コメント/経験値テーブル

Last-modified: 2018-09-10 (月) 19:15:37

経験値テーブル

  • 知ってる人多いと思いますが、練金EXPは基本ジョブメモリアと同じですよ。 -- 2014-01-01 (水) 21:45:10
    • 仕事速いですねw -- 2014-01-01 (水) 21:56:18
    • 気付かなかったわ -- 2014-01-01 (水) 21:58:27
  • 錬金レベルアップ元素とメモリアレベルアップEXPの項目を記載しました。 -- 2014-01-08 (水) 04:29:11
  • Lv.20までの錬金の一案ね 皇潤x28+1950素材x2 こうすると元素と皇潤の節約になる 目的は錬金回数を減らして元素の消費をはじめとするおさえることなのね 一例をあげると、ロッドに460分の素材を投入する このロッドを8本作る ロッドに皇潤2こと作った8本のロッドを投入すると1950EXPのロッドができる このやり方だと皇潤は32個消費することになるかな?元素の消費は440少ない もっといい方法がありそうな気がするけど、かしこい方が教えてくれたらなと… -- 2014-01-09 (木) 01:40:40
    • 発想としては素晴らしいと思うのですが、時間効率としてはどうなんでしょうか。あと、((460/2+10)x8+500x2)/2+10=1470になる気がするのですが、計算間違ってますでしょうか?ちなみにこれ作るのにレア1武器が9本と4680EXPが必要ですよね? -- 2014-01-09 (木) 02:13:11
    • その計算式なら一本目のロッドに700EXP突っ込んだら1950になるな。8本で計6600EXP。 -- 2014-01-09 (木) 02:28:34
    • 同じアイテムなら1.5倍だよ!
      (460÷2+10)×1.5=360
      これは週末クエ3回分だけ時間短縮になるとおもうよ!素材用のロッドはゴールドとかでつくるの -- 2014-01-12 (日) 21:44:08
      • 1.5倍は知らなかったなぁ。勉強になりました。 -- 2014-01-13 (月) 04:44:38
  • 短剣◇4、Lv10以上で青5追加 -- 2014-01-11 (土) 19:24:33
    • ロッド◇4、Lv10以上で緑5追加 -- 2014-01-13 (月) 15:08:31
  • 騎士剣◇4、Lv10以上で黄5追加 -- 2014-01-12 (日) 23:34:38
  • 槍◇4、Lv10以上で赤5追加 -- 2014-01-13 (月) 15:22:28
  • ピクトロジカの有志ってマナーいいね -- 2014-01-25 (土) 19:23:10
  • バッツとレナの経験値テーブルはlv20以降からトナカイやサンタと同じのような気がする。上がりにくい。 -- 2014-02-13 (木) 07:24:34
    • グレード3からテーブルがサンタと一緒になるぽい? -- 2014-02-13 (木) 09:24:58
    • バッツIII Lv.25、レナIII Lv.22 の状態で、GU無メモリアと同じ EXP であることを確認しました。表はどう修正するべきでしょうかね。 -- 2014-02-13 (木) 17:47:21
      • とりあえずGU有と一緒にしておくのはまずいと思ったので、別枠にして注釈を付けての表記にしてみました。 -- 2014-02-13 (木) 17:57:41
  • 弓の場合、◇4の3元素目は白でした。 -- 2014-02-13 (木) 17:35:50
    • 【追記】白5が追加になります -- 2014-02-13 (木) 17:37:15
      • 追記&修正しておきました -- 2014-02-13 (木) 17:39:44
  • 魔人LV30を素材にしたときの経験値は46452でした。この情報要りますか? -- クロ? 2014-02-26 (水) 10:27:51
    • ということは基礎EXPが10000のケースですね -- 2014-03-02 (日) 09:40:49
  • 連金で武具のバージョンアップの時になぜかエクセレント出たけど特に何も起きず。 -- 2014-03-10 (月) 16:35:48
  • カオス組のレベルアップに必要な経験値が通常プレメモより多く必要なようです、ユーリィーと皇帝を土日ダンジョンで育成した結果、皇帝の方がMAXまで行くのが遅かったです -- 2015-01-01 (木) 23:49:20
  • 素材にした時のEXP、算術士IIが1800になっていますが1200かと思います。また算術士IIIは11000、シーフIIIも11000です。 -- 2015-02-03 (火) 01:37:00
  • フェンリルの必要経験値が特殊パターンだったのを追記しました -- 2015-03-06 (金) 17:09:24
  • ミスティックウエポンが来ましたので、どなたか武器の錬金テーブルに30レベルまで追加して戴けませんでしょうか -- 2015-06-02 (火) 13:43:23
    • ミスティックウエポンはそもそもテーブルが違ってるぽかったので、値調べて見よう見まねで新たに作成してみたけど、こんな感じで良かったかな? -- 2015-06-02 (火) 22:21:11
