目次
概要
- 2020年7月イベント「夏休み企画アルティメットクイズ」で初登場。
- 先月のシャチと共に超高難易度のボスも務めた実績も持つ。
超高難易度同等どころかそれ以上の超火力を持っている。
- 先月のシャチと共に超高難易度のボスも務めた実績も持つ。
敵編成
- サマースイーツゴーレム(HP:276526 / 水属性)
サマースイーツゴーレムの特徴
- 極めてDEFが高く、物理攻撃は通じない
- 物理攻撃のみ使用し、かなり火力が高い
- SPDバフ,デバフに反応して発狂する
- 通常攻撃を6回使用するごとにとっておきゲージを1本分奪取してくる
- 同じクラスのクリエメイトを前線に出すと即死攻撃をしてくる。
- LUK値が高いため、クリティカル率が高く、被クリティカル率が低い
- スタン係数が低く、実質スタン無効
- 状態異常は腹ぺこのみ有効
サマースイーツゴーレムの行動パターン
チャージカウント0の時
- 自身に100%カットバリアを付与+回復スキルカードを3枚設置
- この行動を4回行うとチャージ攻撃が変化する。
通常行動
- 以下の行動をそれぞれ67%、33%の確率で行う。
- 腹ぺこ状態に特攻のある単体物理攻撃
- 腹ぺこ状態に特攻のある全体物理攻撃
チャージカウント3の時
- 以下の行動をそれぞれ50%の確率で行う。
- 腹ぺこ状態に特攻のある単体物理攻撃+確定で腹ぺこ付与+自身のデバフを解除
- 腹ぺこ状態に特攻のある全体物理攻撃+66%の確率で腹ぺこ付与+自身のデバフを解除
- 前回単体攻撃だと次は全体攻撃、全体攻撃だと次は単体攻撃と交互に繰り返す。
チャージ攻撃
- 直前で腹ぺこを単体に付与した場合は単体攻撃、全体に付与した場合は全体攻撃になる
- 腹ぺこ状態に特攻のある単体物理攻撃+自身の状態異常抵抗率の永続バフを付与
- 腹ぺこ状態に特攻のある全体物理攻撃+自身の状態異常抵抗率の永続バフを付与
- 5回目以降はチャージ攻撃が変化する。
- 全体物理攻撃+自身にSPDの永続バフを付与+チャージ攻撃と同等の威力を持つ攻撃スキルカードを10枚設置
- 当然魔法職が耐えられるはずもなく、ナイトが耐えたとしてもスキルカードにより殲滅される。
これを放たれると勝ちはほぼ消えるのでそれまでに決着をつけたい。
- なお、条件次第では初回のチャージ攻撃からこの実質即死攻撃が放たれる場合がある。
もっともかなり特殊な条件なので普通は起こらないと思われる。
一応細かい条件については以下に記す。チャージ攻撃が即死攻撃になる条件は以下の2つ。
- 1. 「シャーベット」(バリア)を4回使用後
- チャージ攻撃が即死になるトリガーは正確には4回目の「シャーベット」使用後。
「シャーベット」はチャージカウント0の時に使用するので、通常は4回目のチャージ攻撃が即死攻撃となる。 - しかし、スキルでチャージカウントを0にし続けて4回バリアを張らせた場合には例えチャージ攻撃が初回でも即死攻撃となる。
- チャージ攻撃が即死になるトリガーは正確には4回目の「シャーベット」使用後。
- 2. チャージカウント3の時にSPDバフ/デバフをかける、または同職クリエメイトを2人以上出している
- 通常はチャージカウント3の時は単体または全体に腹ぺこ攻撃を行ってくるが、
この時にSPDバフまたはデバフをかけているまたは同職クリエメイトを2人以上出していると特殊行動が行われそのままフルチャージになる。 - 腹ぺこ攻撃によってチャージ攻撃が単体または全体に変化するのは上述の通りだが、
特殊行動によってそれらが行われなかった場合、チャージ攻撃が即死攻撃へと変化する。 - とっておきにSPDバフが付いている小夢を用いる場合、もし撃ち漏らして、
しかもゴーレムのチャージカウントが3だった際にはそのままゲームエンドとなる可能性が極めて高い。
一応念頭に置いておいても良いだろう。
- 通常はチャージカウント3の時は単体または全体に腹ぺこ攻撃を行ってくるが、
- 1. 「シャーベット」(バリア)を4回使用後
クリエメイトにSPDバフが存在する場合
- 腹ぺこ状態に特攻のある全体物理攻撃+全体にバフ解除+全体にSPDの永続デバフを付与+とっておきゲージ1本分奪取+全体のリキャストアップ
自身にSPDデバフが存在する場合
- 腹ぺこ状態に特攻のある全体物理攻撃+自身のデバフを解除+自身にSPDの永続バフを付与+とっておきゲージ1本分奪取+全体のリキャストアップ
同じクラスを2人以上前線に出した場合
- 対象のクラスのクリエメイト単体に9999の固定ダメージ
クリエメイトが通常攻撃を計6回使用
- 腹ぺこ状態に特攻のある全体物理攻撃+全体にSPDの永続デバフを付与+とっておきゲージ1本分奪取
サマースイーツゴーレムの攻略法
