コメント/次元の狭間「Vana'diel Chronicle」
Last-modified: 2016-04-26 (火) 12:32:27
次元の狭間「Vana'diel Chronicle」
- モンスター個別じゃなくて種族毎の弱点と耐性の傾向のまとめ --
- ワーム族(ミミズ) --
- ゴブリン族 --
- マンドラ族 --
- クゥダフ族(亀) --
- 弱点: 雷。物理に強い耐性。HPは低い。 --
- スタミナ60のはHP120。(チョコボ+3と無印シルフで死亡) --
- ヤグード族(鳥人間) --
- 60ボス聖弱点 --
- 風も弱点 --
- 水も弱点。 --
- 弱点: 雷(ラムウで赤字)。パンデモ(風)が白字だったので、パターンで弱点変わる可能性がある。 --
- ボスのカウントが6,7,8の3パターン(取り巻きは順に、2,4,8、3,3,6、4,4,8)で確認したけど闇王に風はいずれも白字でした。闇王は、弱点:聖・水・雷、だと思う。 --
- オーク族 --
- ゴースト族(ボギー) --
- スケルトン族 --
- デーモン族 --
- 木を立てた時には知らなかったけど、1種族につき1種類しか登場しないという罠w --
- 変なカウンター、特殊攻撃をする敵もいないですし、そこまで手の込んだパーティーじゃなくてもクリアできますね。。。 前回のイベントクエストで反省したのかな。。。 --
- 新規じゃなければグレードIV3人は居るでしょうし、オーラ回復とかプロテアもたせとけば余裕ですね。注意すべきはゴブの爆弾くらい?ホント前回まで色々辛かっただけにシャントット簡単すぎて笑ってしまった。これくらいが気楽に遊べてちょうどイイ。前回シャントット作っちゃった人には(´・_・`)な感じでしょうね。 --
- いやほんと、前のシャントット獲得イベは辛かったのに... 物理防御の高いのが混じってるので、ディアなどの魔法使えるメモリアを連れていくのが良いですね。 --
- ここの運営は面倒くさくなくすことと簡単にすることを履き違えてるw --
- たまにはこんなのがあってもいいんじゃないの。あまりにも両極端過ぎる気はするけど。 --
- シャントット様はこの間の記憶~で作ったけど、嬉しいFF11プレイヤーw 今クリアしたけど、闇王のお供のデーモンは注意かも。カウント1のやつが、ドレインで素で2000ダメ来た -- こっこ?
- 英雄の精神とパープルドロップ【いりません。】^^; --
- 精神は+3までのOFで6コ要るから、まぁ許してあげて --
- カオス狙いでガチャしてたらセレクションの魔法メモリアばっかり増えていくから助かるわ --
- スタミナ50、ボギーと2戦したんだけど、名前が載ってないのは記載漏れかパターンがあるのか --
- Bogyってカメムシみたいなやつですよね?記載しておきましたよ~。 --
- ありがとう。アレは、ふわふわ浮いてるボロ布?でゴースト系のモンスターなんです。 --
- 一昨年はノミって言われてたような --
- ボロ布www --
- 悪霊が死体の衣服に取り憑いた、って設定だからw(公式設定) ドロップアイテムは布系で、前回のイベント時に絹布落としたのもその流れ。 --
- ボギーは通称 黒いゴミ袋 血染めの衣取りに浜辺に出かけてゴミ袋にフクロにされた11のよい思い出 --
- 出てこないパターンありましたよ --
- 60のボス、エーコのプレスキ1発で倒せます --
- エーコ様々ですね。木主様のを参考にベンチ入りしていたエーコさんをひっぱり出してプレスキ付けました! --
- クエスト一周しただけで記憶3個になったので、盗む増やして50クエ周回でいいかな。 --
- 今更な質問なんですが、スタミナ50と60ではドロップ・クリア報酬の獲得の差は出るんですか? --
- クリア報酬はスタミナが多いクエストのほうが獲得しやすい気がする。今回は不明。 --
- メモリアの記憶は、スタミナ消費の多いクエの方が出やすい、とは言われてます。公式には「ドロップ率はクエによって異なります」程度しか言われてなくて、具体的にどのぐらい変わるかは不明ですが。 --
- あ、あれ?30のクエスト終えたら経験値が0だったんだけど…バグ?誰か同じ経験した人いる? --
- 1回しかやってませんが、同じく0でした。 --
- 自分も経験値0でした。 --
- 自分もなった。やっぱバグか --
- シャントットの知性は総合でも上位だから複数持っててもいいかもね --
- +3じゃなくて複数持ちという選択もあるのか --
- +4って選択肢は無いのか? --
- いいぞ。 --
