コメント/戒律王
Last-modified: 2018-10-25 (木) 04:25:00
戒律王
- 3戦目、2ターン目の増援、リメントゲージ(ブレイク400オーバー)に反応してターン先制攻撃 --
- ダーガで知恵2300くらいのダメージでした --
- 楽器ならダメージ通りますがhpが非常に高い --
- カウントはサンダガ5000ダメでした( ̄O ̄;)。ゲージに反応&物防高、どないせえと言うんだ。 --
- サンダガ後のカウント1は誘惑のまなざしで1200ダメージ。次のカウント1も誘惑のまなざしだったからループ? --
- カウント3に戻りましたよ? --
- ネクロマンサーは魔法に反撃:サイレスでした。 --
- ゲージ317だと無反応、おそらく400が判定の対象かな? --
- ネクロマンサーの通常攻撃でマヒすること有。3戦目は山場ですな。 --
- ネクロマンサーは物坊もあるね、hp引くけりゃ楽器で済むけど……これは試行錯誤せねば --
- 2戦目に沈黙ガスのトラップありました。乱れやFB持ちは注意 --
- 1戦目か2戦目だったかには暗闇トラップが --
- モンスターを選択していたら、「○○トラップ」というものが選択できた。おそらくその上のモンスターを倒したら、トラップ発動するものと思われる。 --
- 1戦目の粘液って910固定ダメ?守でダメ軽減できなかったから力で押し切るかhpを確保かな --
- 杖ロッド波動はダメ1だし、物理か魔防無視攻撃でないとダメですね... --
- 3戦目のカウントはサンダガで5000ダメ、3戦目までは水と聖弱点多め(それ以降はまだいけてない) --
- 1戦目ヘクトアイズ聖弱点 --
- 2戦目アビスも聖弱点、3戦目ネクロマンサー聖弱点・魔法に対して反撃サイレス5ターン沈黙 --
- 3戦目の増援魔法防御高くて魔法系PSは1ダメでした --
- 5戦目ギザマルーク、ボスのゾディアークも聖弱点だったよ。 --
- 3戦目、ネクロマンサーを倒すと増援が1体撤退します。 --
- 4戦目、ヘクトアイズ1 アビス3 トラップは見当たりません。 --
- 5戦目、手前のアビス(だっけ?)2匹は奥を向いていて、毎ターン後ろの敵に吸血してくれる。ただし攻撃するとこっちを向くので、奥の敵を倒すまでは手出し無用。うっかり乱れとかFB当てないように。奥のでかいのはカウントで強攻撃してくるので、そこに合わせて守れば問題ないと思われる。 --
- ギザマルークとアビスが同士討ちするのはFF12のままってことかぁ --
- 6戦目、ゾディアーク hpを削ると、物理、魔法両方同時に通らなくなるモードにチェンジしました。 --
- ダメ通らなくなるモードから脱却できるのかな?祖の後の --
- 失礼しました。そのあとのカウントはまふうけんで耐えたけど、増援やらで死ねたよ --
- 正直いってこのモードに突入されるとどうしようもないですよね...。なんとか連続ダーラを防いでそこからブレイクしていこうとしてもまた削られますしね。これ、なんとかしてすっ飛ばせないでしょうかね -- 木?
- 同じくダーラ、グラビで回復間に合わず --
- 3/8くらい削ったところでモードチェンジリフレクっぽいのでそこまで一気に削らないと上記モードにはまって脂肪 --
- ごめん逆かも5/8?とりあえず途中でダメージ0、モードチェンジの点がありました --
- 5/8ですか、開始早々から結構削らなきゃあすっ飛ばせませんね -- 木?
- 全体を10としたら6.3くらいですかね -- 木?
- ブレイブとフェイスかかった後はモードチェンジできませんでした --
- 仮にそれらのバフを何かのアビリティで打ち消した場合はモードチェンジは可能でしょうかね? --
- ためるとか防御無視は通るんだろうか。もしくは嘘泣きとか… --
- 他の方の証言によると嘘泣きの効果はあると思われます。ためるは確認が取れてませんが、嘘泣きなどが通用するならばおそらくためるも効果はあると思われます。 --
- クリアしたけど、ためるや楽器はダメージ通るよ。 --
- 5戦目 ギザマルーク アビス2体 トラップは見当たりません。 --
- アビスを倒すと反撃 上がスリプル、下がブレイブです --
- ブレイブは永久です --
- ライオンの出番来たか --
- 5戦目、トラップあるよ。アビスを倒して全体ブレイブされるとトラップにもアイコンが付くから判る。アビス2体倒した辺りで消えるけど。トラップに攻撃が流れるとダメージ+ゲージ消しだった気がする。 --
- なんとかクリア。ただ最後34ターンもかかっちゃったよ…最後の最後で属性吸収→物理強制1あるのでポロムつれてくといいかも。 --
- どんなPTでクリアできました? --
- 柳生影分身シスネ、アポロンほめるギルバード、シーモア杖オーラポロム、警棒算術ヴェインにフレ元帥です。道中は問題ないかと思うので省きます。ボスは増援がきたら増援を先に倒し、breakは300%くらいまではあげてあとは力でごり押し。カウントは一応守りにしてましたけど、攻撃自体はつよくないので別メメントでもいいかと。最後物理1になったら嘘泣き→力で終わりです。特に属性も魔法攻撃もしないので、最後の物理対策だけすればいけるとおもいます。 --
- ボス戦、アンジュ、ナバート不可。プリッシュ可。途中経過だけど --
- ネクロマンさーはオーディンに対してカウンターなし --
- ボス、絶対零度に対して状態異常無効、2100ダメージ@3ターン目ライフ7/8程度 --
- ボス 2ターン目フェイス、4ターン目ブレイブ+ターン終わりにアビス×2、5ターン目フェイス、6ターン目ブレイブ+物理、魔法無効、7ターン目物理2回攻撃ゲージ減少効果付き、8ターン目7と同じ+ターン終わりにアビス×2.9ターン目ダーガ全体暗闇(7)付き.10ターン目グラビが、11ターン目恐らく7ターン目と同じ --
- ボス戦の属性吸収モード、聖属性吸収一体どうしろとw --
- 3戦目抜けられねぇ…サンダガ2から魅惑避けれねぇ --
- ボス闇半減 --
- 3戦目どうやったら突破できんだよ...サンダガ耐えれないしブレイク駆け抜けもできないじゃないの --
- 魔法無しだとどうやるのか分からんね 魔法2発とかで1匹削ってブレイク切ってどうにか抜けたけど --
- シェルラで耐えてます --
- リメントオーバーに反応するのは2ターン目以降(増援が出た後)だから、1ターン目に高ブレイクの打撃でネクロを1体倒す。1体だけなら守りでサンダガ2000ダメだから耐えられなくもない。増援は物理・魔法どちらも固いけど、対応するネクロを倒したターンに逃走する。聖or水属性のためるor楽器魔法剣にほめるが効果的だった。 --
- まふうけんとシェルラとカーバンクルで耐えられます。時間かかるけど。 --
- 3戦目はリッツPS毒が結構効くかも --
- ボス、ドレインされてHP回復したあと、障壁消えたって出たんだけど既出?どのモードだったか覚えてないけど…。属性吸収の時だったかな? --
- 属性吸収モードはボスのHP回復させると、障壁が消える、っていうギミックなのでは?とか考えたけど、まだ試してない。 --
- ボス戦、リメント500%オーバーでモードチェンジ発動? とりあえず先制マバリアで以降の魔法ダメージが1に。 --
- コメント欄の情報を元に表追加しました。 --
- ありがとうございます! --
- ありがとうございます。ヘクトアイズ、アビス、ギザマルークは聖・水弱点。ボスは聖のみn?(水はボスに白文字) --
- どなたかメンバー書いていただけませんか?攻略の糸口がほしい・・・ --
- とりあえずクリア報告。L暗黒闇王影分身ライオンほめるセーラ オーラポロムFカイアスでクリアできました。バフ消しでライオンPS 物理無効で嘘泣きあとは雑魚処理優先でやってたらなんとかなりました。 --
- LためるPSスノウ(聖MW限界突破+5000,聖指輪*2,スケールアーマー)、ほめるPSギルバート、連続魔PSセルフィ(聖,ケアル)、フレアPSヴァニラ(聖,ケアル)、F居合アルテマ(無)、でクリア。道中のアビスは状態異常を受けたメモリアだとダメージ2倍?5戦目のギザマルークは初期配置のお供を倒すと全体永続ブレイブをするのでディスペルで剥がす。ボスのブレイブ&フェイスもディスペル。リフレクは黒魔法を持たせなかったから放置した。6ターン目に絶対防御的なメッセージが出るけど、それまでにHP1/3ぐらい(約10万?)削るとメッセージが出ずに別パターンに移行。ダーラのカウントが7ぐらいになる。カウントはダーラ、グラビガ、フィア、バイオ、ドレイン等。2ターン連続でダーラのときもあった。ドレインは属性吸収を得た、のメッセージで聖属性を吸収するようになった後のカウント。ドレイン使用後、属性吸収は消えた。まだ1回しかクリアしてないから、トリガーとかは勘違いしてるかも? --
- 追記: 速攻でモードチェンジさせた長カウントパターン(ゆっくりやるとカウントは3か4だったはず)でも、終盤になると物理・魔法無効のパターンが登場しました。ためるで削れる(楽器も)から問題なかったです。 --
- ボスのパターンを少し調べた。6ターン以内にHPを2/3にするとモードチェンジ。カウントがダーラ/1→グラビガ/1→ダーラ/6→(繰り返し?)に変化。カウント6に続けてカウント1のダーラなので注意。セリスPS(魔封剣)を使うとダーラが1Hit+4Missになるのでオススメ。そのままHP1/3まで削るとモードチェンジ。属性吸収が発動。カウントはサイレス/1→ドレイン/2→不明。HPを一定以上に回復されるとマバリア状態にモードチェンジで吸収解除。回復させずに削っていくとHP1/4より多いくらいでモードチェンジして吸収解除。マバリアのときのカウントはダーラ/3→グラビガ/1→?/3、削り続けた場合のカウントはフィア/1→バイオ/3→グラビガ/1→?/6。回復させなかった(回復以上に削った)ルートでも最後はマバリア状態にモードチェンジしました。 --
- セリスはセルフィと入れ替えで採用しました。ボスは聖弱点ですが水は白文字です。 --
- ダメージ通らなくなったらヴァニラのPSでも効果消せなかった --
- アイコンは付かないからバフとは別の扱いなんでしょうね。貫通攻撃や防御ダウンのPSで対応できるかと。風車(なげる)、ウィークポルカ(踊る)、ガードオファ(敵の技)でどうなるかは判らないけど…。 --
- 初歩的な質問で申し訳ないのですが、罠ってどうやって解除するんですか? --
- 今回のじゃないけど、召喚獣(全体攻撃)で消えるってのが前にありました。後はターン数経過か敵の数を減らす辺りがトリガーになって勝手に消えたりとか。 --
- 二ターン経過っぽいね。罠持ってる奴を3ターン目以降に倒せば大丈夫。もちろん、罠に攻撃しちゃ駄目よ。 --
- 3戦目 ネクロマンサーの消滅がエテムの逃走の引き金かと思っていたのですが、ネクロマンサーのhpのゲージが殆ど見えないくらいで残った時も逃走しました。 --
- こちらでも確認しました。 --
- ネクロマンサー1体のHP半分くらい残ってましたが、20ターン終了後にエテム逃走しました --
- 3戦目のネクロマンサー、ディアを当てるとカウンターでサイレスもらうけど、ウォーターを当てたらサイレス来なかったです。前もゼロムスで聖属性だけ反撃するギミックありましたね。 --
- Lアグリアス うそなきポロム ほめるセーラ ためるトゥモロ Fヴェイン。フレンドが一人たりとも聖武器つけてくれないという絶望の中、HPタンクにヴェインを連れて何とかクリア。道中は省略、パターン化はできてないけどボス戦の行動は、[聖アグリアスと聖ためるトゥモロをひたすらほめちぎって殴る][ダーラは守、ダーガは守+トゥモロのカーくん(+ウィザードブレスでチャージが間に合う)で防ぐ][グラビガ後の毒ダメはギリギリ耐えられたので、一定以上のHP維持と増援の確実な撃破で対応(祈or力)][ラストの物理防御はほめる+ためるトゥモロで撃ち抜きつつ、準備が整ったらうそなき→力でトドメ] --
- 楽器ギルガメッシュフレ込み3体入れてナイアガラしたらボス倒すのに116ターンかかった。後最初の雑魚戦はHP4000くらいないとブレイクする前にやられた --
- セリスのまふうけんで連続魔ダーラ(ダーガ)は、一発目を吸ったら後はミスになるから以外といいかも --
- 上に書いてあったね ついでにトラップは全体PSで解除できたから、チョコボとかでも解除できそう、つける余裕があればだけど... --
- もう動画二本も上がってるよ。 さかなピクトロジカ氏とalbatross pic氏。 凄い人が居るもんだ。 --
- break300くらいでゾディアークにドレインくらったらフリーズしたんだが…ようやくクリア出来そうだったのにι(`ロ´)ノ --
- ボス行動パターン --
- ブレイク500%で完全マバリア状態、2ターンフェイス、2ターンブレイブ、1ターンフェイス&アビス、1ターンブレイブ、アビス呼びのあとから次のブレイブまででHP30%減らさないと完全マバリア、HP30%減らすと1ターンリフレク&ダーガ、1ターングラビガ、6ターンダーガ、1ターンダーラ、1ターンダーラまでにHP60%まで減らさないと完全マバリア、HP60%減で属性吸収状態に移行、2ターンダーラ、1ターンドレイン、ドレイン前にHPを回復させてしまうと完全マバリア、ドレイン後に物防状態に移行、攻撃パターンは忘れましたwためるなどの貫通系で耐えながら終わります。見にくくてすみません --
- 5戦目、マントラ発動するとギザマルークへの吸血が2800ダメージになる……なんでやw --
- つまりマントラは実は「受けるダメージが2割減」ではなく「敵の攻撃が2割減」の効果だった? --
- そう考えると理解はできますが、納得はできないですね --
- マントラなくても2800だったよ。エクスデスがリーダーだった。 --
- 昨日やってたら守る状態サンダガで5000食らって全滅したんだけどバグかな ほかの人の話聞くと固定ダメージじゃないっぽいし・・ --
- 上に書いてある「状態異常の人に当たると威力2倍」の話とは違う? --
- ゲストの段を塗るときにメメント切り替えが反応してるっぽいときが、たまにある。力メメントになってた、って可能性はない? --
- ボスのリフレク条件はなんなんだろう… --
- リフレク前にアビリティ攻撃じゃないでしょうか?動画を見てみたら形態移行直後にディアを撃ったら、ボスのバフ・デバフが消滅してカウントもリセットされる演出がありました。 --
- 追記なのですがカウントリセット演出後のボスの行動がリフレクではなくダーラでした。リフレク前にアビリティを使うか、9999ダメージを与えることでリフレクをスキップしてダーラに行くのではないでしょうか? --
- モードチェンジ直後に魔法撃ったらダメ量関係なくいけました --
- コメ欄や動画を参考に表に追加。自分では試していないので行動変化の条件などは不明確です。 --
- 5戦目にトラップありました。おそらくギザマルークに爆発トラップが仕掛けられていて、2ターン以内に倒すと発動します。ダメージ1000ちょっと?位で、ブレイクゲージ7割くらいあったのが吹っ飛ばされました。 --
- ボスのフェイスブレイヴ2回まで待つを参考にしたらダーガ耐えられなくて落ちたwもっとガンガン減らすべきなのか・・・? --
- 2回目のブレイブ発動前に第2形態へモードチェンジしたので、『2回目のフェイス、ブレイブ前に30%削る』は間違いかもしれません。 --
- 「30%削らないとじゃないかな?」 --
- 詰みパターンってところに書いてるのは、詰みじゃないパターンも多いよ。HP減らせずに6ターン経過(フェイス・ブレイブ2回)するとマバリアモードに移行する。第2形態に飛ばすにはガンガン攻めて減らす。上の方の木でも報告してるけど…。第3形態は「60%まで削る」じゃなく「60%削る(残り40%)」だと思う。フィアー以降のカウントは第4形態で、これは防御は普通で吸収だけ消える状態。第4って書いてあるのは第5かと。
カウント6までに削れなくてもHPが十分な状態でブレイク守り+守りとか、1回目に合わせてセリスPSとかでダーガ+ダーラ?は十分やり過ごせる。属性攻撃やドレインによる吸収でマバリアと吸収解除が同時に発生したケースでも編成次第では押し切れる。 --
- 動画で確認してみたところ確かに60%じゃないですね。残り30%くらいでしょうか?詰みパターン云々のところはワタシが追記する前からコメント欄の下にあったものです。消した方がいいでしょうか? --
