ルナティックパンドラ突入

Last-modified: 2018-10-11 (木) 06:44:08

開催期間:2015/07/08(水)~2015/07/18(土)
お知らせ:【7/8】「ルナティックパンドラ突入」イベントガイド
開催期間:2016/08/08(月)~2016/08/18(木)
お知らせ:【8/8~】「【激闘再び】ルナティックパンドラ突入」イベントガイド
開催期間:2018/10/02(火)~2018/11/30(金)
お知らせ:【10/2~】「ルナティックパンドラ突入」イベントガイド


「FINAL FANTASY VIII」の世界から限定イベントをお届け!

 

クエストクリア時に入手できる【ラブラブ・G】を錬金して【パンデモニウム】を作成しましょう!
繰り返し錬金する事で強化することも出来ます!

 

★特級ではミッションをクリアすることで限定メモリア「風神」「雷神」を入手できます★


中級 風紀委員との決闘

難易度:★★★
消費スタミナ:20 (2018年10月復刻時:5)
バトル数:3
敵:メズマライズ、ガルバディア兵、ヘッジヴァイパー、SAM08G
ドロップ:ダーク、ダーラ、高純度ミスリル
クリア報酬:ラブラブG・小、ヒーリングメイル、ジェットエンジン、シルバーメイル
初回クリア報酬:風切り羽

上級 風紀委員との決闘

難易度:★★★★★
消費スタミナ:40 (2018年10月復刻時:5)
バトル数:4
敵:ガルバディア兵、ヘッジヴァイパー、SAM08G、ダブルハガー
ボス:雷神、風神
ドロップ:ダーク、ダーラ、超純度ミスリル
クリア報酬:ラブラブG・中、ヒーリングメイル、ジェットエンジン、シルバーメイル
初回クリア報酬:協会メダル【邂逅】×20(2018年10月復刻時のみ)

特級 風紀委員との決闘

難易度:★★★★★★
消費スタミナ:60 (2018年10月復刻時:5)
バトル数:4
敵:ガルバディア兵、SAM08G、ベルヘルメルヘル、ダブルハガー、ゲスパー、ヘッジヴァイパー、メズマライズ
ボス:雷神、風神
ドロップ:ダーク、ダーラ、超純度ゴールド、超純度アダマンタイト
クリア報酬:ラブラブG・大、ヒーリングメイル、ジェットエンジン、シルバーメイル
初回クリア報酬:100ジェム(2018年10月復刻時は無し)、協会メダル【邂逅】×60(2018年10月復刻時のみ)


ミッション1:モンスタードロップを全て解放! 報酬:雷神
ミッション2:ゲストを含めて【3体】以内のパーティーで【5回】クリア! 報酬:風神

モンスターの情報

表を開く
名称HP*1*2攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
Battle1(パターン1)
ガルバディア兵
x3体
810?3891
ベルヘルメルヘル1600?2350
反撃
サンダガ/2
830
下記参照下記参照
右に傾くと通常攻撃に反撃および物理耐性95%、魔法耐性30%
左に傾くとアビリティ反撃および物理耐性30%、魔法耐性95%
反撃時はリメントゲージ減少(100%?)
Battle1(パターン2)
ガルバディア兵
x2体
810?3891
SAM08G4201アサルトカノン/4
2510?
110
ベルヘルメルヘル1600?2350
反撃
サンダガ/2
830
下記参照下記参照
右に傾くと通常攻撃に反撃および物理耐性95%、魔法耐性30%
左に傾くとアビリティ反撃および物理耐性30%、魔法耐性95%
反撃時はリメントゲージ減少(100%?)
Battle2(パターン1)
ヘッジヴァイパー1100?310?1
(毒攻撃)
0氷・聖
毒は総HPの5%分(?)のダメージ、持続8ターン
ゲスパー4000?2811グラビガ/3
現HP90%
0
グラビガはミスの場合あり
ダブルハガー
x2体
2111ブリザラ/300水・聖・飛行
Battle2(パターン2)
ヘッジヴァイパー
x2体
1100?310?1
(毒攻撃)
0氷・聖
毒は総HPの5%分(?)のダメージ、持続8ターン
メズマライズ
x2体
1000?3601
Battle3
ベルヘルメルヘル
x4体
1600?2350
反撃
サンダガ/2
830
下記参照下記参照
右に傾くと通常攻撃に反撃および物理耐性95%、魔法耐性30%
左に傾くとアビリティ反撃および物理耐性30%、魔法耐性95%
反撃時はリメントゲージ減少(100%?)
Battle4
風神255?
全体
1下表参照30%減50%減
状態異常攻撃無効(あらくれ、狙撃、うそなきをはじめとしたジョブスキル、プレミアムスキル全般)
雷神23000?311下表参照下表参照30%減0
 
風神_チャージ行動(セリフ「我、決意~」前)

この白文字は折り畳による改行防止です。不要な改行をさけ、見やすい表を心がけたいので出来れば削除しないでください

ターン行動名効果備考
1フラッシュ全体の暗闇攻撃7ターン(解答に影響あるのは6ターン)
2プロテア物理防御110アップ3ターン
3攻撃
4攻撃
5攻撃
6ケアルガ4200回復
7フラッシュ全体の暗闇攻撃7ターン(解答に影響あるのは6ターン)
8プロテア物理防御110アップ3ターン
9セリフ「我、決意~」(行動なし)

以降セリフ「我、決意~」後の行動パターンへ

風神_チャージ行動(セリフ「我、決意~」後)

この白文字は折り畳による改行防止です。不要な改行をさけ、見やすい表を心がけたいので出来れば削除しないでください

ターン行動名効果備考
1攻撃
2攻撃
3メテオ全体3200ダメージ
4攻撃
5バイオ250ダメージ+毒効果毒は130ダメージ固定?、持続5ターン
6攻撃
7攻撃
8攻撃
9大旋風割合ダメージ

以降1から繰り返し?

