クエスト/メモリアルクエスト/ソーニャ

Last-modified: 2023-02-25 (土) 17:54:26

概要

  • 「伝説の剣獲得ツアー」なる怪しげなチラシを持ってきたやすな。
    胡散臭がりながらも暇つぶしに付き合うことにしたソーニャであったが、ツアーの主催者はあぎりさんであった。知ってた。
  • そんな元の世界と変わらないノリで繰り広げられる3人の珍道中。
    最後の仕上げは手にした伝説の剣(購入品)で襲い来る魔物をなぎ倒し伝説を築き上げることだった!
  • なお、この伝説の剣は切れ味は確かなのだが、耐久に著しい問題があるのか一撃で折れる模様。
    というわけで、あぎりさんが大量に用意した伝説の剣(売り物)で消耗戦を繰り広げるわけで……オチはもうわかるね?
    そりゃソーニャも最終スキルで「剣なんて斬れりゃいいんだよ」ってぼやくわな。
    • もっとも試し切りでは問題なかったので、魔物が尋常でなく硬かった可能性もある。「伝説の剣でしか倒せない魔物」だし。

敵編成

WAVE1

  • 伝説の剣でしか倒せない魔物(HP:50228 / 水属性 / 最大チャージカウント3)
  • 伝説の剣でしか倒せない魔物(HP:50228 / 水属性 / 最大チャージカウント3)
  • 伝説の剣でしか倒せない魔物(HP:50228 / 水属性 / 最大チャージカウント3)

WAVE2

  • 伝説の剣でしか倒せない魔物(HP:65000 / 水属性 / 最大チャージカウント3)
  • 伝説の剣でしか倒せない魔物(HP:65000 / 水属性 / 最大チャージカウント3)
  • 伝説の剣でしか倒せない魔物(HP:65000 / 水属性 / 最大チャージカウント3)

WAVE3

  • 伝説の剣でしか倒せない魔物(HP:65000 / 水属性 / 最大チャージカウント3)
  • 伝説の剣でしか倒せない魔物(HP:65000 / 水属性 / 最大チャージカウント3)
  • 伝説の剣でしか倒せない魔物(HP:65000 / 水属性 / 最大チャージカウント3)

伝説の剣でしか倒せない魔物の特徴

  • DEFは低いがMDFは高め。
  • 同WAVEの3体はそれぞれSPDが異なり、速い個体はソーニャでも先手を取れない。
  • 基本的に仲間をフルチャージ化させる行動をとる。
  • チャージ攻撃は高確率で99999固定ダメージ。
    • 低確率で威力が減るが、それでも4800ダメージであり、どうにかしてチャージ攻撃を阻止する必要がある。

伝説の剣でしか倒せない魔物の行動パターン

長いので格納

通常行動

  • 単体物理攻撃

敵が3体かつATKアップがない場合

  • 味方単体をフルチャージ化+全体ATKバフ+自身のチャージカウント-1

敵が2体かつDEFアップがない場合

  • 味方単体をフルチャージ化+全体DEFバフ+自身のチャージカウント-1

敵が2体以上

  • 単体物理攻撃+自身のチャージカウント-1

チャージ攻撃

  • 単体99999固定ダメージor単体4800固定ダメージ
    くわえて敵側全体のATK・DEFリセット。

伝説の剣でしか倒せない魔物の攻略法

  • ゴリ押しできそうなシナリオ内容に反して、敵の行動は結構厄介。
    とにかくチャージ攻撃をどうにかして遮る必要がある。
  • フルチャージ化の条件の都合上、最初にフルチャージになった敵を倒すと続けてフルチャージ化する相手が出てしまうので、できればスタンで止めておきたい。
    残り1体になればフルチャージ行動はとらないので、WAVE2からはとっておきで手早く片付けてもよいだろう。
  • ソーニャの専用ぶきは自動発動スキル、最終進化スキル共に強力であり高い継戦能力を誇るが、さすがに1人では手が追い付かない。
    他にも土せんしや土ナイトを入れてスタンゲージを稼いでいこう。
    • ソーニャのゲージ獲得能力を生かして、3回バリアやチャージダウンのとっておきでチャージ攻撃を防ぐ手もある。

オススメキャラ

物理アタッカー

魔法アタッカー

バフ役

デバフ役

タンク役

 

実際に勝てた編成

キャラ名
レベル------
レア度------
覚醒------
クラススキルLv------
とっておきLv------
武器------
武器スキルLv------
 

関連項目

クリエメイト/ソーニャ