- 一応報告。メリアドールの強甲破点突きで物理ダメージが通ることを確認しました。 --
- 今回プリッシュのPSないと無理? --
- クリア報告にプリッシュなしもあるけど… --
- 今回は物理防御を打ち消す能力を持ち、尚且つ超高火力が条件じゃないかと。仮にプリッシュの代わりにポロムなどを連れて行くならばその他の火力はかなり高くないと、ボス戦で詰みパターンに突入しかねませんからね。 --
- 属性指輪+聖武器でためる、楽器で魔法剣(アディア)、これらに「ほめる」を重ねるとか、試してないけど弱点付与して雷武器+雷鳴とかでもいいかも?スキルはギルガメッシュを使えばどうにでもなるし。 --
- クリアした方にお尋ねしたいのですが、パーティーのhpはどのくらいでしたか? --
- ナイアガラで5000、物理パで4000, --
- 途中失礼、訂正-物理魔法パで4000、物理パで5000ぐらい --
- ためる、ほめる、連続魔、フレア、居合、のPTで4600ぐらいかな?魔法はケアルが2人で黒魔法や召喚獣は無し。 --
- アルテマ、セーラ、楽器セリス、レフィア、フレ元帥で3752 --
- ボスドレインでフリーズする。守りじゃないと死ぬのに守り以外だと動く。死ねってことかよ。まじふざけんなよ。 --
- 特定条件下で再現性のあるフリーズはお詫び案件だから状況詳しく書いて報告するといいぞ。 --
- どうやって報告すればいいんでしょうか?もうフリーズ2回目です。1回目は全滅してフリーズ回避しましたけどもうこのクエストやりたくないんですよねw --
- 今仕方なくドレインターンで死のうと思って力メメントで攻撃したらやっぱフリーズしました。死なないとと動かないってことか・・・? --
- アプリ内からの問い合わせ方法のみの回答ですが、右下の「その他」→「サポート・利用規約」→「サポートセンターはこちら」。ユーザIDと問い合わせIDを控えておくことをお忘れなく。 --
- たぶんドレインターンにアビスが増援来るとフリーズする気がする。もう一回やってみたらアビス来ないターンにドレインしてきてそのまま進行した --
- 自分もアビスが来たターンにドレインでフリーズしました --
- フリーズしたのってどうしたらいいんだ?どうやっても続き遊べないんだけど、、iOS版 --
- なんとかクリアできました。通勤電車の中のみで気軽にできるレベルじゃないですわ(泣)。
Lテラ算術:ケアル担当。
セリスPS魔封剣:サンダラ・ダーラ系をPS&シェルラで抱きしめる担当。
ヴェイン算術MW(デスシックル迄強化済み):雑魚処理&HPタンク&ボスの最終形態でベノブバイト3000ダメ担当。
ギルバートほめる:PSで異常状態シャットダウン&ボス最終形態の殴り担当。
フレ様カイアス バハ アレクサンダー:聖武器での雑魚処理&カチンコチンな敵に召喚担当&保険。
気を付けたのは、3戦目は400%以上にしない、サンダラ魔封剣&シェルラとHP回復をキチンとする。
5戦目は後ろの敵だけ殴る。
ボス戦は、ダーラ系は魔封剣&シェルラ。バイオはギルバートPS合わせる。
で行けましたが、それぞれの得意分野は必須でした。昨年12月のエルドナーシュの方がまだマシかも。。。 --
- ナイアガラでボス20ターン以内撃破できるようになったけど、完全にフレ頼みだ……俺も手持ちにレイルほしぃ --
- PTの詳細をお願いします --
- 予想だけど楽器ジャンプギルガメッシュ×3とレイルの引力かな? --
- ごめん。枝主だけど、うまくハマって20ターン切れたけど、やっぱり25~30ターンぐらいかかることが多かった。参考にならないだろうけどメンツはLリュド、キマリ、カイン、フライヤ、Fレイルでマントと首輪に力or属性装備、Fレイルのみ聖。1T目にリュドのリーダースキルを発動させて、あとはレイルのPS使って殴ればゲージ400ぐらいで平均3000~5000ぐらいのダメ出るので、サクサク削れる。というかフレのレイルがカンストしてるし、魔王の首飾りとかつけてて強すぎる。一人でカンストダメ出してラストの形態を削り倒してくれる。 --
- 楽器じゃないと第2形態でダメ1しか当てられないですよね? --
- 間違えました。自分は絶対防御状態になったんで楽器しかダメ当てられなくなりました。 --
- 弱点付与して槍か波動か大剣で突き刺す。 --
- 同じような状態になったのでギルガメッシュ一人楽器ジャンプとフレレイルで粘りました。114ターンかかりました。 --
- 6ターンダーガの際にHpを60パーセント以下にしても、モードチェンジしませんねぇ…やはり上の木の方が書いてるように40パーセントまで減らす必要があると思います。 --
- HPを削ってダーガ(3)→グラビガ(1)のモードに入ったらほぼ積みでしょうか…。 --
- その状態からブリッシュPSと楽器で100ターン以上かけて1/4ぐらいまで削りましたが、モードチェンジはしませんでした。(注意力が切れて事故死したのでそれ以上は確認できず)このモードだと Lミンウの回復でギリギリなのでもう一人サブ回復役がいれば多少安定するかも。まああまりお勧めできませんが…。 --
- その状態から削りきったアホがここに。最後までモードチェンジは無かった。それ前提だとPSリッツとPSレインズがいると楽かな。ヴァニラ、ライオンも候補だけどそれぞれHPと回復能力に問題が……。 --
- 俺もその状態から削りきったわ PTはL居合いエクスデス、ほめるアシェラ、魔法剣楽器セリス、ためる永遠の闇、Fオーラレインズ(PS付き)で耐久してたけど、バフ消した状態のダーガにさえ耐えられればなんとか勝てると思う。ためる枠はPSキマリだともっと安定したかと思う。 --
- それ、「HPを削って」じゃなくて「HPを削れなくて」だと思うよ。6ターン目の終わりになるでしょ?もっと早く削れば別モードになるから。 --
- ナイアガラって聖装備で固めちゃって大丈夫ですか?あと3戦目はどんな感じですか? --
- 聖5なら吸収で詰む。3戦目は増援に魔法ぶつけて再ブレイク --
- 聖で固めたわけじゃないけど、聖吸収モードにならんかったよ。 --
- マジでか、俺は第3形態最初の吸収モードで聖回復しすぎて詰んだわ --
- あと、3戦目は400%超えると増援が起こるので、再ブレイク時の知も考えてブレイク後は基本力にしといたほうが無難 --
- ボス戦入るときにかなり高ブレイク、ゲージ維持しないと、火力足りなくて詰まなくない? --
- だめだ、、、今回はいつも以上にキャラがそろってないとダメっぽいですね・・・。 もう少し情報を集めてから頑張りたいと思います・・・ (ナイツが始まってしまいそうですが) --
- 自分もそうする・・・ スタミナジェムって、思考錯誤したけどボス戦で殲滅力が追い付かない。 --
- 乱れスコール、連続魔ケフカ(知恵・祈りにディア装備)、オーラミンウ、強斬りラムザ、フレマントラプリッシュ(守りにシェルラ装備)。5戦目をHP全快&ブレイクした直後の状態で6戦目へ。1~3ターン:プリッシュPS使用後知恵力力でラムザの強斬り3連打、ここでモードチェンジ&ブレイク終了。4ターン目に知恵メメントでディア。5ターン目に増援をミンウPSで一掃、6ターン目に回復し、ブレイクしたらプリッシュPS使用知恵力力でダーガまでに次へ。あとはミンウにフィアー・サイレスが当たらなければ回復が間に合うのでシェルラを使いながらブレイクを目指しブレイクしたらプリッシュのPSと強斬りを繰り返してクリアできました。増援はディアまたはミンウPSで対処しました。ラムザで押せ押せというシンプルな作戦です。 --
- 武器はプリッシュ以外聖属性武器でした --
- ありがとうございます。こちら参考に、強切りラムザ、オーラミンウ、オバパセリス、かばうロック(回避率100%)、フレマントラプリッシュ、全員PS付、でノーコンクリアできました!最後の10%はグラビガ前に削りきらないと複数人毒の場合やられてしまいますね。 --
- 自分の遭遇したパターンが上表と所々違うので、記載しておきます。
(第1形態)上の通り
(第2形態・6ターン以内にHP70%?以下)「開幕リフレク」ダーラ/1→グラビガ/1→{ダーガ/6→ダーラ/1→グラビガ/1}→ダーガ/6に戻る・以降{}ループ
(第3形態・HP40%以下?)「属性吸収」サイレス/1→ドレイン/2「属性吸収解除」→フィアー/1→バイオ/3→グラビガ/1→???/6…以降不明
(第4形態HP10%以下?)「魔法障壁」ダーラ/1→ダーラ/1→???/3…以降不明
--
- 第3形態として書かれた「属性吸収解除後」からは第4形態。第4形態の部分がだい5形態ですね。第3形態からはターン終わり時点のHPに応じて一定以上に回復されるとマバリアモード、または一定以下に減らして第4形態にシフトする模様。ドレイン前にマバリアモードになったり、ドレインされて第4形態になるパターンは確認した。第5形態も障壁展開するけど、カウント内容が第1や第3から分岐した時とは違う。 --
- 元の記載に合わせましたが、そこから形態移行みたいですね。ついでに他の方のコメント見ていると、第2形態のダーガ/6前にある程度HPを減らすと別モードへ行くっぽいですね。 --
- と言うか第2形態はダーガ/6に戻るじゃなくて、ダーラ/1→グラビガ/1→ダーガ/6でワンセットか… --
- あと、書いてないけどダーガは追加効果でゲージ消滅。ダーラにはこの効果は付いてない。 --
- 半分まで削って行けそうと思ったけどそんなにダーガはそんなに甘くなかった。 --
- プリッシュのPSを覚えさせたいので、メモリアプライムが欲しいけど、プリッシュにPSが無いから取りにいけない・・・・ --
- 数日以内にナイツが来るといいね・・・。こんな時の為にプライム1、2個余分に残しとくのがいいかも --
- 試しにジャンプ隊で行ったけど1戦目で全滅ワロタ 全員弱点武器で1ターン目にヘクトアイズ2匹は殺せないと無理だな HPは4300ぐらい --
- ジャンプは1戦目で毒が来ないのを祈るゲーム。HP5000ぐらい確保で耐えれるよ。 --
- 第2形態がゲージ削り2回攻撃⇒カウント3ダーガ⇒カウント1グラビガの繰り返しで詰むんだが・・・ --
- 同じくそれで詰んだ --
- この形態のトリガーが分からん --
- 吸収形態後にこれなったんだけど --
- ボスの行動の下の方にある詰みパターン、「2回目のフェイスブレイブまでにHPを30%分削れていない」とそのルートに入る。吸収形態後に1回だけ俺もなったけどそっちのトリガーはわかんない --
- そっちはターン終了時に敵のHPが一定以上まで回復、なんじゃないかな?吸収を気にしないで攻撃するとドレインを待たずにバリア状態になるし、吸収されないように攻撃するとドレインのターン(最後に敵のHPが回復)でもバリアなしで吸収解除のモードに行ける。 --
- ネクロマンサーにマーシュPSで119でした。119 / 600 = 0.1983333…なんだか中途半端な倍率ですね。 --
- バグってダメージが-1される事があるらしいから、本当は120で8割カットなんじゃない? --
- ナイアガラでクリア報告あるけど、絶対防御状態に入ったらレイルの引力でもダメ1で詰むんですけど。楽器じゃないとナイアガラでは無理なんですかね?ナイアガラでクリアしてる方教えて貰えたら助かります。お願いいたします。 --
- 私も楽器以外ダメージが通らなくなりました。頑張って粘り楽器ギルガメッシュ1人で削りきったのですがすごい時間がかかった…攻撃力不足なんですかね? --
- そもそも絶対防御に突入しないようにゲージやダメ調整しないとナイアガラで高速は無理じゃない? --
- ナイアガラでやっと銃入手!Lリュド エドガーPSつき レイルPSつき 楽器ギルガメッシュ F楽器ギルガメッシュで、1戦目に毒を1体までならなんとか。魔法はフレ以外に付けてエドガーいれば大丈夫。絶対防御の、時はレイルで上げた後ならギルガメッシュ2体でそこそこでるから大体30ターン前後でボス戦クリア可能。 --
- ゾディアーク入ったら速攻でリフレクになるまで削れば、絶対防御されずに済みます! --
- ナイアガラで誰か動画上げてくれないかな --
- 楽器ジャンプギル×1で100ターン。ギル×2で50ターンは見る方も苦痛だよ --
- 5戦目・二回目のクラッシュファングを守りで受けたら4800ダメージでした、固定なのか超火力なのか --
- 自分も5000オーバーと3800ほどのダメージ受けてどちらもHP0になった。原作通りの即死を再現してるなら低確率で現HPの100%ダメージなのかもしれない。 --
- 私は祈りで確か15000ダメもらったような記憶があります。その時アビスを1体倒してたのでそれがダメアップのトリガーなのかな。 --
- まふうけんで吸えたはず、1回しか試してくてうろ覚えだけど... --
- 吸えるよ。アビスを倒してるとブレイブ掛かる場合があるから、そっちでダメージ変動してる可能性もあるんじゃ? --
- ボスどころか3戦目までがやっと。銃欲しかったけど諦めよう… --
- 3戦目は最初のサンダガまでにネクロマンサー1体倒すのが鍵。こちらは1ターン目ポロムPSうそなき、2ターン目にセーラPSソウルボイスで押し切ってます。2戦目終了時までに影分身3回攻撃状態にしておくと楽。所持メモリアさらして、助けを求めるといいですよ。 --
- 第3形態 グラビガ/1→ダーガ/6…(フィアー/1に戻る)でした --
- 今回はマジで無理かも(;^_^A --
- ごめんマジ誰か助けて。手持ち的に行けそうなのに3戦目すら越えられないです。R6武器は一揃い。カイアス、ナバート、クラサメ、シスネ(G3)、ユフィ、ディリータ、ルーネス、アルクゥ、ポロム、あとアグリアス、エイトとか魔封剣セリス居ますが聖属性指輪だけが1つしかないです。 --
- 聖武器でためるを使えるメモリアは持ってない?ギルガメッシュに覚えさせてもいいし、ギルガメッシュなら楽器で魔法剣アディアもいいよ。 --
- 編成案として、L影分身PSシスネ、PSセリス、オーラPSポロム。ここに、聖ためる、楽器魔法剣アディア、ほめる、からどれか2名を自前とフレで。3戦目はセリスPS使えば1000ダメで済むから2体残ってもなんとかなるかと。属性吸収のときは聖攻撃は極力塗りミスやスキル不発に。不発にできないなら守るで攻撃とか。シスネPSなんかも使って無属性ダメージを稼ぐ。 --
- あ、シスネに無属性の想定。聖指輪はためるメモリア優先で。魔法剣なら力アップで構わないと思う。 --
- 楽器ほめるPSセーラはお持ちでしょうか。私は全員無属性で --
- すみません。途中で送信してしまいました。 --
- 楽器ほめるPSセーラはお持ちでしょうか。私は全員無属性で影分身セフィロス、ほめるセーラ、オーラポロム、算術ディリータ、フレ元帥(MW限界突破Ⅱ、ラピッドファイアⅡ)でクリアしました。セフィロスをクラサメ隊長に変更しても、いけると思います。3戦目までにセーラ&ポロムのPSチャージと影分身3状態にしておいて、3戦目1ターン目にうそなき、2ターン目にソウルボイスで少なくとも1体を叩き落とします。ちなみにこの際に影分身役にほめるを当てることが鍵です。うまいこといけば、一気に2体落とせます。ここを越せれば、最終戦まで行けると思います。ついでに最終戦の鍵を。最終戦までに再びPSチャージ、5戦目終了時にできれば、ブレイク。ダメでも、影分身と算術2発動で1ターンブレイク可能です。そのまま400%弱までブレイクを上げて、メメントを力に変更、ソウルボイスと共に力押しします。必要に応じて回復を挟みつつ、第4形態まで削ります。(算術優先、できれば影分身3を維持)フィアーのターンに再びブレイク、300%くらいで再び力でソウルボイス発動力押し、最終形態移行後ポロムPS後に力押しで終了です。頑張ってくださいませ<(_ _)> --
- 皆さんありがとうございます。 聖ためるはトレイ(弓)だけですね、ギルは楽器熟練度80がいるんで魔法剣使ってみたいけどまずためるで。シスネは分身ユフィがいるんで乱れ撃ちにしてました。ユフィじゃ無理で…あ、忍者居ます大丈夫でした。フレンドの楽器セリス借りたことなかったんでやってみます! / セーラはフレにいらっしゃるんですが、その場合算術が魔法メモリアに…元帥LS無しでいけるか…?一部聖属性の折衷案も考えてみます。3戦目参考になりました、ありがとうございます。 -- 木主?