風神_チャージ行動(残りHP減少時(半分くらい?))

※バイオ、4回連続攻撃、大旋風(割合ダメージ?)を使用(具体的なターン数は未確認)

風神_チャージ行動(雷神を倒した後)

この白文字は折り畳による改行防止です。不要な改行をさけ、見やすい表を心がけたいので出来れば削除しないでください

ターン行動名効果備考
1攻撃
2攻撃
3メテオ全体3200ダメージ
4攻撃
5攻撃
6攻撃
7攻撃
8メテオ全体3200ダメージ
9攻撃
10攻撃
11攻撃
12メテオ全体3200ダメージ

以降1から繰り返し?

 

雷神_チャージ行動(セリフ「さ、さすが!」後)

この白文字は折り畳による改行防止です。不要な改行をさけ、見やすい表を心がけたいので出来れば削除しないでください

ターン行動名効果備考
1ハイポーション1000回復先制攻撃
2攻撃
3ブレイブ物理攻撃力2倍3ターン
4攻撃
5攻撃
6ハイポーション1000回復先制攻撃
7攻撃
8攻撃
9ブレイブ物理攻撃力2倍3ターン

以降未確認
※雷神のセリフ前行動は通常攻撃のみ

雷神_チャージ行動(風神を倒した後)
ターン行動名効果備考

※2回連続攻撃、ポーション(400回復、先制攻撃)、ブレイブ(3ターン持続)使用(具体的なターン数は未確認)
また、物理耐性60%、魔法耐性70%、残りHPが少なくなる程攻撃力UP

超級 風紀委員との決闘*3

★このクエストではクリア回数に応じて「風神のチャクラム」「雷神の棍棒」のドロップ率が上昇します。★
★「アニバーサリーボックス」の入手には「風神のチャクラム」「雷神の棍棒」の獲得が必要です。★
※注意※「風神のチャクラム」「雷神の棍棒」のドロップ率上昇はクリア数10回まで上昇します。
※注意※アイテム獲得率を最大まで上昇させると、対象アイテムを必ず獲得することができます。


難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:80 (2018年10月復刻時:5)
バトル数:4
敵:ガルバディア兵、SAM08G、ベルヘルメルヘル、ヘッジヴァイパー、メズマライズ、ゲスパー、ダブルハガー
ボス:雷神、風神
ドロップ:超純度アダマンタイト
クリア報酬:風神のチャクラム、雷神の棍棒*4
初回クリア報酬:100ジェム
初回クリア報酬:500ジェム、メモリアプライム、アニバーサリーボックス、協会メダル【邂逅】×100(2018年10月復刻時)

モンスターの情報

表を開く
名称HP*5*6攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
Battle1(パターン1)
ガルバディア兵
x3体
1,200?430?1
ベルヘルメルヘル2,300?580?0
反撃
サンダガ/2
スリプル/2
下記参照下記参照
右に傾くと通常攻撃に反撃および物理耐性95%、魔法耐性30%、サンダガ:962
左に傾くとアビリティ反撃および物理耐性30%、魔法耐性95%、スリプル:3t
反撃時はリメントゲージ減少(100%?)
Battle1(パターン2)
ガルバディア兵
x2体
1,200?430?1
SAM08G1,300?1,000?1???/4100?
ベルヘルメルヘル2,300?580?0
反撃
サンダガ/2
スリプル/2
下記参照下記参照
右に傾くと通常攻撃に反撃および物理耐性95%、魔法耐性30%、サンダガ:962
左に傾くとアビリティ反撃および物理耐性30%、魔法耐性95%、スリプル:3t
反撃時はリメントゲージ減少(100%?)
Battle2(パターン1)
ヘッジヴァイパー??1
毒:永続
0氷・聖
ゲスパー?5621グラビガ/3
現HP90%
0
アビリティ反撃?反動テレキネシス:2,400
ダブルハガーに反撃する
グラビガはミスの場合あり
ダブルハガー
x2体
3,000?2601???/300水・聖・飛行
最初の攻撃で「〇〇に防御形態になった」とメッセージ
物理攻撃なら物理に防御形態、以後通常攻撃に反撃:1,055?
アビリティ攻撃なら魔法に防御形態、以後アビリティに反撃:1,055?
Battle2(パターン2)
ヘッジヴァイパー??1
毒:永続
0氷・聖
メズマライズ
x2体
?18001
Battle3
ベルヘルメルヘル
x4体
2,300?580?0
反撃
サンダガ/2
スリプル/2
下記参照下記参照
右に傾くと通常攻撃に反撃および物理耐性95%、魔法耐性30%、サンダガ:962
左に傾くとアビリティ反撃および物理耐性30%、魔法耐性95%、スリプル:3t
反撃時はリメントゲージ減少(100%?)
初期配置は上2体が右傾き、下2体が左傾き / 上2体が左傾き、下2体が右傾きの2パターンがある
Battle4
風神50,000?255?
全体
1下表参照30%減50%減
(状態異常耐性未確認)
HP 50%以下でそのターンの行動をキャンセルして第2形態へ
風神一人の状態でブレイクすると?「風神は滅を構えた」「リメントオーバー値に応じて発動する」
リメントオーバー300%以上で滅?:(※1)×人数&ゲージ100%減少&有利・不利ステータス異常消滅
雷神生存時にも何も言わずに滅を使ってくることもある。
(※1):リメントオーバー値に比例してダメージ上昇?(700%くらいで一人1,100程度)
また、滅を構えた後にブレイクを切ると滅を使用しない?
雷神80,000?350下表参照下表参照30%減-
HP50%強で物防80%減、魔防60%減、第2形態へ
形態移行時セリフ「俺のホンキの力~」(防御力は次ターン開始時に元に戻る)
HP40%強?で「さ、さすが」第3形態へ
第2形態移行前に風神を先に倒すと「そろそろ本気~」
風神_チャージ行動(セリフ「我、決意~」前)