- G4にするときだけじゃなく、+4にするときにも真髄が必要だよ それでも良ければ… --
- 盗むパで50、60回してる方、どんな構成で行ってますか? --
- 50をLPSミンウ、盗むバッツ、PS連続魔シャントト、あとなんかテキトー、フレ盗み誰か。ミンウの祈りメメは、プロテアだったりケアルだったり。育成中入れたりしてる4人目をPSシドにするとサクサク。誰か範囲攻撃入れるといい感じだから、シャントト様抜いて盗むをもう1枚追加でもいけそう。記憶は1回で1~4個、平均2.5くらいかな? --
- 50なら乱れジャック 盗むエッジ 盗むバルフレア 盗むマーシュ 属性無視して力重視。1ブレイクで突っ切れます。 --
- 同じく50ですがロック×3、マーシュで水瓶バゼラード×2、ディバインダガー、スコフニュングで突撃してます(フレは乱れキャラ誰でも)。聖、水弱点多いので。基本的にはHP低めのゴブリン等を優先、スケルトンは後回しにしてます。たまに5戦目でブレイク切れることありますが、そこまで来ればもう力メメゴリ押しで行けます。 --
- 50ならLルッソ、リュック、ユフィ、シーフ、Fルッソの全盗むでも可能。全員G3。回復魔法もセットこそすれ使わず、弱点もFルッソのみで武器はR5以下。ルッソサンドはHP1.44倍になるからオススメ。この編成だと3000超える --
- 今さらだけど60は全員盗むっすね。どんなのでも割と行けるけど、PS持ちバルフレアを入れると格段に楽になる。参考までに自分はエッジ、レイラ、ロック、PSバルフレア+適当な盗むメモ。自前装備は全員にエクサバックラー+5やミラージュベスト+3などの魔防物防アクセを1つずつで全体攻撃君の被ダメを減らし、バルフレアのPSをボスに。サクサク進めすぎるとPSがたまる前にボスに入るので、その点だけ気をつけながらあとは適当に。プロテア使うヤツは魔法や召喚獣持って行けば瞬殺だし、のんびり倒してブレイク調節してもいい。 --
- スタミナ60 記憶ドロップ1/4 --
- 50だとどんなもんですか? --
- 記憶が出ないだけじゃなくて、クリア報酬なしが頻発してるわ・・・ --
- おぉ・・・ --
- 一応、60でもクリア報酬なしの場合があります。滅多にないですが、2回目でドロップも報酬もないまま終了しました・・・(クジ運悪い人) --
- 60で記憶1/20・・・結晶は溜まる一方 --
- ↑24回目でようやく2個取れました。 --
- まだ60行ってないけど30に2回行って2回共記憶落ちたよ。収束様が怖い --
- 一通りクリアしたら記憶3つ揃っちゃったよ どうしよう、まじで2人目作ろうかな --
- ↑枝主ですが60行ったら案の定記憶が出なくなりました 私は+3作った上で(いつの日か作れる)+4用にもう一人分確保して終了します。その5人目がなかなか出ない雰囲気てすが… --
- 回数わからないけど、結晶25 記憶0持ち物が!捨てるしかないのかー --
- 60を23回でメモリアの記憶なし。結晶は濃縮で溶かしまくってる。盗むPTなんて要らんかったんや… (英雄や紫もあるから無駄ではないが) --
- 29回目でやっとおちたあああ --
- Shadow Load、4ターン目くらいにめちゃくちゃ痛い通常攻撃してくる 三回やられた… --
- ボス戦はいくつかパターンがあるみたい。ボスやお供のカウント、HP、通常攻撃の回数(休みのターン)と威力なんかが違う。カウントの内容は使わせてないから不明。上の方にエーコのPS1発で…って話があったけど、「バグでHP残ってるのに倒せる」という話でなければ、HP1万ぐらい(ロックPS7300+2000ぐらいで瀕死)のパターンを確認してるから倒しきれないケースもあると思う。 --
- 5戦目はパターンでボス?のHP変わるね、HP10000前後のときとHP6000前後パターンは確認できたわ --
- スタミナ --
- スタミナ60のパーティ構成ってどんな感じのが多いですか?一戦目一ターン目からピンチで、2ターン目にはケアルラ発動されて振出しに戻る、なんですけど。 --
- 力メメで回復させる奴から倒したらいいんじゃない? --
- 自分の場合は算術+FBで1ターンブレイクして、2ターン目は知恵でガイコツを殲滅。3ターン目は祈りで回復し、後は知恵でブレイク上げながら倒しきる。半分は育成中メモだけど、安定してる。 --
- 木主さん、もしかして2ターン目で回復していませんか? 2ターン目は最大ガイコツ×2からの攻撃しかないので、数を減らした方が良いです。2ターン耐えられないなら下の枝主さんの様に先に力で数を減らしたり、HPを多めにしたり、すると良いかと思います。 -- 枝主?