- シスネを推したのは吸収モードになったとき、PSで属性吸収モードのときに削る手伝いができるから、ってのも理由。物理無効になってもPSなら貫通してダメージ与えれるし。PS付けれないならユフィでもいいと思う。 --
- 今からの参戦ですが、コメントが伸びてないから、今回は簡単なのかと思ったら・・・これは、難しいから伸びていないのかしら・・・コメント見させていただいた感じは、ある程度のHPも火力ももちろん必要で、プリッシュ・ポロムあたりの物理魔法耐性弱体化系、あとPTによってはシェルラ的なもの。ナイアガラも簡単ではなさそうだし、攻め方ってより、必要なものがはっきりしないって感じなのでしょうかね?聖弱点が聖を含む属性吸収にかわるという、キツイ展開もあるご様子。。。つむパターンも多いですね。耐久したからといって、報われない感じも恐ろしい。これは、大変そうです。いつかの武器超級だったか、HP吸収で意外と駆け抜けできたらいいのに、、、ボスまでも大変そうですが、ボス戦はダーガまでにモードチェンジがポイントなような気がしますね。いろいろ試してます。 --
- ダーガ影分身貫通してるように見えるんだけど全体に2発づつなのかな? --
- 第五形態まで行けたのに、物理防御無効にできない僕、無事死亡しました。手持ちに物理防御無効に出来るメモリアを一体たりとも持ってないからどうしようもない。フレンドに借りれば良いんだけど、それだと今度は火力不足で詰む。今回はあまりにもピンポイントでメモリア要求されて辛い --
- ギルガメッシュで聖武器のためる、または楽器で魔法剣アディア、とかもできないの? --
- アドバイスありがとうございます。ギルガメッシュも考えられんだけど、後の4人がポンコツに成り果ててギルガメッシュの攻撃だけじゃ追いつかないんですよ。第五形態ってダーラやダーガが盛りだくさん過ぎて耐久するには厳しいですから... --
- 敵のフェイス&ブレイブは消してある?消去系PS以外でも、第2形態にモードチェンジさせた最初のターン(リフレクされるとき)に魔法を当てるとフェイス&ブレイブが消えるよ。ダーガ&ダーラはセリスPSで激減できるけど、キマリPSやスノウPSみたいに全員の魔防を上げる技も効果的だよ。 --
- ありがとうございます。良いことを知れました。まだまだ改善の余地がありそうなので色々やってみます。 --
- キングのクィックドロウでダーガを受け止めたら5回反撃しました。これって、つまり、一体につき5回ダメージをあたえられてるってこと...? --
- 回数まではわかりませんが、3回以上受けていることは間違いないようです。影分身が完全に消去されていますので。 --
- エフェクトは一人ずつに当たってるけど、ダメージ表示(真ん中にでかい数字)を見る限り、全体攻撃×5なんだと思う。 --
- 恐らく、全体ダメージを複数回+暗闇攻だと思います。このお陰でギルバートのPSは役に立ちません。 --
- ダーガ6のカウント前に40パーセントまで削り、その後吸収モード時に普通に攻撃し吸収モードが解除された場合はダーガ3.グラビガ1.ダーガ3のモードになり、攻略不可でした。ドレインまで待つ必要ありですかね --
- 吸収を普通に削って解除させて、その後も更に削って絶対防御までパターン飛ばしてクリア出来てるんで攻略不可ではないはずだけどな --
- ドレインからのフリーズ私もありました。 --
- ナイアガラが安定してきた。ボスに慣れてしまえば1戦目が山場な気がする --
- 一応Lセオドア(聖) 楽器ギル*2 エドガー(無)Fレイル(聖) 三戦目は増援に魔法を当ててブレイクする。六戦目はボスを攻撃しまくってどうにか第二形態に持ってく、リフレク後はボスに魔法を当てないように。属性吸収はできるだけ属性攻撃を当てないようにすれば大丈夫。何回かは当ててもどうにかなる。他は普通にナイアガラ。もし詰みパターンに入ってもギルガメッシュで頑張ればまあいける --
- ボス戦で再ブレイクするタイミングについて。一案ですが、以下だと、危なげなくクリアできました。①突入時はブレイク300ほど、HPは全快に近い状態で。第二形態移行前に、ダーラに耐えられるHPを残しておくこと。②第二形態移行直後の先制リフレクが来るターンでブレイクを切り、知恵メメで援軍を始末する。この時、影分身ユフィPSなどで一気にブレイクできるとよい(回復はグラビガをやり過ごしてからにすること。第三形態まで削るのは、物防無視、力アップなどのPSを使うと楽)。③第三形態移行直後のサイレスがくるターンでブレイクを切る。一気に第四形態まで削れなければ、ドレインを守りメメで受けていもいい。以降、ブレイクを維持して、第五形態を防御無視PSで叩く。ちなみにパーティは無属性装備、影分身ユフィ、レインズ、ためるプリッシュ、元帥、元帥でした(HP5923)。そよかぜマントがお役立ち。 --
- もしよかったら、参考に装備を教えて頂いてもいいですか? --
- ユフィ(風魔手裏剣、忍者秘伝+2、アルベド、そよ風、クポティア)、PSレインズ(エクスカリバー、エクサケープ+6、王立籠手+3、ケアル、ウィザードブレス)、プリッシュ(ルフェイン、ハート、ハート、アバドン)、元帥(双刃、アルベド、機工士秘伝+2、そよ風、モグモンド)、F元帥(佐助、アルベド、アルベド、モグモンド、ハート)です。ちなみに、フレを元帥(村雨、アルベド、アルベド、モグモンド、刀紋章)に変えてもクリアできました。 --
- 参考にパーティを組んで挑んだら初めてクリアできました!ありがとうございます‼︎ --
- 木主さんのターンテーブルでバッチリ倒せました!ありがとう ちなみにPTは、L影分身ライオン(メイジマッシャー、秘伝書+2、アルベド、クポ紋章、そよ風マント)、マントラプリッシュ(乾坤圏、オーエン、守りシェルラ) 、ほめるセーラ(プリマドンナ、オーエン、祈りケアル)、算術ギル(夢の竪琴、げんじのかぶと、アルベド)、F元帥さんです --
- ポロム、プリッシュ、ヨーゼフが居る人は一気に、居ない人は耐久。という事になるね。 --
- 1,元帥・ヴェイン等持ってて、更に防御無視キャラを持ってる場合・・・10ターン切り目指せる手持ち。元帥ヴェインで挟んで、褒めるを入れて、防御無視を1人。3戦目終わりあたりからブレイクを維持し続けて一気にゲージを飛ばす。 --
- 2...防御無視キャラを持ってる・・・12ターン前後で安全にゴリ押せる安定したPTを組める。火力上がるLS、ほめる、防御無視、算術、フレに元帥 みたいな感じで。ボスをまず全力で攻撃してダーガを全て飛ばす。属性吸収バリア張る前後ぐらいでブレイクを切って、そこから即座に再ブレイクして一気に落とす感じ。道中も苦労しにくいのでお勧め。 --
- このパターンでようやく一勝出来ました。たどり着いた先はやはり無属性元帥か --
- 強斬りジェクト、ほめるミンフィリア、ためるプリッシュ、算術ギルガメッシュ、フレ元帥…で行けるかなあ? --
- 3.そんなの居ねーよボケ・・・完全防御を貫通できるキャラを最低一人。他4人でオーラやらシェルラやら剣セリスを詰め込んでボスの猛攻を耐え抜けるように。耐久力を維持しつつどれだけ攻撃メンバー増やせるかが鍵かな。3戦目が鬼門だけどシェルラとか使えば存外何とかなる。 --
- プリッシュもポロムもいるけどパズル下手すぎてクリア出来ない。ジェム3つ使ってコンテしたけど無理だった。ブレイクの調整が難しい…。もしクリア出来たとしても周回なんてとても無理そうだ --
- パズルが下手ってのは暗闇のせい?だとしたらギルバートPSで予防するとやり易いかも? --
- あ、セリスPSも組み合わせて全体攻撃を引きつけてあげなきゃいけないか --
- ダーガグラビガのループにはまると詰むな 吸収形態で回復させすぎるとこのパターンはいっちゃうのかな --
- ブレイク直後に完全マバリア状態+魔法障壁になるわ3ターンでダーガ撃ってくるわなんだこりゃ・・・あと1メモリだったのに --
- 当たり前のことですが、いろんなメモリアが出ていて何がいいのか分かりません。 --
- 途中で送信してしまいました。よく見るメモリアだとプリッシュ、シスネ+4、ポロム、オペラセリスがあります。どれを連れていけばいいのでしょうか?また、無属性武器だったり、聖属性武器だったりしますが誰にどの武器を付ければいいんでしょうか?聞くことが多くてすいません…初めての高難易度で… --
- 全般的に言えるのは高火力で早めに形態移行させる必要があります。手持ちで火力の出せる構成が前提で、そのために聖武器がメインですが途中属性吸収の対策で1、2キャラ無属性もいた方が良いです。オペラセリスは元から防御無視なので高火力にしやすいです。プリッシュ、ポロム、メリアドールが居ればPS物防無効で火力が出しやすいですがマバリアにしないなら必須ではないです。高Break維持でマバリアを押し切るなら必須です。ヴァニラ、ライオンが居ればリフレク消せるので魔法も火力になりえますが、居ない場合武器攻撃で火力を出せるキャラが中心です。ジョブスキルはためるがかなり有効です。 --
- プリッシュはPS便利なのでレギュラーかと。私は影分身が活躍してるので、秘伝書をお持ちならシスネでよいかもですね。元帥借りて無属性パで問題ないですよ~ --
- 10回目クリアしてようやく銃入手 きつかった…。1回に30分ぐらい掛かってたから計5時間ほどやってたことになるのか。。 --
- わからん!!1戦目なんとか抜けるも2戦目痛くて毒で死ぬ…運良く抜けてももたもた祈り挟んでると3戦目か4戦目カウント技喰らって御陀仏… --
- なんか最近詰みパターンようあるなwwwハマらないようにしないと(;゜0゜) --
- 楽器セリス --
- 楽器セリス 楽器セーラ 魔封セリス 算術レフィア フレプリッシュ で安定したな。これなら持ってる人多そうだから回せそう。 耐久系だけど、楽器セリスにほめるとセーラのソウルボイス&レフィアPSで攻撃力はかなりのもの プリッシュのマントラとセーラ&レフィアの回復とケアルでオーラはいらない コツはリフレクのタイミングで魔法を撃つ(ダメージが低めなのでリフレクは撃たれる)のとドレインを食らってパターンを変えることかな --
- シナジーパーティでメンバーも美しいのでオススメ --
- レフィアがいないので算術テラを入れてみましたが・・・BOSSの第一形態で火力が足りな過ぎて詰みますね。。。 素早さが圧倒的に足りなさすぎます・・・ --
- 素早さはレフィアとテラじゃ差があるかな?セーラも遅いから素早さはほとんど死んでるけど。参考までにパーティ載せておきます。楽器セリス:魔法剣(プリマ、そよ風、ウィザード、アディア、聖天)楽器セーラ:ほめる(アポロン、ウィザード、アバドン、ケアル、オーエン指輪)魔封セリス:ウォークラ(モグミラン、アルベド×2、戦士秘伝書)レフィア:算術(聖杖、ウィザード、ケアル、オーエン指輪)フレプリッシュ:マントラ(サドンデス、そよ風、ウィザード、オーエン指輪、シェルラ) --
- Lギルガメシュフルート影分身
セーラ夢琴ほめる
セリスプリマ魔法剣ディア
デュースプリマうたうF元帥算術
bossまですら辿り着けない… --
- ここの情報を参考にクリアできました。ありがとうございます。LカイアスAパッセ(聖、守カーバンクル、ウィザードブレス)、メリアドールPSためる(聖)、セーラPSほめる(プリマ、祈ケアルラ)、楽器セリス魔法剣(MW限凸2、アディア)、FミンウPSオーラ(祈ケアル)、聖指輪は未所持のためなし。ためると魔法剣をほめちぎって殴る戦法。道中:きゅうけつ、サンダガ、クラッシュファングなどカウント攻撃は(なぜか)魔法らしく、カー君で微ダメにできるのでまったりと。道中でアディア3回以上利用で魔法剣倍率はカンストさせておく。5戦目終了時にブレイクorアディアで開幕ブレイクできるくらいに調整。ボスP1:知、力(セーラPS)、力、祈でモード移行時にはHP全快にしておく(足りてなければ次ターンで増援もろともミンウPSでダメ押し)。P2:初手は知でアディアをボスにで永続バフ消し、アビスの片方を沈める(もう片方は放置。下手に削って仕留め損ねると攻撃が痛い)。あとはダーガにカー君合わせながら適当に。P5まで順調にいけばメリアドール・セーラPSで沈める。ドレインあたりでガチガチループパターンにはいった場合でもほめるの楽器・ためるで削りながらカー君で耐久でいけました。最後にどうでもいい情報ですが、プリマ所持のセーラPSは力・知・聖が+60%という恐ろしい増加率でした。 --
- 何度やっても勝てないのでアドバイスお願いします。今算術アルクゥ、ラーサー、ギルガメッシュ、パパリモ、フレためるプリッシュでゾディアーク第三形態までは割と安定して行けるのですが、その先からどうしてもブレイクが切れてしまいやられてしまいます。他に使えそうな手持ちメモリアは剣セリス、楽器オーラセーラがいます --
- 自分も第三形態から進めなかった口なので参考までに。第三形態のキモは属性吸収なので、まず自分は全員無属性にしました。あとは第三形態に入る時にbreakを立て直して250%~300%くらいから力で叩けばどうでしょう?道中は色々と工夫がいるけど、ボスは何だかんだ火力増し増しで行ったほうが最終的には楽だったよ♪アドバイスになってるか分かんないけど頑張って*\(^o^)/* --
- 1ターン目に毒食らったらもう詰みだよね? 何この運ゲー・・・ --
- 最大HPを上げたり、火力を上げて敵の数を減らすことで、毒を食らっても耐えることはできるはず。がんばって! --
- カオス、エクサ、プリッシュ、ポロム、ユフィ、あたりがない場合、どうしたらよいでしょうか? --
- 敵の防御を無効化できない場合、ためるか楽器での攻撃が必要、これを一人、ギルガメッシュでもいいので準備、あとは魔封剣セリス、オーラ回復、マントラ、シェルラなどを使ってHP切らさないよう粛々と続けていけばものすごい時間はかかるけど何とか耐久できるかと。 --
