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シズヤ

Last-modified: 2018-09-08 (土) 08:02:59

パワプロクンポケット11 Edit

 主人公(11)ナマーズ寮の前で拾ったツボから現れた魔人娘。魔人と同じく願いを叶える存在である。
 ジン同様、契約を結んだ人間以外は特別な感覚が無いと触れも見えもしない。主人公(11)が彼女を呼ぶ時は「シーズーヤー」と呼び出すのが定番。

 

 古風なしゃべり方をする。また、知識が多少偏っていて、それに主人公(11)が戸惑ってしまうこともしばしばである。見た目によらずマニアな一面もあり、マニアショップでDVDボックスやゲームを主人公(11)にねだったりする。

 主人公(11)と契約を行い、魔人の呪いから解放されたい、という願いを叶えようとするが力が足らずに返り討ちに遭い、以後は魔人の呪いを解呪するための条件を主人公(11)が達成できるように協力するという形で契約を行おうとする。

 ネコを追いかけた際にブラックとぶつかるイベントがあり、主人公(11)以外と触れたり会話できることに驚いていた。ブラック曰く、彼女は自分と同じような存在であり、主人公(11)にとって必要がなくなると消えてしまうらしい。

 

 実は主人公(11)の実家にあった古いツボや魔人の存在などのいろいろな原因、そして魔人にうんざりしていた主人公(11)の「どうせなら魔人が可愛い女の子だったらいいのに」という願いを触媒にして生まれた存在。
 そのため、知識や人格などは備わっているが、主人公(11)の前に現れる以前の記憶を持たない。

 ちなみに1月5日(第19回)のしつもんコ~ナ~では、

Q.どうして具田君にはシズヤのツボが見えなかったのに、
シズヤと実家に帰った時主人公のお母さんにはツボが見えたんですか?
A.主人公の母親で元々ツボと縁が深かったから。

 と回答されている。

 魔人と違って願いを叶えるという契約を交わすことにより力を得る。契約した願いを叶えるのに失敗すると消滅してしまう。
 生まれたばかりであるため術をかけるのが下手で、簡単な術でも失敗してしまう。術を使うとすぐに疲れてしまうが、これは主人公(11)が魔人の呪いにかかっていたため、彼からあまり力を得られなかったからである。

 2年目以降にシズヤの好感度が一定値以下になると、主人公(11)の力が届かなくなり消滅してしまう。

 

 シズヤには他の彼女候補にはない専用パラメータである「術レベル」と「生命力」が存在する。
 術レベルが高いと最後にトゥルーエンドを迎えられる確率が上がるため、彼女に術をかけてもらって術レベルを上げることが重要であるが、同時に生命力が下がってしまう危険性がある。下がった生命力を回復することはできず、0になるとシズヤは消滅してしまう。

 

 ノーマルエンドでは、契約した願いの成就により主人公(11)との縁がなくなり、シズヤを見ることも触れることも声を聞くこともできなくなってしまうものの、主人公(11)の最後の願いにより、主人公(11)はシズヤの存在を感じ取ることができ、シズヤが紙に文字を書くことで意志の疎通を行いながら二人で暮らしている。

 

 トゥルーエンドでは、願いを叶え終わった主人公(11)からも消えなくて済む「願いを叶える存在ではない存在」になるために魔人の力も借りてシズヤが術を使い、成功する。主人公(11)の前に突然現れるなど魔人としての力は残っているようだが具田にも見えるようになっており、普通の人間にも見えて触れるようになっている。アルバムではシズヤがウエディングドレスを着ていることから結婚したと思われる。また、1月7日(第21回)のしつもんコ~ナ~では、

Q.シズヤは最終的には人間になったという風にとらえてもよろしいですか?
A.完全に人間になったのかは不明ですが、身体機能的には変わらない状態になったようです。

 とある。

パワプロクンポケット14 Edit

 「とある少女の願い・主人公(14)の魔球・『過去に願いを叶える存在であった者』を触媒としてこの世界に具現化した存在」として登場。作中では、紗矢香の家の近所の主婦として認識されている。
 11のシズヤとは「知識は共有しているが、精神的には別の個体」とプロフィールに明記されている。また、作中の行動は全てが紗矢香の願いを叶える為の行動とも記述されている。
 サクセスを初回クリアするとメインの選択のヒントの項目にて序盤に選ぶとシズヤが現れ「紗矢香」に出会うヒントと「出会うからには相当の覚悟を持つことだ」と忠告してくる。明らかに他とは違う雰囲気で、謎の人物が密室に近い主人公(14)の部屋に現れるので主人公(14)はさすがに態度がたじたじになる。このヒントが必要か否か答えるとシズヤは部屋から消えてしまう。

