更新情報/1.003

Last-modified: 2008-01-13 (日) 23:32:53

◆ Version 1.003(安定版)

前のバージョンから引き継いだ場合、
ランダムアーティファクトなどの名前がおそらく別のものになります。

1.000未満のバージョンとのセーブデータ・ユーザーマップの互換性はありません。
遺伝子経由での引き継ぎは可能です。

 [追加と変更]

武器・防具以外は酸で傷つかないように。
Lv0のモンスターボールは生成されないように。
新職業・クレイモア
グローバルマップはマップデータの変更がない限りリフレッシュされないように。
探知と回避のスキルはどのトレイナーからも習得できるように。
解読済みの古書物、支配の杖は充填できないように。また、充填できないアイテムは、できないと表示されるように。
キャラの呪いと祝福のチェックは、継続行動のチェックの前に行うように。
分裂系の生物は、1/10の確率か、最大HPの1/20以上のダメージを受けた時分裂するように変更。
乗馬、下馬時に継続行動は中断されるように。また、下馬した仲間は隣接タイルに移動するように。
アイテム変化などで祭壇の再生成に失敗したときは、素材変化の巻物に変わるように。

 [修正]

フィートの取得条件が正しく判定されていなかったバグの修正。
街の地上層以外で依頼が受けられたり完了できるバグの修正。
ペットにハーブを食べさせたとき、PCの成長度があがっていたバグの修正。
床に置いたクーラーボックスに食料を入れても重量が変化しないバグの修正。
ユーザー物件を建設した直後、一時的に古書物が読めなくなるバグの修正。
カスタムキャラグラフィックの完全な白(RGB:255,255,255)が透過していたバグの修正。
毒・地獄・魔法耐性が変化した時にもメッセージを出すように。
バージョンアップした時、サブクエストで出現した階段を再生成するように。
windows vistaでの幾つかの問題を修正。
カスタムキャラを設定した仲間がクローンされると異常終了するバグの修正。
絵本が出なかったバグの修正。
プレイヤーの食事中のものをトドが横食いするとと一緒に仲良く食べれてしまうバグの修正。
戦士ギルドの報酬でゲームが異常終了を起こすアイテムが生成されるバグの修正。
その他、重量計算関係など細かい修正と追加。