      • パッと見、上位ジョブと一緒?? -- 2015-06-02 (火) 22:26:16
      • 言われてみれば、そんな共通点があったのか。で、通常パターンの方は基本ジョブと同じだったんだね。 -- 2015-06-02 (火) 22:30:44
  • 要望出した者です。皆さんありがとうございましたm(__)m -- 2015-06-03 (水) 05:51:34
  • 錬金レベルMAXに約72600くらい素材が必要でした。ミスティックウエポンと同じでしょうか -- 風短剣レア6? 2015-08-10 (月) 08:11:58
    • 同じく短剣37000つっこんでもレベル24なのでミスティックと同じですね。追記しときました。 -- 2015-08-10 (月) 10:07:39
  • R6不倶戴天、Lv24で錬金に必要な元素が緑360、黄色240、白120でした。少なくともR6武器もLv25未満まではR5と必要元素同じっぽいですね -- 2015-08-22 (土) 19:05:43
    • せっかくなのでLv25でどうなるかも確認しました。緑375、黄色250、白125で特に新たな色の元素が必要とかありませんでした。 -- 2015-08-22 (土) 19:10:22
  • できればアイテムとキャラの経験値のとこに1.5割った数値も書いてくれるとありがたいです -- 2015-10-28 (水) 11:11:00
  • Rank 52でスタミナ300。次まで640になりました。必要expはどこまで増えて行くのやら… -- 2015-11-01 (日) 20:52:02
    • 繁栄いたしました。 -- 2015-11-06 (金) 23:26:50
      • 失礼しました。反映しました。 -- 2015-11-06 (金) 23:27:20
      • 盛大にワロタ (^Q^ 繁栄には違い無いですね。いつも編集乙です (^^) -- 2015-11-06 (金) 23:44:14
  • クエストEXP表のNEXTの値はそのレベルに達するまでに必要なEXPなのでしょうか?NEXTという表記だと誤解を招く気がしますが… -- 2015-11-07 (土) 21:45:14
    • だとしたらランク1には入らないはずなので違うと思いますよ。50以降間違えてる気がします。 -- 2015-11-07 (土) 21:49:14
    • ランク51以降の値を追加したものですが、ランク51以降開放以前よりランク50のNEXT欄が埋められておりましたので、該当ランクに達するまでに必要なEXPが記載されているのかと思い、ランク50→51に必要なEXPはランク51のNEXT欄に記載しました。今思うと開放前からランク1とランク50の両方のNEXT値が埋められていたので、ランク50のNEXT欄にある520という値はランク50→51に必要なEXPの推測値が記載されていたのかもしれません。この辺りの事情が分かる方いませんか? -- 2015-11-07 (土) 21:51:46
      • 昔の動画やここのバックアップで確認しました。ランク49以下に入っている数値はそのランクから次のランクへの必要経験値で間違いないようです。(49で510稼ぐと50になる)そして、10月31日以前のここのバックアップでは本来入ってないはずのランク50に520と入ってました。おそらく書かれているように推測値だと思います。ですので、520は消して一つずつずらせば良いかと思います。ランク70にはハイフンなり入れておけば良いかと。 -- 2015-11-07 (土) 22:00:06
      • 確認ありがとうございます。表を修正しておきました (^^) -- 2015-11-07 (土) 22:06:17
  • ランク63→64 1490 です どなたか入力お願いします -- 2015-11-17 (火) 19:32:25
  • プレメモの経験値が、wikiだとグレードアップ(GU)有とグレードアップ(GU)無に分かれていますが、サンタトナカイもGUするようになったので表現を変えた方がよいのではないでしょうか?あとプレメモは経験値テーブルが4種類(+混合1種)かと思います。通常、特殊1(バッツIII・レナIII・トナカイI・サンタI)、特殊2(トナカイII・サンタII)、特殊3(トナカイIII・サンタIII)。グレード4は通常テーブルがLv40まで拡張されるのか、Lv30上限で特殊テーブルが適用されるようになるのか分かりませんが、このあたりはっかりしたら一度整理してはどうでしょうか。 -- 2015-12-23 (水) 20:23:23
    • 一部作り替えてみました。表現など気に入らない(万人受けしない)などがありましたら適宜ご変更ください。 -- 2015-12-26 (土) 11:46:30
      • メモリア順だとトナカイ→サンタの順なのでS/TをT/Sに変えました。上の対応表も変更しました。 -- 2015-12-26 (土) 19:27:53
      • トナカイIII・サンタIIIのLv2~3のEXP埋めました -- 2015-12-27 (日) 17:12:06
  • レベル40必要exp492,920 -- 2015-12-25 (金) 00:38:50