速攻
- 魔法耐久は並だが、チャージカウント3のデバフリセットが厄介。
同クラスを並べると即死攻撃を誘発するギミックと相まって、十分なデバフを重ねるのにはひと工夫が必要。
全体バリアで無理矢理防ぐ前提でアルケミストを複数並べる、チャージダウンでデバフリセットを阻止する、きららスキルでデバフをかけるなどの対策を講じたい。
ターン経過によるデバフ消滅を考慮すると全体バリアかきららスキルが現実的か。- チャージダウンはSPDデバフの付属するものを使うと強力な全体攻撃+とっておきゲージ一本分奪取+デバフリセットを返されるため注意。
オススメキャラ
物理アタッカー
- 極めてDEFが高いので不適。
魔法アタッカー
- NEXTバフ持ちを推奨。SPDバフ持ちは一撃で倒せない限りは出禁。
名前 | 解説 |
---|---|
ユー子 | NEXTバフ持ち。攻撃後にMATバフをかけるので連撃で火力が落ちにくい。 |
シュガー【バレンタイン】 | はらぺこ特攻+NEXTバフ持ち。はらぺこを組み込めればユー子以上の火力に。 |
椿【メイド】 | NEXTバフ持ち。当然ながらフル覚醒であることが前提。 フル覚醒をしている状態なら無覚醒星5を含めても土魔最高瞬間火力を誇る。 状態異常を自身に付与してしまうが状態異常回復枠は本クエストでは必須なので 1枠削って状態異常回復枠を入れる必要もない。 |
バフ・回復役
- ほぼ全てのチャージ攻撃に腹ぺこ特攻があるため、速攻で倒せない場合状態異常対策は必須。
名前 | 解説 |
---|---|
リョウ【水着】 | すべてのスキルで腹ぺこの対策ができるアンチ腹ぺこそうりょ。 唯一土属性で全体状態異常(腹ぺこのみ)回復を持っており、とっておきで即時回復+リカバリー付与もできるので耐久力も申し分ない。 |
萌田 薫子 | 単体状態異常回復+無効持ち。全体腹ぺこには対応できず運が絡むので注意。 とっておきは即時回復+スキルカード設置なので耐久力も申し分ない。 専用ぶきを最終進化させていれば強力なバフをかけれる。 |
デバフ役
- 攻撃+デバフスキル持ちがいればバリアをはがしやすい。
名前 | 解説 |
---|---|
ナギ | 言わずと知れたMDF(+DEF)大デバフ持ち土アルケミスト。 同職を並べにくいため高倍率のデバフの存在は非常に頼もしい。 |
ココア【水着】 | MDF中デバフとチャージダウンスキル持ち土アルケミスト。 チャージダウンによってチャージ3でのデバフリセットを引き延ばすことができる。 とっておきのMDFダウンでダメージ増加を狙う事も可能。 |
天野 美雨 | MDF中デバフ持ちの★4アルケミスト2人。 美雨は炎属性だが、ボスの初回行動はバリアなので攻撃までに交代するとよい。 |
飯野 水葉 |
タンク役
名前 | 解説 |
---|---|
ゆん【ひな祭り】 | 全体バリア+ゲージアップ持ちの土ナイト。アルケミストを並べても即死攻撃を防げる。 |
なでしこ【水着】 | MAT・LUKバフとMDFデバフを使えるナイト。アルケミストを並べずにデバフを積める。 |
高橋 ユキ | ヘイトアップ+状態異常無効化のクラススキル持ち土ナイト。 腹ぺこ攻撃を無視できる。全体攻撃の方は祈ろう。 |
大会【お正月】 | 唯一の配布土ナイト。全体バリアで全体攻撃からの保護が可能。 ヘイトアップのクラススキルはないのでスターシールドで補助しよう。 |
鶴瀬 まつり | MDF中ダウン持ちナイト。また全体バリアも持っている。 同職を並べることが難しい本クエストではかなり役立つだろう。 こちらもヘイトアップはスターシールドで。 |
実際に勝てた編成
★4配布+小夢
キャラ名 | 吉田 優子 | 良子 【ひな祭り】 | クレア 【水着】 | 怖浦 【ハロウィン】 | 大会 【お正月】 | 恋塚 小夢 |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 100 |
レア度 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |
覚醒 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
クラススキルLv | 5 | - | 15 | 23 | - | 25 |
とっておきLv | - | - | - | - | - | 35 |
武器 | 達人の杖 | 達人の試験管 | 達人の試験管 | 達人の試験管 | スターシールド | 専用ぶき |
武器スキルLv | 30 | 30 | 3 | 30 | 10 | 44 |
アビリティツリー | - | - | - | - | - | - |
オーブ | せんしのオーブ |
