開催期間:2016/08/12(金)~2016/08/22(月)
お知らせ:【8/12~】力の迅流イベントガイド
新たな発見と開拓を求めて、ピクセルト未開の地への
調査は続く。ピクセルト西部には吹きすさぶ嵐のため
普段は人が近づく事の出来ない丘陵地帯が存在する。
しかしここ数日は嵐が止み、謎の建造物が突如出現し
たとの情報がピクトロジカー協会に寄せられた。
調査に向かい、風の力を手に入れよう!
風の楼閣
※風属性武器を錬金できる素材を集めつつ
※より強力な武器へと進化できる素材を手に入れよう!
難易度:★★
消費スタミナ:20
バトル数:3
敵:せんぷうまじん、ギガース、ストームドラゴン、風のエレメント
ドロップ:エアロ、高純度ミスリル、ルビー、サファイア、エメラルド、ムーンストーン、アメジスト、気流の欠片
クリア報酬:風の指輪、高純度ゴールド、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン
初回クリア報酬:気流の試金石
疾き風音
※風属性武器を錬金できる素材を集めつつ
※より強力な武器へと進化できる素材を手に入れよう!
難易度:★★★
消費スタミナ:30
バトル数:3
敵:せんぷうまじん、ストームドラゴン、風のエレメント
ドロップ:エアロラ、高純度ゴールド、ルビー、サファイア、エメラルド、ムーンストーン、アメジスト、気流の欠片、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン
クリア報酬:気流の錬金石、風の指輪、超純度ミスリル、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン
ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(銀)20個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【1】回クリア! 報酬:女神の魔石
ミッション3:クエストを【5】回クリア! 報酬:女神の魔石
原初の気流
※風属性武器を錬金できる素材を集めつつ
※より強力な武器へと進化できる素材を手に入れよう!
難易度:★★★★★
消費スタミナ:40
バトル数:4
敵:せんぷうまじん、パドスール、ギガース、風のエレメント
ボス:バルバリシア
ドロップ:超純度ミスリル、ルビー、サファイア、エメラルド、ムーンストーン、アメジスト、気流の結晶、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン
クリア報酬:気流の錬金石、風の指輪、超純度ゴールド、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン
ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(銀)60個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【1】回クリア! 報酬:女神の魔石
ミッション3:クエストを【5】回クリア! 報酬:女神の魔石
滾る蛮風
※風属性武器を錬金できる素材を集めつつ
※より強力な武器へと進化できる素材を手に入れよう!
難易度:★★★★★★★
消費スタミナ:60
バトル数:4
敵:パドスール、ギガース、ストームドラゴン、せんぷうまじん、風のエレメント
ボス:バルバリシア
ドロップ:超純度ゴールド、ルべライト、アクアマリン、トルマリン、ジルコン、スピネル、気流の結晶、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン、協会メダル【幾何学研究所】
クリア報酬:気流の錬金石、旋風の指輪、アダマンタイト、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン
初回クリア報酬:100ジェム
ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(金)20個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【5】回クリア! 報酬:至高の魔石
ミッション3:クエストを【10】回クリア! 報酬:至高の魔石
悪意満つ禍風
※ミッションをクリアして、風属性の効果を大きく
※高める「暴風の指輪」の錬金素材を入手しよう!
