杖とは
「振る(Z)」ことで効果を発揮する魔法の道具。
複数回使用でき、残り回数が0になっても消滅しない。
ゲーム毎に色と名称の対応がランダムに決定される。
魔道具スキルを修得していると、スキルレベルに応じて成功率と威力が上がる。
ただし、巻物やポーションと違って杖の発動には常に不発の可能性があり、
スキルレベルをどんなに上げても成功率100%にはならない。
(願いの杖だけは祝呪やスキルレベルによらず100%成功する。)
杖の入手
なんでも屋で買うか、魔法の木の種を栽培する、あるいは大工スキルで作成するのが確実。
依頼の報酬で渡されたり、ネフィアに落ちていたりすることもある。
市民や冒険者から盗むという手もある。
杖の祝呪
杖が祝福されていると成功率と威力が上がる。
呪われているとそれらは下がる。また効果そのものが変わってしまう物もある。詳しくは下の一覧を参照。
魔力の抽出と充填
「魔力の抽出」および「魔力の充填」というスキル(技能)を使うことで、
不要な杖を破壊し、代わりに有用な杖の残り回数を回復させることができる。
ただし支配の杖と願いの杖は充填できない。
杖から魔法のストックを吸収
エーテル病のマナバッテリーが発症していると、手に入れた杖から自動的に魔法のストックを吸収するようになる。
(発症の瞬間に持っていた杖は影響なし。)
「杖の残り回数×5」のストックを得るが、吸い取られた杖の残り回数は0になる。
落ちているものを拾わずそのまま振ったり(願いの杖など)、吸収済みの杖を充填して使うことは可能。
杖一覧
名称 | 対象選択 | 効果 | 祝福品 | 呪縛品 | 回数0の 時の価格 | 回数ごとの 増加価格 | 充填 限界 | 生成時の 最大回数 | 抽出 倍率 | マナバッテリー 対応魔法 | 依頼 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鑑定 | 道具欄 | 未鑑定アイテム一つを鑑定する 足元の物(街の備品など)も選択できる | 500 | 43.2 | 9 | 15 | 1 | 鑑定 | ○稀 | ||
テレポート | 方向 | マップ内のランダムな座標に瞬間移動させる | 近距離テレポート | 420 | 22.7 | 13 | 23 | 1 | テレポートアザー | ○ | |
軽傷治療 | 方向 | HP回復(小) | たまに病気 | 325 | 26.0 | 9 | 15 | 1 | 軽傷治癒 | ○ | |
マジックミサイル | 照準 | 魔法属性の攻撃を加える | 400 | 25.8 | 11 | 19 | 1 | 魔法の矢 | ○ | ||
サモンモンスター | 即時発動 | モンスターを召喚する ただし味方になるわけではない | 演奏会場で使えるようになる | 350 | 28.0 | 9 | 15 | 1 | モンスター召喚 | ○ | |
氷の視線 | 照準 | 冷気属性のボルトを発射する 同種の他2つと比べ充填限界が低い | 730 | 58.4 | 9 | 15 | 1 | アイスボルト | ○稀 | ||
炎の衝撃 | 照準 | 火炎属性のボルトを発射する | 800 | 51.6 | 11 | 19 | 1 | ファイアボルト | ○稀 | ||
稲妻の軌跡 | 照準 | 電撃属性のボルトを発射する | 950 | 61.2 | 11 | 19 | 1 | ライトニングボルト | |||
癒し | 方向 | HP回復(中) | たまに病気 | 1300 | 104.0 | 9 | 15 | 1 | 致命傷治癒 | ||
生命 | 方向 | HP回復(特大) | たまに病気 | 2400 | 369.2 | 5 | 7 | 5 | エリスの癒し | ||
千里眼 | 即時発動 | マップ内の未探索領域を明らかにする | 既探索領域が不明になる | 1625 | 116.0 | 10 | 17 | 1 | 魔法の地図 | ○稀*1 | |
加速 | 方向 | 一時的に速度を上昇させる | 年齢増加 | 2100 | 168.0 | 9 | 15 | 1 | 加速 | ||
