物」というように詳細が明らかになる。
残り回数が1~3までの間で設定されており、解読に失敗して0になると消滅する。
消滅する前に解読することができれば「解読済みの○○」という名前になり、それ以上読む必要はなくなる。
解読しても魔法のストックは得られないが、読書スキルには経験値が入る。
古書物リスト
名称 | GP |
ヴォイニッチ写本 | 1 |
ドール賛歌 | 2 |
ポナペ教教典 | 3 |
グラーキ黙示録 | 4 |
グ=ハーン断章 | 5 |
断罪の書 | 6 |
ドジアンの書 | 7 |
エイボンの書 | 8 |
大いなる教書 | 9 |
セラエノ断章 | 10 |
ネクロノミコン | 11 |
ルルイエ異本 | 12 |
エルトダウン・シャールズ | 13 |
金枝篇 | 14 |
終焉の書 | 15 |
※終焉の書はver.1.16以降では出ない
古書物の使い道
魔術師ギルドに入会するために30GP分の解読済みの古書物が要求される。
またギルドのランクを上げるためにはさらに納入する必要がある。
掲示板での依頼で求められることもある。
特に必要がなければ売り払うこともできる。基本価格は、解読前が1200gp、解読済みは2000gp。
古書物の集め方
ネフィアで拾う、依頼の報酬(魔道具)、宝箱を開ける、魔法使い系の敵を倒す、謎の種から収穫する、
魔法書に錬金術の杖を振る(解呪、物質感知、エリスの癒しなど中間より少しランクの高い魔法書が古書物に変わりやすい)。給料として振り込まれることもある。
魔法書と同じ要領で集めることができるが、古書物は店で売られていることはない。
古書物の解読難度
読書スキルが高いほど解読に必要なターン数が短くなる。
また魔力が高いほどターンごとの失敗率が下がる(ターン数とは無関係)。
次の表は、安定版で計測した読書スキルのレベルごとの解読ターン数である。
※下線の箇所は解読中にスキルレベルが上がったため数値が正確でない可能性がある。
古書物/読書レベル | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 100 | 150 | 200 | 500 |
ヴォイニッチ写本 | 18 | 6 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
ドール賛歌 | 42 | 12 | 7 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 |
ポナペ教教典 | 78 | 21 | 12 | 9 | 7 | 6 | 4 | 3 | 3 | 2 |
グラーキ黙示録 | 128 | 33 | 19 | 13 | 11 | 9 | 5 | 4 | 3 | 2 |
グ=ハーン断章 | 192 | 49 | 27 | 19 | 15 | 12 | 7 | 5 | 4 | 3 |
断罪の書 | 268 | 68 | 38 | 27 | 21 | 17 | 9 | 7 | 5 | 3 |
ドジアンの書 | 358 | 91 | 50 | 35 | 27 | 22 | 12 | 9 | 7 | 4 |
エイボンの書 | 462 | 117 | 64 | 45 | 34 | 28 | 15 | 11 | 8 | 4 |
大いなる教書 | 578 | 146 | 80 | 56 | 43 | 35 | 18 | 13 | 10 | 5 |
セラエノ断章 | ? | 178 | 98 | 68 | 52 | 42 | 22 | 15 | 12 | 6 |
ネクロノミコン | ? | 214 | 117 | 81 | 62 | 51 | 27 | 18 | 14 | 7 |
ルルイエ異本 | ? | 253 | 139 | 96 | 73 | 60 | 31 | 21 | 16 | 8 |
エルトダウン・シャールズ | ? | 296 | 162 | 112 | 86 | 69 | 36 | 25 | 19 | 9 |
金枝篇 | ? | 342 | 187 | 129 | 99 | 80 | 42 | 28 | 22 | 10 |
コメント
- コメント欄は質問や感想を書く場所ではありません。 -- 2020-05-04 (月) 05:52:49
- 何気ない感想でも知らなかった情報が手に入ることがあるから、いいと思うんだけどな。てか感想見たくなかったらコメント見るなよ。 -- 2020-07-04 (土) 10:32:11
- つまらない感想を見たくないならわざわざ一番下にあるコメントを覗かなければいいだけじゃないか。感想を書いてはいけないというルールは無いし、住み分けろよ -- 2020-07-04 (土) 12:51:59
- 質問はともかく感想は割と妥当では…? -- 2020-06-11 (木) 02:13:51
- コメント欄はコメントを書く場所ではありません。 -- 2020-06-11 (木) 05:04:23
- コメント欄は自治厨のオナニー場所ではありません -- 2020-06-11 (木) 12:30:55
