出現する敵
- waveは1個のみ。
- うおのたみが1体。
- 土属性でHPは約20万。チャージカウントは6。
敵の行動パターンと特徴
- 50%カットバリア
- 1ターン目にバリアを張る。枚数は膨大(99枚以上の半永久バリア)。厄介だが阻害可能。
- 単体攻撃+状態異常解除
- 2ターン目以降の通常行動の1つ。物理攻撃か。高火力の単体攻撃で、何故か攻撃対象の混乱を解除する効果が付いている。
- 全体攻撃
- 2ターン目以降の通常行動の1つ。魔法攻撃か。低火力の全体攻撃。
- 全体攻撃+DEF/MDFバフ
- HP減少による行動か。1/3ほど削ると発動する模様。低火力の全体攻撃で、永続のDEF/MDFバフを同時にかけてくる。
- チャージ攻撃
- 全体攻撃。火力は高め。
- 1ターン目のバリアは先行して一定以上のダメージを与えれば阻害できる。阻害すると1ターン目から通常行動となる。紺【水着】のクラススキル1発で阻害条件を達成できるが、敵のSPDが高く、自動発動スキルにSPD大バフを持つクリエメイトでなければ先手を取れない。
- 極めて高いDEFと低いMDFを持つ。火力枠としての魔法使いと物理攻撃を引きつけるためのナイトが必須。
攻略法
- 最初に紺【水着】の武器スキルでダメージを与えてバリアの展開を阻止し、ナイトで攻撃を受け止めつつ戦士を繰り出して物理攻撃で殴りとっておきゲージを溜め、充分に溜まったらアルケミストと紺【水着】を出してデバフ後に2連とっておきを撃つ。とっておきはせんしのオーブでクリティカル確定させるとよい。スタンするのでもう1回紺【水着】のとっておきを撃って倒す
- MDFが弱いので、アルケミストや僧侶で殴るととっておきゲージが溜まりきる前にHPを削りすぎてしまい、強力なDEF/MDFバフが発動してしまう。
おすすめクリエメイト
- 紺【水着】
- 風ナイト
- 風戦士
- MDF中/大デバフ持ちアルケミスト