鈍足 | 照準 | 一時的に速度を低下させる 鈍足のポーションと違い、 祝福品に若返り効果はない | 750 | 60.0 | 9 | 15 | 1 | 鈍足 | ○ | ||
蜘蛛の巣 | 座標 | 指定座標の周囲に蜘蛛の巣を発生させる | 1750 | 140.0 | 9 | 15 | 1 | 蜘蛛の巣 | ○ | ||
沈黙 | 照準 | 一時的に魔法の詠唱を禁止する | 540 | 49.0 | 8 | 13 | 1 | 沈黙 | ○稀 | ||
浄化 | 方向 | 鈍足や死の宣告などの呪い(hex)を解く | 装備を呪う | 1800 | 189.4 | 7 | 11 | 3 | 全浄化 | ||
魔力 | 方向 | MP回復 | MP回復量低下 | 2050 | 315.2 | 5 | 7 | 5 | (MPを回数*5回復) | ||
解呪 | 方向 | 装備の呪い(curse)を解く | 装備を呪う | 1900 | 380.0 | 4 | 5 | 5 | 解呪 | ||
願い | 即時発動 | 願いが叶う。ゲームは保存される 不発は起こらない。充填不可 | 150000 | 75000 | - | 1 | 100 | 願い | |||
支配 | 照準 | ターゲットを支配してペットにする 充填不可 | 8000 | 2285.5 | - | 3*2 | 25 | 支配 | |||
変化 | 照準 | ターゲットを変化させる 支配不可能なNPCや味方には無効 | 2250 | 346.1 | 5 | 7 | 5 | (MPを回数*5回復) | |||
錬金術 | 道具欄 | 所持品一つを別のアイテムに変える ゲームは保存される 変化前と同系統のアイテムになることが多い | 3000 | 600.0 | 4 | 5 | 5 | (MPを回数*5回復) | |||
壁生成 | 座標 | 壁を生成する | 2000 | 181.8 | 8 | 13 | 1 | 壁生成 | |||
癒しの手 | 方向 | HP回復(大) | たまに病気 | 2800 | 560.0 | 4 | 5 | 5 | 癒しの手 | ○稀*3 | |
酸の滴る | 座標 | 指定座標の周囲に酸の水溜りを発生させる | 2200 | 338.4 | 5 | 7 | 5 | 酸の海 | |||
炎の壁 | 座標 | 指定座標の周囲に炎を発生させる | 1900 | 292.2 | 5 | 7 | 5 | 炎の壁 | ○稀 | ||
扉生成 | 座標 | 鍵の掛かった扉を生成する | 1000 | 105.2 | 7 | 11 | 3 | ドア生成 | ○ |
過去バージョン情報(参考)
Ver1.000から解呪の杖登場
Ver1.000で道標の杖は破棄
コメント
- ↑願いの杖もっててびびった -- 2015-07-17 (金) 18:39:21
- 願いの杖(残り1回)がエーテル抗体ポーション4本との交換だった。 -- 2022-07-31 (日) 16:04:10
- 抽出用の杖としては炎の壁の杖と酸の滴る杖が鉄板だろうか -- 2015-07-17 (金) 21:09:04
- ○稀*(v1.22では)って表記、「1.22だと稀だが安定版だとよく頼まれる」のか「1.22だと稀に頼まれるが安定版だと頼まれない」のか分かりづらいな -- 2016-03-17 (木) 00:24:07
- あとついでに*1と*2って同じ内容なら分けなくていいんじゃないのかな -- 2017-01-15 (日) 23:10:58
- まちがえた*1と*3だった -- 2017-01-15 (日) 23:11:35
- 注釈の番号は自動的に付くから、分けたくなくても別の場所なら勝手に分かれる。表記の意味は分からん -- 2018-12-24 (月) 03:15:03
- あとついでに*1と*2って同じ内容なら分けなくていいんじゃないのかな -- 2017-01-15 (日) 23:10:58
- 錬金の杖やマニのアーティファクトで願いの杖って出現するんだろうか? -- 2016-07-07 (木) 05:21:44
