職業/戦士

Last-modified: 2020-03-02 (月) 11:12:00

職業の説明

戦士は己の肉体を武器に、立ちはだかるものを破壊し突き進みます。
魔法の扱いには向いていませんが、その高い戦闘能力には目を見張る
ものがあります。

能力ボーナス

筋力:高い-- 耐久:高い-- 器用:微々
感覚:皆無-- 習得:皆無-- 意思:微々
魔力:皆無-- 魅力:皆無--

獲得技能

長剣+6 短剣+4 斧+6 鈍器+6 槍+4 鎌+5
戦術+4 治癒+5 両手持ち+6 盾+5 重装備+4 中装備+4 回避+5

初期アイテム

軽傷治療のポーション*3。

開始からの定石

その名の示す通り、ただ只管に戦うべし。その為に必要な主能力やスキルは揃っている。(二刀流は無いけど)
但し、依頼のランクやダンジョンの階層、不得意とする敵等自分の力量がどこまで通用するのかを知ろう。
もし魔法を習得する予定がなく、純戦士を目指すのであれば各種ポーションの効力や使用可能な魔法の杖の効果、自分が持ちうる特技を完璧に頭に叩き込もう。
それらを踏まえた上でレシマス10階相当のダンジョンに悠々と潜れる様になれば、取り敢えずの「戦士初心者」は卒業だろう。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • せめて重量挙げがあれば、できれば心眼もあったらなぁ……戦闘の専門家と紹介されているわりにはそんなに強くない -- 2019-08-03 (土) 12:32:49
  • 死にづらいものを選択するという意味でなら充分に「初心者」向け。能力ボーナスも案外ばかにならないし。ただ、ゲーム序盤の定石を覚え始めると、戦いを避けるテクが身につくため、ピアニストや農民など依頼をこなしやすい職の方が簡単だと感じるようになる(雑魚とまでは言えない) -- 2019-08-04 (日) 00:00:30
  • ダンクを前提にした練習プレイならともかく、クリアを見据えて遊ぶならあんまお勧めしたくない職。序盤だけはイージーだけど、中盤以降はむしろハードモードだから… -- 2019-08-04 (日) 10:55:49
  • 中盤はむしろ回復手段に乏しいのが響いてくる、ポーション頼りは厳しい。真面目に使うなら魔道具持ちの種族と合わせるかなあ -- 2019-08-04 (日) 11:46:07
  • 俺はエウダ-ナと合わせてやってるな。後はジュア信仰もすれば何とか……いずれにせよ、中盤以降かなりきつい。PCより、ペットにこそ向いてる印象 -- 2019-08-04 (日) 19:31:42
  • 職業が戦士で強いペットは結構いるもんな。PCが戦士で最後までやるのは、初心者じゃ無理。戦士で終盤まで行けてレシマスクリアできるようなら、立派な熟練者だと思う -- 2019-08-04 (日) 21:08:09
  • 職業は初期ブーストだけで最終的にただのフレーバーだからなぁ……。まあブーストかかるスキルがどれも勝手に伸びてくやつで、鍛えにくいスキルを自力で獲得して育ててく必要があるから効率的なプレイには向かないってくらい -- 2019-08-04 (日) 21:41:34
  • スキルとって順調に育成できれば、戦士でも魔法を使いこなせるようになるからね。そこまで育成するのは大変だが…… -- 2019-08-04 (日) 22:09:12
  • ペットではむしろ戦士職が最優候補まである。戦術・両手持ち・幅広い武器スキル・重装備、これらが初期レベル比例で大幅にボーナス貰えるのはとても大きい -- 2019-08-04 (日) 22:38:42
  • 後から覚えるとかなり伸びにくいスキルが初期でついてくる種族職業選ぶのが効率はいいかもな。まあ自分はそういうの関係なく、不利でも何でもイメージとしてしっくりくるのを選ぶけど。 -- 2020-03-02 (月) 11:12:00
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