ピクドリル

Last-modified: 2014-07-15 (火) 15:19:22

高難度のピクトロジカに挑戦!
じっくり考えて、ノーミスプレイを続けよう!
全20問クリアで総額600ジェムをゲット!

 

ピクトリルへようこそクポ!
ここではいつもより難しいピクトロジカに
挑戦して、ピクトロジカーとしての腕を磨く
クポ!1回のミスが命取りになるから、
じっくり考えて解くクポ!

 

全20問の課題をクリアして総額600ジェムを
手に入れるクポ~!



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1問目

難易度:★
消費スタミナ:10
バトル数:3
敵:ゴブリン、ナッツイーター
ドロップ:無し

2問目

難易度:★
消費スタミナ:10
バトル数:3
敵:コカトリス、クレイジーホース
ドロップ:無し
初回クリア報酬:高純度ミスリル

3問目

難易度:★★
消費スタミナ:20
バトル数:3
敵:ゴブリン、ナッツイーター
ドロップ:無し

4問目

難易度:★★
消費スタミナ:20
バトル数:3
敵:クレイジーホース、コカトリス
ドロップ:無し
初回クリア報酬:100ジェム

5問目

難易度:★★
消費スタミナ:20
バトル数:3
敵:フロータイボール、ボム
ドロップ:無し

6問目

難易度:★★
消費スタミナ:20
バトル数:3
敵:ゴブリン、コカトリス
ドロップ:無し
初回クリア報酬:高純度ゴールド

7問目

難易度:★★
消費スタミナ:20
バトル数:3
敵:フロータイボール、ボム
ドロップ:無し

8問目

難易度:★★
消費スタミナ:20
バトル数:3
敵:ゴブリン、シルバリオ
ドロップ:無し
初回クリア報酬:100ジェム

9問目

難易度:★★
消費スタミナ:20
バトル数:5
敵:サッカー、サハギン、ソルジャー:3RD、ソードダンス
ドロップ:無し

10問目

難易度:★★★
消費スタミナ:20
バトル数:5
敵:サッカー、サハギン、ソルジャー:3RD、ソードダンス
ドロップ:無し
初回クリア報酬:超純度ミスリル

11問目

難易度:★★★
消費スタミナ:20
バトル数:5
敵:サッカー、サハギン、ソルジャー:3RD、ソードダンス
ドロップ:無し

12問目

難易度:★★★
消費スタミナ:20
バトル数:5
敵:プリン、キラービー、スティールバット、ゲイラキャット
ドロップ:無し
初回クリア報酬:100ジェム

13問目

難易度:★★★
消費スタミナ:20
バトル数:5
敵:キラービー、スティールバット、プリン、ゲイラキャット
ドロップ:無し

14問目

難易度:★★★
消費スタミナ:20
バトル数:5
敵:スティールバット、キラービー、プリン、ゲイラキャット
ドロップ:無し
初回クリア報酬:超純度ゴールド

15問目

難易度:★★★★
消費スタミナ:30
バトル数:5
敵:ビッグベア、カラメルムース、アイアンクロー、プリン
ドロップ:無し

16問目

難易度:★★★★
消費スタミナ:30
バトル数:5
敵:カラメルムース、プリン、アイアンクロー、ビッグベア
ドロップ:無し
初回クリア報酬:100ジェム

17問目

難易度:★★★★
消費スタミナ:30
バトル数:5
敵:アイアンクロー、プリン、カラメルムース、ビッグベア
ドロップ:無し

18問目

難易度:★★★★★
消費スタミナ:40
バトル数:10
敵:ガルキマセラ、コチュー、アダマンタイマイ、ソルジャー:2ND、クルーダスト、スケルトン、リーチフロッグ、どくろイーター
ドロップ:無し
初回クリア報酬:超純度ゴールド

19問目

難易度:★★★★★
消費スタミナ:40
バトル数:10
敵:ガルキマセラ、コチュー、アダマンタイマイ、ソルジャー:2ND、クルーダスト、スケルトン、リーチフロッグ、どくろイーター
ドロップ:無し