- 右下→右上→左下→真ん中→左上の順番で倒してます。力メメントで2ターン、3ターン目は祈りか、HPに余裕があれば力メメントで。あとはHPが半分以上残るように力と祈りを選んでいます。 --
- 魔法が良く通るのて --
- でフレアパ楽しいです --
- フレア黒魔法もち3体で、一回ブレイクまで耐えれればあとはあいてに行動させず最後までいけました。フレアはゲージ減らない! --
- オークは水弱点だから、水武器や水魔法混ぜるのもいいよ。ゴブリンの弱点でもあるし。 --
- フレンド元帥と剣算術ギルガメッシュと、盗む3人の無属性算術パーティー。算術自信なかったらもう一人ギルガメッシュ算術いれるか、奥義でも入れれば安定する。まぁ今回も記憶不足になってくと思うんで無理して盗む入れる必要ないかも。 --
- カウント4,4,8,8 のパターンで闇王のシャドウフレア、マントラ、ブレイク、守りで5000オーバー喰らって全滅。防御無視か2万オーバーの威力です。通常攻撃は奇数ターンに数百程度だからそんなに痛くない。HP4000以上あるから耐えれると思ったのに甘かった --
- 味方のシャドウフレアは防御無視だしそっちの方かもね! --
- どうでしょ? オリジナルイベントの時でも闇王のシャドウフレアは20000ダメージ(守りで7999)と言われてましたから多分2万オーバーの方ではないかと思います --
- スタミナ30以上のクエだと、クエスト EXPが35入るように書いてあったんですが、そんなに入ります? さっきスタミナ60やったら、クエストEXP15しか入らなかったような… --
- ご報告ありがとうございます。検証を兼ねて20とか30の方もやってみましたが、いずれも15のようですね。修正しておきます。 --
- ありがとうございます。修正してくださる方に、感謝、感謝です(^_^) --
- 宿星と比べてあまりに楽で戸惑いつつ、記憶はやはり出ない。そうでしたね、回数で勝負しろでしたね。確率の渋いクエストは、少しでいいんでスタミナを軽くしてもらえませんかね。 --
- 今までの次元の狭間で一番記憶でにくい気がするけど、60回すより30とかのがでるの?? --
- ちなみにいま0/25で、以前の次元の狭間も偏りはあったけど、平均すると5~7回最上級クエストまわせば、一個はでてたと思うんだけどな。いろいろ回った人いたら情報よろしくです。 --
- 自分は、最初の1回目で報酬も含めて2個出て、一通り終わって3個揃ったから、ヨシ、って思ってから30連敗して、32回目にやっと2個目が出て終了した。盗む2~3人入れてってたら結晶が20人分くらい貯まってた。 --
- いまいち理解できなかったんだけど、クリア報酬は2/32で、30回でなかったこともあったってことですよね? --
- 30回は出なかったんじゃなく、記憶の結晶だったんじゃないかな? --
- ↑2 遅レスですまんが、素直に読んでもらえばいいのですが。シャントットの記憶は最初の1回目に出て、次は32回目だったってこと。2~31回目は落ちず。つまり30連敗。その間に記憶の結晶は毎回2~4個くらいのペースで落ちたので、シャントットの記憶が落ちた時には100個くらいたまってた、ってことです。 --
- ↑と、改めて読み直して分かりづらさが分かった。つまり、低難度から高難度までを1巡した段階で3個揃い、以降は高難度を31回回して計4個。高難度の報酬に限れば2/32ってことです。 --
- 60を39回で、ようやく1つ目貰えた。+4用に@1欲しいけど…。 --
- ボスのHPは何パターンかあるのかな?居合抜きで9999ダメで死ぬ時と生き残る時がある。 --
- ボスのカウントが最低3パターンあるから、HPもそれに応じて変わるんじゃないかな? --
- 右上がカウント2のときはBOSS4000ダメージ代で倒せた --
- ようやくシャントット4体目 ・・・は、いいんだけど、このあまった結晶どうしましょw 次のメモリアまでデッドストックだわぁ --
- ※次も余ります --
- 錬金値も200しか無いしね…濃縮しても超ミスと同っていう --
- 記憶もチョコボも全然出ないよ??出ない設定に変わってるとかないよね? --
- イベント開始時から変わらず出にくいですよ。60を51回クリアして、やっとメモリアの記憶2個貰えた。チョコボは多分6匹。 --
- 60を19回で3個出ました。コレで+4分まで確保…(´Д` )やること多過ぎてジェムらないと無理ですね。60以外全然出なかった…ガーネットも60出来ない頃で他やったら150以上やって一個も出なかったのを思い出した…(´・Д・)」 --
- シャントット様が複数欲しいときは、20.30も落とすまでやり続ける必要がありますよね? 20.30も1つずつもらえるんですよね_ --
- ??? 一般的には、高難易度の方が落ちやすいと言われています。検証や気分転換、ジェムる前のスタミナ調整以外で20、30をやる必要性は感じませんが。また、20、30でも複数手に入る可能性はあるのでは。 --
- 確定で貰えるのは10の初回クリア報酬と、60のミッション報酬(1回クリア、なので実質は初回クリア報酬)。それ以外はスタミナ20以上のクリア時にリアルで運が良ければ手に入り、上限は特に無いのでスタミナとリアルラックが許す限り何個でも入手できますよ。 --