- 私はLPSオーラミンウ、PSオバパ剣セリス(守りシェルラ)、PS強切りラムザ(聖天2)PSかばうロック、フレマントラプリッシュのメンツでクリアできました。エクサカオス等持ってなくてもフレの力を借りることもできます。がんばって! --
- 1戦目を見てて思ったのですが、毒を使ってくるのは下段の二匹だけ(=罠が設置されない方の敵)のような気がします。上段にいる敵から毒をくらった方が居たら申し訳ない…。考えてみれば、毒を持ってる奴から優先的に倒したいのに倒したら罠発動…は鬼過ぎるし。 --
- さっき下段から攻めたら上段の敵から毒貰いましたわ... --
- ブレイブなしで、だけど第2、第4、第5形態でのダーラ&ダーガのダメージがスノウPS(魔防+80)で0ダメになりました。ダメージ0でも暗闇は受けますが。 --
- ゴメン、確認ミスだったみたい。ダーラは0になるけどダーガは抜けた。 --
- ようやく10戦終わったので1抜け…。影分身セフィロス、ほめるセーラ、算術ディリータ、オーラポロム、フレ算術元帥で安定しました。ウソ泣きからのほめるソウルボイス影分身が大きなダメージソースでした。 --
- 乱れスコール、ほめるセーラ、オーラミンウ、ためるプリッシュ、フレヴェインで安定クリアできたので一応報告 武器はスコールが聖武器で他は属性バラバラ ブレイクした状態でボスいって、ほめる効果をスコールにあてて削っていきます --
- イベメモだけでもクリア。全員Ⅳの+4です。アーシェのPSがかなり強い、ラムザは3回攻撃でアディアと組み合わせると1ターンブレイクもいける。参考までにパーティ載せておきます。デッシュ:魔法剣(デッシュ剣、そよ風、ウィザード、アディア、聖天)アーシェ:魔力の泉(スコフ、ウィザード、モディリック、アディア、聖天)魔封セリス:オバパ(ディバイン、モグミラン、魔法剣士紋章、かいふく、オーエン指輪)ラムザ:オバパ(エクスカリバー、アバドン、アルベド、ケアル、オーエン指輪)フレプリッシュ:マントラ(サドンデス、そよ風、ウィザード、オーエン指輪、シェルラ) --
- hpはどれ位でしたか? --
- HPは4600でした。回復はセリスとラムザのかいふく&ケアル、プリッシュのマントラで十分で、通常時では2500位、ブレイク時はほぼ全開します。コツは上にも書いたけどリフレクのタイミングでアディアでバフ消す、ダーガには必ず魔封剣を合わせる、属性吸収時は必ずドレインまで進める、です。エクスカリバーなければディバインソードでも十分です。フレはマントラプリッシュじゃないとキツイかもしれません。 --
- 返答ありがとうございました。イベメモのみでクリアしたという事実は心強いです。 --
- イベメモパーティじゃあないけど、助言通りフレンドにマントラプリッシュを迎えたら見事にクリアできました。本当にありがとうございます。 --
- すみません、3戦目はどうやって抜けるんでしょうか? --
- 300%くらいで3戦目に入って、プリッシュPSとアディア×2からの攻撃で一体を瀕死~撃破。あとはちまちま魔封剣使ったりでもう一体撃破です。ここはイベメモでもだろうがなんだろうが一体を2ターンで倒すパターンでしかないです。 --
- ラムザ超強い!6戦目6ターンで3割削りきれなくて撃沈してたんですが、おかげさまでクリアできました!本当にありがとう! --
- 200ターン以上かかって何だこれと思いながらクリアしたけど詰みパターン?だったのか・・・ --
- 良くやった...200ターン....本当に良くやった...! --
- わりと古参なのに、今回本当にお手上げです。いろいろパーティを入れ替えてみたら、2~3戦目でも負けるようになってしまいました。ボスにたどり着けてたときも30%切れず(?)詰みパターンにしかなったことがありません。オーラポロムorミンウ、ほめるセーラ(予備の回復魔法つき)、ためるキマリ、乱れバッシュorケフカ、フレにプリッシュ(自前にポロム入れない場合)や元帥やカイアスでチャレンジしていましたが、パーティをどう入れ替えたらいいか質問です。ケフカのほうが道中安定してましたが、ボスで削りきれないので、物理攻撃中心にしたほうがいいかと思い、バッシュで試してみたりしましたが雑魚で負けが続きました。強い聖武器のある騎士剣メモリアは、他に新旧クラウド、セシル、その他グレ3いろいろいます。永遠の闇を持っているので、ためるに変更可能ですが、魔法攻撃になるし、キマリのPSが現状では役にたっているのでかえられずにいます。試していませんが、手持ちの算術持ちはレフィア、アルクゥ、パパリモ、ウリエンジェと魔法キャラばかりです。長々すみません。アドバイスいただけたら嬉しいです。 --
- 私の場合は、ラムザ(R6ディバインソード・強斬り・ps・聖天の指輪x2・そよ風マント)を入れたら火力が増し安定しました。他メンバーは聖武器ケフカ&ミンウ、無属性プリッシュ&フレの祈りにカー君持ちアストラルパッセージのカイアス、リーダーはミンウです。何故かこのメンバーだと属性吸収モードにならない。ターン6以降はダーガ前にカー君→グラビデ後に回復→プリッシュpsの繰り返し。気をつけるのはラムザの強斬りとpsを活かす事です。 --
- あ、このメンバーにはドレインも使ってきませんでした。 --
- たぶん、対策が無いと詰みと言われているダーガ&グラビガモードに入っているのだと思いますよ。 --
- そーなんですか?気付かなかった。楽器に算術、此処を参考に色々試したけど、一番楽にクリアできたのです(笑) --
- 木主です。詰みモードでもなんとかなるなんてすごいです! 2回目のダーラで確実にやられます --
- ためるを主軸にするなら聖天指輪で強化したいところ。ためる・ほめるが主力ならプリッシュPSで防御を下げるよりも、アルテマ・ヴェインのように攻撃力を上げるLSや、ブレイク時間を引き延ばせる算術がいいかも。魔法算術を入れる場合、黒魔系はリフレクの解除手段を入れないと雑魚退治ぐらいにしか使えなくなってちょっともったいない。白魔系なら回復担当、召喚系ならリフレク貫通で使えます。HP吸収の時に備えた無属性攻撃の確保も忘れずに。 --
- 木主です。ありがとうございます。やはり自分のパーティはバランスが悪そうですね。プリッシュというこだわりを捨てて火力重視で組み直してみます。白魔算術、召喚算術も試してみます。黒魔はやはりダメなんですね。カオス含め黒魔系メモリアばかり充実してるので、今回のイベントは難しいです --
- ギルクエで取得できるヴァニラを始め、敵に掛かった強化を剥がせるPS持ちが何人かいるので、それらを連れて行けば黒魔系も戦力にできますよ。 --
- 凄くなんてないですよ^_^; ダーラ&ダーガはカイアスの祈りメメのカー君で防げる(ダメは450~1000未満)のですぐに回復せず、知恵の乱れでブレイクを上げ(150~200)増援はミンウpsかケフカのディア+他殴りで1ターン一掃→グラビガ後に回復→隙を見てプリッシュpsから攻撃。何も考えずこれを繰り返していただけです。属性も塗りミスも気にしない完全パターン化、、30~40分x5かかっても苦になりませんでした(カイアス保険も使わずじまい)。今回は諦めていたのに此処でラムザ登用を知り試してみたら、私にはこの攻略がベストでした。正攻法の方達はきっと短時間で攻略しているのでしょうね。。 --
- クリア報告続々でうらやましいです。メンバー的にはどうにかなりそうなのに、3戦目までしか行けませんorzアドバイスください。ここまで読んで使えそうな手持ちは、楽器要員でセーラ、デュース、セリス。ポロムもいます。その他、強いものだとクラサメ、シスネ専用武器あり。カオスはいない。R7武器はデッシュ、風槍、風弓、プリマ、風神雷神、ヘリオスファング、風刀、ロッド。R6はいろいろあり。 --
- ポロムはそんな使えませんよ。プリッシュがいるかいないかでだいぶ変わりますね。 --
- プリッシュはいません。上の方で出てた算術は魔法のみです。 --
- 3戦目はポロムやプリッシュPSを使って2Tで1体倒せるようにしたいので、1、2戦は耐久戦で時間をかけられるようオーラかマントラ必要。ポロムを活かすやり方ならフレMW元帥かな(ほめる&ソウルボイスで25000 とか出すこともある)。フレプリッシュでもシスネいるから影分身&他乱れをほめてあげれば火力的には十分かと。セーラやポロム、シスネもいるしメンツ的には大丈夫だけど、今回の鬼門はボス戦だからね 慣れるまで敗戦重ねるかもしれないけど、頑張ってください 追記:途中属性吸収あるけどドレインまで雑魚とか叩いてればいいので、武器は聖属性で固めた方がいい --
- ポロムいるなら3戦目ブレイクした状態で開幕嘘泣きすれば少なくとも1体は倒せるので大分楽になりますよ。うまくいけば3戦目サンダガ来る前に抜けれます --
- ナイアガラですが、5戦目の再ブレイクのタイミングが合わず、削りきれずにボスの絶対防御になってしまいます。 --
- 持ちキャラ マリア イダ セルフィ ティファ ケットシー セーラ エアリス シェルク オルランドゥ ナイン プリッシュ ルールー リュド クイナ フースーヤ アフマウゲッコウにギルクエキャラとリュック ディシュ トリオン シドなんですがこれでどうにかなりますか?装備は揃っては無いですが作れなくはないです --
- セーラは楽器?セーラとプリッシュにPS付いてれば、魔法剣デッシュ(アディア)、ほめるPSセーラ、マントラorためるPSプリッシュ。これに回復役(例えばディア+ケアルのオーラフースーヤ)と強斬り・ウォークライ・居合等の攻撃役をフレと自前で。攻撃役が聖武器なら第1形態の突破は楽だと思うけど、属性吸収モードに備えてプリッシュを無属性ためるにした方がいいかも。方向性としてはこんな感じでどうでしょうか?強化をはがすため、第2形態の1ターン目で魔法攻撃をするのも忘れずに。威力は不問だからセーラやプリッシュの守りにつけてもいいと思う。上位召喚獣があれば+3のステータスアップを持たせるのもアリ。 --
- セーラは今回のくじで当たった楽器です ご指導ありがとうございます --
- 完全マバリア、魔法障壁のモードにドレイン受けた後のタイミング(属性吸収無くなる時)になったんですが、条件がわからないです。。 --
- HP回復されすぎたんだと思いますよ。ドレイン前でも吸収を無視して聖属性で攻めるとそうなります。聖属性を塗りミスや守りメメントを使って抑え、無属性攻撃を当てるようにしたら障壁なしで吸収が解除されませんか? --
- そういう事ですか、構わず殴りまくってました。。次回試してみます。ありがとうございます! --
- こちらはサイレスの次のターンになりました。HPは50%どころか殆ど吸収してないです。 --
- 50%で、ってのが間違ってるのでは?個人的には回復が先行する(与ダメよりも回復が多い)と危ないと思ってるけど。 --
- 自分も50%は違うと思う --
- 途中送信しちゃった 回復がダメージより少し先行しても防御モードにはならなかったけど、明らかに先行していると50%いかなくても防御モードになったね ただ条件は詳しくわからない・・・ あと別の話だけど40%、10%で形態移行じゃなくてゲージの見た目的に30%、15%くらいかなって感じがした --
- あれ?さっきナイアガラボス手前400くらいでいったらパターン5まで完全防御なかったのに200%くらいでボスは行ったらすぐ完全防御になった これなんでだろ? --
- すぐ、って6ターン目の終わりよりも早くに?ダメージ足りないと6ターン目の最後に第2へ行かずマバリアされるけど。 --
- Youtubeのプリッシュ+算術4で10回クリア。なかなか銃が落ちなかった。プリッシュがいれば完全マバリアも魔法障壁もまったく怖くない。リフレクキャンセルできると楽。 --
- プリッシュ2体で急激に安定しました!フレさんのマントラお借りして自前のためるとコラボ。PTは闇の王Ⅳディバインソード・ギルガメッシュアディア魔法剣アポロンのハーヴ --
- 途中送信失礼。アポロンのハーブ(ブラックアウト&デストロイヤー)・セーラⅣ+3ほめる限凸プリマ・ためるプリッシュⅣ乾坤圏でフレがマントラプリッシュです。 --
- 皆さんの情報のお陰で無事ゲット出来ました。属性吸収ターンで聖持ちがフル塗りの時は 詰んだな と思ったけど、フレさんのアルテマ居合いに多々助けられました。情報上げて下さった皆さん、本当にありがとうございました! --
- ナイアガラでやっとで終わった!Lセオドア聖キマリ聖ギルガメ楽器x2 Fレイル無属性で、一戦目毒は運次第、二戦目はトラップ気をつけて三戦目は増援に魔法使ってブレイクして五戦目もトラップ気をつけてボスはメメント力優先でできるだけレイルPS使ってセオドアPSもたまに使って2回目ブレイブまでに増援無視で一気に削ってリフレクかかったら増援に魔法使ってブレイクして属性吸収はドレイン後の解除まで繋いで後はひたすら削るのみ。セオドアPS強いからミスティックで限凸付けたらもっと楽かも。魔法はHP確保できる幻石がおすすめ、ディアだと削りすぎて困るときもある、ウィザードブレスあればヴァリガル+3も十分間に合うしステアップできるのでおすすめ。 --
- ナイアガラにあんまり関係ないけどボス一回目リフレクの時に召喚使うとバフ消えます。その後また改めて永続リフレクかけてきます。 --
- 召喚じゃなくてもアビリティ攻撃でバフ消せます。毎回第二モードに移行したターンで魔法当ててバフ消してました --
- 一回ナイアガラでレイルなし110ターンを経験してからレイル有りだと半分以下で終わることに感謝を感じて全然苦じゃないw --
- 7回目でやっと出た、そこに行くまで何回やられたことか... 結局元帥サンドに、ほめるセーラ、楽器魔法剣セリス、連続魔ゴル兄さんで落ち着いたよ --
- かなり火力高そうですね。何ターンで消滅させました? --
- はっきりとは覚えてないけど、最速で15~6ターンぐらいかな?ほんとに調子よく行った時だけどねw 遅くても20数ターンあればクリアだけになきます -- 木主?