この白文字は折り畳による改行防止です。不要な改行をさけ、見やすい表を心がけたいので出来れば削除しないでください
(風神_チャージ行動(セリフ「我、決意~」前))

ターン行動名効果備考
1ブライン先頭キャラ1人?暗闇:永続
2プロテア物理防御アップ先制攻撃
持続3ターン
3攻撃
4ケアルガ9999回復
5セリフ「我、決意~」(行動なし)

以降セリフ「我、決意~」後の行動パターンへ

風神_チャージ行動(セリフ「我、決意~」後)

この白文字は折り畳による改行防止です。不要な改行をさけ、見やすい表を心がけたいので出来れば削除しないでください
(風神_チャージ行動(セリフ「我、決意~」後))

ターン行動名効果備考
1メテオ全体2,600ダメージ
2バイオ???ダメージ毒:永続
3通常攻撃
4ブライン先頭キャラ1人?暗闇:永続
5通常攻撃
6バイオ???ダメージ毒:永続
7大旋風現在HPの92%
8通常攻撃
9メテオ全体2,600ダメージ
10?????????
風神_チャージ行動(HP50%以下?)

この白文字は折り畳による改行防止です。不要な改行をさけ、見やすい表を心がけたいので出来れば削除しないでください
(風神_チャージ行動(HP50%以下?))

ターン行動名効果備考
1プロテア3t
2ケアルガ9999
3通常攻撃200?x4回全体攻撃
4900?x5回リメントゲージ消滅
ステータス異常消滅
5ブライン先頭キャラ1人?暗闇:永続
6バイオ毒:永続
7おそらく1に戻る

 

雷神_チャージ行動(セリフ「俺のホンキの力~」後)

この白文字は折り畳による改行防止です。不要な改行をさけ、見やすい表を心がけたいので出来れば削除しないでください
(雷神_チャージ行動(セリフ「俺のホンキの力~」後))

ターン行動名効果備考
1オーラ力アップ?先制攻撃:セリフ「覚悟するもんよ」
秘技「雷神飛竜昇」1,800+4,600先制攻撃
-以下ループ?
雷神_チャージ行動(セリフ「さ、さすが~」後)

この白文字は折り畳による改行防止です。不要な改行をさけ、見やすい表を心がけたいので出来れば削除しないでください
(雷神_チャージ行動(セリフ「さ、さすが~」後))
通常攻撃:350?

ターン行動名効果備考
1ブレイブ力アップ?先制攻撃、全体がけ
ハイポーション1,500回復先制攻撃
通常攻撃760?
2ハイポーション1,500回復先制攻撃
3通常攻撃???
4ブレイブ力アップ?先制攻撃、全体がけ
5?????????
雷神_チャージ行動(セリフ「そろそろ本気~」後)

この白文字は折り畳による改行防止です。不要な改行をさけ、見やすい表を心がけたいので出来れば削除しないでください
(雷神_チャージ行動(セリフ「そろそろ本気~」後))
通常攻撃が2回になり、ゲージ削り効果が加わる

ターン行動名効果備考
1ブレイブ3t先制攻撃
ポーション600先制攻撃
通常攻撃700+700ゲージ20%?削り
2秘技「雷神飛竜昇」1,800+4,600先制攻撃
3?????????

アイテムまとめ

画像

素材名錬金
EXP
返喚
ギル
説明入手場所
ラブラブG・小.png3ラブラブG・小300500EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム中級 風紀委員との決闘
ラブラブG・中.png4ラブラブG・中1,8002,500EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム上級 風紀委員との決闘
ラブラブG・小×3
ラブラブG・大.png5ラブラブG・大6,0008,000EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム特級 風紀委員との決闘
ラブラブG・中×2
風切り羽.png5風切り羽11EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム中級 風紀委員との決闘*7
アクセサリ5.png5シルバーメイル150150HP+80、物防+30超級を除く全クエスト
アクセサリ5.png5ヒーリングメイル150150HP+100
EXフュージョン素材
アクセサリ5.png5ジェットエンジン150150素早さ+40
EXフュージョン素材