難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:80
バトル数:4
敵:パドスール、ギガース、ストームドラゴン、せんぷうまじん、風のエレメント
ボス:バルバリシア
ドロップ:アダマンタイト、ルべライト、アクアマリン、トルマリン、ジルコン、スピネル、気流の結晶、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン、協会メダル【幾何学研究所】
クリア報酬:気流の錬金石、旋風の指輪、高純度アダマンタイト、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン
初回クリア報酬:100ジェム
ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(金)60個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【5】回クリア! 報酬:至高の魔石
ミッション3:クエストを【10】回クリア! 報酬:至高の魔石
ミッション4:コンティニューをせずに【5】回クリア! 報酬:暴風の秘石
ミッション5:モンスタードロップを全て開放! 報酬:暴風の秘石
モンスター情報
※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は物理攻撃。
名称 | HP | 力 | 攻撃回数 (特殊効果) | チャージ 行動/回数 | 物理 防御 | 魔法 防御 | 耐性 | 弱点 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | HP | 力 | 攻撃回数 | チャージ 行動/回数 | 物理 防御 | 魔法 防御 | 耐性 | 弱点 |
Battle1(パターン1) | ||||||||
ギガース | 3,000? | 600? | 1 | エルボー/1 4,250 先制攻撃 ↓ ???/3 | 高 | 飛行 | ||
パドスール ×2体 | 800? | ? | 2 毒:3t | 飛行 | ||||
せんぷうまじん | 3,200 | 250 | 1 | ホワイトウィンド/1→2 | 90%軽減 | 氷・飛行 | ||
Battle1(パターン2) | ||||||||
ストームドラゴン | 6,400? | 350? | 1 | かまいたち/3 4,050(固定値) 先制攻撃 | 雷・飛行 | |||
パドスール ×2体 | 800? | 675? | 2 毒:3t | 飛行 | ||||
せんぷうまじん | 3,200 | 250 | 1 | ホワイトウィンド/1→2 | 90%軽減 | 氷・飛行 | ||
Battle2 | ||||||||
風のエレメント ×5体 | 1,000? | - | 0 | エアロラ/1~5 | 氷・雷 | |||
Battle3 | ||||||||
風のエレメント ×5体 | 1,000? | ? | 0 | --- | - | - | 氷・雷 | |
打撃カウンター:はんげき(ゲージ削り付) アビリティカウンター:サイレス(沈黙:3t) スキルカウンター:スリプル(睡眠:3t) 正解以外は基本的にダメージが通らず行動に応じて上記カウンター 召喚攻撃や溜めるなどの防御無視攻撃も含む 1匹倒す毎にターンキャンセル 倒せる順番はBattle2でのカウント順に対応している (カウント1の位置を把握し、そこから反時計回りで倒すと覚えておくと便利) | ||||||||
Battle4 | ||||||||
「バルバリシアのすがたは」 「リメントオーバー値により変化する」 | ||||||||
風のバルバリシア(通常) | 150,000? | 枠外参照 | 1 スリップ(6t) | かみなり/3 1999固定ダメージ | 枠外参照 | 枠外参照 | 風(吸収)・無(60%減少) | 飛行 |
風のバルバリシア(竜巻) | - | 0 (反撃行動) | かみなり/2 9999固定ダメージ | 9999 | 0 | |||
スキルカウンター(竜巻):はんげき(1,279+ゲージ10%?削り、乱れ撃ちは回数分反撃) アビリティカウンター(竜巻):ミールストーム(現在HPの95%) リメントオーバー値に応じて先制攻撃で形態移行(枠外参照) 形態移行で行動キャンセル&カウントリセット |
※暫定
ブレイク値 | 形態 | 通常攻撃 | かみなり | 物防 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
非ブレイク~199.9% | 竜巻 | - | 9999 | 9999 | 0 |
200.0%~399.9% | 通常 | 1439 | 1999 | 80%軽減 | 80%軽減 |
400.0%~599.9% | 竜巻 | - | 9999 | 9999 | 0 |
600.0%~799.9% | 通常 | 926 | 1999 | 40%軽減 | 40%軽減 |
800.0%~989.9% | 竜巻 | - | 9999 | 9999 | 0 |
990.0%~999.9% | 通常 | 451 | 0 | 0 |