最終問題

難易度:★★★★★
消費スタミナ:40
バトル数:10
敵:アダマンタイマイ、ガルキマセラ、コチュー、ソルジャー:2ND、クルーダスト、スケルトン、リーチフロッグ、どくろイーター
ドロップ:無し
初回クリア報酬:200ジェム

コメント

  • wwww18問の敵は一撃4900ダメージ -- 2014-07-08 (火) 12:37:29
    • ミス=死 -- 2014-07-08 (火) 12:53:31
      • ミスって1匹残ったが敵の攻撃もミスって助かったよ。最後まであきらめるな~ -- 2014-07-08 (火) 13:00:11
      • 回避で生き残る、という考え方で忍者もアリかも。 -- 2014-07-10 (木) 05:10:00
  • いつもは弱い敵が、イベントによって強さがコロコロ変わるのって、敵キャラに対するこだわりを感じないな、、、折角なら、ドンペリとか出てきたら恐怖感あって面白いのにな。 -- 2014-07-08 (火) 13:01:31
    • ミスってもたまに一歩前に出てくるだけなんだぜ、まじこえー -- 2014-07-08 (火) 13:22:38
    • ドンペリってお酒・・・ -- 2014-07-08 (火) 13:42:56
    • FF本編のwikiまず見た方が良い -- 2014-07-08 (火) 13:48:27
    • なんだ最近のFFにはトンベリじゃなくてドンペリが出てくるのか?サポテンダーとかエクスカリパーみたいな感じか? -- 2014-07-08 (火) 14:11:01
    • 多分、ドン・トンベリのことを言いたいんじゃないか? それをドンペリなんて略するとか聞いたこと無いが -- 2014-07-08 (火) 14:18:05
    • それじゃドンベリじゃん -- 2014-07-08 (火) 15:47:03
    • ドンペリはいりまーす -- 2014-07-08 (火) 13:44:44
  • 狩人5匹居ると安定するのぉ -- 2014-07-08 (火) 13:21:39
    • 狩人1人しか育ててないけど、それいい作戦だな。今回のクエは砲撃やチョコボみたいな意外な所にスポットを当てるという意味でもいいクエだと思う。てか個人的に獅子戦争以降全く不満がない。 -- 2014-07-08 (火) 16:49:38
  • ノートに書くとミスしない。×付けられるから -- 2014-07-08 (火) 16:01:14
  • どうしてもクリアできない人用に。砲撃士Ⅲ 2(レベルマ推奨)後は適当にHP2000以上になるように。一戦目のみ守りで砲撃士含む4人で攻撃、1人だけミスる。これでHPが100位になるはず。後は適当に倒してずっと砲撃するだけ。経験値9000美味しいです -- 2014-07-08 (火) 20:35:25
  • 薬師って結構使えますよ。14問目でしかためしてませんが手榴弾と砲撃で一掃できます。 -- 2014-07-08 (火) 20:59:17
    • バッカスの酒にならなければ良いけど... -- 2014-07-08 (火) 21:02:38
    • 薬師は発動率が安定しないからなぁ・・・そもそも調合自体が50%発動だし -- 2014-07-08 (火) 21:10:28
  • イライラするね -- 2014-07-08 (火) 21:13:43
  • なんとかBreakはできるが、Breakする必要性は皆無という・・・。20問目で計3回Breakしたけど、次のターンで無駄にするの繰り返しだった。 -- 2014-07-08 (火) 21:25:08
    • 同じくw 逆に減っていくゲージが気になって、パズル解くのに支障がでるw -- 2014-07-08 (火) 21:51:57
  • 砲撃士Ⅲを2人とフレ砲撃士に適当なメモリア2人の組み合わせ。適当メモリアのマスだけ全て埋めてしまえば砲撃のみだけで倒せるから難易度が一気に下る -- 2014-07-09 (水) 00:00:30
    • よーしパパ二人目の砲撃士育てるぞ→どうせならドリルで育てりゃいいんじゃね→自前で二人用意できないから高難度クリアできないんじゃん(イマココ -- 2014-07-09 (水) 09:46:53