- コメント欄はネクロノミコンを朗読する場所ではありません。 -- 2020-06-18 (木) 11:35:46
- これは…荒らしじゃな?(過敏) -- 2020-06-28 (日) 13:18:35
- 質問や感想がアウトで有意義な情報や報告しか書いてはいけないとなると、Elonaのように古くて探求し尽くされたゲームの場合、もう誰も書く人はいなくなる。更新のないWikiには誰も来なくなる。つまらない感想や質問でも何かしら毎日更新があるから見に来る人もいる。 -- 2020-07-04 (土) 11:48:33
- でも肝心の質問米枠はろくに更新されていないという。悲しいなぁ -- 2020-07-04 (土) 12:44:37
- FAQの中ってわかりにくいよ。右の一覧にないから初心者じゃ見つけられないと思う。でも管理人いないからもう更新できないんだっけ? -- 2020-07-04 (土) 22:48:40
- 管理人は居ないだろうねところどころはうちらでも埋められるけど。編集できる知識を持った人じゃないと更新できないな。 -- 2020-07-13 (月) 12:00:30
- 魅了の矢ってヴァリアントのじゃないの?表から消すべきだと思うんだけど -- 2020-08-13 (木) 08:31:24
- 7月に消された記録が残ってたけどまた入ってたのかな? 今は消えてるけどバックアップに無いから分からないな -- 2020-08-13 (木) 14:15:05
- 解読の失敗の欄に最大MPと同じだけMPが減るとあるがどういう…当方魔法に明るくないもので -- 2020-11-06 (金) 09:29:54
- 文字通りの意味だよ、「あなたはマナを吸い取られた!」と出てPCの最大MP分のMPが消費される。MPが満タンだったら一気に0になる -- 2020-11-06 (金) 11:30:17
- 一般的なRPG等と違いElonaではMPの下限がなく、例えば最大MP100、現在MP70でマナの吸収が発生すると現在MP-30となり、マイナス分に応じてマナの反動ダメージが発生します。詳しくはマナの反動の項目を参照。 -- 2020-11-06 (金) 12:30:23
- FAQで質問すればいいよ、ここはコメント欄だから -- 2020-11-06 (金) 14:11:35
- ページ内の記述に関する疑問ならここでも問題にならないと思うが -- 2020-11-06 (金) 19:03:38
- ヴォイニッチとドールは,かなり頻発して出るな,ドジあんから下は出ねぇよ(憤慨 -- 2020-12-30 (水) 17:44:00
- 今までずっと脳筋で、魔法を始めようと調べに来たけど……これはあれかな、魔法リスト 解読ターン順、の所の数字の低い奴から手を付けて鍛えていけばいい感じなのかな -- 2020-12-31 (木) 07:38:53
- 概ねその認識で問題ないでおじゃるぅ! -- 2020-12-31 (木) 21:11:52
- 解答ありがてぇ……ありがてぇ……! -- 2020-12-31 (木) 22:10:19
- 概ねその認識で問題ないでおじゃるぅ! -- 2020-12-31 (木) 21:11:52
- 倉庫(200枠)に魔法書をため込むときの整理の一例。6物件要る。鑑定済み前提、最大回数と祝福/呪縛を考慮。 -- 2021-06-05 (土) 16:13:42
- 倉庫1:鑑定(21枠)、帰還(15枠)、魔法の地図(21枠)、物質感知(21枠)、沈黙の霧(15枠)、ナイトメア(21枠)、自己変容(9枠)、インコグニート(21枠)、四次元ポケット(15枠)、知者の加護(27枠) -- 2021-06-05 (土) 16:13:52
- 倉庫2:軽傷治癒(27枠)、致命傷治癒(21枠)、エリスの癒し(15枠)、ジュアの癒し(9枠)、治癒の雨(15枠)、癒しの手(21枠)、清浄なる光(15枠)、全浄化(15枠)、解呪(21枠)、聖なる盾(27枠) -- 2021-06-05 (土) 16:14:04
- 倉庫3:リジェネレーション(21枠)、元素保護(15枠)、加速(15枠)、英雄(27枠)、ホーリーヴェイル(21枠)、契約(15枠)、テレポート(27枠)、ショートテレポート(21枠)、神託(9枠)、魔法の矢(27枠) -- 2021-06-05 (土) 16:14:12
- 倉庫4:地獄の吐息(15枠)、麻痺の矢(15枠)、混沌の瞳(15枠)、暗黒の矢(27枠)、アイスボルト(21枠)、ファイアボルト(21枠)、ライトニングボルト(21枠)、暗黒の光線(21枠)、幻影の光線(21枠)、モンスター召喚(21枠) -- 2021-06-05 (土) 16:14:20
- 倉庫5:アイスボール(21枠)、ファイアボール(21枠)、混沌の渦(21枠)、轟音の波動(21枠)、蜘蛛の巣(21枠)、壁生成(21枠)、願い(3枠)、鈍足(21枠)、脆弱の霧(15枠)、元素の傷跡(15枠) -- 2021-06-05 (土) 16:14:28