コメント

  • ダーラと超純度ゴールド出ない~! -- 2016-08-11 (木) 20:28:32
    • パンデモの強化アイテムも出なさすぎ (T-T -- 2016-08-11 (木) 21:42:11
    • 雷神ミッションのドロ埋めは盗む多めで周るべし。ドロと違う種類を盗む事もあるからトンズラしないで回数をこなす方が良いかと。アクセは50%ぐらいでどれか1つをもらえる感じだった。どちらも頑張ってー。 -- 2016-08-11 (木) 22:47:06
    • 木主だけどありがとう!あれから周回してたらドロップ埋まったよ!ってか埋まったら埋まったで何となく色々と出やすくなったと感じるけど気のせいかな? -- 2016-08-11 (木) 23:47:09
      • 物欲センサー「任務完了につき移動します」 -- 2016-08-12 (金) 00:44:21
  • ここの情報を参考にクリアできました。ありがとうございます。エイトPS影分身(無属性、知チョコボ)、カイアス奥義(闇、知ダーク)、Lクイナ敵技(闇、オーエン腕輪でHP確保)、シェルロッタPS魔力泉(闇、知ダーク)、Fヴェイン算術(闇)。1戦目で守りながらPSゲージ貯め、以降は基本知のみ。2戦目開始くらいでロッタPS→エイトPSで以降はループ。クイナはボスまでは3番目でHP回復に努める。ボスはまず雷神(クイナは4番目で物理ダウン→2番目で魔法ダウン。HPやばそうならデバフを諦めて3番目で回復)T2終了くらいで「ホンキ~」になるので、次ターンでダーク2発で解除。あとは風神→雷神で沈める定番パターン。エイロッタコンボとヴェイン・クイナLSのシナジーが強力でした。 -- 2016-08-12 (金) 00:37:08
  • 算術PTだとHPが低すぎるのと物理一人だけなので道中が無理でした。100ターンかかっても耐久をしたいのですが、こちらも闇武器高火力と高HPが揃わないと厳しいですか?耐久している方、どんな戦術でクリアしていますか? -- 2016-08-12 (金) 08:16:34
    • 闇武器は騎士剣・銃・刀・波動各1だけです。算術PTは算術士2、レフィア、ウリエンジェ。耐久PTはオーラミンウ、魔法剣クラウド、ほめるセーラ、狙い撃ちムスタディオで行ってます。他には騎士剣(かばうアグリアス、オバラトリオン、ギルクエの低LVバッツ)、銃(バーサクヴィンセント、乱れケイト)、刀(居合シャドウ)、波動(踊るエーコ、オーラデシ)。闇武器無しですが試行PTで良かったメモリアに、PS分身リッツ、PS居合レッド13、PS連続魔セルフィ。 -- 木主? 2016-08-12 (金) 08:27:50
      • 風神50%以下まで叩いてから雷神のHPを半分にするのに時間がかかってしまい、雷神に殺されます。フレは元帥、ヴェイン、ケフカ、アルティミシア、セリス、エッジ、セシル、闇、回避かばうジタンなどイベントに合わせた装備の強いメモリアがたくさんいますが、全員試しましたが自分が弱過ぎて一回も勝てません。 -- 2016-08-12 (金) 08:35:59
    • 完全再現は難しいので類似パーティーでクリアできました。PSリッツ分身(忍者の秘伝書つけ忘れw)ダークと暗黒の指輪武器無属性、ほめるセーラケアルとオーエンの指輪、算術アルクゥ地棍ダークアルベドリング、算術レフィアメモリーロッドケアルオーエンの指輪、フレ算術元帥シドなるべくhp高い。トータルhp3800ぼどリッツのダークが思った以上に威力高く余裕でクリアできました。2戦目に鹿みたいなのが出てくるときだけ注意ですね。花みたいな敵の場合は迷わず魔法打って魔法のモードにして倒し、3戦目に魔法がたまらなかったら守りメメントで攻撃して2ターン目に魔法で右向きのヤツを処理すれば1ブレイクでボス戦突入できます -- 2016-08-12 (金) 09:35:00
      • ボス戦は知恵メメントで風神攻撃して、次ターンで魔法を雷神にうち攻撃を雷神に当てます。この次ターンに力メメントでセーラのソウルボイスを使用、できれば雷神と風神の同じモードチェンジ、知恵メメントにしてダーク1又は2発らにあてモードチェンジ。その後風神を攻撃、次ターンで力メメントで風神トドメ。このあとは雷神のブレイブに気をつけるだけで勝てると思います -- 2016-08-12 (金) 09:41:02
      • ダークを雷神に1又は2発です。リッツは影分身にしない方がダークの威力あがるのでそのままの方がかえって良いかもと今更思いました -- 2016-08-12 (金) 09:52:34
      • わざわざ再現までして頂いて、どうもありがとうございます (^Q^ やはり今のメンバーでは耐久は難しいのですね (T-T 火力、HPともに全然足りないので、G4に育ててみてまたダメだったら諦めます (T-T -- 2016-08-12 (金) 17:19:42
    • 算術PTは素早さも大事(PT合計がブレイク時間に影響するため。合計400が上限)なんだけど、木主さんのPTだと200-300ぐらいしかないんじゃないかな?算術は3人ぐらいでも良いと思うから、素早さ要員やHPタンクも入れて試してみませんか?忍者秘伝書があるなら影分身オススメなので、影分身シャドウ、算術士、算術ウリエンジュ、L魔法剣デッシュ、F算術ヴェインor元帥、で如何でしょうか? -- 2016-08-12 (金) 18:14:54
      • 忍者秘伝書が無ければ、シャドウは分身リッツでもいいかも。PSがボス戦で期待できるし、闇武器じゃなくても聖武器を持たせれば道中の蛇やハガーへのダメージが期待できる。デッシュの魔法剣はダーラ、算術士とウリエンジュはダークだけど、算術士は闇指輪系が無いなら指輪と武器を持ってる適当な属性(雷とか、ありませんか?)を持たせればいいと思う。 -- 2016-08-12 (金) 18:46:05
      • どうもありがとうございます (^Q^ 確かに素早さが足りなくて算術三人だとキツイです (^^; 影分身は無印アクセですがあります。+20補正の闇指輪1個と闇波動R6はウリエンジェ用にあり、雷なら上位指輪やR6武器も揃ってます。再現PTでの試行、素早さ確保、属性替えなど色々試してみます (^^) -- 2016-08-12 (金) 20:27:15