- 聖物理乱れディア、歌う楽器セーラ、聖魔法算術ディア、聖物理算術かいふく、聖物理算術でクリア。2戦目はサンダラをブレイク300%代の守るで回避、ボスは属性吸収になったらブレイク切って再ブレイクするのがコツ。バイオ2発食らうと直後のグラビガで全滅するので、1発目のバイオが切れてから2発目を受けるとよい。 --
- バイオのタイミングは吸収解除から物理耐性発生までをゆっくり削ればよい。 --
- 第2形態が抜けられない…暗闇でグダグダになって全くブレイク出来ず回復も追いつかず結局ダーガでやられる。皆さんどうやって抜けてるのでしょう? --
- 高ブレイクでボス戦入って暗闇使われる前に変身させてた。 --
- チャージがたまってればセリスPS(魔封剣)。暗闇になってもセリス1人で済む。ギルバートPSが切れてなければセリスも暗闇を免れる。 --
- お二方ありがとうございます。セリスもギルバートもいないので何とか高ブレイクで叩けるように頑張ってみます。 --
- 500%越えると魔法ダメージ1になるから対策忘れないようにね --
- Lライトニング(オーラ)、psセリス(オーバーパワー)、セリス(魔法剣) --
- 今回もイベメモ*4+フレプリッシュで安定クリア出来たので攻略の参考になればと思い報告します。
L PS G4ホーリー レナ+4(ディバインダガー、クポティア卿の紋章・短剣、聖天の指輪、ケアル、曲芸士の紋章・短剣)、PS G4強斬り ラムザ+4(ディバインソード、モグミラン卿の紋章、聖天の指輪*2、魔法剣士の紋章)、PS G4フレア シャントット+4(レディアントロッド、ベネディクポ卿の紋章、アディア、聖天の指輪、黒魔道士の紋章)、PSオーラ トリオン+4(オブリージュ、モディリック卿の紋章、マスタ・エクササークレット、ケアル、ナイトの紋章)、フレPS G4マントラ プリッシュ(ルフェインハンド、そよ風のマント、マスタ・エクサケープ、アルベドリング)
レナ(サブヒーラー&状態以上解除&魔法ダメージ)、ラムザ(物理アタッカー)、シャントット(魔法アタッカー)、トリオン(メインヒーラー&HPタンク&サブ物理アタッカー)
総HP4201、祈りボーナス713、レナはHPと知性、トリオンは力と知性をそれぞれチョコボで増やしています
[1戦目]まず全体をタップして罠が設置されているヘクトアイズを探し、それ以外をタップして2ターン掛ける流れは「力」→「知恵」→「祈り」→「祈り」でブレイクし、最後も「祈り」で処理してブレイクのまま2戦目へ
[2戦目]「知恵」でブレイクを稼ぎつつ最後に「祈り」で回復してブレイクのまま3戦目へ
[3戦目]「知恵」でプリッシュPSを使用して、魔法とアタックで全力で殴る。ブレイク値次第では1ターンでネクロマンサー1体処理できます。落ちなくても残りHPはギリギリのはずなので、ブレイク値400%を超える場合はブレイク切って処理する。あとはひたすら「祈り」で回復、要所で「守り」でPSを貯めてラムザが3回行動できるようにします。あとはブレイク調整しながら4戦目へ
[4戦目]「力」or「知恵」で1ターンで駆け抜けてブレイク維持のまま5戦目へ
[5戦目]「知恵」or「力」でギザマルークを殴る。要所を「守り」HP減ったら「祈り」でここで再ブレイクする。あまり減らしすぎるとブレイクする前にアビスが吸収でギザマルークを殺してしまうので注意。ブレイク値200%オーバーで6戦目に進めるのが理想です。
[6戦目]初っ端「知恵」でプリッシュPS使用して魔法+アタックを掛ける。次ターンブレイクが切れそうなら、シャントットPS使用してゲージ止めてアタック。ブレイクに余裕があれば「力」で削る。大体このターンか、次ターンでモードチェンジできます。次ターンにもつれた場合は「祈り」でHP回復しつつモードチェンジするといいです。
約3割程度削り、モードチェンジ後の最初のターンの攻撃はダーラなので「守り」で耐えます。次ターングラビガなので「祈り」でレナPS使用して暗闇解除。アビスが呼ばれていれば、HPに注意しつつ最悪アビスのアタックを耐えられる程度のHPが回復できるようにします。グラビガの翌ターンでレナとトリオンのケアル両方使える状態だと望ましいです。 アビスが処理できてゾディアークだけになっていれば、あとは「祈り」でHP回復しつつブレイクする。ブレイク後は「知恵」でブレイク値稼ぎつつ、プリッシュPS使用して削りを加速させます。途中出てくるアビスはシャントットの魔法で処理すると無駄がないです。ダーガの6ターンに合わせて「祈り」で事前にHP回復しておきます。 ダーガ→ダーラ→グラビガの流れなので、ダーラ後のグラビガのタイミングでレナPSが使用できると暗闇解除ができて非常に塗るのが楽になります。あとはこの繰り返しでモードチェンジするまで作業です。
モードチェンジ後はドレインまで塗りミスと「守り」もしくは「祈り」で回復しつつアビス殴るでゾディアークを回復しないように注意します。ドレインを受けた後に属性吸収解除されるのでバイオまでは適当にHP注意しつつケアルを取っておくといいです。バイオの翌ターンでレナPSで毒解除してグラビガ受ける。 翌ターン祈りでケアル*2使用でHP持ち直せばあとは作業です。
最後の残り1割も物理でダメージが出なくなるだけなので、どこかのタイミングでプリッシュPS使用して物理もダメージが出るようにすれば、そこまで苦労せず終わります。
※3戦目はサンダガまで1体処理できるのが肝なのと、あまり早く1戦目、2戦目を処理すると3戦目の初っ端にプリッシュPSが使用できないので注意 --
- おかげさまでノーコンクリアできるようになりました!ありがとうございます! --
- やっと安定クリアしたので報告します。アルテマ(G4 居合い ディバインR6 堕天使の羽 アルベド アバドン)プリッシュ(PS G4 マントラ ルフェイン オーエン 守りにシェルラ)リーダーミンウ(PS G4 オーラ ルーンの杖 オーエン 祈りケアル)ラムザ+1(PS G4 ディバインR6 強切り アバドン アルベド 祈りにチャージ早い魔法)フレセーラ(PS G4 ほめる MW オーエン祈るケアル) )でクリアできました。戦法は上の木の方とほぼ同じで、アルテマは罠さえ気をつければ強い乱れ打ち等でも代用可能と思います。基本的にラムザを褒めちぎって強切り連射+セーラPSで火力アップです。アルテマの代わりに影分身聖属性PSユフィなどいれば火力+ブレイクしやすく良いかも知れません。三戦目までにプリッシュPSをためる事がマストです。 --
- これなら同じメンバー(アルテマ→ユフィ)を用意できたので、試してみたらやっとボスの第3形態まで辿り着くことができました。まだまだクリアにはコツがいりそうですが。ラムザのさけぶ強いですね! --
- まぐれだったようで…その後は2~3戦目もこえられなくなりました --
- ↑のモンスター表、第5形態も防御無視の攻撃手段がない場合どうにもならなくなる、でした。最後までずっと魔法1ダメージだったので。それとも一度もブレイク500%越えたことがない場合は魔法ダメージ1じゃないのか?もう銃でたから自分はどっちでもいいけど… --
- 途中でブレイク500%超えるとそれ以降、魔法ダメージが通らなくなるけど、500%超えずに第5形態まで進めると魔法ダメージは通ります。 --
- (第2形態)(HP70%以下) ← これ、確定じゃないよね? 1/4 削ったけど移行しなかったんだけど・・・ --
- 1/4 は 75%や・・・・ ボケてた・・・ (木主) --
- そのボケはともかくとして動画で計測してみると確かに70%よりは微妙に少なく見えますね。ダメージ量で言うと102000で1度目のモードチェンジになっていましたがそのまま総HPも計測してみたところ30万誤差500以内程のところで倒していました。なのでメモリで言うと正しくは約3分の1程で切り替わるようですね。 --
- なんとか第4形態までいったがフィアーじゃなくダーガで撃沈した、ようわからん --
- それは第4形態じゃなく、物理・魔法が1ダメのダーガ&グラビガモードだと思う。属性吸収のときに回復されすぎてませんか?第4形態だと物理は普通に通ります。魔法も、それまでにブレイク500%以上で防御上がってしまってなければ通る。 --
- 同じく、50%まで戻ってないけど詰みパターンに入られて負けた。今回の高難度はわけわかめ --
- いろいろコメ見て試行錯誤したけど、結局ナイアガラが一番簡単だった。1戦目の毒はホントに運任せだけど、それ以外は特に何も考えずにいける。楽器ギル亀がいればボスの防御云々も無視できるし、レイルがいればさらに楽。時間は多少かかるけど、ナイアガラじゃなくても時間はある程度かかるし、不安定のため後半で死ぬより1戦目で毒死のほうが切り替え早いから周回するには精神的に良。ナイアガラ否定派もいると思うけど、クリア無理!って人はナイアガラならなんとか行けるよ。頑張ってくだちい。 --
- ナイアガラだと40分くらいかかる感じですか? --
- もしよろしければ、メンバーや装備、立ち回りなど教えて頂けないでしょうか? --
- 枝主です。自分のナイアガラメンバーは楽器ギルガメ、無属性レイル、聖エドガー、水フライヤ、フレ様楽器ギルガメでした。知恵に魔法以外はHP増しのオーエンの指輪など(1戦目でジャンプし始めるまで耐えれれるように)。楽器ギルガメが攻撃の要なので、余裕があれば力増しが理想です。PSはギルガメ以外全員ついてます。特にレイルの引力は上にも既出のとおり時間短縮に繋がります。エドガーはブレイク用に。フライヤは特に使わずですが回復の保険に。自分はこのメンバーで20分弱くらい?です。 --
- とにかく1戦目が肝。1T目力で一体は落とす。そして毒にならないように願う。コレをクリアできればあとは調整可能です。自分は2T目も力でもう一体倒して、3T目でBreak(エドガーPSや魔法でゲージ上げてできるだけジャンプさせる)。これ以降ナイアガラ失敗しなければダメージは受けませんが、心配なら祈りながらナイアガラ。基本はBreakしてから知恵→力→力→力→ギリ知恵→Breakの流れです。2戦目は飛んでるだけ。3戦目は400%になると魔法撃たれますが、知恵力力力の流れであれば400%いかないので特に問題なし。4戦目も飛んでるだけ。5戦目は後ろから倒す。エドガーPSで前を向かれますが --
- 途中送信失礼 エドガーPSで前を向かれますが、ジャンプしてれば何もくらいません。ボス戦はボスだけ攻撃してればOK(吸収のターンで失敗すると死亡)。モードチェンジも何も気にしなくてOKです。楽器ギルガメしか攻撃通らなくなりますが、充分なダメージ出ます。で、レイルのPSですが、3戦目、5戦目、ボス戦で使える時に使えば時間短縮になります。自前かフレ様でレイル無ければ出張させるんで言ってください ギルガメッシュは必須なんで自前で…槍だけのジャンプパーティは日が暮れますのでご注意を。ちなみに1戦目抜ければなんとかなるので、1戦目に合わせた武器やアビを自分なりに調整してみてください。以上、わかりにくくてすいませんm(_ _)m --
- 立ち回りを聞いた葉主です。「分かりにくくて」なんてとんでもない……めちゃくちゃ分かりやすいですよ。ありがとうございます! また、レイルの出張まで申し出て頂いて……こちらも感謝です。幸いフライヤ以外は揃うので、教えて頂いた情報を元に何度も挑戦してみようと思います !! --
- プリッシュためるで使ってたけど、全然ダメでマントラに変えてラムザ入れたら勝てるようになった…無属性にしなきゃ!ってフレ元帥に固執してたからだめだったのかなぁ --
- 私もためるプリッシュ、ラムザ、元帥を入れたパーティですがなかなか上手く行かないです 宜しければ詳細をお願いできませんか? --
- 無属性パは元帥(またはヴェイン)でサンドして、クソ火力脳死クリアするためのものだからね。メンツが揃わないなら属性パの方がいいよ。 --
- 皆さんのコメントを参考になんとかクリア。役に立つかもしれないので記しておきます…。 Lスコール(PS有,乱れ,オブリージュ,アルベドリング,オーエンの指輪) ギルバート(PS有,ほめる,プリマドンナ,ミラージュベスト+5,ミラージュベスト+4) ラムザ+3(PS有,オバパ,ディバインソード,アルベドリング,オーエンの指輪) ギルガメッシュ(算術,賢者の杖<追加能力なし,ミラージュケープ+3,ケアル) Fプリッシュ(PS有,マントラ,プレミアムハート,そよ風マント,ウィザードブレス,ミラージュケープ+3,シェルラ) HP合計は4700程 戦法はログにある乱れスコール+ほめるセーラの方とイベメモ+プリッシュの方のを足して割った感じです。 ほめるをスコールとラムザに当てつつ、可能なら算術解く感じです。 3戦目までにプリッシュPSを溜めて片方を8割ほど削ること、3戦目中にラムザのさけぶを2回使うことが必須です。ギルバートのPSの回復もなにげに助かりました。 ボス戦は詰みパターンにならないように注意すれば時間は掛かるものの安定はしました。回復はマントラ効果とシェルラでの魔法軽減で、最後までなんとかなりました。 初めて超高難度挑んだのですが試行錯誤しつつ銃を手に入れるまで17時間ほど掛かりました…ひたすら頭抱えてましたがwikiのお陰でなんとかなりましたので、みなさん頑張って! --
- おかげでクリアできました。私はこのパーティーのアレンジでスコールの代わりにユフィ(聖影分身)、算術ギルガメの代わりにフレをブラスカにして、一回戦で二発以上毒を喰らわなければ安定しました。ラムザのさけぶはボス戦までに2回使えれば大丈夫でした。 --
- PS頼りですがクリアできました。PS G4乱れオニオン(ディバイン、オーエン、ミラージュベスト+5、そよ風、モグミラン)、L PS G4連続魔セルフィ(ルーンの杖、ミラージュケープ+4、アディア、ウィザードブレス、アバドン)、PS G4魔力の泉シェルロッタ+1(バロンの大牙、オーエン、アディア)、PS G4ほめるセーラ(プリマドンナ、アルベド、祈りにケアル)、フレPS G4ためるメリアドール(ラグナロク、モディリック、アルベド2、ハートのリング)。HP4350、祈り613。シェルロッタPSでゲージの回転を早くして、セーラとメリアドールのPSで火力を上げてモードチェンジ。ダーラ~グラビガの時とバイオの毒はセルフィPSで回復。ブレイク切れたら、オニオンPSで即ブレイクです。あと、なるべくセルフィとメリアドールをほめるようにしました --
- なんで攻撃者じゃないメモリアがトラップにひっかかっってるんだよ笑 --
- 麻痺させる矢か催涙弾がトラップから発射されてるんだよ!…たぶん(´・ω・`) --
- グランドカオスが一回で出たのはいい思い出 --
- ダーガグラビガのパターンでやられるのはダメージが与ダメが足りないせいですか? --
- わたしもそうでしたが、マントラ入れたらだいぶマシになりました。メンツどんな感じでやってらっしゃるんですか? --
- ダーガが守りきれるならグラビガターンは回復せずに雑魚を倒して次ターンにオーラ・マントラ・ケアルすれば半分程度は回復できるのではないでしょうか --
- 魔法剣セリスと聖物理2人と回復です。フレンドは特に決まってなくて使えそうなメモリアを手当たり次第。そういえばマントラのラーサーかプリッシュ入れてたときはダーガ耐えたような。でも次のダーガまでに立て直せなくてやられしまう --
- 何度かやってて気付いたのですが、第三形態は全属性吸収となっていますが炎属性は吸収されませんでした。 --
- アポロンに闇属性つけてますが、闇も吸収されず、青文字でしたよ。 --
- 自分もフェニックスで試しましたが吸収されず白文字でした --
- メッセージとしては「全属性」じゃなくて「複数の属性」って出るから、他にもあるかも。 --
- ってことで結果(炎は自分では確認してないけど)。炎は白文字。闇は元々耐性ありで青文字。それ以外(氷、雷、水、風、地、聖)は吸収された。一応、飛行は属性に入らないので白文字。 --
- 3戦目、ネクロマンサーを超ぎりぎりまで削ったら倒してないのにアビスが撤退。撤退条件は倒すじゃなくてHP1%以下とか?誰か同じことになった人いませんかー --
- ここか2chで報告あり、自分も何度か経験。たぶん仕様。 --
- 流れているけど同じ話題が出ていたね。で、召喚ナイアガラパーティでやってたとき自分もそうなった。ネクロHP1%以下にする。で、エテム撤退が正解だと思うよ。 --
- bossに限らず道中ですらなんか問答無用で、ハイ、即死ってのが多いな。運次第だし、で運良く第5までいっても回復してたら攻撃できずbreakしてたら回復できず守っても無駄で終わる --
- あくまでも「準備ができてなければ」瞬殺される、ってことだよね。準備ってのはそもそものパーティーのメンツやら装備も含めるし、道中での行動をミスなくこなせるかどうかってことで。 --
- 運営はミスしまくって不具合出しまくってるのに、ユーザーにはちょっとでもミスしたらアウトな!ってのが笑えるぜ~w --
- 意味がよくわからない --
- 俺は痛いほど意味がわかるんだが、異端児なんだろうか?人のミスを絶対に許さないが自分のミスはごめんごめんで済ませる奴とか脳裏に浮かばない幸せな人生を過ごしてきたのかい?自分のミスで死ぬならまだ納得するけど、俺の太い指じゃとなりのマスを縫ったことになってしまってミスで死亡とかたまにあるんだよな・・・塗ったあとだけにトンズラも出来ず。一回くらいはリカバリ効いてほしいもんだ。カイアスが手放せないよ --
- まあ落ち着けよ。そこまで露骨に八つ当たりすんなよ。 --
- 何が「笑えるぜ~wだよ。煽りみたいなこと書いといて今度は逆ギレか。 --
- 煽り…? --
- 超高難易度クエストはとにかく仕組みを把握してなるべくミスしなければクリア出来ますよ。まだクリア出来ていないなら手持ちのメモリア晒してみたらどうでしょう? --
- 一戦目力で二体処理後祈りと守りでプレスキ稼ぎ、二戦目HPに気をつけつつプレスキ稼ぎして最後の敵はセーラプレスキ溜まってるようなら発動させ力で倒す。三戦目はうそなきで削って2ターン目知恵でセリスの魔法で一体倒して二体目は地道に倒す。四戦目に入るときにブレイクしてないとなお良し。五戦目は知恵、知恵からのセーラプレスキで3ターン目で三体倒してボス戦は上にあるブレイク管理をしっかり守ってやっと安定した。一戦目でクリ出たりプレスキ溜まってなかったりするからど安定とは言えませんがだいぶ楽になった。ブレイク管理わかりやすく書いてた人ありがとうございます。 --
- 9回目でやっととれました。最初からやり直してもどうにかなるようなものでもなかったので、かなりコンテニューをしてしまいましたが・・・2000ジェムのガチャ1発でとれたと考えれば安いもん・・・かな? --
- けど、ノーコンクリアの達成感は何にも変えられない。 --
- たけえよ...タダで取る人間もいるんだぞ --
- 平日は行き帰りの電車でしかやってなかったけど、火力出すために魔法剣セリス入れたり500%越えないように頑張りつつ挑んでもどこかしらでミスってクリアできてなかったけど、方針をマバリア無視の算術パに変えた&落ち着いて挑んだら普通にクリアできた。。 --
- 最初の三日間ぐらいはあまりの難しさに、今回こそ諦めなければいけないのかと落ち込んでいましたが、色々な情報を元にパターンとポイントを掴み、10戦成功したので、どうしてもまだクリアできないという人の参考になればと思い、ポイントを整理しました。自分のメンバーは全員聖武器で影分身ユフィ、オーラポロム、オバパイベントセリス、ウォクライベントラムザ、フレンドマントラプリッシュで、合計HPは4300ほどです。この中で絶対外せないのはPS持ちマントラプリッシュと、サンダガ、クラッシュファング、ダーラ、ダーガ等の厄介なチャージ攻撃全てに対応できるまふうけん持ちのセリスなのですが、セリスはギルクエでは入手不可能なのでどうしても手に入らない場合はカーバンクルやシェルラで頑張るしかないです。
【一戦目】開幕時、敵と敵との間ををタッチしまくってトラップを探す。もしあったらその場所のすぐ上の敵は2ターン経過まで倒さないようにする。1ターン目は守っても意味の無い攻撃なので、力か知恵で一体か二体を倒す。2ターン目は祈りメメで祈り回復。3ターン目は回復魔法が使えると思うので普通に回復。後は敵を倒し切る時にギリギリでブレイクするかしないかという状態にしておく。
【二戦目】敵の下をタッチしまくりトラップを探す(ブレイクしている場合はゲージが減ると三戦目に影響するので素早く!)。もしあったらその場所のすぐ上の敵は最後まで倒さないようにする。ただ、これは沈黙トラップなので、魔法持ちが少ない場合はあまり気にしなくても大丈夫。1ターン目はブレイクしている場合は知恵、していない場合は力で殴って敵を減らす。その後は知恵でブレイク値を上げつつ敵を殲滅。
【三戦目】最初の難関。ここまででプリッシュのPSが溜まっていることが大前提。開幕でプリッシュのPS。PSを当てたネクロを総攻撃して2ターン目までに倒すように頑張る。2ターン目開始時にまだブレイクが残っていた場合は我慢してブレイクが切れるまで待つ(ブレイク値が400を超えていると増援の攻撃を受けてしまうため)。ここは1ターン目にどこまで削れるかが勝負。ネクロが一体になれば、後はサンダガの時は守り→祈り→知恵(力)→祈り→(サンダガ守りに戻る)の繰り返し作業。プリッシュのPSが溜まったら使っていくと楽。できれば三戦目が終了しそうな時にブレイクゲージをそれなりに上げておくのが理想。
【四戦目】特筆すべきことはあまり無し。 ブレイク値を上げるべく知恵で殴るぐらい。
【五戦目】まずは後ろのギザをターゲッティング。集中して殴っていくとお供が勝手にギザから吸収してくれる。トラップがギザの下にあるが、2ターンほど経過すると勝手に消えるのでスルーで大丈夫。なお、ここで全体攻撃PSなどを間違って使わないように注意。トラップ発動&お供もこちらに攻撃と悲惨なことになります。クラッシュファング時は絶対に守りで。後は適当に回復やゲージ上げをしつつ、最後にお供を倒して終わり。ただしここはボス戦の下準備も必要。一戦目と同じく、ギリギリでブレイクするかしないかという状態にしておくこと。
