更新情報/1.17(開発版)

Last-modified: 2010-04-10 (土) 23:39:04

◆ Version 1.17(開発版) 10/04/10

開発版はバグの発見のためのバージョンですのでご注意ください。
サウスティリスは、まだほぼ何もありません。
以前のバージョンのセーブデータを移行する場合は、街中でセーブしたデータを使用する必要があります。

[追加と変更]

家具などのアイテムを幾つか追加。
怒り・狂乱状態の追加。怒っている間、ダメージと被ダメージが倍に。
採取ポイントはグローバルマップに出現しないように。(マテリアル自体を廃止予定)
ノースティリスの地形とグラフィックを一部変更。
 グローバルマップ読み込み時に、移動不能タイルの上の施設は、自動的に最寄の空き地に移動されます。
 万一家などが水没したり、孤島に上陸してしまった場合は、すみませんがロードし直して下さい。
一部のアイテムグラフィックを置き換え(まだ途中)。
関所とサウスティリスのマップの追加。サウスティリスはまだ工事中です。
アイテムの影の描写の改善。
新エリア追加にあわせ、NPCの口調をいくつか追加。
盗賊ギルドのノルマ金額を上昇。ギルドのノルマ達成によるプラチナの報酬を減少。
魔法の成功率の下限を5%から0%に変更。また、収穫と願いの魔法は、レベル上昇と共に詠唱難度が上がるように。
クエスト中に死亡すると、意思と魅力が少し下がるように。クエストに失敗しても生存していればペナルティなし。
財布の中身の金額は、PCレベルに依存しなくなるように変更。
頻繁に財布をガードに届けているとあやしまれるように。
プレイヤーの店の店員の交渉スキルによる売り上げ修正の調整。また、店員の交渉スキルの取得経験値を従来の3倍に。
すくつでは支配の魔法は使えないように変更。
冒険者は窃盗をかなり見咎めるように。
演奏の成功に必要な演奏スキルの値を若干上昇。
店の在庫の更新期間を3日から7日に変更。
種族、猫と犬の腕部位を手に変更。
その他、些細なバランス調整。

[修正]

33体目以降のCNPCのグラフィックが正しく表示されないバグの修正。
ノイエル聖夜祭関連のバグの修正。
「ポーションすり替え」の修正。
幾つかのオーバーフローの可能性のある計算式の修正。
CNPCの瀕死時の行動に、願いなどの行動が設定できるバグの修正。
シェルターで高レベルのアイテムが生成されるバグの修正。
メインストーリーでのキャラポートレートが、全てface.1になるバグの修正。
ゲーム開始後に勝手に信仰が設定されるバグの修正。
その他、細かい修正と追加。