◆ Version 1.08 (安定版)
セーブデータの引継ぎは、冒険者を雇っていない状態で行ってください。
以前のバージョンで生成されたダンジョンの敵は、
友好的になることがあります。コンソールから108fixと
入力すると、そのエリアの全ての敵が敵対になります。
ただし、使用する場所には注意してください。
[追加と変更]
願いで出る剥製やカードの性別はランダムに。 街などの住人は定期的にランダムなアイテムを補充するように。 盗まれるを防ぐのエンチャントは、イベントの盗難もふせぐように(呪いは不可)。 吟遊詩人はクエストのクライアントにならないように。 NPCが使用中のアイテムは盗めないように。 配達失敗時のカルマ-を30から20へ。 投擲武器の追加。 射撃(遠距離版戦術)スキルの追加。クラス射手はデフォルトでスキルを所持。 スウォームの範囲を視界内から隣接に。消費SPは半減。 乗馬中はプレイヤーの疲労や空腹は速度に影響しないように。 出血による毎ターンのダメージを軽減。 発動系のエンチャントの強さには、使用者の武器スキル*10が加算されるように。 ユーザー作成のtalk.txtを追加。 即時自然鑑定は25%の確率で失敗するように(スキル上昇の機会をあげるため) カルマの値によって若干税金が割り引かれるように。 幾つかのフィートを追加。
[修正]
ワールドマップで一部のスキルが使えていたバグの修正。 ミーアのクエストで騎乗したシルバーキャットを譲渡できるバグの修正。 スクリプト中の変数のスペリングミスなどを幾つか修正。 ワールドマップ上に落ちている権利書を読むと0個のアイテムが発生するバグの修正。 異次元の手で引き寄せたNPCの罠判定がプレイヤーのものになるバグの修正。 遺産の引継ぎで交易品を取ろうとすると異常終了するバグの修正。 アリーナのEXバトルで、前のEXチームのペットが出現するバグの修正。 プレイヤーと乗られている仲間が同じものを食べることがあるバグの修正。 アリーナの1on1でまだシェイドが出てくるバグの修正。