【ボス戦】ブレイクしていればプリッシュのPS発動。していない場合はまずはブレイクさせてからPS発動。プリッシュのPSが有効なうちに知恵→知恵→力という感じで全力攻撃。途中でお供が出てくるが、これをスルーしてボスを殴り続ける決断も必要。厳しければ一体だけ倒して後はボスを攻撃する。6ターン目終了までにボスを第二形態までに持って行かないとほぼ詰み。形態移行するとダメージが0になるので、それを目安に。第二形態時はダーガ対策があれば後はさほど難しくは無い。第三形態の属性吸収が来たら、まずブレイクしている場合はブレイクを切る。基本、この形態時はメメントは全て守りにし、場合によっては×を付けてわざとパズルをミスしてボスをあまり殴らないようにする(吸収で回復させすぎるとゲージ削り攻撃有りの詰みパターンになる)。増援が来たらそちらは守りで殴り続けて大丈夫。ドレインが来れば第三形態終了。第四形態は、バイオ&グラビガのコンボに気をつける。普通はグラビガは守っても意味がないので知恵でゲージ上げをしたりするが、バイオで毒を食らっていると死ぬので、グラビガ時のメメントは祈りで回復必須。もちろん、ダーガにも気をつける。第五形態に入ったら、二連続ダーラがあるのでこれに気をつけ、後はプリッシュのPSを当ててボスを殴っていく。ここでもバイオ&グラビガのコンボに気をつけて、お供が来たら(ボスの残HPにもよるが)優先で倒し、ダーガが来るまでには決着したいところ。
以上、超長文失礼しました。 --
- まさにこの戦法でクリアしてます。うちはカーバンクル使ってますが、火力とHPがそこそこあればマントラ+シェルラでも一応クリアできました。 --
- まだそもそもボス第2形態まで1回しか行けてないけど、ダーガってダメ一人当たり1600って上にかかれてたけどこれってフェイスなしのダメージです? --
- 守りって意味ないの?ドレインとかダーガとか普通に喰らって死ぬ… --
- まずフェイス付いてない?あとカーバンクル、セリスPS魔封剣、マントラ、シェルラを組み合わせて使わないとダーガはちょっと厳しいですね --
- もしかして2回目のフェイス、ブレイブ前に30%削り切れないと完全マバリアと魔法障壁同時に来ます? --
- 今更感がハンパないな --
- ~前にじゃなくて、~のときに、ですけどね。6ターン目の終わりまでに削ってモードチェンジさせないと発狂するよ。 --
- マントら発動中、5戦目のきゅうけつが2800になりました。 マントラの効果は被ダメ軽減ではなく敵の攻撃力軽減なのだろうか。 --
- 既出だっちゃ --
- あら、すみません --
- ドレイン後に詰みパターンに入るのなんでだろー?50%まで戻るってどういう意味? --
- 50%が正確か分からないけど、属性吸収等でボスのHPを回復させ過ぎると詰みパターンに入る --
- さっきどの属性が吸収されるのか試してたとき、50%に届かなくても詰みモード入ったよ。45%くらいかも? --
- おお、お疲れ様です..... --
- 45%だと50%届いてないですか?55%ですか? --
- ん?HPの残りが45%でってことだけど、なにか変? --
- 残りHPですね。削ったHPだと思っていました。 --
- あぁ、言葉足らずで申し訳ないです --
- 自分も回復させ過ぎて詰みパターン入りました(;^_^A気をつけねば、、、そして、みなさんの投稿でおそばせながらやっとノーコンクリア出来ました(´・Д・)」自分のやり方はかなり運に左右されるので、コンテ使ってでも銃ゲットしようかと(´・Д・)」 --
- 5戦目のクラッシュファング、敵のHPが25%切ると威力が上がるっぽい。カウント3のファング受けた次のターンでカウントが1になって威力の高いクラッシュファングをくらいました。検証お願いします。 --
- 第3形態は30%くらいに見えるが、いかがか? --
- わりと同意かも --
- 残33%no --
- 失礼、残33%のようです。最初から数えて300000中201000ダメージの時点で第3に突入します。 --
- リフレクの時にRF打つと進行不能になります。 --
- 途中送信してしまった。既出ですか?運営にメールしました。せっかく初めてリフレクまで行ったのに。増援がいたから助かったが、いないときは死ぬしかない。 --
- 本当不具合が多いですね...。もう!辛抱たまらん! --
- G3PS強切ラムザ、G3マントラナイン、G4算術ヴェイン、G4溜めるプリッシュケアル、フレフレア皇帝ディア。聖武器ラムザと皇帝、聖指輪なし。ボスのブレイクを切るタイミングとHPの調整がうまくいかず、いつも魔法・攻撃1のモードに入って詰みます。ボス戦手前までは安定してきました。ジェムっても意味がないので、ボス戦のレクチャーをお願いします。 --
- 木主ですがリーダーはヴェインです。 --
- 完全防御に移行してしまうのは火力不足が原因かと思われます。プリッシュはPS付けていないということでしょうか?付けてあるならジョブスキルをマントラに変更し、ナインを火力の高い影分身を使えるキャラ、あるいはほめるを使用でき、ラムザの強斬りを最大限に生かすことができるキャラなどがいいかと思われます。PSが付いていない場合、フレ枠をPS付きのプリッシュにすると格段にこのクエは簡単になると思います。ただ後の形態のダーガのダメージ及び暗闇の対処の仕方によりまたメンバーの試行錯誤は必要かもしれません。 --
- 木主です。プリッシュにはPSついています。言葉足らずでした。第3のところで聖吸収されて完全防御になるようです。この部分をすっとばすことはできない…ですよね? --
- 横からですが、第三形態(属性吸収)に入ったら、守りメメでさらに塗りミスするorお供がでてきたらそっちに集中するなどしてなるべく攻撃をあてず(=回復させず)ドレインまで耐えれば、完全防御にならず第四形態(吸収解除)に移行するはずです。 --
- 皆様のおかげで何とかクリアのめどが立ちました。グラビガから毒で --
- 途中ですみません。毒で死亡しないためのHP管理や暗闇が大変でしたが何とかなりそうです。ありがとうございました。 --
- 守りメメにしたり、聖属性の2人をわざと塗りミスしたりするといけると思いますが、吸収され過ぎてもプリッシュのPSがあれば(魔法剣楽器セリスも居ましたが)詰まずに勝てましたよー。 --
- YouTubeでナイアガラの動画見てきたんだけど、絶対防御入ってからレイルの引力でダメ通っているんだけど、自分のレイルはダメ1で通らないんだけどバグなのかな?どうなんでしょうか?分かる方いたら教えて下さい。 --
- 絶対防御入る前にリメント500%オーバーすると完全マバリア発動して魔法攻撃が1ダメージになる。 --
- 吸収時に回復させ過ぎた場合もマバリア入りますね。それがなければ物理は1になるので波動や楽器は問題ありません --
- 文章変ですね物理は1になりますが魔法は通ります --
- 枝主ですけど、自分はマバリアに入れちゃってるって事ですね。みなさん教えて貰いありがとうございます。 --
- 私もyoutubeのナイアガラを参考にしてクリアしました。パターン変更が理解しづらいので、6ターン目に物理も魔攻も1ダメパターンで周回しました。楽器ギルガメッシュを自前とフレの2体と引力レイルでナイアガれば、30分弱かかりますが、パターン同じなので事故なくいけますよ。 --
- 万策尽きたり・・・OTLどうかお知恵をお貸し下さい・・・ 装備もメモリアも揃ってるはずなのにどのPTで試しても3戦目からして全然安定しません・・・!!(´;ω;`) 今回板で名前の上がってるプリッシュ、ポロム、両セリス、ユフィ、セルフィ、シェルロッタ、アーロンなんかも持っていて、まだ試してないですがナイアガラ要員ならリュド、レイル、エドガー、セオドア、カイン、ナインなんかも持ってるんですが・・・装備は聖で固めたほうがいいのか無属性に属性魔法をもたせた方が良いのか・・・三戦目は400%超えで一匹落とすのに二回だけ成功しましたが、400%以内だとほぼ削り切れず一体駆け抜けるべきなのか耐久すべきなのか・・・OTLちなみにシェルラは持ってますがカーバンクルは持っていません。一応プリッシュマントラで守るにシェルラしてるんですが、ケアルは別途持って行ったほうがいいのか・・・でもポロムとかいれるとまたHP足りずに耐久できなくなるしでもうぐるぐるです・・・OTL皆さん一体どうやってクリアしてるんですか・・・!!(´;ω;`) --
- 三戦目は1、2戦目で防御下げるプレスキためて1ターン目で削って2ターン目セリスなりの魔法で倒すってのでやってました。私はポロムしかいなかったのでこのやり方でしたが、プリッシュなら1ターン目で倒せるかな? --
- 早速ありがとうございます!プリマセリスなんですが火力が足りなくてどうしても削り切れないんですよね…(´;ω;`)というかそもそもプリッシュのPSがたまらなくて…OTL --
- それだけジャンプの主要メンバーが居るならナイアガラの攻略が簡単かも?Lセオドア(聖,ケアルラ)、PSエドガー(無,チョコボ+3)、PSレイル(聖,ディア)、ファング(無,ルインラ)、FPSレイル(無,ディア)、でクリアしてきた。セオドアが攻撃魔法持ってないのはエドガーPSでカバーしてる。楽器ジャンプ(ギルガメッシュ)を入れてないからマバリアには要注意。1戦目で1人毒を受けたけど、祈り回復が高めなのとケアルラでなんとか持ち直した。1,2戦目は罠に注意。3ターン目に消えるからタゲで調べて罠付きは後回しにするか、エドガーPSや召喚獣で消す。3戦目でお供が居る時に400%を超えないこと。ボスの吸収モードは聖属性攻撃をお供に当てること。ブレイク500%以上にならないようにすること。第1形態は開幕に魔法でブレイク突入から始めて削り切りました。2ターン目以降はレイルPSを切らさない。
ファングは素早さ確保の意味があるので、木主さんの手持ちならカインがいいかも。マバリアの保険に楽器ギルを入れるならレイルの片方との入れ替えかな。武器はR6(セオドアはオブリ、槍は方天)、メモリアはセオドアだけG3で他はG4です。 --
- 吸収モードのときはいったんブレイクを切るのも忘れずに。第3形態の1ターン目がサイレスだから、ジャンプしながら滞空中にブレイク切れるようにパズルを解くのがいい。2ターン目にPSと魔法でブレイクしてまた全員ジャンプ。ナイアガラの基本テクだから知ってると思うけど、念のため。 --
- うおおおおありがとうございます!!!ナイアガラだと一戦目を超えられる自信がなくて後手だったんですが、案外持つんですね!リーダーはリュドのがいいのかなとは思ってたんですが、枝主さんの言う素早さや知性も大事な気がするのでやはりセオドアRで、更にマシマシのためRF魔法二つ持って行こうかと・・・!そして召喚とエドガーPSってトラップ発動しないんですね!チョコボも慌てて+3作ってきましたので早速ひとっ飛びしてきます!!! --
- 再確認してきたので少し訂正 罠の解除、召喚獣はOKだけどエドガーPSではダメでした。発動はしないけど無反応で消えない。召喚獣なら発動せずに消滅する。あと、1戦目の1ターン目は力で1体退治(できればExcellentでエドガーPSを使用可能に)、2ターン目にPSと打撃でブレイク(3ターン目に飛びながら祈れる。ブレイクに届かなかったら殴りながら途中で飛ぶか、知恵の魔法でブレイク。HPと相談で)させてたけど、最初に試したときはクリティカルしてたみたいでさっきやったら倒せなかった。槍の片方を聖槍に変えたらクリアできた。メンバーやフレにもよると思うけど一応、報告です。 --
- 三戦目に防御無視で突破なら、一戦目は力で2体ほど倒した後に、祈りメメ塗りミスで回復しつつPSゲージを稼ぐ。二戦目の1T目はゲージの溜まり具合に応じて守りや力で。2T以降はブレイク状態かあまり%溜まらない状態で終わらす。三戦目開幕PSで2T以内に倒せれば後は消化試合。魔法で倒す場合は1、2戦でチャージ稼ぎつつ%上げて3戦目2T目に高ブレイクで撃って倒す感じかな。パロム連魔ならつよがる一回やっておけばカンストすると思う。ボス戦の鬼門は最初の6T以内に30%削るのと最後の残10%の絶対防御状態を突破できるか。プリッシュいるようならまあ大丈夫だと思うけど、火力要員としてPSラムザや乱れ役を用意したいところ。瞬間火力up用に楽器セーラいると楽になる。ボス戦はコツ掴むまで敗戦を重ねると思うから、とりあえず道中安定してボス戦で行き詰まったら再度アドバイス求めてはいかがかな?装備は駆け抜けでないなら聖属性で固めるといいよ。 --
- こちらもありがとうございます!ていうかボスの情報を眺めてるだけでもうこれ勝てる気がしなくてどうしようかと途方にくれてたんですが、やっぱ塗りミスゲージ溜めは必要なんですね・・・パロムもあるんですけどHPそんなで3戦目まで持つか自信が・・・(´;ω;`)とりあえずナイアガラを試してみて、ダメそうならまたお知恵をお貸し下さい!ありがとうございました!!>< --
- 5戦目、ギザマルークのカウント3クラッシュファングで12000くらいました。敵のHPゲージが見えなくなるほど削った時でした --
- 残HP25%ぐらいでクラッシュファングの威力が上がるみたいだね --
- 6回目で終わって本当にラッキー。6回目でようやく楽器ギルにそよ風マント着けて50分→35分になったけど、50分かけた時は俺はモンハンでもやってんのかと錯覚したよ --
- 自分は通勤電車の中とか仕事の合間にやってるんですけど、今回のはちょっとの合間で補えるレベルじゃない(;^_^Aでも、ゲット目指しますが( •̀ㅂ•́)و --
- 頑張ってください )/駅乗り越しちゃわないよう気を付けてくださいね~ --
- 顔文字が絵文字に変わってしまたた… --
- 3戦目迄にプリッシュのPSを溜めるのが厳しい。しかもブレイクを400以下キープという鬼条件。 --
- 防御でチマチマ時間を稼ぐというのが意外と有効ですよ --
- 最悪最初のサンダガ二発はブレイク守りで受け切るって手もあるよ。 --
- 1ターン目はブレイク400%超えてても問題無いと思います。エテムがいないので。 またプリッシュPSがたまっていれば1ターン目でネクロマンサー1体潰す事も可能かと。2ターン目エテムが出てきた時点でブレイクを切り祈りメメマントラ発動、次ターンシェルラorカーバンクルで乗り切れます。 --
- 同じく3戦目迄にプリッシュPSをためるのがどうしても上手くいきません。回復とブレイク調整が上手くいかず…上手くいっても10回に1回程度です。プリッシュPSをためるのを諦めて進めた方がいいのでしょうか… --
- 1戦目の敵はカウントでのダメージが固定なので1,2体残して守りメメでチャージしたらいかがでしょう。 --
- やっと銃ゲットできました。。。参考までに。 Lほめるミンフィリア(アディア)、 魔法剣ウォル、 強斬りラムザ、 影分身ユフィ、 オーラポロム、 ミンフィリア以外はPS付きです。 ポイントはいくつかあって、トラップを踏まない、初戦の毒は一つまでなら可能、3戦目までにポロムPSは必ず溜める、3戦目までにできるだけブレイク値をあげる、6戦目までに叫ぶは必ず2回消化、6戦目までにウォルも魔法剣を最大にしておく、です。 攻撃順も固定で、ユフィ、ポロム、ウォル、ミンフィリア、ラムザにして、ほめるのはいつもウォルとラムザ。 ユフィはできるだけ常に影分身を発動しておいて、ブレイクが切れたら即疾風迅雷。逆にブレイクが切れた時以外はウォルとラムザのブレイク中攻撃を多くするために疾風迅雷は使わない。これを守れたら、ダーガパターンには入らずにゴリ押しっぽく戦えます。算術がないのでパズル消しも比較的やりやすいかな、と。 --
- やっっっと1回クリア!しんど… パーティーにこだわって連敗してたので書き込みます。最初、影分身・算術×2・ためる・フレプリッシュで行ってたんですが、順番を気にしながら「速く」解くのがすげぇ下手なんで堪りかねて、ためるを暗黒レオンハルトに替えたら一発クリア。聞こえてくる成功例に頼るヘタレにバチが当たったんや…全員聖装備で安定します。て言うかネクロマンサー防御そのままごり押せたよ! --
- みだれバッツ(No219)、オーラアデル、フレアシャントット、強切りラムザで18回コンテ(8回クリア)で取れた。もっといい編成があっただろうけど、もしフレ・ブリッシュがいなくなったら詰むので急いで取った。ジェムもったいなかったかな。 --
- ゲージ上げにバッツ、毒等の回復にアデル、3戦目の火力と6線目のバフ取りにシャントット、総合的な火力にラムザ使った。まふうけんセリスも考えたけど30%減らすための火力が間に合わない。算術下手な私には難しすぎた。 --
- PSレッド13にカーバンクル持たせたら、3戦目までにプリッシュPS溜まらなくても耐久が楽にできた。わんこが輝けてうれしい。 --
- カーバンクル...いいなあ。私も持っていればコンティニューしなくてもクリア出来そうなのに...なかなかエクサに出ない。 --
- フレに頼めば良いじゃない こんな時のためのフレンドですよ! --
- セリス、シェルロッタ、ポロム、ラムザ、フレセーラでサクサクとクリアできます。全員聖武器。シェルロッタのプレスキで3戦目のサンダガとボスのダーガにセリスのまふうけんが間に合う(ダーガのダメージは160~360程度になる)。ラムザのプレスキで攻撃回数を3回 --
- 途中失礼。3回にした後にセーラでほめる&プレスキで14999x3のダメージをボスに出せる。属性回復モードで回復させて無敵状態になったら、ダーガをセリスのまふうけんで回避、次のグラビガを使ってくるターンにシェルロッタのクリタルコアでゲージ回復促進。次のターンでポロムで回復&うそなき(このターンでブレイクできる)。その後セーラほめる+ソウルボイスでラムザの強斬り3回で44997のダメージ。その後またダーガを使って来るがまふうけんのゲージが溜まってるはずなので発動して回避。コレの繰り返しで勝てます。 --
- トラップの位置解ってんのに敵倒した後自動でトラップ殴って発動させるのやめて --
- 同ターンでトラップがある敵含めて複数倒しちゃうとトラップ発動なんだよね。せめて、トラップ敵を最後まで残した場合は発動無しにして欲しいなー。 --
- 次に殴る予定の敵を先に1発殴っておけば、タゲった敵を倒した後、そっちを殴り始めるよ --
- それは知りませんでした試してみます・・・とやってみたところ、勢い余って2匹目も倒してしまい、3匹目はメデタク罠が当選しました。おめでとう --
- 一応、仕様としてはタゲ未選択時はHPが割合で一番減少している敵から攻撃。同率で複数居るときはその中からランダム。ということらしいです。装備に余裕があるなら召喚獣を持たせておけば罠解除に使えるし、ボス戦の第2形態で使えばボスのブレイブ&フェイスを消せる(リフレクは即復活)。 --
- ↑↑あるある --
- 1戦目で2人が毒貰うとほぼ詰み確定です。毎ターン10%ダメージは痛すぎるのにソレが二人になったらもう・・・・状態異常を治せるやつを入れるのがいいのかもしれないですけど、さすがのレナも開始2ターン目で治療は難しいか・・・ --
- HPが低い、回復量が足りないとかじゃない?2人毒になったくらいじゃ詰みにならないです。状態異常回復も連れて行ってないです。 --
- HPは4200程度で、祈り回復は500程度です。オーラを連れて行ってもいくのも確かにアリですね --
- ほめるセーラを外してオーラセーラにしてみましたがダメそうです。回復力もロクに上がりませんし、肝心のボスでダメージを稼げず全滅しました。2人以上が毒になる確率は低いのでそこに賭けるしかないです。 --
- オーラは白魔特性1.7、知性300以上に上げないと回復厳しいですね。自分の場合はHP4300~5000、回復ボーナス500前後、オーラケアル知性300以上、更に今回は補助としてマントラを使用しています。また、LSを利用して回復量を上げる事も可能かと思います。初めの頃はボス戦で失敗することはありましたが1戦目の毒で死んだことはありません。因みに自分もセーラ使ってますが、ほめるで使用して他にオーラ役を入れてます。 --
- マントララーサーなら祈りだけで毎ターン1300ぐらい回復するからどうにでもなるけどね --
- ナイアガラやってる方、6戦目再ブレイクする時、魔法当てると強制再起動しません?エドガー、フライヤ、カイン、レイル、フレギルで頻発です。バグかな? --
- 何回かナイアガラしたけど、僕の方では特に不具合は無かったです。 --
- RF魔法当ててない?普通の魔法は大丈夫だけどRF魔法当てたときなったわ --
- RF魔法は使っていません。エドガーPSや、チョコボは大丈夫なんですが、魔法がダメですね。HPないときに、ダーガとかくると厳しいです... --
- ボスのサイレスとフィアーってもしかしてケアルかケアルラを持っているやつを優先的に狙ってきてたりしないでしょうか?さっきサイレスとフィアーを回復要因がまとめてくらって祈りだけでは回復が追い付かずメデタク グラビガ→バイオの毒ダメ で死亡しました --
- フィアーは魔法を持っている奴しか狙わない(と思う )ので、魔法持ちが回復しかいない場合はフィアー100%かもしれません。サイレスは魔法を持ってないキャラにも来るので運ですね --
- サイレスはそんなことないけどフィアーは魔法持ちしか狙ってこないよ --
- ごめんリロードしてなくて被っちゃった --
- サイレスもフィアーも私の不運だったようです。先程サイレスフィアーともに魔法を持たないメモリアにかかりました -- 枝主?
- どうやっても無理。無課金ジェムらない奴にはクリアさせないっていう気持ちいいクエだな --