- 全体攻撃が1度でも来た場合はアルケミストが耐えられないので、二回連続で単体攻撃でないと、この構成では金冠クリアは不可能。
- 二回連続で単体攻撃である場合でも、アルケミストに単体攻撃が来た場合は耐えられない。
- クレア【水着】は、単体攻撃が来る確率を下げるため、スターティングメンバーの3番目に配置すること。
- 大会【お正月】を狙われやすさ大アップ持ちの土ナイトに変更できれば、単体攻撃を確実に耐えることができる。
- 良子【ひな祭り】は、他のアルケミストでも可。ただし、良子【ひな祭り】については、一番最初に行動出来る(パーティー内でSPDが最も速い)アルケミストにすること。
- クレア【水着】は木ノ幡 みら(配布)等でも可。
- 施設はすべて設置すること。
手順は以下の通り。
- 良子【ひな祭り】でMDFデバフ。
- クレア【水着】のぶきスキルでMDFデバフ。
- 良子【ひな祭り】を小夢と交代。(必ずクレアの行動後に交代すること。行動前に交代すると、優子を再度交代させることができなくなる。)
- 小夢でぶきスキルを使い、攻撃&MAT中バフ。
- 優子で小夢にMAT中バフ。
- クレア【水着】のクラススキルで攻撃&MDFデバフをし、バリアを割る。
- 優子を大会【お正月】に交代。ぶきスキルで狙われやすさ中アップ。
- ここで単体攻撃がクレア【水着】に来た場合は、次の単体攻撃が怖浦【ハロウィン】に来なければ銀冠クリアは可能。金冠クリアを狙う場合はリタイアし、やり直し。
- 小夢でNEXTバフ。
- クレア【水着】を怖浦【ハロウィン】に交代。MDFデバフ。
- この後の単体攻撃が怖浦【ハロウィン】に来た場合はリタイアし、やり直し。
- 怖浦【ハロウィン】で小夢にMAT中バフ。
- 大会【お正月】を優子に交代し、MAT小バフ。
- せんしのオーブのスキル3でクリティカル確定にし、小夢でとっておき。
星4配布のみ、サポ無、2連とっておき、オーブなし可
キャラ名 | 狭山椿【メイド】 | 良子【ひな祭り】 | 遥【水着】 | 木ノ幡みら | 大会【お正月】 | |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | - |
レア度 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | - |
覚醒 | 4 | 1 | - | 2 | 2 | - |
クラススキルLv | 25 | - | 25 | 25 | 25 | - |
とっておきLv | 30 | 27 | - | - | - | - |
武器 | 中級者のオーブ | 達人の試験管 | 達人の杖 | 達人の試験管 | 謎めくシールド | - |
武器スキルLv | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | - |
いつも通りクリティカル有無、ヘイトすり抜けや全体攻撃の運要素ありだが、ギリギリまで削っての金冠は好きな人にはたまらないだろう
・みら→クラススキルにMDFデバフ小以上持ちなら誰でもOK、みら枠は一切攻撃を受けない
・2覚醒大会に敵単体攻撃3回ヒットでも回復カードなしで耐えれた、ちなみに謎めくシールドは武器Lv1のままなので、武器DEF値は35
・回復カード未使用の場合、とっておきゲージはギリギリ、最後のみらの攻撃で2本貯まる
・とっておき火力は検証数極少だが、良子約1.5万+椿26万台で超ギリギリ、椿はクリティカル有での数値で無だと20万未満
【オーブ未使用】
謎めくシールド装備の場合は回復カードなしでもとっておきゲージ2本溜まる、スターシールド装備だと数%不足
【そうりょのオーブ回復カード使用】
大会が未覚醒など耐久不足の場合は回復カードを推奨、とっておきゲージも余裕ができるのでスターシールド装備可
開始
(そうりょオーブ回復カード)
・良子1通常攻撃
・遥1武器スキル攻撃バフを椿へ
・椿1武器スキルMAT自己バフ
・遥2クラススキルLUKバフを椿へ
・椿2→大会1武器スキルヘイト
・良子2通常攻撃
・遥3通常攻撃
・良子3通常攻撃
・遥4通常攻撃
・大会2クラススキルバリア
・良子4通常攻撃
・遥5→みら1武器スキルMDFデバフ
・大会3→椿3クラススキルNEXT自己バフ
・良子5武器スキルMDFデバフ
・みら2クラススキルMDFデバフ
・椿4とっておき2連、良子→椿
施設類:あんハピLv10、はるかなLv10、スロスタLv10、恋アスLv10、まちカドLv10、まほうつかいLv10x3、アルケミストLv10x3、そうりょLv10x3、ナイトLv10x3、
なかよし度:全員5
SPD:椿121、遥138、大会132、みら141、良子140