  • 上にもあったけど、ロジック解く時間により、攻撃力可変とか、被ダメージ可変とかを通常クエに導入してパズルRPG要素を強くしたら、さらにピクトロジカFFの名前にあってくるんじゃないかな? -- 2014-07-09 (水) 14:05:26
    • ロジックがしたいのかFFがしたいのかの2局に分けると9割以上後者だろうから、主人公的なキャラを決めれる要素を入れたほうがいいのでは?パズルだけなら他にっもっと高機能で楽しい物があるし、ロジックはあくまでおまけで「ドジョウ」狙いだっただろうから。 -- 2014-07-09 (水) 14:10:52
    • 与ダメ増・被ダメ減の特典がつくならいいなぁとは思う。逆に時間経過で与ダメ減とかあったら大量引退が出ると思われ -- 2014-07-09 (水) 21:46:02
    • 今でもブレイクゲージの調節やジョブスキルの発動とか、パズルRPG要素は強いと思いますよ。 -- 2014-07-10 (木) 04:56:37
  • 18問目で実験。ラムザにチョコボ、召喚倍率1倍のメモリアにそれぞれラムウ、イフリート、シヴァをセット。フレラムザにラムウ。この中で、敵を一掃できた組み合わせは、フレラムザのラムウ(与ダメ80×1.5=120)だけでした。後半召喚ボンバー(?!)できるかと思ったら1.5倍チョコボでもギリギリ足りないとは、良くできてるなぁ。ちなみに、19、最終問でラムザにシヴァ、イフリート装備させて、同じく120ダメで敵を一掃できたことも確認してます。 -- 2014-07-10 (木) 03:30:01
  • 先頭を砲撃士にしたらこのクエ中に3人もフレが増えたww 砲撃するたび友達増えるね。 -- 2014-07-10 (木) 17:33:29
    • 怪しい通販のサクラ使用者みたいな言い方だなwww -- 2014-07-10 (木) 22:28:01
  • 今更だと思うけどこれって砲撃士ゲー? -- 2014-07-10 (木) 19:23:42
    • 100ダメージ与えられる攻撃力あってミスさえしなければ最後までクリア可能だよ。砲撃士がいれば楽になるだけ -- 2014-07-10 (木) 20:50:52
    • フレ・ゲストを眺めてると、砲撃士派と狩人派に分かれてる感じかな。パズルがあまり得意でないなら、全体攻撃系でカバーできるっていう保険かな。 -- 2014-07-10 (木) 20:56:01
      • うちはもう終わった空気感なのか、シーフとかの通常営業が多いなぁ -- 2014-07-11 (金) 06:45:37
  • 守りにしてたらノーミスでも全滅した…… -- 2014-07-10 (木) 20:01:50
  • やってらんねえw (^^; -- 2014-07-11 (金) 07:14:44
  • 19にもなると運ゲーの要素が強過ぎてダメだ 確定マスが少なすぎて勘でマス空けないと攻略も出来ない -- 2014-07-11 (金) 21:26:17
    • 1 と 1,1 ばかり並ぶとかなり焦る... (^^; -- 2014-07-11 (金) 21:55:20
    • 勘でしか解けないものは出ません。運ゲーではありません。能力不足をパズルのせいにしないように。 -- 2014-07-12 (土) 01:08:47
      • 解けない人には運ゲーとしか判断できんよね。俺は解けるけど -- 2014-07-13 (日) 12:30:45
  • 方眼紙に片っ端から書きまくったら取りあえず安定してクリアできるようになった。 -- 2014-07-11 (金) 21:48:35
  • 結局確定した列に×つけてもあんま意味ないんだよなぁ。確定してない列に×を(紙でも脳内でも)付けないと解けない。 -- 2014-07-12 (土) 02:18:38
  • 最初に3があればいいけど、全部1,2だとふざけんなってなるな…… -- 2014-07-12 (土) 08:25:40
  • 1,1,1が無い分楽なロジックだと思うw -- 2014-07-13 (日) 13:15:58
    • 1,1,1があったら逆に楽じゃね? -- 2014-07-15 (火) 14:51:34
      • 2,2とか1,3と同じで確定列になるもんな -- 2014-07-15 (火) 15:19:22


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