    • ありがとうございます!さっきやっとクリア出来ました (T-T -- 木主? 2016-08-16 (火) 21:42:29
  • 自分は算術パーティーでやってるので、あまり参考にならないかもしれませんが、ダークもしくはダーラ持ちは3人います。最初に雷神殴ってオーラモードに入ったらダークもしくはダーラでモードチェンジさせて、次は標的を風神に変えて撃破後は雷神ボコってます。算術は3人もいれば間に合うので闇武器所持させる算術ギルガメッシュ入れてみてはいかがでしょう? -- 2016-08-12 (金) 08:53:40
  • フ「我、決意~」後の行動パターンでブラインのターンで滅してきて次のターンメテオからのループになるんですが -- 2016-08-12 (金) 12:47:56
  • 80を耐久でクリア。50ターン以上かかるw風神>雷神の順。パーティ:影分身イザヨイ(闇)、オバパオルランドぅ(闇)、オバパラムザ(無)、オーラフースーヤ(地・ケアル)、フレ乱れケフカ(闇・ダーク)。HPと影分身に注意しながら風神殴って、奇数ターンにケフカのダークを雷神にあててHP削る。暗闇、毒をキャンセルしてもらった次のターンで風神を始末できるように頑張る。風神やったら雷神の初ターンブレイブ~2連打と必殺技を守りで受け、智恵でブレイク、祈りで回復、守りでブレイブ受け、守りで必殺受け、のループ。途中貯まればダーク、オルランのPS,ラムザのPSでダメ稼ぐ。必殺受けるときにHP足りなそうな場合はイザヨイのPSが役に立った -- 2016-08-12 (金) 13:33:02
  • 「我、決意」の後は魔法駆使してゴリ押しでモードチェンジ出来ないですかね?出来ない場合は守りメメで耐えるのがイイかと(´・Д・)」 -- 2016-08-12 (金) 15:07:57
  • 60を20回クリアしてもゴールド出ず。 盗むx2(メンバー上、これが限界)で頑張っているんだけど。。。 ホントこれドロップ出るのかな・・・ (T-T -- 2016-08-13 (土) 07:31:32
    • 結構早くに落ちた記憶。必ず出るから頑張って (^^) そして自分は使わないけど記念品のジェットエンジンが出ない (T-T -- 2016-08-13 (土) 12:04:45
  • 3人ミッション、ジェクト+アーロン+ヒーラーが鉄板すぎてヒーラーをブラスカにしてFF10パパパ組みたくなるんだけどブラスカ持ってないんだよなー(´ω`) -- 2016-08-13 (土) 15:00:04
  • 軽い気持ちで風神の全体攻撃×4にキングのクイックドロウあわせたら、律儀に4回かわして4回反撃しおった…。物防上がってるからか反撃一発あたり4000くらいだったけどそれでも強い。キングさんかっこよすぎる [star] -- 2016-08-13 (土) 21:31:16
  • ジェットエンジンで終わりなのですが全然落ちません!皆さんは60と40どちらが落ちやすかったですか?? -- 2016-08-13 (土) 22:45:23
    • 自分は60を13回で雷神ゲットするまでの間に3個出たけど、ヒーリングメイルは0個… まあ運だよねぇ -- 2016-08-14 (日) 00:19:17
    • ジェットは60を20回ぐらいで数揃ったけどヒーリングは27回クリアして未だに一個 (T-T -- 2016-08-14 (日) 01:03:16
    • 自分は60を20回でヒーリング2、エンジン1でした!やはり落ちにくいんですね。。スタミナが足りないです! -- 2016-08-14 (日) 12:22:04
    • 60を23回で全部揃いました。運ですね。 -- 2016-08-14 (日) 12:39:30
    • 仲間がいて気持ちが落ち着いた。このクエストラッシュのなか足踏みは辛い。。。だれてると60の2戦目に負けるときもあるし -- 2016-08-14 (日) 13:20:40
    • 60を16回でジェット2、ヒーリング3。去年1つずつしか取れなかったからやっとパンデモニウムさんが1つ完成。もう一つは来年へ。。。 -- 2016-08-14 (日) 22:13:54
  • 今更だけど召喚作ってて気づいたけどほめるを楽器魔法剣に倍掛けするとすんごい強いね。ほめる1人で対象1人にしたら2回かかること初めて知りました。 -- 2016-08-14 (日) 10:48:43
    • ノマクエで確認してきたけど、ならないよ (^^; ほめるを1番目や5番目にして対象を1人に絞っても2-4番目で前後をほめた場合と効果は同じ。楽器は防御貫通だから他の武器に比べて高防御の敵へのダメージが突出する事と、魔法剣メモリアが魔法を唱えると魔法剣の属性倍率がアップする辺りで勘違いしていませんか?魔法使用時、+1~+6という数字が魔法剣メモリアから飛び出るけど、この数字1つにつき属性倍率が+0.5されます。ダーク等の初級魔法だと数字が1ずつ増えるけど、ダーラ等のラ系・ガ系・★マテリアだと2ずつ増えます。 -- 2016-08-14 (日) 11:38:01
      • そうなんですね。倍率が乗るからということだったんですね。勉強になりました。 -- 2016-08-14 (日) 11:42:23
      • 属性指輪なしの場合、初期状態の属性2.0倍がラ系3回or初級6回使用の+6で属性5.0倍まで成長します。指輪付きで2.5倍から始めた場合は+6で5.5倍。MWのアビスロ解放やR6属性指輪等で3.0倍以上から始めた場合も同様に初期状態から+3.0倍、と予想されます。 -- 2016-08-14 (日) 12:07:23
  • 滅が意味不明のタイミングできたり雷神が70%以上あるのに本気になったりしてわけわからん負けかたするときがあるのがイライラする -- 2016-08-14 (日) 15:20:44