- 超級だし、ある程度はメモリアや装備がないとダメなのはしょうがないかと。イベメモでもダメージ軽減のセリス、状態異常を治療できるレナ、高火力のラムザ、魔法剣で属性指輪なしでも高火力にできてHP高めのデッシュ、等が居るのだからそれなりの期間やってれば攻略のやりようはあると思うのだけど…?無課金(ジェムを購入しない)でもイベント等で無償配布してるジェムはけっこうある。モグ探をしない、みたいな縛りプレイは個人の自由だけど… 攻略するつもりがあるなら手持ちを晒して相談してみたら?
パターンとしては、A:聖武器ためるや楽器の魔法剣等、貫通系のスキルとほめる等の支援スキルで高火力にする。 B:強斬り・魔法剣・暗黒等の高倍率スキルと防御無効化系PS(プリッシュ、メリアドール、ポロム、ヨーゼフ。ヨーゼフは知恵1ターンなので暗黒・オバラとは無理。ルーファウスは魔防無効化なのでPTを作りづらい)を組み合わせる。 C:セリスPS(まふうけん)や召喚高倍率のカーバンクル等や複数の回復役を使った耐久PTに何らかの貫通手段を持たせる。 D:ナイアガラPTで全員ジャンプ。ただしPSレイルで飛行弱点付与をしないと時間がかかるうえ、楽器・波動・杖・ロッド(と魔法銃)のジャンプメモリアが1人も居ないと終盤で詰む。
この辺りが報告でよく見るパターンかな? --
- 無課金ジェムってなくてもクリアしたよ --
- ヨカッタネ、100体晒すのもめんどいので銃イラネ --
- 100体もいてクリアできないってほうに驚き --
- 当然だけどもカオスもエクサも0だお --
- 雑談にもいたけど運営批判的なこと書くのはどうかな。仮にも上級者用の超級なんだし。 --
- いろいろメンバーを替え挑戦し続けた結果、ナイアガラ部隊が無難…1戦目が越えられるか次第だけども --
- ラムザさけぶ強斬、ヨーゼフかばうアディア、ラーサーマントラ、セーラほめるケアル、フレアルテマ居合でクリア。ヨーゼフ、セーラ以外は聖武器。 ヨーゼフPSは効果1tだけど溜りが早いので結構使えます。 --
- 第2形態ダーガ/6のターンでダメージ上限に達したので、やった!モードチェンジでダーガ回避できる!と思ったのですが、そのままくらって死にました・・・。カウント5のターンまでに上限に達しないと次は必ずダーガですか・・・? --
- クエスト毎にボスの挙動も違うんですよね。トリガー発動でそのターンの行動をキャンセルする奴(最近だとバルバリシア)と、しない奴(コイツ)がいるようです。 --
- そうなんですね・・ 。知りませんでした。お返事ありがとうございました。5ターン目までに何とかがんばってみます。 --
- 挑む事約30回!9回目でやっと銃ゲット。ウォークライラムザ、ホーリーセリス、算術ディリータ、算術パパリモ、フレにプリッシュ。基本は算術でブレイク調整しながらラムザさけぶで叩いてます。パパリモはディア持たせてボス戦に入り込んでくるザコ用。ダーガはセリスのまふうけんシェルでしのいで、バイオ後のグラビガはブレイク時にHP満タン(4500)あればギリギリ生き残れるので祈りメメでしのいでます。ボス戦までの道のりもブレイク調整が難しいですが、パターンにハメれば安定しました。 --
- ボスにアドラメレク使っところ338でした。とりまきは280です。白文字だったと思うのですが雷1.2倍? --
- 10回クリアでやっと銃ゲット。疲れた…。しかし5戦目のクラッシュファングの強パターンになる条件がわからないままだった。敵のHPが半分以上残っててブレイク260%守りで2700食らったが、逆にここで書かれていたようにミリ残しのときは守りで1000程度。どちらも状態異常なし。 --
- お疲れ様でした。クラッシュファングはこちらのブレイクに反応して威力上昇ではないかと思っています。二回ほどブレイク中に強パターンでやられっちゃた、という程度の根拠ですが・・・ --
- なるほど、そうかもしれませんね。確かに自分の場合も非ブレイク時は通常どおりだった気がします(全ては覚えていませんが)。高ブレイクだとクラッシュファング前に倒してしまっていたのでわからなかった。 --
- ブレイク500位の守りで3桁ダメージだったような… --
- HP依存では?と上の方に書かれてますが… --
- 確認はしてないけど残25%(20%?)になった次のターンがカウント1の強ファングになると思われ。ミリ残しにしたとしても、そのターンに受けるファングは弱いんじゃないかな? --
- 木主です。ブレイク500で三桁ですか。ではやはりブレイク値によって上昇というわけではないのか?HP依存というのはもしや、こちらのHPに対応しているのでしょうか。ファングについては初回カウント3で食らうものについてです。 --
- あれこれやったけどギルガメ楽器×3、レイルPS、フライヤで時間かかるけど安定したよ --
- 算術シーモアのディア持ち探しています。ID57212596 --
- ダーガグラビガきついです。属性吸収、ドレインあたりのパターンってどうやって変えればいいのでしょうか?バイオグラビガにしたいです --
- ナイアガラだと一回ブレイクしたらノーダメで行けるよ。 --
- ドレイン終了後の敵HPが条件だと思う。吸収発動状態より多少は回復してても大丈夫だけど、ある程度以上回復されてると魔法障壁が発生する。無・炎・闇属性だと吸収されないから、これらの属性ダメージで回復と相殺させたり、ブレイク切ったり守りでダメージ減らすとか、取り巻きを攻撃したり塗りミスを使って出撃させない、とかが有効。もちろんドレインのダメージも減らす。レイル使ってナイアガラしてる場合はモードチェンジが近いと思ったらPS使わないのも大切。 --
- 回復させすぎるとダメなんですね。そこ意識してみます --
- アビス残しておいてそっちなぐってやりすごすなりわざと塗りミスしてやりすごすなり --
- 道中も厳しくてなかなか試せませんでしたがパターン変えられました!ありがとうございます --
- オールジャンプだと詰み状態からでも楽器装備してれば100ターンくらいかかるけどクリア出来ました。 --
- プリッシュがPS覚えれば楽勝だろうと思ってたら全然違った・・・むしろ自前PTに組み込んで並び順が変わったから難易度上がった気さえする今日この頃・・・ --
- 何とかクリアできたけど安定クリアには程遠い・・・10週もまわる気にならない・・・フレもメモリア変えちゃったし・・・ --
- 第1形態で6ターン目までに削りきれなかったけど、形態変わらずに7ターン目突入、相手は1ターンの補助 --
- 7ターン目に詰み形態に以降、状況は4ターン目辺りに500%超えてマバリア張られて7ターン目の塗り途中までブレイク継続してたくらいしか思い当たらない --
- プリッシュマントラに変えたらクリアできるようになったと書いたものですが、メンツ教えて欲しいとコメント頂いていたのに旅行行ってる間にログ流れて書き込みできなくなっていたのでメンツをここに。居合アルテマ、(無属性武器、クリティカル重視装備)、オーラミンウ、守りシェルラのマントラプリッシュ、強切ラムザ、フレ褒めるセーラ(ケアルつき)でした。アルテマは戦力アップのため入れていましたが、光属性装備の影分身キャラでいける気がしました(ブレイクも楽になるし)ラムザとプリッシュのプレミアムスキルが要です。倒し方はイベメモクリアの方の説明を参照していました。回復はオーラミンウでなくてもマントラと補助ケアル持ちが入れば間に合うと思います。 --
- 詳細をお願いした者です。詳しく有難うございます ほぼ似たようなメンバーですが、私はほめるセーラではなく、まほうけんセリスを入れてました。もう少し粘ってみます --
- ナイアガラ部隊で10回目の挑戦にて泥。1回40分近くで常に気を張ってなきゃいけないから疲れた・・・ --
- ほんとそれな。しかもバイオとか増援とかで気が抜けないし、あと少しの所で全滅したときのやるせなさ・・・(でもやる) ちなみに私はまだ8回なのであと2回・・・ --
- ギザマルークの発狂きっかけが分からんーー!HP25%で平気だったときもあったし半分くらいで発狂もあったし --
- こちらの情報を元になんとか10回クリアして銃ゲット出来ました。居合アルテマ、褒めるPSギルバート、影分身PSユフィ、オーラケアルPSポロム、フレ算術ヴェインでごり押し気味に。最初はつけてなかったギルバートのPSのおかげで安定感が増しました。ほかに褒める使えるプレメモが居たら楽だったのかも…。 --
- モグイベントが始まったおかげでフレがエクスデスをくれた。お蔭で安定クリアできそうだ。 --
- エクスデスが来て被ダメ―ジを抑えられるようにはなったけど、火力不足と絶対防御はどうにもならんかった・・・クリアは出来たけど安定はというと・・・?エクスデスの武器も聖じゃないしな・・・ --
- 既出かもしれないですが。PS強斬ラムザ+4、PS褒めるセーラ(プリマドンナ、祈りケアル)、PSマントラプリッシュ(光付与ゴッドハンド)、LPSウォークライセリス(守りシェルラ)、フレ居合アルテマ+3 セリス・セーラは無属性武器(ジュワユース・プリマドンナ)、残りは聖武器(ラムザR5ディバイン、アルテマR6ディバイン) プリッシュ聖武器のメリットは1戦目1ターン目で残り1体まで削れること、デメリットはボス戦属性吸収時に少し困るかも。くらい。 ほめると算術とためるを組み合わせると解き順でパニック、ナイアガラも試してみたが聖属性槍1本じゃ無理、と思い結局パーティに落ち着きました・・。あと5回か(´・ω・`) --
- 精神的に削れて明日にしようとおいておいたらフレンドのアルテマさんがアシエンさんに替わってて号泣してる --
- やっぱりG3だと力不足なのかな・・・ラスト10%のところから進まない・・・ --
- かなり↑のほうでナイアガラの知恵を授かりひとっ飛びしてきた木主です。あれからあれこれ試し、安定してから報告しようと思っていたのですが、結局勝率6割くらいのまま10回クリアで銃を手に入れてしまいました・・・需要はなさそうですが、一応感謝を込めて最終的なPTを報告しておきます。Lセオドア(オブリ/RF+3、ハートリング、紋章x2)レイル(水晶/RF+3、アルベドx2、ウィザードブレス)エドガー(ツイン/RF+3、ハートリング、紋章x2)カイン(方天/RF+3、ミラージュリング+5、紋章、そよ風マント)Fシド(ディバイン/聖天、ディア、紋章x2)全員PSあり、セオドア以外R4です。シドフレ様のお陰でHPが6000近くあったため、3戦目まではどう転んでも死なず、3戦目もブレイクを欲張らなければまさかの作業ゲーに!何が飛んでくるか気にしなくてもいい!!レイルの引力はほぼ2Tでたまるので溜まれば使ってました。ボス戦は逆に6Tまでに削り切るのが難しくて何度も死にましたが、ボスの一戦前でうまくブレイク調整して70%以上ゲージを残した状態で引力→かくせい→知恵→引力→いければWジャンプ、ダメなら再ブレイクでぎりぎりなんとか。一回リュドも試してみましたが、逆に火力が安定せず、かくせいに助けられました。セオドア万歳。そしてRF魔法の1Tブレイクのしやすさよ。70%以下に入ったら(カウントが1になったら)なんでもいいから魔法をボスにあててバフ消して、あとは引力維持を基本に知恵や祈りを交えてかくせいの後遺症であるHP1を小回復して事故死率を下げる。ここで注意なのが、再ブレイク時にRF魔法をリフレクボスにあてないこと。既知バグのためタスクキルやり直しになります(´;ω;`)で、40%以下の吸収形態になったらまず何がなんでもブレイク切って再ブレイクすること。これをミスっておろそかにすると聖武器大回復しすぎてボスが発狂するか、うまく矛先を避けられても雑魚が死に絶えて再ブレイク用のRF魔法が使えず結局死にます(というか死にすぎてレイルの聖武器を無属性に変えました…)で、このドレインをめでたく回避できたらあとはもはや作業ゲー。ただし飛び損ねたら結構な確率で死にます…(´;ω;`)レイルをロゼッタ武器にしてアルベド二つ持たせたのは時短の意味もあります。一人で最後まで削るので、引力→知恵→引力みたいな感じで少しでもダメージソースをあげつつやりました。ナイアガラやセオドアを示してくださった枝主さん大感謝です(´;ω;`)一回目は37ターンだったのが最終的には30ターン切ることもありましたが、とにかく事故死率が高く、またえらく時間と精神力が削られるイベントだったので、できればもうこのタイプのイベントはやりたくないですね・・・OTL --
- (´;ω;`)(貰い泣き) --
- ありがとうございます(ヽ´ω`)あ、しかも勝率じゃなくて敗率6割…です…とにかく事故死まくってました…三戦目退場ならまだマシですが、ボス戦まで頑張って事故死はホント…何度保護フィルム張り替えようかと…(ヽ´ω`)すごく難しいのに色んなクリアの仕方があるみたいなアプローチそのものは評価してるんですが、アプリゲーでここまでつらい思いをさせられるとは思わなかった…orz --
- お疲れ様でした。…、もしかして、エドガーPSを使わずにやってました?エドガーPSは敵数分のHitを稼げるので、再ブレイクを狙うターンに撃てば魔法数発分のゲージを稼いでくれます。なので、敵が3体いる状態ならRFじゃなくても魔法2,3発で余裕を持ってブレイクできるし、セオドアにケアルラ持たせて回復を早めることが出来ます。RFじゃなければ既知の不具合にも引っかかりませんし、そのPT、素のステータス+魔法以外のアクセサリでブレイク時間に関する素早さの上限(400)に達してるはずだからRFである必要性が… 今更ですけどね。獲得おめでとうございます。 --
- うおおレスいただいていたの今気づきました、ありがとうございます!エドガーPSは使っていたんですけど、吸収時にボスに当てるのを嫌って聖武器を雑魚に回してたら増援まで当てられる人がいなくなってしまい(ヽ´ω`)今思えばそんなまどろっこしいことしないで一匹くらいデコイ残しておいたほうが安定したんだろうな…今更ですが(´;ω;`)あと、セオドアケアルラも試してみたのですが、70%までの火力がなかなか安定しなくて、思い切って火力極振りにしてみました。というかそれよりショックだったのが素早さに上限があったということ…お察しの通り半分素早さ補正のためにRFつけてました…カインなんかチョコボMAXだし…OTLま、まあ道中もブレイク調整へたくそだったんでRFでギリギリ1Tブレイクしてたのもあったんで結果オーライではあるんですが(ヽ´ω`)色々ありましたが、ともかく拾えて本当に良かったです!この手の超級は毎回ギリギリなんでいつも死にそうです(´;ω;`) --
- どうしてもクリアできないので知恵をお貸しください…現在影分身エッジ・算術ディリータ・算術シーモア・算術ギルガメッシュ(ロッド)・野良プリッシュ で挑戦していますが、ほとんど3戦目辺りでやられてしまい、ボスまで行けても最終形態まで進めません。よく聞くメモリアでもっているのは、ポロム・楽器セリス辺り。ほめるは話術師がいないので使ったことないですが、ミンフィリアにつけられます。ジャンプもやったことないのでよくわからないのですが、カイン・ファング・シェルクがいます。全員G3でPSもついてませんが、真髄もプライムも余っています。 --
- エッジは斬魔刀持ちかな?なら大丈夫だけど。個人的には脳筋魔法系混合よりできるだけ脳筋で固めた方がいいかな。理由は%上限の都合上知恵メメントでの行動が制限されるので。3戦目の抜け方は、1、2戦でPSゲージ貯めての、2ターン内でプリッシュPS使っての突破が望ましい。無理ならブレイク守りでサンダガ2発受け切ってからになる。自分ならエッジ、楽器セリス、ディリータ(ケアルかケアルラ)、ギルガメッシュ(脳筋系)、プリッシュにするかな。ギルガメッシュは算術ラーサーにできれば、マントラプリッシュとコンビ組ませると回復量が十分にできる。あるいはなるべく力メメントで行動したいのでHP吸収にするのもありかも。ボス戦はとりあえず開幕6ターンの30%削りさえできれば、後は耐久戦でもできるから、コツを掴むまで忍耐強くチャレンジあるのみだね。ご健闘を! --
- アドバイスありがとうございます。エッジは斬魔刀なので採用しました。他にもディシディアバッツ、ツキノワ、ジャックに付け替えることもできます。算術ラーサーもいます。プリッシュ以外聖武器で、ディリータにケアル、シーモアとギルガメッシュにディア、ほとんどのメモリアに聖天指輪を装備させてるのですが、HPが足りないかなと言う気もしてます。楽器セリスだとさらに下がるので、耐性指輪など必要でしょうか?算術持たせるのに必死で、1~2戦目が駆け抜け気味になってプリッシュたまってなかったりしてます…ちなみにギルガメッシュは剣で大丈夫ですか?一番熟練度高いの剣なので…HP吸収ならルーネスでもいいでしょうか?質問ばかりですみません;; --
- 追加でイベメモは全部持っています。複数入手可能だったのは+3にしてます。武器・アクセもガチャ限以外は大体持ってると思います。あと影分身はシスネもいます。 --
- ごめんhpに関してはg3の時のをちょっと忘れてたから、足りないようならギルガメッシュやセリスじゃなくてタンクにするのもありかも。ディリータはタンクになるからg4にしてもいいと思う。マントララーサー入れると序盤の耐久がしやすいから、あとエッジ→psラムザにして、ラムザ+ディリータ+ラーサー+ポロム+フレMW元帥にするとか。ちょっと時間なくてコメントがまとまりなくてごめんなさい 三戦目をPSで突破して、ボス戦第一形態抜ければ耐久戦できるから色々試してみて下さい 中途半端なコメすみません(>_<) --
- 質問ばかりなのをお答えいただきありがとうございます。とりあえずディリータをG4にしました。エッジ・ディリータ・ラーサー・ルーネス・野良マントラプリッシュで挑んでますが、うまく3戦目抜けれなかったり最初の5ターン70% --
- 途中送信してしまいました;70%削る火力がなくて難しいです;もうちょっとやってみてダメそうなら、ラムザとポロムにPSつけてみます。 --
- できればフレのカオスを借りられれば火力的に楽になるんだけどね。ラストゲージの絶対防御も楽器セーラやためるキャラ入れとけば必ずしもPSにこだわらなくてもいいし。あと耐久戦の場合は第二形態時に魔法撃ってバフ外すから、魔法系入れないなら、あまり火力にならないキャラに攻撃魔法持たすといいよ。どうせ一回しか使わないから守りにでも付けておけば、リフレク後のダーラも守れるよ。ダーラ耐えられそうならどうせグラビガ食らうから、力に付けたりしてもいいね。 --
- 色々とありがとうございました。結局エッジ・ディリータ・ラーサー・ルーネス・プリッシュで、コンティニューしながらなんとかクリアできました。何度かやるうちに3戦目と最初の70%は突破できるようになったんですが、うまく耐久できなくてジェムってました;しかし詰みパターン入ってジェムってもどうしようもならない状況だったのが、ジェムで解決できるようになったと思えばとても進歩しました。ジェムの消費は痛いですが、なんとか銃を手に入れることができました。本当にありがとうございました!! --
- 銃の入手おめでとうございます!最初の30%抜けれるようになったのは間違いなく成長だと思いますよ。最後はジェムコンテになったようですが、今回のは時間かかるは状態異常がいやらしいわ で、時間的にも致し方なかったですね。ただもう少しで完クリの地点まで行けてたと思うので、次の超級では完全制覇期待しています 自分ももう少し簡潔で要領を得た回答ができるようになるまで研鑽を積む次第です… お互い上級ピクトロジカー目指して頑張りましょう --
- 算術が得意なら最初の構成に準拠で影分身+算術3+PSプリッシュ、でもいいと思いますよ。ただしその場合、魔法算術にはウォータ系(3戦目で反撃を受けない&弱点属性)を推奨。また、ボス戦でブレイク500%を超えるとマバリア発動で魔法ダメージが1になりますが、モードチェンジには影響しません。なので、魔法算術はシーモアだけでウォータと召喚獣(オーディンorアレクサンダー)を持たせるのがオススメ。リフレク後はウォータを雑魚退治に使うか、召喚獣で攻撃か。算術ギルは楽器or物理武器に持ち替えるかラーサーと交代。500%を超えても気にせずゲージを上げて物理攻撃。最終モードではプリッシュPSで物防を消して打撃です。未確認ですが属性吸収発動時にシーモアPSが役立つかもしれません。ダーク&ダーガによる暗闇とバイオの毒+グラビガが難所。で、3戦目の話ですが、ブレイクを高めて突撃し、1ターン目に力。2ターン目に魔法を撃ってからブレイクを切って攻撃。これで1体倒せれば目処が立つと思います。 --
- 木主です。アドバイスありがとうございます。算術を入れてはいますがあまり得意ではなく、3人は結構いっぱいいっぱいだったりします…ディアでサイレス受けつつ魔法打つ、はやってたのですが、ブレイク低くて倒しきれないこと多かったです 結局耐久寄りのパーティでジェムでごり押した感じになってしまいましたが、もっとスマートな方法があったんだなと感心しています。色々と知恵を貸してくださり感謝です。本当にありがとうございました!! --
- 攻略法をお願いします。アルテマ、皇帝、アシエン、ルッソ、バッツ219などがいますが、これでクリア出来ますでしょうか?どういう風に進めればいいかご教授願います。 -- ぴお?
- 他の手持ちが分からないとちょっとアドバイスしづらいから、駒を晒して頂けるとありがたいかな。ただカオスもいるし聖属性装備させて、ラスゲ用にプリッシュかポロム揃えられれば、戦力的には余裕があるんじゃないかな。三戦目もアシエンサンドにしてれば開幕魔法二発で一体落とせそうだし。プリッシュポロムをフレ頼りにするなら、リーダーはアルテマの方がいいと思うよ。 --
- ありがとうございます。クラウド、スタイナー、リュック、パイン、フライヤ、イダ、エイコ、ティーダ、イザヨイ、ティナ、ティファ206、リディア、セシル、ユーリィ、アヤメ、オルランドゥ、フースーヤー、ライトニング239、レオノーラ、シンク、レッド13、ムツキ、マラーク、レオ、クルル、ヴァン、バルフレアです。 -- ぴお?
- 聖属性は、セイクリッド、ディバイン、バロンの牙各✖1です。 -- ぴお?
