開催期間:2017/11/09(木)~2017/11/19(日)
お知らせ:【11/9~】「双刃の邂逅」イベントガイド
開催期間:2018/11/13(火)~2018/11/30(金)
お知らせ:【11/13~】「双刃の邂逅」イベントガイド
「FINAL FANTASY XI」の世界から限定イベントをお届け!
ミッションをクリアで限定メモリア「ザイド」を入手しましょう!
双刃の邂逅のミッションをクリアする事で「ザイド」の
オーバーフュージョン素材を入手できます。
中級 ザイドとの決闘
難易度:★★★★★
消費スタミナ:20 (復刻時:5)
バトル数:1
ボス:Zeid
ドロップ:高純度ミスリル
クリア報酬:高純度ゴールド
初回クリア報酬:協会メダル【邂逅】×20(復刻時のみ)
ミッション1:ゲストを含めて【3体】以内のパーティで【1回】クリア! 報酬:ザイドI
上級 ザイドとの決闘
難易度:★★★★★★★★
消費スタミナ:40 (復刻時:5)
バトル数:1
ボス:Zeid、Shadow of Rage×2(増援)
ドロップ:超純度ミスリル
クリア報酬:超純度ゴールド
初回クリア報酬:協会メダル【邂逅】×60(復刻時のみ)
ミッション1:ゲストを含めて【3体】以内のパーティで【1回】クリア! 報酬:カオスブリンガー
特級 ザイドとの決闘
難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:60 (復刻時:5)
バトル数:1
ボス:Zeid、Shadow of Rage×2(増援)
ドロップ:超純度ゴールド
クリア報酬:アダマンタイト
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム、英雄の極、女神の魔石
初回クリア報酬:500ジェム、メモリアプライム、協会メダル【邂逅】×100(復刻時)
ミッション1:コンティニューせずにクリア! 報酬:ザイド(OF)
ミッション2:コンティニューせずに【5回】クリア! 報酬:ザイド(OF)
ミッション3:騎士剣を装備したメモリアを【3体】以上パーティーに入れて【5回】クリア! 報酬:ザイド(OF)
ミッション4:騎士剣を装備したメモリアを【4体】以上パーティーに入れて【5回】クリア! 報酬:ザイド(OF)
ミッション5:騎士剣を装備したメモリアを【5体】以上パーティーに入れて【5回】クリア! 報酬:ザイド(OF)
モンスターの情報
名称 | HP*1 | 力*2 | 攻撃回数 (特殊効果) | チャージ 行動/回数 | 物理 防御 | 魔法 防御 | 耐性 | 弱点 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | HP | 力 | 攻撃回数 | チャージ 行動/回数 | 物理 防御 | 魔法 防御 | 耐性 | 弱点 |
Battle1 | ||||||||
Zeid | 400,000? | 1300? | 1 | 下記記載 | 15%軽減 | 0 | 聖、氷 | |
Shadow of Rage 2体 | 70,000? | 600 | 1 | 下記記載 | 0 | 聖、氷 | ||
途中から増援として登場 倒しても基本復活しないがモードチェンジ毎に呼ばれる 生き残っていた場合、ボスを倒したターン終了後に消滅 |
- 全フェーズ共通
ブレイブがかかっていた場合 行動終了後にこの行動パターンに入る
1T ブラッドウェポン 最初の通常攻撃にカウンターサイレス
2T 先制攻撃フラッシュ リメントゲージ減少(100% ?)+攻撃(HP吸収)
3T 攻撃(HP吸収)
4T グラウンドストライク(約12,000)
5T 通常攻撃+ブレイブが残っていた場合は再度ブラッドウェポン、かかっていなければ各フェーズの1Tに戻る?
- 開始時~75%まで
3T アビッサルストライク 麻痺2T(約5000)
5T ドレイン カウント2 ブレイク率ダウン(約2,500)
7T フェイス 魔攻up(魔法2倍?)6T
9T ドレイン フェイス込みで約5000
11T ブレイブ 物攻up 3T
- 75%~50%まで
75%以下になった瞬間反撃サイレス、沈黙4T
ターン終了後Shadow of Rage 2体増援
算術反撃ブレイブ7T、知恵メメント反撃ドレイン、死亡時プロテス全体2T
行動パターン追加 8Tにバイオが追加 それ以降の行動も1Tずつずれる
本体は行動をキャンセルせず カウント後の攻撃をしてから次フェーズへ移行
移行時現在のターン数は保持する
例)7T目のフェイスのカウントで75%に移行した場合次のターンの行動は通常攻撃ではなく8Tのバイオになる
3T アビッサルストライク 麻痺2T
5T ドレイン カウント2 ブレイク率ダウン
7T フェイス
8T 先制攻撃 バイオ(1000)、毒+スリップダメージ
10T ドレイン
12T ブレイブ
- 50%
再度Shadow of Rage 2体増援
ループ開始直後の通常攻撃に一度だけカウンターサイレス×2
行動パターン追加 4Tにアビッサルストライクが追加 それ以降の行動も1Tずつずれる
3T アビッサルストライク
4T アビッサルストライク
6T ドレイン
8T フェイス
9T バイオ
11T ドレイン
13T ブレイブ
- 25%
再度Shadow of Rage 2体増援
手持ちプレメモはベアトリクス、スタイナー、パイン、オルランドゥ、ディリータ、マーシュ、ウォーリアライト、セオドア、クリルラ、クラウド(両方)、ジェクト。
イベメモは全員居ます。分身来てからのカウント連打で沈んでます。全体的に防御上げアクセ主体でHP5000未満という感じです。。 -- 2017-11-14 (火) 10:53:08
HP吸収いないようですから、HP吸収ギルガメッシュ、フレから影分身ナハトを借りて、暗黒パイン+算術ディリータ+全力ジェクトの速攻でいかがでしょう? -- 2017-11-14 (火) 14:50:31
オーラ役はベアトリクスかセオドアかイベセシルかセオドアなんだけど、マントラカムラでなんとかなるかなぁ -- 2017-11-14 (火) 06:01:07
・まず基本ステータスが違う。そこはやはりカオスとイベメモの違い。イベントによってはFアシエンよりも別キャラのほうが安定するけど、ラムザだけでは火力が上手く出せないときはやはりジェクトが使える。
psもよくラムザの下位互換に見られがちだが、エクセレントさえ出し続けたら半永久的に二回攻撃できるのでそこまで気にするほど性能の差は感じない。(解きづらいパズルばかりのクエストだとそうはいかないですが(笑))
・何と50000ダメージ出せる!!psには限凸プラス+3000がつくので、ラムザだと9999+10000+20000+5000+3000=47999のところ、ジェクトはそれに+3000なのでカンストダメージが5万を越える!なんか嬉しい!!ん?MWの限凸?そんなの知らん(笑)(個人的に一発で50000出せるのが気持ちいいだけで、総ダメージなら三回全力ラムザが強い(笑))
キャラが沢山揃ってる人にしてみたら、そりゃ最大火力値だけで見たらラムザの下位互換だけど、十分な装備や属性武器が揃ってない無課金勢や新規勢からしたら十分なくらい魅力的だと思う。枝主さんが今月末の確定カオスでジェクトをお迎えできる事を祈ります。 / -- 2017-11-17 (金) 13:20:32