  • バッツ・レナLv30→31必要経験値 46769 忘れなかったら今後も記録し持ってきます -- 2016-04-24 (日) 23:01:44
    • Lv31→32 必要経験値 51031 -- 2016-04-25 (月) 19:23:32
    • Lv32→33 必要経験値 55529 -- 2016-04-25 (月) 19:24:49
    • Lv33→34 必要経験値 60264 -- 2016-04-25 (月) 19:25:40
    • Lv34→35 必要経験値 65246 -- 2016-04-25 (月) 19:27:13
    • Lv35→36 必要経験値 70476 -- 2016-04-26 (火) 03:14:41
    • 調査&報告お疲れ様です。ここまで表に反映しました。 -- 2016-04-26 (火) 21:14:03
    • Lv36→37 必要経験値 75960 -- 2016-04-28 (木) 02:37:52
    • Lv37→38 必要経験値 81702 -- 2016-04-28 (木) 02:38:50
  • Lv38→39 必要経験値 87709 -- 2016-04-30 (土) 02:41:44
    • 間違って木にしてしまった (^^;  Lv39→40 必要経験値 93984 -- 2016-04-30 (土) 02:43:49
    • 遅くなりましたが表に反映させました。調査&報告大変お疲れ様でした。 -- 2016-05-26 (木) 19:44:53
  • Excellentの表、R7の必要経験値が切り捨てになっていたのを修正し、例を書きました。「素材の節約」になってるかは疑問ですが (^^; 不備があれば適当に直して下さい (^^) -- 2016-07-17 (日) 17:34:03
    • ありがとうございます!最初、最大レベルにならなくて、あれ?ってなってました。すごく助かりました(*^^*) -- 2016-10-24 (月) 17:00:15
  • ティーダがLV.1からLV.50になるのに必要な経験値は970150でした。 -- 2016-11-16 (水) 00:48:58
    • 1→40は492920、1→41は531319、1→42は571662 -- 2016-11-16 (水) 00:55:52
    • 1→43は613997、1→44は658372、1→45は704835 -- 2016-11-16 (水) 01:00:09
    • 1→46は753434、1→47は804217、1→48は857232 -- 2016-11-16 (水) 01:03:30
    • 1→49は912527 -- 2016-11-16 (水) 01:04:35
    • 報告ありがとうございます。私も入手出来たので確認ました。表に反映しときました。 -- 2016-11-16 (水) 22:16:13
  • レナLv40→41必要経験値 100531 -- 2016-11-26 (土) 16:03:17
    • Lv41→42 107355  Lv42→43 114463  Lv43→44 121856 -- 2016-11-29 (火) 21:55:04
    • Lv44→45 129550  Lv45→46 137521  Lv46→47 145800 -- 2016-11-29 (火) 21:58:33
    • Lv47→48 154384  Lv48→49 163276  Lv49→50 172482 -- 2016-11-29 (火) 22:01:45
  • 追伸:当然ながらイベバッツも同じ必要経験値です -- 2016-11-29 (火) 22:05:26
  • excellent期間中の場合、元exp -- 2016-12-12 (月) 23:02:21
  • excellent期間中の場合、元exp -- 2016-12-12 (月) 23:02:22
  • excellent期間中の場合、元exp -- 2016-12-12 (月) 23:02:28
  • 経験値タンク早見表を追加しました。excellent発生期間限定ですがよろしくお願いします。 -- 2017-06-15 (木) 12:39:09
  • 今すぐランク90まで上げたい初心者の方々、最効率ルートはノーマルクエスト:コンドル荒野の決戦以外の4つのクエストのどれかをひたすらブン回しましょう。 -- 2017-08-16 (水) 06:21:47
    • それと、ギルも並行して稼ぎたいならマーシュをゲットするかフレンドで探すがして連れて行き、ギルぶんどるアビを発動させまくりましょう。クエストはコンドル荒野:ひとりじゃない、です。できるだけ武器は最弱武器で挑み一体一体ギルぶんどるアビで倒しましょう。あっと言う間に500万ギルは貯まります。 -- 2017-08-16 (水) 06:45:40
  • サンタレナE LV最大必要経験値 970,150  Ⅴと一緒 -- エクサはつらかっった? 2017-12-25 (月) 04:00:09
  • アーシェのみイベントメモリアにも関わらず素材にしたときの経験値がガチャメモリアと同じ。返喚時のギルもガチャメモリアルと同じ。元々ガチャメモリアルにする予定だったんでしょうねぇ。 -- 2018-09-10 (月) 19:15:37