コメント/力の淵源~猛炎の熱地~
Last-modified: 2016-02-17 (水) 11:35:29
力の淵源~猛炎の熱地~
- 全体的に聖弱点多し。魔法攻撃にカウンターで自爆してくる奴がいるので魔法攻撃禁止 --
- カウンター自爆は2戦目のまじんへいですね --
- シュメルケは地も弱点。 --
- キャンドルは水弱点。 --
- マザーグレネード、闇弱点。 --
- ソウルファイアは風も弱点。 --
- 表と既出の報告に追加でまとめると、聖弱点は、ソウルファイア、クリュメヌス、シュメルケ、ブラインドラミア、の4種類かな?
リリスは2000ちょっとの魔法で沈んだから、スキルで削ったりもいいけど盗むPTなら魔法の得意なのを入れておけば対処が楽そう。まじんへいの反撃とボスへのダメージが低いことを除けば、魔法は普通に大丈夫。 --
- 脅威ではないけどクリュメヌスは魔法カウンターでリフレク使ってきたのと、ブランドラミアに通常攻撃時にひらてうち(麻痺)でカウンターされました。 --
- 通常カウンターひらてうちはリリスでした、失礼しました --
- そういえばクリュメヌスも杖・波動のダメージは低かったから魔法耐性がありそう。リフレクの件も合わせて、クリュメヌスは物理で倒すのがいいですね。 --
- わざわざ連れて行く人は居ないと思うけど、マリリス、ヘッジヴァイパーに炎耐性、ソウルファイアに炎吸収を確認。全部を確認したわけじゃないから他にもいるかも。 --
- 無属性元帥サンド通用しました。1戦目に誘爆する敵がいますが、ダメージが750くらいなので、気にせず他の敵を倒してしまって大丈夫です。 --
- 70ボス氷と雷耐性を確認しました。氷弱点なのはブランドラミアくらい。 聖属性安定です。 --
- 70ボスのマリリス、HPは24900だと思われます。ベノムバイト498でした。 --
- 月の巨人でも報告あったけど、状態異常って普通に通るんだな。ロゼッタ消費してまでボスに効果無しも悲しすぎるから当然か --
- ヘッジヴァイパーも氷弱点ですね。 --
- ボスは魔法耐性が高め。物理には耐性なし。 --
- ミンウPSで1600ぐらいだったから4割カットかな? --
- ブラインドラミアは聖も弱点。 --
- 書くまでも無いけど50は盗む5人で可能。1、2戦目でブレイク、3戦目は守りメメで撃破、後は駆け抜け。武器は聖多めで。マラソン終わらせて70行きたい…… --
- 盗む5人、合計HP3000くらいだったけど、守り入れるまでもなかったよ。一回だけ祈りメメント使ったかな。マーシュにディア持たせとくとなにかと便利。 --
- LユフィPS、アデル、リュック、ルッソ、FレイラPSで70クリア。HPは350 --
- 途中送信。HPは3500ほど。知恵祈りでブレイクしつつ適宜守り。道中はHP低いのから減らして行く。ボスは余裕あったぐらい。武器は聖多めで。ヒーラー1人加えれば完全に安定するだろうなって感じ。 --
- Lロック(聖)、レイラ(水:真ブッシュ)、ルッソ(聖)、ギルガメッシュ(杖:聖天)、Fロック(無)の全員盗むでクリア。魔法はレイラがウォータ、ルッソとギルにケアル、ロックはどちらもPS付き。リリスはウォータで倒したけど、塗りミス&守り&祈りでためてからのロックPSでも構わない。ボスはHP半減でカウント2にモードチェンジするから、2ターン連続でロックPSを使えば確実に終了。ブレイク中ならPS1発目の後の殴りで倒してしまえますが…。 --
- あ、こっちも70です。 --
- ちなみにリリス(3戦目の通常反撃持ち)に物理耐性を確認。ロックPSが5XXXだったので2割か3割カット。 --
- エメラルドだけ、何回やっても落ちない(; ̄ェ ̄) --
- 炎の錬金石一回も落ちないんだけどそんなもんですか? --
- こちらはミッションコンプまでに6コ落ちたんだけど、出過ぎた感がありました。 --
- 自分もミッション分で4,5個ぐらい落ちた感じ。炎も水も。落ちたのはほとんどスタミナ70でだったけど。 --
- むしろ結晶が全然足りてない。炎の石があと4個ある。水までスタミナが回らない・・・。 --
- 50のミッションまでに3個落ちました。でも水は全く落ちない… --
- 最低3つ(牙、投、斧)作れればいいんでしょ?他のは自力で作れるんだから。 女神石4個取るのに30回はやるんだから、最低3つくらいは落ちるでしょ。 水の方は牙と投の二つでいいよね。 --
- 自力作成を視野に入れるなら、作るべきは炎斧と水槍だけですね。投擲(ボール&手裏剣)・波動はノーマルクエストを終盤まで進めるとドロップするクエストがあります。炎投擲はデイリーのバレンタインリノア初期装備から作ることもできる。 --
- 枝主だが、そうだった、水槍も作れないな。始めたての頃ガチャで貰ったエドガーとクイナが持っててずっと二本もあったんで、うっかりした。 逆に火水雷の玉は卍手裏剣から作れるな、今回のバレリノの持ち込みが十個以上溜まるから。 あともう一つ間違ってた、女神石四つ手に入れるのに必要な回数は30じゃなく20回ですね。 --
- ラスボスHP1/4?でファイガを撃ち始めるが、これだけ警戒(カウント2で回復して1で守り)してれば、後はそう神経質にならなくとも「減ってきたら回復しとく」くらいの能天気な戦い方で大丈夫。 オーラケアルのキャラ一人(私の場合は精神波フースーヤ)とフェニックスくらいで充分やり繰り出来るよ。 --
- 一応クリアデッキはLリディア(PSバハ、HPアクセ、祈りメメにフェニックス)、フースーヤ(PSオーラケアル)、ベアトリクス(PSかばう、セイクリッド、物防魔防)、スノウ(PSためる、物防魔防)、Fは保険掛けてカイエス(バハムート、祈りメメにフェニックス) --
- 間違えて水用攻略パーティで入っちゃって、炎武器で吸収されまくりだったけどオーラケアル二人いたんで何とかクリアできたよ。時間かければ他の二人とフレはそんなにシビアに選ばなくてもクリアできると思うよ。 --
- 仲間がいたw 自分も水クエ用装備で一回突撃しちゃった。しかも回復が黒魔ハイブリッドキャラのケアルラのみでかなり辛かった。誰もコメしてなさそうだけどボスには、おそらく割合ダメージで守る必要なかったであろうほのおって技も、どっかのカウントダウンで一回やられた。全員攻撃系のPSついてたから何とかなったけど回復が全然追いつかなかった… --