モンスター/【ソウルセイバー】

Last-modified: 2022-06-07 (火) 17:45:10

武器/【ソウルセイバー】


FF6

Lv41、HP3066、MP566、種族:人間。
攻撃力50、防御力150、命中100、素早さ15。
回避率0、魔力3、魔法防御175、魔法回避0。
弱点属性:炎。吸収属性:冷気・聖。無効化属性なし。
有効な状態異常:即死石化、暗闇、バーサク、混乱、スロウ、プロテス、レビテト、シェル、ヘイスト、リフレク、死の宣告、ゾンビ。
行動:倒されると復活する
通常時

  • 1ターン:ブリザガ/サンダガ/何もしない
    2ターン:ファイガ/サンダガ/何もしない
    3ターン:ファイガ/ブリザガ/何もしない
    ダメージ/回復カウンター:たたかう/たたかう/何もしない
  • MPが16以下である:マジックドレイン

アレクソウルが出現している

  • 自分がリフレクでない場合リフレク
  • ケアル/何もしない/何もしない

操る:不可。スケッチ:マジックドレイン/たたかう。あばれる:不可。
盗み:なし。落とすアイテム:なし。変化:不可。


カイエンにとり憑いた悪霊・アレクソウルの手下で、アレクソウルと同時に2体登場する。
アレクソウル同様に聖・炎属性を吸収し、冷気属性に弱い。
何故か種族が人間になっている(普通は逆の筈だが…)。
ファイガ」「ブリザガ」「サンダガ」「リフレク」の魔法を唱え、MPが尽きるとアレクソウルから「マジックドレイン」でMPを吸い取る。
アレクソウルを倒さない限り何度でも復活する。


バーサクが有効。強力な魔法をこれで封じ、
あとはアスピルラスピル等によるMPダメージも含めた一切の攻撃を加えなければ
アレクソウル本体への攻撃に集中しやすくなり、途端に戦闘が楽になる。


アレクソウルがヒューリーで味方キャラに取り憑いている間は、
アレクソウル自体が存在していないという事になっている。
これは画面左下の敵の名前欄を見れば明らか。
この時に「デジョン」でソウルセイバーを2体とも倒すと、敵が全ていなくなる→すなわち戦闘終了になる。

  • 理屈ではそうなんだが、初見だとやはりポカンとさせられる。
  • ただこれ、気持ち的に嫌な感じはする。
    誰か1人が永遠にアレクソウルに憑依されていることになるから…。
  • シャドウに憑いてもらうか…。
  • あばれる」で使える「ブラスター」では不可。ソウルセイバーがすぐに復活する。

アレクソウルを「ケアル」で回復することがあるが、回復量は微々たるものなので別段恐るるに足らず。


初見でモグとゴゴを連れて行ったときは最悪だった。MP吸い尽くされてモグに風のラプソディさせたらゴゴもものまねして永遠に日光浴やかまいたちしていた。しかもとり憑かれてたのはその2人以外のメンバーだった。

  • 一番危険なのはウーマロ。アクセサリーで主な属性を無効化するため、ウーマロのみ生存となると完全に詰む。
  • このためバーサク含む自動戦闘アビリティはこの戦闘においては厳禁。
    モグやガウ、ゴゴがいる場合必ず手動で戦うこと。
    • 運良くガウあるいはゴゴにとり憑いた場合は眠れる獅子であばれて融合すればアレクソウルが出る
      (が、誰にとり憑いたかは画面上では判らないので、もちろんギャンブルである)。

状態異常は毒・カッパ・沈黙・睡眠・ストップ・透明・スリップに耐性あり。


スケッチ」でたたかうとマジックドレインが使える。

FF6(ピクセルリマスター版)

ソウルセイバーはデジョンで消しても即座に復活するため、簡単勝利とはいかなくなった。

FFRK

原作同様、アレクソウル戦で2体登場する。
ソウルセイバーを全て倒すと、アレクソウルが「ヒューリー」を使わなくなるが、代わりに強化される。