裏サクセス Edit

 裏サクセスにおいても共通して「主人公(裏)に好意を示す異世界の人物」である。
 主人公(裏)に対しての協力を惜しまないため、主人公(裏)にとっては心強い存在であると言える。

秘密結社編 (パワポケ12) Edit

 魔族のシズヤとして登場、イーベルのイベントに深く関わる。
 本人は召喚された魔族であると語る。膨大な魔力を持ち、空間を操る魔術を得意とし、戦闘では毒の魔術を使用。しかしプロフィールによると無駄も多いとのこと。
 時間と空間の位相を少しずらすことによって、本気を出せば4人に分身する事も可能。

 

 その正体は、かつて幼い主人公(裏)に召喚された精霊に近い存在。主人公(裏)がまだ未熟であったため、その場に定着できず異空間に飛ばされてしまった。その時のおぼろげな記憶から主人公(裏)の元へ辿り着き、助力することになる。

 

 キャラ設定は、外見が西洋の魔女風になった事と非常に高い魔力を持つ事以外は11と似通っている。
 また、主人公(裏)からすればパカーディとキャラがかぶっているらしいのだが、そのことを指摘すると不機嫌になり、パカーディのことを「バカ王子」とまで言っている。

海洋冒険編 (パワポケ13) Edit

 パラポルト沖の小島を拠点とする新興商船団「静かなる夜」の団長シズヤとして出演。帆船オーベルジーヌ号の艦長も勤める。その正体は古代に存在した「ラーム大陸」の古代文明人で、最後の純血古代人である。
 元々はヒノモト在住であったが、ヒノモトで異宗教の弾圧が発生し、その弾圧に巻き込まれたためパラポルトへの移住を余儀なくされ、移住先で商船団を立ち上げた。
 レンと主人公(裏)が、レンの家に伝わる「謎の石版」の調査に乗り出したことを掴み、その調査に同行することとなる。
 この「謎の石版」はラーム大陸を復活させるために必要なものであり、彼女はその意図を隠して同行していたが、レンが石版を集めた後に、石版に残った残留思念に意識を乗っ取られる。その救出に当たるが、レンを解放する代わりに自分が乗っ取られることになる。
 だが、これを今度はレンと主人公(裏)が救出。石版の残留思念を追い出すことに成功して、彼女を救出する。ちなみに、石版の残留思念もまた別の世界の「シズヤ」である。

 この一件以降主人公(裏)らの冒険の支援を行っており、野球人形のクライアントとして主人公(裏)から野球人形を買い取り、冒険の援助をしている。また、オーベルジーヌ号で主人公(裏)の冒険先に偶然を装って援助を渡しに来たり、古代文明の遺跡がある島を船団根拠地として買い取り、それを主人公(裏)らに開放して冒険させたりしている。
 なお、開放した遺跡では、戦闘前に古代文明人としての不思議な力を使った彼女と直接戦闘することもできる(戦闘においては不思議な力に頼らず、マスケット銃を使用している模様)。また、オーベルジーヌ号に代わり船団として保有している戦列艦ニュイコゥワ号を繰り出してくることもある。

札侍編 (パワポケ14) Edit

 キュウコク地方の巫女として登場。巫女長であり、キュウコクの支配者。
 「神託」を受ける(「別の世界の自分」と話す)能力を保持しており、神託に従って、主人公(裏)の力量を見定める為にキュウコクを占領した。
 その為、キュウコクを全て解放して札勝負に勝った後は主人公(裏)らの強力な支援者となる。
 神託以外にも空間を渡る力を備えており、カメダ撃破後に自分の居た世界へと帰った主人公(裏)の元へ渡り、札侍の世界へ連れていっていることがアルバムで描かれている。