    • あと、塗りミスやタゲミスでタスク切ってるせいなんかなぁ…10回目でも武器なし… -- 2016-08-14 (日) 15:23:06
      • なんでタスクキルするんだろ、負けや失敗もゲームの醍醐味なのに -- 2016-08-15 (月) 11:09:33
      • ↓があるのにわざわざ書くって嫌な思いさせてやろうって意図しか感じない -- 2016-08-17 (水) 20:05:34
    • タスキルの話題はしない方がいいぞ。騒がれて嫌な思いするから。あとそれが理由で武器が出ないということも多分無い。雷神の台詞は「ホンキの力~」それとも「そろそろ本気~」のどちら? -- 2016-08-14 (日) 15:44:46
      • 俺の本気~の方、オーラから雷神ナンチャラされるやつダーラ3発じゃ削り切れねーんだわ、 -- 2016-08-14 (日) 17:17:27
      • ま、勝てる時もあるから地道にやるさ -- 2016-08-14 (日) 17:18:23
    • 滅のタイミングは自分も表と違いました。「我、決意」モードでリメントオーバー値に関係なく、構えてもないのに食らいました。結局よくわからなかったので、「我、決意」モードに入る前か、入ってから3ターン目あたり以内に50%以下まで削りました。その後は表通りだったと思いますが。 -- 2016-08-14 (日) 22:07:25
  • 今更ながらパーティ相談させてください、超級全敗中です。 PS影分身イザヨイ(R6おろち、紋章2、秘伝書、アルベドリング)、PS連続魔シャントット+3(地鎮、ダークx2、紋章x2)、L算術テラ(レディアン、知恵ダーク、祈りケアル、紋章x2)、PS算術アルクゥ(アスラ、知恵ダーク、エクサイヤリング+7、紋章、そよ風マント)、フレンドに物理算術(元帥シドかヴェイン)で行くことが多いんですが、物理不足で道中が厳しいです。闇武器は先に挙げたものを含め、銃1、刀1、騎士剣2(トリオン専用とR5ネクロフォリア)、ロッド1、波動1所持です。 算術メモが他にラーサー・パパリモ・ギルガメッシュ、分身メモリアがジャック・シャドウ・ライオン・PSリッツ等おります。(エイトは居ません) イベメモはドーガ・ウネ以外揃っています。カオスは1人も持ってません。現状考えているのはアルクゥOUT、闇楽器算術ギルINです。(ロゼ石を砕くことにはなりますが…) フレンド違う方がいいかもとか、オーラ入れたほうがいいかもとか、ほめる入れるかとか、色々考えたんですが一人では煮詰まってしまって、スタミナを悪戯に溶かすだけだと思い、こちらに助けを求めることにしました>< 何かアドバイスいただけたら嬉しいです…。 宜しくお願いします。 -- 2016-08-14 (日) 18:09:01
    • 物理不足で辛いという事は、主に3戦目のベルヘルメルヘルでしょうか? フレンドを闇乱れケフカとかにしてみたらどうでしょうか。右向きベルヘル1体を先に魔法で倒し、残り1体はケフカの乱れを当てる。左向きベルヘルをほぼイザヨイだけで倒さなければいけなくなりますが、左向きのカウントはスリプルなので気にせず力メメントで押し切る事も可能です。
      リーダーはあまり発動しなさそうなテラよりもアルクゥの方が良さげ。あと闇指輪は持っていないですかね? -- 2016-08-14 (日) 18:57:06
      • レスありがとうございます。LアルクゥFケフカで行ってみます。ブレイク時間延長のために素早さ重視にしてたんですが、闇指輪一応ありますので付けてみます。 -- 2016-08-14 (日) 20:46:22
      • 闇指輪あるなら2戦目も魔法で乗り切れないかな…。パターン1の場合はダブルハガー×2を、パターン2の場合はメズマライズ1体を開幕魔法で倒せるとぐっと楽になるかと思います。打撃は蛇へ集中。ダブルハガーは仕留め損ねると防御形態になるので注意ですが。
        シャントットを連続魔じゃなく単発魔法にする事も検討してみてください。 -- 2016-08-14 (日) 21:10:14
      • フレケフカで悩んでたのが馬鹿みたいにクリアできてしまいました。ひええ…。算術固執する癖を改めようと思った次第です…。 御三方、レス・アドバイスありがとうございました(∩´∀`)∩ 残り日数少ないですが頑張ります! -- 2016-08-15 (月) 01:35:13
      • おめでとうございます~ (^^) 残り頑張ってください。早く武器が出るように祈っております。 -- 2016-08-15 (月) 07:26:04
    • こんなPTどうでしょう?って事で、魔法剣楽器ギルガメッシュ(ダーラ,源氏兜)、ほめる(習得可能なメモリアは居ますか?)、ためるジャック(闇R6,闇指輪,アルベド)、連続魔シャントット(ダーク*2)、F算術ヴェイン等。ほめるが回復役を兼任できるのが理想ですが、フレをサブヒーラーになれるメモリアにしたり、ブレイク中の祈り回復だけで乗り切ることも出来るかも?ほめるは魔法剣とためるに当てるようにしてください。ベルヘルはどちらのモードでも魔法剣とためるでサクサク倒せます。通常攻撃組の攻撃が流れないようにタゲ変更するのが忙しいですが。ボス戦の序盤までに3回目のダーラを使い、雷神を削るときは+6状態で挑みます。1,2戦目で1回、3戦目で1回、ボス戦で1回という形になるかと。チャージ回復のウィザードブレスがあれば、ぜひ持たせてください。打撃で削りきれなくても次ターンにシャントットのPSと連続魔で「さ、さすが」まで削れるはず。 -- 2016-08-14 (日) 21:34:25
      • レスありがとうございますー。ほめるはミンフィリアが居ます。ウィザードブレスは未所持です。スタミナ回復待って挑んでみます>< お二方、ありがとうございます -- 2016-08-14 (日) 22:01:54
      • HPがちょっと低いかも知れないので、ほめる役がミンフィリアならオーエン指輪も持たせてリーダー運用すると良さそうですね。 -- 2016-08-14 (日) 22:18:17