※ブレイク値400%以上の竜巻形態でブレイクが切れた時もカウントリセットされる
アイテムまとめ
素材
画像 | レ ア 度 | 素材名 | 錬金 EXP | 返喚 ギル | 説明 | 入手場所 |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 気流の欠片 | 100 | 100 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 風の楼閣 疾き風音 | |
4 | 気流の結晶 | 500 | 500 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 原初の気流 滾る蛮風 悪意満つ禍風 気流の欠片×2 | |
5 | 気流の錬金石 | 1000 | 1000 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 全クエスト*1 | |
6 | 女神の魔石 | 10 | 10 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 疾き風音 原初の気流 (ミッション報酬) | |
7 | 至高の魔石 | 10 | 10 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 滾る蛮風 悪意満つ禍風 (ミッション報酬) | |
6 | 暴風の秘石 | 2000 | 2000 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 悪意満つ禍風 (ミッション報酬) | |
4 | 協会メダル【幾何学研究所】 | - | - | ピクトロジカー協会から発行されるスタンプ 様々なアイテムにEX錬金することができる | 滾る蛮風 悪意満つ禍風 |
錬金アイテム
画像 | レ ア 度 | 武器名 | 武器種 | 最大 攻撃力 | 属性 | 錬金素材 |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | ヴォーテックスハープーン | 槍 | 118 | 風 | 気流の錬金石 気流の結晶×5 各元素250 | |
5 | 烈風の弓矢 | 弓 | 100 | 風 | ||
5 | 旋風のエリアルナイフ | 短剣 | 110 | 風 | ||
5 | 烈風 | 刀 | 121 幸運15 | 風 | ||
5 | カードオブシルフ | カード | 113 | 風 | ||
5 | ガルーダの牙 | 波動 | 力58 知性84 | 風 | ||
7 | ゲイルスラストハープーン | 槍 | 180 | 風 | トルネードハープーン、女神の魔石、 至高の魔石、アクアマリン×2 | |
7 | 嵐皇の弓矢 | 弓 | 171 | 風 | 神風の弓矢、女神の魔石、 至高の魔石、トルマリン、ジルコン | |
7 | 飛竜の爪 | 格闘 | 225 素早さ45 | 風 | 飛竜の爪(R6)、女神の魔石、 至高の魔石、ルべライト、スピネル | |
7 | 嵐皇のエリアルナイフ | 短剣 | 198 | 風 | 暴風のエリアルナイフ、女神の魔石、 至高の魔石、トルマリン、スピネル | |
7 | 烈風一陣・改 | 刀 | 189 幸運36 | 風 | 烈風一陣、女神の魔石、 至高の魔石、トルマリン、ルべライト | |
7 | 天の叢雲 | 刀 | 207 幸運36 | 氷・風 | 天の叢雲(R6)、女神の魔石、 至高の魔石、トルマリン、ルべライト | |
7 | エースオブシルフ | カード | 180 | 風 | デッキオブシルフ、女神の魔石、 至高の魔石、トルマリン、ジルコン | |
7 | 不倶戴天 | 投擲 | 207 素早さ45 | 風 | 不倶戴天(R6)、女神の魔石、 至高の魔石、トルマリン、アクアマリン | |
7 | ガルーダの風鋭牙 | 波動 | 108 知性135 | 風 | ガルーダの大牙、女神の魔石、 至高の魔石、スピネル、アクアマリン |
(A)ブレイクなしの場合:3戦目終了時点でゲージが半分以上たまった状態にする。ボス戦1ターン目に知恵でブレイク。1ターン目でブレイク出来なかった場合は2ターン目を塗り始める前に魔法連打でブレイクさせる。2ターン目がカウント1なので塗って200%以上にする。反撃ミールでは死なないので各自出撃前に魔法を撃つ。塗り終わると竜巻なしにモードチェンジ。3ターン目はブレイクを切ってからスキル攻撃を使わずに塗る(算術はOK)。出撃すると竜巻にモードチェンジ。4ターン目は1ターン目と同様で、以降、繰り返し。
ブレイクありの場合:1ターン目は塗り終わるまでブレイクを維持。各自出撃前に魔法を撃つ。出撃するとモードチェンジ発動。2ターン目にブレイクを切ってスキルを使わずに攻撃。竜巻モードならブレイクを切らずに続けてもいい。後は同様。
算術を入れておけば、ゲージ0のときにゆっくり確実に算術を使いながら解いておくことで次ターンに余裕が生まれる。2ターン目のときは算術は不発でも構わないので、塗りミスや攻撃スキルを使わないことに気を付けて素早く塗る。 -- 2016-08-19 (金) 00:31:11