※簡単な意見交換にどうぞ
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  • 真央にも言えることだけど、主人公の妄想が具現化した彼女候補が主人公を好きになるのは、「主人公がそうなるように願ったから」なのかが非常に引っかかる。 -- 2010-03-06 (土) 22:08:31
  • ↑真央にしろ、シズヤにしろ、主人公の妄想やら願望やらは「ベース」になっただけなので、「主人公がそうなるように願ったから」だけではないと思います。 -- 2010-04-18 (日) 11:20:02
  • ↑まあ人間になったりヒーローを続けるために蘇ったりした後も主人公と結ばれるエンディングがあるから、そうなんだろうな。 -- 2010-04-23 (金) 10:53:06
  • 12裏の分身の原理って、カメダとカイダみたいに、「平行世界の同一存在」を自分の世界に召還したような感じなんだろうか。 -- 2010-06-18 (金) 08:59:19
  • ↑もともと4体に分散してた魔力をシズヤの形にしてあそこに召喚しただけじゃないかな? -- 2010-06-19 (土) 20:35:07
  • ↑それだと、位相をずらす云々のところが理解できなくないか? -- 2010-06-20 (日) 06:58:51
  • かなりの未来から時間移動して増えてるんじゃないの? -- 2010-07-20 (火) 15:55:26
  • ↑それって未来から来たシズヤにはかつて戦った記憶があるわけだから、相手の行動が全部分かる事になる(実質予知能力)のでは…。それだと負け様がない気がする。 -- 2010-07-24 (土) 22:24:35
  • シズヤのバットエンドってレンの前身とも読めるだよな……。考え過ぎだろうか? -- 2010-09-12 (日) 08:39:59
  • ↑ライターが一緒だからだと思う -- 2010-09-12 (日) 16:57:21
  • ↑脳内彼女から電脳彼女になったのか。 主人公……。 -- 2010-09-12 (日) 19:25:54
  • シズヤBADはシズヤ消滅してないだろ。筆談でやりとりしてたんだから主人公の妄想じゃないだろうし。 -- 2010-10-02 (土) 13:23:18
  • ↑ED直前の主人公がシズヤの幻を見たって思う描写あたりからの解釈かね?実際、意識無意識はともかく脳内彼女と筆談する人はいるよ -- 2010-10-03 (日) 02:53:37
  • 術が失敗したらシズヤは消えてしまう→シズヤを消さないためにも術は止めておく、っていう流れでシズヤが消滅してたらおかしいだろう。というか脳内彼女と筆談してるならなんでシズヤBADのアルバムでは筆談のメモが宙に浮いてるんだ/ -- 2010-10-03 (日) 10:14:16
  • 彼女ともう二度と会えないということが問題なのであって、シズヤが消滅したかどうかは関係ないと思うが -- 2010-10-04 (月) 01:42:09
  • でも筆談メモは宙に浮いてたからな。筆談やってたのが妄想って決め付けることは出来ないだろう。 -- 2010-10-04 (月) 02:26:10
  • ただ第三者から見てレンBADとどう違うのか、と言うのは野暮ですかね。 スタッフはシズヤBADのアイデアを起こしてレンBADをあんなふうにした、ってのはあるかもしれませんね。 -- 2010-10-17 (日) 21:34:06
  • ↑具田あたりに偶然見られたら勘違いされそうだな。まあメモが宙に浮いてるという怪奇現象も見られたら別だろうけど。 -- 2010-10-18 (月) 07:11:58
  • 具田君はシズヤが食べた物が急に宙に消えた(ように見えた)のを見ても、「ゲームのやり過ぎで目が疲れてたんだろう」って解釈してた。シズヤと会話してる、端から見たら謎の一人言を呟いてる主人公を見ても、「もう慣れた」とか言ってスルーしてたから、案外第三者から見ても気付かれないかもしれない。街中でメモ張プカプカ浮かしてたらアレだけど。 -- 2010-10-18 (月) 23:50:48
  • ↑↑↑個人的にはあれは、シズヤBADを意識したことよりも、電脳編ならではのBADとして考えられたんじゃないかと思うけど、確かに似てはいるね。 -- 2010-10-19 (火) 08:56:22
  • 何で主人公の実家にあった古いツボがナマーズ寮の前に落ちてたんだ? -- 2010-10-29 (金) 09:02:47
  • ↑何言ってんだw あの壷11主とその母親にしか見えてなかったろが、壷自体がオカルトな存在なんだよ。おそらく主人公の、実家にある壷の記憶を元に作られただけ。 -- 2010-10-29 (金) 21:56:25
  • 実家にあった古いツボって封印のツボのことじゃないの? -- 2010-10-31 (日) 21:04:36
  • 何故そうなるw シズヤのよりしろが壷になったのは偶然、実家に封印に使える壷があったのも偶然だ。 -- 2010-10-31 (日) 21:39:40