- 適当な物理算術がいないから第一、二形態駆け抜けは無理そうだから、ダーガ受けつつの耐久戦になりそう。L居合いアルテマ(聖剣)、算術アシエン(聖牙、専用アクセとアディア)、PSレナ(知性upアクセとケアル)、PS強切りラムザ(聖剣、守りにシェルラ)、フレにPSマントラプリッシュ(ケアル持ち)かな。できればアルテマとラムザに聖指輪を一つずつ付けたいところ。3戦目まではのらりくらりとやって(できるだけアルテマでキルしてLSも上げつつ)プリッシュのPSゲージを貯めつつ、2戦目をちょうどブレイクかブレイク後の祈りメメントで終了。三戦目プリッシュPS使って一体倒す。二体目とのらりくらりしてラムザを強化済みに。5戦目もギザマルークを徐々に削りつつ(瀕死で強攻撃をしてくる?から最後の25%ぐらいでのファングは受けないように調整)、ブレイク後の力メメントぐらいで〆る。6戦目はブレイク状態で入ったら%が500を越えないように6ターン以内にhp30%を削る。一概には言えないけど、大体知恵だと100%力だと30%祈りだと50%ぐらい上がるかな?第一形態を越えれば、後はほぼ作業でブレイク守りでダーガ耐えつつ、グラビガをレナで消毒しつつ受け、グラビガの次のターンにケアルで回復ブレイク切るって感じで。第二形態時に攻撃魔法撃っとくとバフが切れるので、ダーラ受け切れるぐらいのhpは確保しておくこと。第三形態でのhp吸収させ過ぎにも注意。後は慣れでコツを掴めば行けると思う。時間的にシビアかもだけど頑張ってね --
- ドレインで守りで3000持っていかれて死んだんですがまふうけんで予防可能ですか? --
- 魔法剣で軽減できるだろうけど、まずそれフェイスかかってない?フェイスは始めのリフレクのタイミングで魔法(召喚がオススメ)当てるとバフ消えてリフレク掛け直します。 --
- 打ち間違え 魔法剣→魔封剣 --
- 回答ありがとうございます。ダーラの時はまふうけんで守ってるのでアディア当ててないままだったりしてます。まだ一度もクリアできていなくて色々タイミングとか掴めなくて。 --
- 守りに適当な魔法付けとくか、リフレク後でも攻撃できる召喚を一つ付けておけばバフ消しできますよ。もし今晩23時半までに連絡くれればフレンドになって援助したるよ。メリアドールとかでもお貸しできますので --
- もし、リミットまで諦めずに頑張れる時間があるなら手伝うのでフレ募集板に貴方と分かるように申請出しといて下さい。自力で頑張るならそれでも構いません。 --
- 何を思ったかフレンドがエクスデスしまってシスネを出してくれたおかげで光明が見えた。シスネサンドで行くやでー!!と思ってたらシスネ強すぎ&クリ出過ぎ・・・予期せぬクリティカルで準備できてないのに次行っちゃうンゴ・・・でもボスにはこのクリ率の高さが活きてくる・・・ハズ・・・ --
- なんj語は本当気持ち悪いな --
- 辛辣 笑 マジレスすると影分身ならユフィ出してくれた方が強い。 --
- ユフィはPSが有能だけど一人いれば充分だし、シスネはPSで高ダメージだから使い分けは出来る --
- 自分はシスネ好きなんだけど、シスネ2体でシスネサンド~よりはフレンド探すなりしてシスネ&ユフィの組み合わせの方が良いという話です。シスネのPSも通常ならかなり有効だけど低速だし、HPが高い敵相手だと微々たるものなので。シスネをdisってる訳じゃないんですよ~乱れ撃ちは最強ですね! --
- 結局ダメでした。@1回だったけど昼休み終わってしまったしもう無理。結局安定はしなかった・・・
【PT】マントラPSプリッシュ、L影分身PSユフィ、ほめるセーラ、強切りラムザ、F影分身PSシスネ。HPは3,700台、祈り回復は560台。
回避とクリが炸裂してればクリアは可能だったんですが、綱渡り要素が強すぎて他が安定しませんでした。ボスにつければ第1→第2移行は2ターンで済むのでココは楽なのですが、ダーラで暗闇が増えてしまうと再ブレイクもし辛く回復はブレイク補正頼みなのでそのまま潰されてしまうことが多々ありました。ダメだった人の編成は参考にはならないと思いますが愚痴の一つでも・・・ --
- ↑x2 の方がユフィシスネを勧めてくれているのに反して、それを否定するかのような形になって申し訳ない --
- ユフィ&シスネを勧めたものですが、多分シスネは乱れ撃ちが良かったんじゃないかな。ご指摘の通りブレイクし易いから。うちの攻撃はほぼユフィで間に合っていたのでラムザ→LSミンウで回復力を上げてました。防御はマントラ+シェルラ、もしくはカーバンクルしてました。もっと早く相談して貰えたら魔王の首飾りしたユフィやカーバンクル装備のセーラでもお貸し出来たのですが… --
- ガイアット銃と相性いいスキルって -- [[ ]]
- 想定が物理耐性の高い敵だから、高倍率スキルや多段Hit全般じゃないかな?オバラ、乱れ、FB。ギルガメッシュが使うなら、強斬り・暗黒・魔法剣なんかも。魔法剣は魔法武器を使えば魔法属性になるけど、ギルガメッシュがそれらを使うと打撃0.7倍のペナルティが発生する。銃なら打撃1.0倍で好きな属性を選べるから悪くない。魔法耐性も貫通する楽器がいい場合もあるけど、攻撃力自体は銃の方が上かと。 --
- とても参考になりました、ありがとうございます! -- [[ ]]
- 途中送信すみません --
- 乱れ聖属性スコール、ほめる無属性セーラ、なげる水属性Cティーダ、ためる雷属性プリッシュ、フレ無属性アシエンでクリアできたので一応報告 前はまだアシエンいなかったんだっけ?アシエンほめるの火力押しで攻略的にもかかる時間的にもかなり楽になった印象 ただPSプリッシュ等の防御無効は居たほうがいいかな 力メメで聖乱れ+ほめるアシエンだと1,2戦目が1ターンで過ぎてしまうので、3戦目までにプリッシュ等のPSをため忘れないようすれば事故もないかな Cティーダは試しに連れて行っただけで必要ではなかったです --
- 必要無いんなら書かんでよくね⁈ --
- 試しに連れて行ったものの必須ではなかった…ってことじゃねーの?コスモスは前回の時にはいなかったメモリアだし、特に連れてく必要なしってのも一応情報かと。「書かんでよくね?!」こそ書かんでいいわ。 --
- 同じようなパーティー組めるけどCティーダだけいない、という人にとっては十分参考になる情報だと思う。 --
- ナイアガラでクリア。火力が上がってる?からか前より大分楽になった気がする --
- L算術アシエン、算術ディリータ、算術ルーファウス、マントラプリッシュ、F乱れケフカ で思い出しながらクリア。アシエンケフカのおかげでプリッシュPSに頼らずにネクロマンサー簡単に突破できて感動。注意点は3戦目に400%、ボス戦で500%を超えないように気を付けること、属性回復モードでブレイク切って守りメメで回復させすぎないこと…くらいでしょうか。 --
- ガイアットは前回入手。完全に忘れてて初見殺し(初見ではない)されましたが、先人の方々のコメントのおかげでお土産ゲットしたので、コメント掘り起こします。 --
- ポロム、プリッシュ、ヨーゼフが居る人は一気に、居ない人は耐久。 --
- 1,元帥・ヴェイン等(今ではアシエンとかもかな)持ってて、更に防御無視キャラを持ってる場合・・・10ターン切り目指せる手持ち。元帥ヴェインで挟んで、褒めるを入れて、防御無視を1人。3戦目終わりあたりからブレイクを維持し続けて一気にゲージを飛ばす。 --
- 2...防御無視キャラを持ってる・・・12ターン前後で安全にゴリ押せる安定したPTを組める。火力上がるLS、ほめる、防御無視、算術、フレに元帥 みたいな感じで。ボスをまず全力で攻撃してダーガを全て飛ばす。属性吸収バリア張る前後ぐらいでブレイクを切って、そこから即座に再ブレイクして一気に落とす感じ。道中も苦労しにくいのでお勧め。 --
- 3.そんなの居ねーよボケ・・・完全防御を貫通できるキャラを最低一人。他4人でオーラやらシェルラやら剣セリスを詰め込んでボスの猛攻を耐え抜けるように。耐久力を維持しつつどれだけ攻撃メンバー増やせるかが鍵かな。3戦目が鬼門だけどシェルラとか使えば存外何とかなる。 --
- 【一戦目】開幕時、敵と敵との間ををタッチしまくってトラップを探す。もしあったらその場所のすぐ上の敵は2ターン経過まで倒さないようにする。1ターン目は守っても意味の無い攻撃なので、力か知恵で一体か二体を倒す。2ターン目は祈りメメで祈り回復。3ターン目は回復魔法が使えると思うので普通に回復。後は敵を倒し切る時にギリギリでブレイクするかしないかという状態にしておく。
【二戦目】敵の下をタッチしまくりトラップを探す(ブレイクしている場合はゲージが減ると三戦目に影響するので素早く!)。もしあったらその場所のすぐ上の敵は最後まで倒さないようにする。ただ、これは沈黙トラップなので、魔法持ちが少ない場合はあまり気にしなくても大丈夫。1ターン目はブレイクしている場合は知恵、していない場合は力で殴って敵を減らす。その後は知恵でブレイク値を上げつつ敵を殲滅。
【三戦目】最初の難関。ここまででプリッシュのPSが溜まっていることが大前提。開幕でプリッシュのPS。PSを当てたネクロを総攻撃して2ターン目までに倒すように頑張る。2ターン目開始時にまだブレイクが残っていた場合は我慢してブレイクが切れるまで待つ(ブレイク値が400を超えていると増援の攻撃を受けてしまうため)。ここは1ターン目にどこまで削れるかが勝負。ネクロが一体になれば、後はサンダガの時は守り→祈り→知恵(力)→祈り→(サンダガ守りに戻る)の繰り返し作業。プリッシュのPSが溜まったら使っていくと楽。できれば三戦目が終了しそうな時にブレイクゲージをそれなりに上げておくのが理想。
【四戦目】特筆すべきことはあまり無し。 ブレイク値を上げるべく知恵で殴るぐらい。
【五戦目】まずは後ろのギザをターゲッティング。集中して殴っていくとお供が勝手にギザから吸収してくれる。トラップがギザの下にあるが、2ターンほど経過すると勝手に消えるのでスルーで大丈夫。なお、ここで全体攻撃PSなどを間違って使わないように注意。トラップ発動&お供もこちらに攻撃と悲惨なことになります。クラッシュファング時は絶対に守りで。後は適当に回復やゲージ上げをしつつ、最後にお供を倒して終わり。ただしここはボス戦の下準備も必要。一戦目と同じく、ギリギリでブレイクするかしないかという状態にしておくこと。
【ボス戦】ブレイクしていればプリッシュのPS発動。していない場合はまずはブレイクさせてからPS発動。プリッシュのPSが有効なうちに知恵→知恵→力という感じで全力攻撃。途中でお供が出てくるが、これをスルーしてボスを殴り続ける決断も必要。厳しければ一体だけ倒して後はボスを攻撃する。6ターン目終了までにボスを第二形態までに持って行かないとほぼ詰み。形態移行するとダメージが0になるので、それを目安に。第二形態時はダーガ対策があれば後はさほど難しくは無い。第三形態の属性吸収が来たら、まずブレイクしている場合はブレイクを切る。基本、この形態時はメメントは全て守りにし、場合によっては×を付けてわざとパズルをミスしてボスをあまり殴らないようにする(吸収で回復させすぎるとゲージ削り攻撃有りの詰みパターンになる)。増援が来たらそちらは守りで殴り続けて大丈夫。ドレインが来れば第三形態終了。第四形態は、バイオ&グラビガのコンボに気をつける。普通はグラビガは守っても意味がないので知恵でゲージ上げをしたりするが、バイオで毒を食らっていると死ぬので、グラビガ時のメメントは祈りで回復必須。もちろん、ダーガにも気をつける。第五形態に入ったら、二連続ダーラがあるのでこれに気をつけ、後はプリッシュのPSを当ててボスを殴っていく。ここでもバイオ&グラビガのコンボに気をつけて、お供が来たら(ボスの残HPにもよるが)優先で倒し、ダーガが来るまでには決着したいところ。 --
- 「プレミアムスキル」をタッチすると時間経過が止まるのでゆっくりトラップを探せますよ --
- コメントを参考に、アルテマ、ミンフィリア、プリッシュ、ヴェイン、フレのケフカで11戦クリア出来ました。有難うございます。 --
- 流石アシエンさん。Lウォクララムザps、褒めるセーラps(プリマ)、オーラパロムps、算術ハル、F算術アシエンpsで危なげなくなくクリア。上の方が書いてるようにリメント反応さえ気をつければあっさり行けますね。ソウルボイスで祈り・守りでも24999連発した時は和みました。 --
- 同じくFアシエンさんに頼ってクリア。ラムザの代わりにL影分身風神(他に聖属性影分身がいなかった)、算術にヴェイン(HP確保のため)にして結構ギリギリクリア。ほめるアシエンでの超強化連続攻撃は強い(確信 --
- 影分身うらやましい!次の塔で回収を信じてます。やはり影分身ユフィが最高打点なんでしょうかね。アシエンのパワハラで連続攻撃は本当にヤバい火力でますね --
- こら、和むなw --
- 惜しむは聖剣がランク7未開放…前のセレクション武器の聖属性ブースト剣があれば至れり尽くせりな接待ですね --
- ウォークライラムザ・ほめるソウルボイス・フレアシエンで驚くほど楽になった アシエンのバランスブレイクっぷりよ --
- やっぱりアシエン楽勝ゲーになってた。アシエンなしだとどうなるかわは不明・・・ --
- 唯一のFアシエンが元帥に変わった・・・もうダメぽ(´・ω・`) お疲れさまでした。 --
- 当時はフレのプリッシュ使ってクリアしてて、今回アシエンで余裕ってみんな言ってるからアシエンで挑んだら、やっぱり自前で用意できる防御無視がヨーゼフだけだと1ターンしか持たないからきつかった…。暗闇で2ターンでPSもためられなくなるし。プリッシュ持ってる人がうらやましい。結局お土産もらえれば終わりだと思って第4形態こえるためだけに300ジェムも使っちゃったよ --
- プリッシュ入れてもまだ勝ててないから安心をし。リユニオンもクリアできてないし、このふたつはもう止め。 --
- 木主ですが、イベント重なってきたのでリユニオンのミッションは2つともあきらめました。でもまだマテリアを作り終わってない…。ゾディアークは当時ユフィ、ミンウ、セーラ、ラムザ、フレのプリッシュのカオスエクサなしでクリアしてたのでなんとかなるかもしれませんよ 今回やってみたら、自前でプリッシュ用意できて、アシエン強化のラムザと回復役がいれば余裕がありそうだと思いました。 --
- ヨーゼフさんで吸収反転を期待したがダメなんか…マバリアなって泣いた --
- プリッシュが1人も出てなくてどうしょうかと思ったけど、クイーンにポロムをフォローさせてなんとか!前回終了後、二度とやるか!ってなってメモ消したの思い出した…結局やるのにw --
- (第5形態突入時にマバリア解除される?要検証)されませんでした。 --
- (無属性以外の属性吸収)って書いてあるけど、ヘリオスファングで殴っても吸収されなかったんけどな…。 --
- 前回調べてくれた人がいましたが、更新はされてないみたいです。「炎は白文字。闇は元々耐性ありで青文字。それ以外(氷、雷、水、風、地、聖)は吸収された。一応、飛行は属性に入らないので白文字」だそうですよ。 --
- お知恵を拝借したく書き込みます。予習がてら500%オーバーの方で2回ほどジェムコンしつつクリアしたけど…このままじゃ絶対無理。無属性突破用に限界突破居合いセフィロス、最終形態対策にためるエイトとほめるPSセーラと……前回じり貧に陥ったので今回は回復兼ホーリー要員にミンウ。フレ様に無属性アシエン様お連れしたけど、ブレイクのタイミングが掴めずいつも70%削れず1.5形態に移行して詰み。ブレイクポイント掴めばどうにかなりますかね?それとも根本的に見直した方が良いのでしょうか??さっき見たらフレ欄にプリッシュ様が降臨してたからそちらを借りるべき?? --
- 自分はアシエン使用せず、プリッシュのPSを使用して第一形態を乗り越えました。上のコメにもありますが、ブレイクしたらPS発動して、知恵と力で削りきりましたね。 --
- 第三形態ドレインの後、マバリア張られた感じなんですけど・・・ --
- よくモンスター情報読んでるならどうしてかは分かると思うけど回復させ過ぎるとそうなります --
- 削りすぎて魔法障壁が早く発動しただけじゃないの? --
- 強切りラムザ、ホーリーセリス、オーラポロム、算術ディリータ、フレに算術アシエンで悠々クリアです。ポロムとセリスで要所を締めて算術でブレイク調整。さけぶラムザでダメージ与えまくればちょっと時間かかりますが、安定周回可能でした。 --
- 初登場時に銃ゲットしたけど今回のお土産のたった1回分でも心が折れた…前よりいいメモリアもってるはずなのにかなり苦戦しました。算術たくさん入れても何度もブレイク入れ直したほうがいいですね。もう本当にこの高難度は勘弁ですorz --
- し直したのは、3戦目でのブレイクとボス戦での数回のブレイクぐらいかな。回復も祈りで十分だったし、如何にBOSSの第一形態を突破するかに必死でw --
- 因みに自分の場合は18~20ターンぐらい掛かってます。 --
- 40ターンかかりましたが一応報告。FBセラ水7(or聖6)・L影ユフィ聖6・褒セーラ・ホーリーレナ水6(or聖6)+ケアル・F算アシエン ブレイブ・フェイス剥がしのためレナに召喚とウィザードブレス持たせてます。安定なのかというと正直微妙ですが…そしてまだ銃取れてませんが… --
- L影分身ユフィ、褒めるセーラ、HP吸収シド、マントラプリッシュ、Fアシエンでボス戦20ターン前後で安定した。セーラはプリマ、プリッシュは飛竜の爪、他は聖武器。道中が安定しちゃえばボスは楽だったわ。 --
- うーん。アシエンさんいるけど今回も報告みたいにはクリアできない Lアシエン、オバパラムザ、褒セーラ、オバラヨーゼフ、F居アルテマなのですが、ボスまでは問題なくいけるもののそこからがうまくいきません。第五までいっても(だいたいHPジリ貧)削り切れなくてバイオ→グラビガ辺りでやられてしまいます。手持ちにもフレにもプリッシュはいません。あれやこれやキャラも入れ替えてみたけど、どーにも上手くいかないのでブレイクの管理とか目安など何かアドバイスいただけたらと思います --
- フレを影分身ユフィにして再ブレイクしやすくするorリーダーをラムザにしてFアシエンにしてブレイク維持力上げて力メメ攻撃の機会増やすなどはいかがでしょうか --
- 火力がもう少しあればいけそうならラムザを強斬りかウォークライにする。無理そうなら回復力高めてグラビガ+毒(及び通常攻撃+毒)を耐えられるようにする、とかかな。グラビガ+毒はHPが3000ちょっとあればok。後はヨーゼフのオバラがPSと併用できないから、無くても最後までいけるならかばうにするのもいいかも --
- リユニオンの名残でヨーゼフにセンチネルつけていて、アビスの攻撃に反応するんだけど、なにか状態異常あるのかな? --
- ウォクララムザps、褒めるセーラps(プリマ)、オーラポロムps、算術ハル、Fアシエンpsのセーラ以外聖属性でいい感じにスムーズにいったパターンがあったので。ギザマークル戦でそこそこのブレイク値で2回力で殴る。この時までに1回ラムザは叫び。ギリギリ3t目で倒せるくらいがベスト。ブレイク切って知恵で倒す。魔法でブレイクしてアビスをしばく。ボス戦初手から力でソウルボイス発動しつつ一気に削る。ダークラ、グラビガも気にせず力殴る。上手くいけばここで回復モードに入って、同時にアビスが乱入。ブレイク中に祈りケアルで回復しつつブレイクを切る。知恵でアビスを1t殴って守りでドレイン受ける。知恵で叫んで、アルテマ発動。力でソウルボイス発動。障壁張ったら祈りで嘘泣き。これで詰み。1番スムーズにいった流れで、吸収モードに回復させすぎ事故も起こさないかなと --
- お聞きいたします。 --
- 途中ですいません。ダーガ守りきれません。何か対策ありますか? --
- 自分はダーガが来る前に次のフェーズに移行させてしまいますね。 --
- ダーガが来る前にモードチェンジする。フレンドに魔封剣セリスを借りる。カーバンクルを付けたメモリアを借りる。ジャンプで避けるとか。 --
- ありがとうございます --
- 乱れスコール、魔法剣楽器セリス、オーラセーラ、ほめるミンフィリア、フレアシエンで耐久クリア。ミンフィリアのLSでスキル底上げ作戦。メモリアがいなくてこのメンバーでやっとクリアしましたが、如何せん時間がアホみたいにかかり、ボス後半回復させすぎて魔法剣で地味に削るループにハマったりするのでおすすめは出来ないけど報告の一例として。 --
- 前回ナイアガラだったから今回もナイアガラ、と思っていたら道中のやり方をキレイに忘れてるから1戦目あっさりやられたりブレイク値に反応されたりわりとやっかいだったわw --
- 叫ぶ×2のラムザでドレイン前に5マスがついたら詰みですか?ここが超えられません。 --
- 一回ブレイク切って守れば余裕なはず。 --
- それか無属性武器にしちゃうか --
- リセ いやなんでもない --
- JSをオバパにしていたのですが、これをウォークライに変更。並び順も一番は避ける(なんか1、5が5マス塗になることが多い気がする)、で再チャレンジしてみます。 --
- 組み込む余裕があるかとか、該当メモリアを持ってるかも分からないけど、ゼルやジェネシスのPSを使うと属性が炎や闇に上書きされるから吸収されなくなる。 --
- あ、試してはいないです。理屈の上ではそうなるはず、ってことで。 --
- マントラガラフ・LPSウォークライラムザ・ほめるアシェラ・PSオーラミンウ・フレ算術アシエンでクリアできました。ありがとうございました。ただ時間がかかりすぎてガイアットは断念。物理的に時間不足です )あと一日あれば・・・。 --
- 皆さんのコメントで勉強して、動画も見てボス戦で第2形態前にマバリア --
- 途中送信しちゃった。ケフカ、シンク、白猫、アルテマ、Fアシエンで50ターンクリア。シンクのPSに助けられた --
- 11回で無事おみやげまで回収 リアルラックェ… --
- 残り1日切ったけど何とか安定?クリア。LウォクラPSラムザ、PSほめるセーラ、PSヨーゼフ、算術パパリモ、Fアシエン。誰でもいいので召喚を付けておくと罠を除去できるので良い感じ。ボス戦のポイントは第3形態。アシエン憑依+さけぶ×2状態のラムザの攻撃力が高すぎる為に1回でも攻撃させたら積む可能性が高い。必ず塗りミスで休ませておくこと。塗りミスできないときは諦める。ここさえ凌げば勝ち確定。ブレイク溜めてヨーゼフPSで終了 --
- 最後で1.5形態にハマって、60ターン以上かかった。しかも完全防御つき。プリッシュで剥がしてもまた戻る…。安全だけど、時間かかってしょうがない --
- L魔法剣楽器セリス、ほめるアシェラ、ホーリーPSレナ、マントラリュド、F算術アシエンで周回終了。ブレイク調整と道中の処理をミスらなければ安定するけど、時間かかった……。それでも、前回は見てるしかなかったクエストを制覇できたわけだから……アシエンさん偉大すぎる。 --
- 初日にお土産までやっておけばよかった・・・17時までに後3回クリアしないと・・・トイレ休憩で誤魔化すにしても1周が長いから怪しまれるかもしれん --
- あああ間に合わなかったぁああああやっと安定クリア出来たのにぃいいい期間短すぎるわこんなん! --
- みんなヨーゼフだのプリッシュだの言ってたから無理してメンバーに入れてたけど、何のこたぁないアシエンサンドで余裕じゃんか!あぁ貴重な時間無駄にした…風邪さえひかなけりゃあなぁ --
- ヨーゼフやプリッシュは基本的に格闘ミッションの話だから、波動メモリアで余裕とか言われても… どうしてそれが必要か、とか鵜呑みじゃなくて自分でも考えようよ。 --
- あ、ミスった。リユニオンと混同してた。ごめん。てか、それこそ普通に魔法での攻略も出てたと思うのだけど…。レイル込みのナイアガラPTとか。 --
- 復刻してもらっただけでも有り難いと思え --
- 上の木にあったやり方でやりました。水鏡があるといいでしょう。まさかの一発ドロップでびっくりしましたが、HP吸収役はPS鑑みてもフリメルダおすすめです。 --