- 再生成はある程度値段が近いものになるので出ないか、出るにしても願いの杖で生成されるのと同じ確率なのでハイパー低確率 -- 2018-05-15 (火) 00:22:23
- 支配の杖が調達依頼の対象としてでました。 -- 2017-01-20 (金) 06:19:57
- 回復系の杖の効果量は (軽症治癒)<癒し<癒しの手<生命 だが、充填限界は 癒しの手<生命<癒し であり価格もそれに準じる(癒しの手が最も高価)。癒しの手の杖のポジションがいまいち分からない。持ち物に余裕があれば持って帰って店に並べるぐらいか? -- 2019-01-01 (火) 17:42:09
- 生命の杖=エリスの癒し(自分だけ大回復)・癒しの手の杖=癒しの手(周囲8マスも回復可能で中回復)が発動するものなわけだが、よりによって杖はデフォルトで自分以外の周囲8マスにもかけられてしまうのが運の尽き、と言うお話。依頼とかで手に入ったら適当に住人とかにでも振って魔道具経験値稼いでから売るくらいしか用途は無い -- 2019-01-01 (火) 19:17:58
- その理屈は分かるんだが、それなら何故杖にしてしまったのかという疑問が拭えない不遇ポジションだなと。ただ体感で生成率は 癒し<癒しの手 のような気がするので繋ぎには使えるか?(それでもあえて探すものじゃないが) -- 2019-01-02 (水) 13:10:00
- 上位扱いのせいか抽出倍率が高いので抽出しても良いんじゃないかな >癒しの手 -- 2019-08-22 (木) 16:16:21
- 生命の杖=エリスの癒し(自分だけ大回復)・癒しの手の杖=癒しの手(周囲8マスも回復可能で中回復)が発動するものなわけだが、よりによって杖はデフォルトで自分以外の周囲8マスにもかけられてしまうのが運の尽き、と言うお話。依頼とかで手に入ったら適当に住人とかにでも振って魔道具経験値稼いでから売るくらいしか用途は無い -- 2019-01-01 (火) 19:17:58
- 呪われた浄化&解呪の杖でnpcの所持品呪えないのかな?書かれている通り装備品だけ? -- 2019-01-20 (日) 00:07:09
- 呪縛の巻物と同じように、現在装備している装備品がある場合はそこからランダムに、現在何も装備していない状態なら所持品からランダムに一つ呪う形になるよ -- 2019-01-22 (火) 18:03:12
- 呪われたサモンモンスターの杖であれば演唱会場でも召喚できるみたいです -- 2019-05-06 (月) 20:18:48
- サモンモンスターの杖の件、少し気になってver1.16fix2とver1.22でそれぞれ試してみたんだが、呪縛品でない普通の杖やモンスター召喚の魔法でも召喚できた。依頼のとこでは召喚不可と書かれてたけど、どこかのタイミングで変更されてたんだろうか。 -- 2019-05-07 (火) 23:27:52
- 演奏会場でサモンモンスターの杖が使えない時はNPCを殺せば使えるようになった。NPCの数の問題なのかも。 -- 2020-09-07 (月) 12:45:54
- サモンモンスターの杖の件、少し気になってver1.16fix2とver1.22でそれぞれ試してみたんだが、呪縛品でない普通の杖やモンスター召喚の魔法でも召喚できた。依頼のとこでは召喚不可と書かれてたけど、どこかのタイミングで変更されてたんだろうか。 -- 2019-05-07 (火) 23:27:52
- ここのコメントで錬金術の杖の -- 2019-10-13 (日) 11:18:34
- ↑途中で間違えて送信しちゃいました……。錬金術の杖の再生成はある程度値段が近いものになるってコメントありましたが、盗品の☆全てを包む軽手袋(祝呪なし)が夏みかんに変わったのは金額が近かったということなんですかね。売値確認してなかったのでよくわからないですが。盗品フラグを消してあわよくば重層篭手にと思っていたら初めての別カテゴリ生成……。 -- 2019-10-13 (日) 11:24:28
