関連能力は器用
裁縫セットを使用(t)するとスキルを発動する
革や蔓を用い、アイテムを作り出す。
作った装備品は稀にエゴやランダムアーティファクトになることも。
※材料はマテリアルであることに注意。
- 裁縫スキルでアイテムを作り出すとスキル経験値が得られる。
生産品一覧
完成品 | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 必要スキル |
法衣 | 布きれ x6 | ツル x3 | 魔力の結晶 x2 | 4 |
軽外套 | 草 x5 | 接着剤 x3 | ヒトの遺伝子x 6 | 10 |
腰当 | 草 x4 | クマの尻尾 x5 | ウサギの尻尾 x2 | 8 |
特産ぬいぐるみ(荷車) | 布きれ x5 | 革 x2 | 雪 x2 | 8 |
ロープ(荷車) | ツル x7 | 布きれ x4 | - | 5 |
履物 | 布きれ x4 | ツル x2 | ミスリルの欠片 x3 | 1 |
コメント
- 現状作成できるのがこれだけ。しかも、マテリアルの出方に差があるので、実際にはロープか法衣くらいしか作れません。 -- 2007-08-12 (日) 00:09:09
- ver1.14fix2現在のレシピで改変 -- 2008-08-16 (土) 01:31:03
- エゴやランダムアーティファクトになっても、序盤ぐらいにしか使わない装備品では非戦闘系のブーストでもない限りあまり役に立たない。序盤に能力獲得の巻物などで偶然覚えるとかしない限り余ったマテリアルで交易品を作るぐらいにしか使えない。 -- 2012-06-03 (日) 17:23:36
- 作れる交易品すら微妙だよね。 -- 2012-06-04 (月) 16:10:11
- 能力獲得の巻物で覚えたときでも後々成長の巻物使ったときに潜在上がったときのガッカリ感が半端無い -- 2012-06-04 (月) 20:00:26
- 呪い装備を作って、成長妨害エンチャとか狙うのには使えそう。でもやっぱりプラチナや巻物がもったいないか。 -- 2012-06-05 (火) 00:32:00
- せめてギャルのパンティーが作れれば、ネタで覚えてもらえたかもしれない -- 2013-02-15 (金) 14:02:46
- 素材はスキルレベル依存、品質および祝呪はランダムみたいだな。 -- 2013-03-10 (日) 15:45:38
- 品質もスキルレベル依存だと思うけど -- 2013-06-06 (木) 06:21:02
- しかし作れるのが下位の装備だけじゃぁな...ロマンすらないじゃないか。こりゃ産廃。 -- 2013-11-20 (水) 13:30:01
- 面白そうなスキルだと取ってみてwiki見たらぼろくそに言われてて涙がちょちょぎれた -- 2013-12-06 (金) 01:30:13
- 作れる品目が微妙な上に材料の種類と必要量のバランスが悪すぎなんだよなぁ。交易品2種も売却額低いやつだし。擁護が出来ないレベルで使えないスキル。 -- 2013-12-06 (金) 22:08:16
- まぁどうかんがえても作りかけだよな。ヴァリアントに期待すべき技能ではある。 -- 2014-05-30 (金) 14:23:50
- 1.22"では"進展、真面目に使うなら学習書は欲しい -- 2014-07-31 (木) 16:12:20
- 超絶地雷スキル。プラチナをドブに捨てないようにしましょう。 -- 2015-07-07 (火) 14:10:17
- 何らかの縛りプレイ、または自分で作った服を自分の店で売る仕立て屋ロールプレイだとか、そういう特殊なことをしたい場合でもなければ取る価値のないスキル -- 2020-01-18 (土) 14:34:02
- いらない -- 2020-05-04 (月) 14:53:45
- せめてスキルが削除されてればランダムエンチャ等で引かずに済んだのに -- 2020-07-24 (金) 03:50:02
- 軽外套と腰当の材料にある草ってなんだ -- 2023-12-11 (月) 23:06:48