- 倉庫6:酸の海(21枠)、炎の壁(21枠)、扉生成(ドア生成)(21枠)、魔力の集積(9枠)、魔力の嵐(9枠)、支配(9枠)、魔術師の収穫(収穫)(15枠) -- 2021-06-05 (土) 16:14:36
- そんなため込む前にLv低いやつからさっさと読んでストックにしたほうがいいわ -- 2023-05-27 (土) 10:21:06
- 最近始めた初心者なんじゃが詠唱レベルってどうやってあげるの? -- 2021-07-20 (火) 13:26:56
- 先々の話になるけど、詠唱の学習書、簡易シェルター、終末武器を持ってるとスキル上げには便利。それと、雪の中のノイエルで読書。くわしくは「elona 雪中読書 やり方」検索 -- 2021-07-20 (火) 22:24:36
- 軽傷治癒の魔法を唱えていたらいいと思うよ。 -- 2021-12-30 (木) 03:43:42
- 失敗してでもいいからMPが枯渇しない限り魔法を詠唱し続ける、終わり このぐらいの事だったらリアル読書スキルを鍛えてwikiwosi -- 2021-07-20 (火) 14:52:48
- すいませんでした 返信ありがとうございました -- 2021-07-20 (火) 18:15:48
- wikiをしっかり読もう 本来は質問もこの場では敬遠されるので どうしてもってならFAQでどうぞ -- 2021-07-20 (火) 14:54:51
- わかりました 以後気をつけさせていただきます -- 2021-07-20 (火) 18:16:18
- 魔力の限界引き上げるのマジきつい… 必死に魔法唱え続けているけど、シェルターから本盗んできた方が楽な気がする… -- 2021-07-26 (月) 00:52:50
- 魔力の限界なんて呪い精神+ダメージ無効か契約が無いとまともに鍛えられたもんじゃ無いからなぁ… 地道に読書や詠唱を鍛えてからサンドバッグ相手に脳死で魔法ペチペチ当てて主能力上げる方が魔法のlv、各種魔法関連スキルも唱えられるしマナの伸びも悪くは無いと思うんだけど -- 2021-07-26 (月) 08:01:47
- やはり色々唱えるのが必要か…意思を手っ取り早く上げたくて限界を上げていたんだが、効率が悪くて‥ 読書スキルが足りなくて、契約の魔法書読みきれなかったし、読書と詠唱鍛えてからまたやってみるよ、ありがとう -- 2021-07-27 (火) 19:59:19
- 契約のレベルをかなり上げる必要があるからかなりの強度の魔法威力+の装備とかあったらジュア・ヘレナを唱え続けてマナ反動→回復のループに持ち込んだりするのも良いと思う -- 2021-07-27 (火) 22:31:21
- け、軽傷治癒の魔法を唱えていたらいいと思うよ。 -- 2021-12-30 (木) 03:45:42
- 魔力の限界なんて呪い精神+ダメージ無効か契約が無いとまともに鍛えられたもんじゃ無いからなぁ… 地道に読書や詠唱を鍛えてからサンドバッグ相手に脳死で魔法ペチペチ当てて主能力上げる方が魔法のlv、各種魔法関連スキルも唱えられるしマナの伸びも悪くは無いと思うんだけど -- 2021-07-26 (月) 08:01:47
- 読書Lv19でも感覚85あれば安定して四次元読めるんだな -- 2021-08-01 (日) 21:15:42
- 対応主能力が如何に重要か分かる一例ですね -- 2021-08-16 (月) 17:36:50
- 積極的に4次元は詠唱していったほうが良い魔法の1つ。というのも詠唱することで感覚に経験値が入って読みやすくなっていくし、詠唱成功率の向上も4次元のレベルの向上により期待でき、さらに失敗しても戦闘のようにターンやMP浪費による問題が無いからだ -- 2023-12-10 (日) 11:54:22
- 旅糧 -- 2021-08-25 (水) 22:09:05
- もしや古書物の値段ってどこにも書いて無い? -- 2021-11-15 (月) 21:02:21
- スマン書いてあったわ。全部同じ値段なのか -- 2021-11-15 (月) 21:04:25
- elona 援軍の巻物 -- 2021-12-10 (金) 19:52:40
- 収穫の魔法はお金以外のメダル達やまれに願いの杖がおいしいのでそれを回収して、お金を残していた。そんなことをしてある日気がついてしまった。まさに行動がランダムイヴェントのお金をばらまく狂人の姿に酷似していることに -- 2023-02-03 (金) 07:22:07
- 安全に使える状態であるならメテオはダンジョンの壁壊してくれるのが便利 -- 2023-02-15 (水) 22:06:35
- 1.16で復活の書をどこかで入手?存在しないになっていますが… -- 2024-04-27 (土) 11:41:45
- それ魔法書に見えるけど「巻物」扱いなんですわ。>復活の書 魔法としての「復活」は睡眠時のイベントか、不思議の巻物でランダム取得を狙うしかない -- 2024-04-27 (土) 13:39:18
注:自分の発言を含め、発言の削除や改ざんは避けて下さい。理由が有る場合はコメントアウトで意図を書いて下さい。