    • 私の手持ちメモリア、武器たちよりも、揃ってそうですね。以下、参考になれば幸いです。私はL影分身セフィロス(R6おろち、秘伝書、闇指輪、刀紋章2)、PSほめる楽器セーラ(アポロン、ミラージュケープ、ケアルラ)、魔法剣アグリアス(R6ネクロフォリア、ダーラ、闇指輪、騎士剣紋章2)、算術ウリエンジェ(R5デーモン牙、ダーラ、闇指輪、ウィザードリング)、フレ様々は算術ヴェイン(闇付与ゴッドハンド、宵闇指輪2、スロット解放系2)、で、ノーコン安定しました。セフィロスの火力にはさすがに助けられましたが、アグリアスは消去法でメンバーインだし、セーラも完全にほめる担当(PSも発動したけど、周回中に命救われたことはなかったかな)だったので、似たようなパーティーは如何様にもなると思います。基本戦略は既出情報(雷神ぼこ→セリフ→魔法2発→風神ぼこ→雷神仕留め)に素直に従うとして、敵の大技の合間のゆるいときに、算術を放棄して、影分身→ほめる→魔法剣orヴェインの出動順番を当て込めば、案外ボスは楽です。無課金者でも9ターンでいけました! -- 2016-08-15 (月) 01:27:59
      • レスありがとうございます、参考パーティもありがとうございます!とっても豪華!>< いつかこんなPT組めるといいなぁ・・。 -- 2016-08-15 (月) 01:32:48
    • 風神武器は2回目で出たんですが、雷神武器は上限いっぱいまで出てくれませんでした。いけず!>< アドバイスくださった皆さん、フレンドのケフカさん(ここ2日ずっと借りてましたスミマセン…。)、改めてありがとうございました! -- 2016-08-16 (火) 13:54:06
  • 80なんか引くに引けなくなって9回目までジェムりながらクリアして、両方ドロップしないんですが次両方確定ということでいいんですかね(´;ω;`) -- 2016-08-15 (月) 11:23:15
    • ちょっと上に「10回目で武器なし」って書いてる人がいたよ。次の挑戦が10回目で、かもしれないけど。 -- 2016-08-15 (月) 11:45:01
      • 木主です。そうですか・・・ありがとうございます。スタミナ貯まったら次出ることを信じて行ってきます! -- 2016-08-15 (月) 11:51:59
      • 書いた者ですが、完全にバグってるだけなので気にしないでください。やけくそぎみに13回クリアした時点で獲得済みになってるのに気が付きましたがアイテムのどこを探しても武器は両方ありません、意味不明ですが風神雷神の行動パターンも無茶苦茶なのでなんか壊れてるんだと思います -- 2016-08-15 (月) 17:38:49
      • もうすぐエクサ始まってしまうから早く運営に連絡した方が良い。本来なら一度捨てても10回以上クリアしたら再度入手できるのだから。 -- 2016-08-15 (月) 17:48:23
      • 埋もれて気付いてないだけ、とかは?アイテムリストの左端のタブで格闘or投擲で絞って、ソートを「レア」の「正順」。これでも見つからない?R7のところ。 -- 2016-08-15 (月) 18:58:42
      • キーワード検索までして確認しましたがありません、ついでに言うと3戦目も3回に1回くらい傾きが変わる音だけして何も起こらない謎の時間が発生する、その間ゲージは減り続けます。無か金でただで遊んでるからもういいやってなってきた -- 2016-08-15 (月) 19:15:32
      • それは流石にかわいそう。直ぐに運営に連絡して武器と余計なスタミナ消費分と使用ジェムの何割かは取り戻さないと。 -- 2016-08-15 (月) 21:47:12
      • 時間が経ってるから自然にやってそうだけど、アプリの再起動は?通信障害が発生した時とかはリストの表示や装備状況が変になることがあるから…。 -- 2016-08-16 (火) 14:19:08
      • 確かにさっき取れた筈の剣が入手順でも出なくて、スマホ再起動とゲームの更新で見えるようになったので、上の方が言うように再起動お薦めです。 -- 2016-08-16 (火) 15:17:19
      • ↑盗んだはずの陸奥の守が無かったのはそういうことだったのかー。やってみよ。ありがと! -- 2016-08-16 (火) 20:09:05
    • 運営からは返事がありません、更新・再起動も効果なく、このまま返事がないようならアンストしてみます。 -- 2016-08-17 (水) 18:11:42
  • バルバリシアはどうにかなったけどこれの80は無理だわ 闇武器も揃ってないし算術2枚ではブラインとか邪魔してブレイクが切れる以上どうにもならねぇ 武器は諦めるか -- 2016-08-15 (月) 20:43:09
    • ブラインは一番上固定みたいなので影分身置いとくと対処できますよ -- 2016-08-16 (火) 13:56:26
      • 普通に二人以上喰らったりするけど -- 2016-08-16 (火) 15:26:08
      • ↑クリア出来ないけど80何度もやってます。60はランダム複数で、80は先頭固定だと思います。 -- 2016-08-16 (火) 20:31:12
    • 源氏兜のギルガメッシュでもいいよ。闇武器がないならフレに闇武器のためるメモリア借りて、ほめる(話術士でもOK)で強化。防御無効の楽器で魔法剣ダーラ(セリスorギルガメッシュ)の2アタッカーでかなり削れる。ダーク・ダーラはこのクエでも出るから魔法アタッカーを増やしたり、LSやPSで打撃組を強化できるのを組み込めば算術なしでも80をクリアできるよ。 -- 2016-08-16 (火) 14:11:33
      • 源氏兜持ってるのにいつもあんまり使わないからブライン食らい続けてました、と楽器魔法剣もできるのに気づかなかったな~、めっちゃジェムってしまった( ;∀;) -- 2016-08-16 (火) 14:33:37
  • 30回やってもジェットエンジン出ねぇ (T-T -- 2016-08-17 (水) 05:30:00