- 紙と布は素材価格ワースト1、2位だからな。とりあえず劣悪で鉄にしとくだけでも結構違うから、奇跡品ならやっといた方がいいよ -- 2019-10-13 (日) 22:15:08
- 素材を変えるなら巻物ね、あと盗品フラグを外さないと店に置いても売れない。まぁ革製の軽手袋ならエンチャがドカ盛りでも高価にはならないかと。錬金術の杖は先人の言う通り、素材箱や宝くじ箱につかって金庫などを再生成する方が効率的 -- 2019-10-13 (日) 22:50:02
- アドバイスありがとうございます!なるほど、先に素材を変えて少しでも値段を上げておけば良かったんですね。とりあえず盗品フラグが消えてあわよくば良い物に変わればと思ってやってたのでそこまで思い至ってなかったです。ほとんど同じカテゴリに変わるみたいだったので、良い物じゃなくても装備にはなるだろうと……。結果は見事に果物引き当てましたが。錬金術の杖が余っていたので使ってましたが、箱系が手に入るまでとっておいた方がいいんですかね。店に置いてもあんまり交換されずに普通に売られていくしネフィアはあんまり潜らないしで箱がなかなか……。 -- 2019-10-14 (月) 01:09:17
- 宝箱開ける→錬金術の杖使う→素材箱開ける→錬金ry→素材箱ry→錬金ry→くじ箱開けるの失敗→ダイアログ閉じてもう一回開けようとしたら、さっきのくじ箱1つとは別に、同レベルのくじ箱4つのスタックが手元に増えてたんですが既出? -- 2019-11-04 (月) 19:39:20
- すみません素材箱1つがくじ箱5つになっただけですね、忘れてください -- 2019-11-04 (月) 19:42:07
- 錬金術の杖で素材箱→複数の宝くじ箱って珍しいのでは?何回かやったけど同じ素材箱か、金庫や宝箱しか出ない -- 2019-11-05 (火) 12:07:07
- 珍しい気はするが出るときは出る -- 2019-11-05 (火) 12:35:18
- 冒険者にとっては支配の杖に価値低いのかな 使用回数2回の杖神託3枚だった -- 2020-05-27 (水) 19:46:56
- 純粋な金銭的な価値としては大体そんなもん、入手難易度と需要は段違いだけどね -- 2020-05-27 (水) 22:07:12
- 錬金術の杖は、幸運の日以外に振ると、どんどん価値の低いものに変わるのに、幸運の日に振ると、だいたい同等品以上になる気がする。 -- 2020-07-05 (日) 15:58:10
- それはただのリアルラック。ヴァリアントでは知らんけど -- 2020-07-05 (日) 23:38:21
- マナバッテリー中だったのでマナを吸い取った杖に錬金の杖使ってもう一度吸ってたのですが -- 2020-08-24 (月) 03:05:39
- 途中で送信してしまいました。軽治療の杖を未鑑定で錬金したら精神復活のポーションになった。 -- 2020-08-24 (月) 03:09:53
- 深度12のネフィアで支配の杖(2回)が落ちてました。そこまで深く潜らなくとも落ちている模様 -- 2020-11-15 (日) 03:02:05
- 杖縛りくるー? -- 2021-02-20 (土) 08:28:12
- サモンモンスターの杖連打してたら召喚できなくなった。仕様? -- 2022-02-11 (金) 19:58:25
- 残り回数が残ってるならモンスターを召喚するスペースがないかキャラクター上限数に引っかかったかだと思う -- 2022-02-11 (金) 20:12:12
- サモンモンの杖の呪縛品の「演奏会場で使えるようになる」って何だ…呪われてないと使えないのか -- 2022-03-10 (木) 12:47:42
- 変化の杖で敵対NPCを中立NPCに変えると、直後は敵対したままだがマップを切り替えると中立になる。ver1.16rfix2 -- 2022-03-29 (火) 04:38:33
注:自分の発言を含め、発言の削除や改ざんは避けて下さい。理由が有る場合はコメントアウトで意図を書いて下さい。