  • シズヤのツボと似た物は主人公達が実家の物置を探した時にはなかった(封印のツボはあったけど)から、シズヤのツボがオカルト化して寮の前にワープしたんだと思った。 -- 2010-11-01 (月) 10:18:00
  • けど最後は人間になったよね? -- 2010-11-02 (火) 15:08:43
  • あれは、ジンやらシズヤやらの術が成功したのか、生き残ったヒーローみたいに存在理由ができたとか、そんな感じじゃなかったっけ -- 2010-11-02 (火) 20:07:21
  • 術によって、「願いを叶える存在」でなくなったから。人間ではないかも知れないみたいなことを質問コーナーで言ってたけどね。 -- 2010-11-02 (火) 21:53:10
  • 11主の願いがかなったけど完璧に人間になったわけじゃないのかな?」 -- 2010-11-03 (水) 20:17:28
  • しつもんコーナーの回答が何だか意味深なんだよな。身体機能以外では人間と違う部分があるような意味に読み取れる。考えすぎかもしれないけど。 -- 2010-11-04 (木) 05:40:24
  • 触れることとほかの人に見えるようになっただけ? -- 2010-11-04 (木) 10:02:34
  • スタッフは何故シズヤグッドと紫杏死亡エンドを「トゥルーエンド」と攻略本に書いたんだろう。この二つのルートに共通点とかあるのか? -- 2010-11-10 (水) 22:13:05
  • ↑単にシズヤはもう片方のエンドがBADエンドじゃなかったから、紫杏はシナリオに深く関わるからだろ -- 2010-12-11 (土) 11:49:33
  • 13裏の「静かなる夜」ってやっぱり静夜ってことなのかな? -- 2010-12-13 (月) 20:59:04
  • 正史ってだけだろ。トゥルーは「真実」って意味だぞ -- 2010-12-13 (月) 21:12:08
  • ↑×3 それならシズヤの方は「グッドエンド」でいいじゃん。↑紫杏に告白するのと、シズヤと結婚するのと両方が正史だってこと? -- 2011-01-01 (土) 09:07:37
  • 13裏のシズヤに憑依したシズヤは、設定からみて12裏のシズヤとは別人だよな。カメダ・イルに次ぐ次元渡りの能力者か。今後のシリーズの裏サクで出てくる可能性は高いかな。 -- 2011-05-05 (木) 14:50:31
  • どうにも14シズヤが何者なのか分からない。11とは別個体として誰かの願いによって具現化したのならどうしてカタストロフ阻止後に消滅したのか。能力消えるだけならまだ分かるけども。 -- 2011-12-10 (土) 04:02:25
  • 裏サクセスの設定だとシズヤは複数世界に存在するみたいで、主人公だけの具現化ではないみたいだね。かなえたい願いがあるとシズヤが出てくるみたいな幹事尾? -- 2011-12-10 (土) 13:27:18
  • プロフを改めて見直してみたけど、どうやら具現化の元になったのはさやかと主の魔球で、シズヤが主婦っぽい姿だったのは11のシズヤを媒介にした名残みたいな感じっぽい。つまり14のシズヤが主婦やってたことからほぼ間違いなく11はシズヤトゥルー迎えてるかな。 -- 2011-12-11 (日) 00:15:48
  • シズヤは存在していたけど、最終的に消えてその名残を媒介として召喚されたんだと解釈してた -- 2011-12-12 (月) 01:28:54
  • ↑だとしたら主婦の姿ってのがおかしくならない? -- 2011-12-12 (月) 08:03:55
  • 14のシズヤは11のとは別人的なことが14のプロフに書かれてる -- 2011-12-12 (月) 08:26:26
  • 11正史の可能性結構あるよな -- 2011-12-13 (火) 22:27:55
  • ↑2 別人とも書いてあるけど、11を媒介にしたとも書いてあるからね。 11シズヤが主婦であるのは確定的でしょ。 -- 2011-12-14 (水) 02:21:25
  • シズヤが二人同時期に存在してるとはおもいたくないな -- 2011-12-14 (水) 18:21:17
  • 11のが消えて、14のが出てきたって意味だよ -- 2011-12-15 (木) 12:10:22
  • ↑↑↑↑↑精神は別なだけだから、姿、格好が別とは書かれてないから11シズヤが主婦の可能性がやっぱり高い -- 2011-12-19 (月) 00:49:32
  • ↑別じゃなくて「似ている」な決して「同じ」とは書かれてないからそこはき違えの無いように -- 2011-12-19 (月) 01:32:53
  • ↑↑妄想はよそでやってくれ -- 2011-12-19 (月) 01:52:08
  • 11のシズヤはある程度報われる形で消滅していくが、消滅する瞬間に11シズヤが新婚ってものをやってみたかったと望んだ結果、生まれ変わって14シズヤが単純したのかなって思った。まあ、これはゲームから飛躍した仮説だけど、結局必ずこれに決定という設定はないんだから、みんなそれぞれ好きに妄想すればいいんじゃない。 -- 2011-12-19 (月) 16:01:57
