更新情報/1.08

Last-modified: 2008-06-21 (土) 22:05:49

◆ Version 1.08 (安定版)

セーブデータの引継ぎは、冒険者を雇っていない状態で行ってください。
以前のバージョンで生成されたダンジョンの敵は、
友好的になることがあります。コンソールから108fixと
入力すると、そのエリアの全ての敵が敵対になります。
ただし、使用する場所には注意してください。

[追加と変更]

願いで出る剥製やカードの性別はランダムに。
街などの住人は定期的にランダムなアイテムを補充するように。
盗まれるを防ぐのエンチャントは、イベントの盗難もふせぐように(呪いは不可)。
吟遊詩人はクエストのクライアントにならないように。
NPCが使用中のアイテムは盗めないように。
配達失敗時のカルマ-を30から20へ。
投擲武器の追加。
射撃(遠距離版戦術)スキルの追加。クラス射手はデフォルトでスキルを所持。
スウォームの範囲を視界内から隣接に。消費SPは半減。
乗馬中はプレイヤーの疲労や空腹は速度に影響しないように。
出血による毎ターンのダメージを軽減。
発動系のエンチャントの強さには、使用者の武器スキル*10が加算されるように。
ユーザー作成のtalk.txtを追加。
即時自然鑑定は25%の確率で失敗するように(スキル上昇の機会をあげるため)
カルマの値によって若干税金が割り引かれるように。
幾つかのフィートを追加。

[修正]

ワールドマップで一部のスキルが使えていたバグの修正。
ミーアのクエストで騎乗したシルバーキャットを譲渡できるバグの修正。
スクリプト中の変数のスペリングミスなどを幾つか修正。
ワールドマップ上に落ちている権利書を読むと0個のアイテムが発生するバグの修正。
異次元の手で引き寄せたNPCの罠判定がプレイヤーのものになるバグの修正。
遺産の引継ぎで交易品を取ろうとすると異常終了するバグの修正。
アリーナのEXバトルで、前のEXチームのペットが出現するバグの修正。
プレイヤーと乗られている仲間が同じものを食べることがあるバグの修正。
アリーナの1on1でまだシェイドが出てくるバグの修正。