職業の説明
戦士は己の肉体を武器に、立ちはだかるものを破壊し突き進みます。
魔法の扱いには向いていませんが、その高い戦闘能力には目を見張る
ものがあります。
能力ボーナス
筋力:高い-- 耐久:高い-- 器用:微々
感覚:皆無-- 習得:皆無-- 意思:微々
魔力:皆無-- 魅力:皆無--
獲得技能
長剣+6 短剣+4 斧+6 鈍器+6 槍+4 鎌+5
戦術+4 治癒+5 両手持ち+6 盾+5 重装備+4 中装備+4 回避+5
初期アイテム
軽傷治療のポーション*3。
開始からの定石
最序盤は4.0s以上のダメージが高い武器を両手持ちし、PVが高い防具を何でもいいから身に着ける。
後はそこらの敵に突撃していけば、筋力・耐久の高さと伸びやすさもあって野外での戦闘や低ランク依頼は難なくこなせるようになる。
回復系のポーションやテレポートの巻物(杖は鍛えないと失敗する恐れあり)を揃えておくと、強敵と遭遇した時に生き延びる確率が上がる。
遠隔攻撃は戦術スキルで威力が上がる投擲系装備でも良いが、射程や威力に難があるため射撃スキルを取って弓や銃を鍛えていっても良い。
強い装備があれば戦力を大幅に高められるが、入手に運が絡むのが戦士最大の悩み。
小さなメダルで手に入る★ディアボロスは軽さがネックだが中盤までなら十分な威力を持ち、なによりメダルさえ集めれば確実に手に入るため
伸び悩んだ場合は交換しておくと良い。武器が十分に強ければ★賢者の兜で透明視や魔法耐性を得るのも良い。
高価だが自身にとっては不要な装備を手に入れたなら、冒険者や街のガードに交換を持ちかけるのも良い。
装備は店で売ると安く買い叩かれるが、交換であれば同等程度の価値がある装備と交換してくれるためである。
コメント
- ダンクを前提にした練習プレイならともかく、クリアを見据えて遊ぶならあんまお勧めしたくない職。序盤だけはイージーだけど、中盤以降はむしろハードモードだから… -- 2019-08-04 (日) 10:55:49
- 中盤はむしろ回復手段に乏しいのが響いてくる、ポーション頼りは厳しい。真面目に使うなら魔道具持ちの種族と合わせるかなあ -- 2019-08-04 (日) 11:46:07
- 俺はエウダ-ナと合わせてやってるな。後はジュア信仰もすれば何とか……いずれにせよ、中盤以降かなりきつい。PCより、ペットにこそ向いてる印象 -- 2019-08-04 (日) 19:31:42
- 職業が戦士で強いペットは結構いるもんな。PCが戦士で最後までやるのは、初心者じゃ無理。戦士で終盤まで行けてレシマスクリアできるようなら、立派な熟練者だと思う -- 2019-08-04 (日) 21:08:09
- 職業は初期ブーストだけで最終的にただのフレーバーだからなぁ……。まあブーストかかるスキルがどれも勝手に伸びてくやつで、鍛えにくいスキルを自力で獲得して育ててく必要があるから効率的なプレイには向かないってくらい -- 2019-08-04 (日) 21:41:34
- スキルとって順調に育成できれば、戦士でも魔法を使いこなせるようになるからね。そこまで育成するのは大変だが…… -- 2019-08-04 (日) 22:09:12
- ペットではむしろ戦士職が最優候補まである。戦術・両手持ち・幅広い武器スキル・重装備、これらが初期レベル比例で大幅にボーナス貰えるのはとても大きい -- 2019-08-04 (日) 22:38:42
- 後から覚えるとかなり伸びにくいスキルが初期でついてくる種族職業選ぶのが効率はいいかもな。まあ自分はそういうの関係なく、不利でも何でもイメージとしてしっくりくるのを選ぶけど。 -- 2020-03-02 (月) 11:12:00
- 職業戦士でクレイモア担いで敵は全部薙ぎ払うプレイ、誰もが一度は憧れて大半が遠距離射撃の楽さや魔法の便利さに流れていく印象、まぁ俺は真っ直ぐ行ってぶっ飛ばすんだが -- 2020-12-06 (日) 19:37:55
- どうせ戦士やるなら丘の民でやる、装備さえ整えれば序盤から討伐依頼もこなせる、あとは魔道具スキルとジュア信仰が欲しいね -- 2021-12-19 (日) 18:29:30