クエスト/メモリアルクエスト/きらら【マンガ版】

Last-modified: 2022-12-04 (日) 23:49:51

概要

  • 珍しくクリエメイトではなく、きららと遊ぶために里に来たランプ。
    しかし、きららはどうにも忙しそうでなかなか捕まらない。
  • そういえば普段きららは何をしているのだろう?と疑問に感じ、里の外にまで出たきららを追うランプであったが、ばったり魔物と出くわし……
  • 召喚にまつわる若干メタっぽいネタもあったりする。チャンスアップキーホルダーらしきものの事を「どこかで売ってるって噂の変なお守り」と称していたがよいのだろうか。

敵編成

  • 「感情」という魔物(HP:475000 / 月属性 / チャージカウント4)

「感情」という魔物の特徴

  • 初回行動で全体に全ての状態異常を振りまく。
    • SPDが非常に高いので、専用ぶきを進化させたチノ、水着紺、詠深以外では先手を取れない。
  • 初回行動後、状態異常のないキャラが1人だけいると発狂して大幅にパワーアップする。
    • 妙な条件だが、きららの自動発動スキルに異常無効があるので、何もしない場合はきららだけ無事となるからであろう。
  • チャージ攻撃にも全体全状態異常あり。
  • 状態異常はかなしばりが有効。
  • ちなみに仰々しい名前だが、シナリオ的には通りすがりの魔物である。
    きららとすれ違いを続けるランプがやきもきしていたので、ある程度は納得いくが。

「感情」という魔物の行動パターン

長いので格納

初回行動

  • 全体にこんらん、かなしばり、腹ぺこ、よわき、ねむり、ふこう、ちんもく、こりつを確定付与。
    同時にボスのSPDが大幅ダウン。

状態異常のないクリエメイトが1人だけの場合(★)

  • ボスのMAT・SPD・LUKが永続大幅アップ。
  • 以降は発狂する。

通常行動

  • 単体魔法攻撃

通常行動(チャージ攻撃後)

  • 全体魔法攻撃+確定腹ぺこ・孤立付与+ボスのATK永続アップ。
  • 既に発狂(★)していた場合はそちらの行動を優先。

通常行動(★後)

  • 非常に威力の高い全体魔法攻撃。
    • ちなみに通常時の8倍のダメージである。

チャージ攻撃(★)

  • 全体魔法攻撃+こんらん、かなしばり、腹ぺこ、よわき、ねむり、ふこう、ちんもく、こりつを確定付与。
    • 以降は発狂状態となる。
  • 発狂後も内容は同じだが、威力が5倍に上昇する。

「感情」という魔物の攻略法

  • とにかく発狂を防がなければならない。
    普通にやると、きらら以外は行動不能となるので、きららの専用ぶきスキルで全員の状態異常を解除するとよい。
    • ちなみにチノなどで先手を取れるのなら、先手を取ってそうりょのオーブ等で状態異常を予防することもできる。色々台無しな気もするが。
  • 発狂さえ防げば敵の攻撃は大したことがないため、普通にバフデバフ後に陽属性アタッカーで倒すことができるだろう。
    チャージ攻撃まで長引くと、また全体状態異常と発狂が起こるのでそれまでに倒したい。
    • かなしばりが有効なので、ランプがいるとちょうどよい。シナリオに合わせた調整と言える。
    • ただし、最初にねむり+αが来る都合上、きららより先にTLが来るキャラは行動がかなり遅れる問題がある。
      施設などでメインPTの行動順を調整しておきたいところ。

オススメキャラ

物理アタッカー

魔法アタッカー

バフ役

名前解説
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きらら【マンガ版】
専用ぶき最終進化スキルで全体の状態異常を解除可能。
これでボスの発狂を防いでおこう。

デバフ役

タンク役

 

実際に勝てた編成

キャラ名
レベル------
レア度------
覚醒------
クラススキルLv------
とっておきLv------
武器------
武器スキルLv------
 

関連項目

クリエメイト/きらら