    • 超純度アダマン落ちねぇ。雷神さんの条件厳しすぎィ。シルバーメイルイラネェ。 -- 2016-08-17 (水) 07:48:57
      • 今回盗む入れると結構拾ってきたけどたまたまだったのかな? -- 2016-08-17 (水) 12:17:59
    • こっちはヒーリングメイル見たことない ドロップ率どうにかしてくれよ・・・ -- 2016-08-17 (水) 11:16:22
    • 一個ならジェムってやろうと思うが、3個も出る気がしない…ちな40回 -- 2016-08-17 (水) 12:13:52
    • 60のドロップミッションは、奇跡の風神同時クリアとなりヒーリングメイルは早々に揃いましたが、最後のジェットエンジンは46回目でなんとかゲットしました。80の武器ミッションクリアのためにかかったジェムより、ジェットエンジン最後の1個の60のためのスタミナジェムがかなり痛かった (T-T -- 2016-08-17 (水) 12:16:25
    • 最後の一個が出そうになかったから前回の記念品の一個で終わらせわ -- 2016-08-17 (水) 12:20:25
      • 僕はヒーリングメイルの方がそれ。HP+100なら「祈りの力」があるし、と思って。ただ、ジェットメイルは確保してからExしたのに「お気に入り」付け忘れてたから記念品の方(昔取った方)が消費されちゃった (^^; -- 2016-08-17 (水) 13:09:15
      • ミス。確保したのはジェットエンジン。 -- 2016-08-17 (水) 13:09:54
  • 上級、3体以内で全くクリアできないんですが。おすすめPT教えてもらえませんか? -- 2016-08-17 (水) 14:22:30
    • 闇騎士剣乱れ、ほめる、永遠の闇orエクスデスor魔法剣セリスでどうよ -- 2016-08-17 (水) 14:36:36
    • 過去イベでも3人ミッションがあったので、クリア報告PTの組み合わせで自分の手持ちで出来るPTが良いですよ。ちなみに自分は魔法剣とほめるとフレンド -- 2016-08-17 (水) 14:40:30
      • 追加。フレンドは闇武器で高火力、高HPのカオス(元帥、ヴェイン、ケフカ、アルティミシアなど)を借りました。 -- 2016-08-17 (水) 14:45:28
    • 僕は、Lためるバレット(闇,冥闇指輪,新羅)、魔法剣ギルガメッシュ(楽器,ダーラ,アルベドR5)、F乱れデッシュ(専用武器,肩当R5 等) でクリアした。最後は集中攻撃で風神から倒した。バレットLS用に防具(新羅:物防80)を持たせてるけど、なくても大丈夫だと思う。バレットとデッシュはG4。 -- 2016-08-17 (水) 14:42:36
    • 闇乱れ撃ち、闇ためるor楽器魔法剣、オーラセーラ。オーラセーラは防御無視なので無属性でも強く、オーラ回復できる優れものです。 -- 2016-08-17 (水) 15:33:06
    • サイファー闇乱れうち、マリア氷オーラ、ヴェイン闇算術で余裕だったよ、ボス3ターン。オーラは要らなかった。ちなみにオリジナルのときはジェクトサンドとマリアでした。敵のバターンさえ分かればG4闇武器あれば色んなパーティでいけると思うよ。 -- 2016-08-17 (水) 20:43:48
      • 行けました!ただ、ヒーリングメイルが全然出ないんですが。20、40、60のどれでやるのがいいんですかね? -- 2016-08-18 (木) 13:19:49
      • クリアおめでとう。自分は20でもアイテム出たけど、自然に考えてドロップ率は60が一番いいと思う。ちなみに60を20周以内で3個でました。 -- 2016-08-18 (木) 13:34:28
    • で、木主はクリアできたのかな? -- 2016-08-18 (木) 13:12:56
      • できました!ありがとうございます! -- 2016-08-18 (木) 13:22:48
  • 超級、デッシュG4+4(魔法剣ダーラ)、ミンウG4(オーラケアル)、オルランドゥG4(オーバーラッシュ)、パロムG4(魔力の泉ダーラ) 、フレエクスデス(暗黒剣ダーラ)で70ターンかけてクリアしました。道中は暗黒剣使いながら適度に回復。風神は50%を切るとプロテア→ケアルガ→攻撃→?(ダメージ0)+滅→ブライン→バイオの繰り返しでした。滅はリメントによってダメージが変わるようなので必ずブレイク切ってました。ブラインとバイオは永久効果ですが、滅で解除されるので、滅直後に倒せるようにギリギリまでHPを削ってダーラやPSで総攻撃をかけてやつけました。雷神はブレイブ→攻撃×2→雷神飛流昇→ハイポーションなので、HPが3500以上なら雷神飛流昇だけ守るメメ(未満なら攻撃×2から守るメメ)次のターンで祈りで回復(回復が不十分なら次のターンも回復)を繰り返したらなんとか勝てました。問題点はオルランドゥのPSの状態異常が効かないことですね。オーバーパワーの方がいいのか迷いましたが、滅で効果が消えるためどっちもどっちかもです。 -- 2016-08-17 (水) 15:40:57
    • 60の3人はデッシュ、ミンウ、エクスデスで攻略しましたが、風神のHPを半分以上からブレイクとダーラで一気に削りきらないと4回攻撃で積みます。雷神に適当に攻撃しながら調整してました。 -- 2016-08-17 (水) 15:44:37
      • ↑60で全くおんなじパーティでやってるけど、先に雷神倒したほうがラクだよ?メテオしのぎながら削るだけだし。 -- 2016-08-17 (水) 17:56:11

  • 超級のダブルハガーにJSを当てて変わる完全防御形態、完全なんて出るから1ダメ固定や防御9999かと思って焦った… -- 2018-10-11 (木) 06:44:04

*1 おおよその数値
*2 表記が無い場合は物理攻撃
*3 超級は復刻時イベントより
*4 どちらも1個まで
*5 おおよその数値
*6 表記が無い場合は物理攻撃
*7 初回のみ