  • ↑誤字。単純→誕生 -- 2011-12-19 (月) 16:21:36
  • ↑2 俺も同じように考えてたわ。パワポケスタッフの事だからある種の伏線なのかな?って。まぁ、俺が言ってるのは考察というより感想になってるかもしれんけど。 -- 2011-12-19 (月) 17:31:53
  • よーするに11主の正史彼女は朱里でシズヤは別人ってことだろ -- 2012-01-28 (土) 16:06:51
  • ↑分からん。ただ、朱里の方はほぼ確定だろう。(と自分は思う)そうすると、相対的にシズヤは不利っちゃ不利。ただ気になるのは、シズヤグッドは正史と見られる『紫杏すれ違いエンド』や『倉刈お星様&ホームレス』とBGMが同じ、「ハカナキものの宴」(←字違ったらごめん)でしかも攻略本表記も紫杏すれ違いと同じトゥルーエンド。そんなのは証拠として薄いと言われたらそれまでだが。 -- 2012-01-28 (土) 18:24:14
  • 札侍篇のシズヤってどんな感じ? -- 2012-02-12 (日) 22:03:03
  • 巫女達のまとめ役 -- 2012-02-13 (月) 21:28:02
  • 巫女長髪型が11と同じ -- 2012-04-17 (火) 16:22:03
  • ↑×3本気出したら鬼強い(COM対戦で戦うとき、改デッキは強さ★5つ中★4つ、真デッキは★5つ。) -- 2012-12-16 (日) 08:32:08
  • シズヤって12、13,14裏全部神桜系列の仲間とかかわってるよな。キャラもいっしょだし、みんなやたらイベントおおいし、なんかあるのかな? -- 2013-03-17 (日) 00:10:29
  • ライター考察の項が正しいならば、みんな山本さんのキャラだからじゃないかな -- 2013-03-17 (日) 20:52:26
  • 14裏のシズヤの「空間を渡る力」と14表でホンフーが求めていた「時を超える力」は別の力と考えてOK? もし同じ力というならば、ホンフーがシズヤに出会って過去にさかのぼれたら、ホンフーはバッドエンドにならずに済んだと思う。 -- 2013-03-28 (木) 05:41:55
  • 何で11のトゥルーエンドは悲しいBGMがながれるんだろ? -- 2013-04-28 (日) 16:23:15
  • ↑そういや何でだろうな? -- 2014-05-25 (日) 00:26:17
  • ↑14で11主は朱理と… -- 2014-05-25 (日) 16:23:27
  • ↑まったく関係ねえなそれ。単純に雰囲気に合う曲がそれだったからだろ。 -- 2014-05-25 (日) 16:34:15
  • 最終試合前の主人公との会話で、主人公に「一緒にいてほしい」って言われたときのシズヤの返事が「それがおぬしの願いなら」的なこと言ってて、これが呪いを解いたあとの術と触媒になってその後も存在したってことはない? -- 2015-12-23 (水) 21:35:54
  • 願いを叶える存在でなくなったグッドの方が正史だろ -- 2016-04-05 (火) 20:13:23
  • 別個体って明言されてるしそれはないだろう。 -- 2016-07-13 (水) 12:16:27
  • ノーマルエンドだと14で契約した紗矢香以外には見えないんじゃないの。 -- 2016-07-23 (土) 16:29:14
  • 14のシズヤが消える直前にこの姿は今存在しているシズヤの姿を借りたみたいな事言ってたよ -- 2016-08-12 (金) 17:39:04
  • 14プロフ的にたぶん12のシズヤトゥルーエンドのために消したシズヤの願いを叶える部分が14の色々な触媒が原因で別個体として具現化したんじゃないかな。 -- 2016-08-12 (金) 17:58:17
  • 間違えた11だった。 -- 2016-08-12 (金) 17:59:02
  • 裏だとカメダ並みに時空を越えているお方。毎回手厚い支援と隠しボスとして愛の鞭をくれる。本気な上に増殖するのはあんまりです。 -- 2018-04-08 (日) 19:42:49
  • 13の3人シズヤ。未だに勝てないんだけど( ;∀;) -- 2018-04-09 (月) 13:35:59
  • あんま覚えてないけど3人シズヤは耐性をガチガチにした強力な装備でギリギリ倒せた気がする。 -- 2018-04-20 (金) 04:39:55
  • ↑攻略法としては主人公以外をあんましレベル高くせずその3人を後列でひたすら「はげます」させておいて、主人公に「恐怖耐性」「転倒耐性」を持たせれば楽になるらしい。 -- 2018-04-20 (金) 15:00:09
  • ありがとう!それでやってみます。 -- 2018-04-22 (日) 22:22:13
  • 12裏でイーベルに協力的だったのが14表にかかってくるのかな -- 2018-09-08 (土) 08:02:59

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