開催期間:2017/04/24(月)~2017/05/04(木)
お知らせ:【4/24~】「極結晶の守護者【力】」イベントガイド
極結晶の守護者を倒して限定装備を手に入れよう!
ピクセルト王国の僻地に赴いている探索部隊より
『巨大メモリアプライム』発見の一報が入った。
比類なき輝きを放つその結晶は、メモリアの新た
な力を引き出す可能性を秘めている。
強大な力を守護するかのように現れたモンスター
の姿も確認されているため、気を引き締めて調査
に向かおう!
※クエストで入手可能な『輝結晶の腕輪【力】』は
EX錬金により強化できます。
初級 第一の試練
難易度:★★★
消費スタミナ:20
バトル数:2
敵:ザグレム、オリエントデビル、セクメト
ドロップ:高純度ゴールド
クリア報酬:試練の腕輪【力】
初回クリア報酬:メモリアプライム、輝結晶の腕輪【力】
中級 第二の試練
難易度:★★★★★
消費スタミナ:40
バトル数:3
敵:ザグレム、オリエントデビル、ヴァージニティ、デュエリスト、セクメト
ボス:アイスギガース、ファイアギガース
ドロップ:超純度ゴールド
クリア報酬:試練の腕輪【力】
初回クリア報酬:メモリアプライム
上級 第三の試練
難易度:★★★★★★★★
消費スタミナ:60
バトル数:3
敵:ザグレム、オリエントデビル、ヴァージニティ、デュエリスト、セクメト、アイアン
ボス:アイスギガース、ファイアギガース、サンダーギガース
ドロップ:アダマンタイト
クリア報酬:試練の腕輪【力】
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム、極結晶の腕輪【力】
特級 第四の試練
難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:80
バトル数:4
敵:ザグレム、オリエントデビル、ヴァージニティ、デュエリスト、セクメト、アイアン、アイスギガース、ファイアギガース、サンダーギガース
ボス:まじん
ドロップ:高純度アダマンタイト
クリア報酬:試練の腕輪【力】
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム、英雄の極、女神の魔石
ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:試練の腕輪【力】 (デイリー)
ミッション2:試練の腕輪【力】を装備したメモリアをパーティーに【4体】以上入れてクリア! 報酬:極結晶【力】
モンスターの情報
※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は物理攻撃。
名称 | HP | 力 | 攻撃回数 (特殊効果) | チャージ 行動/回数 | 物理 防御 | 魔法 防御 | 耐性 | 弱点 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | HP | 力 | 攻撃回数 | チャージ 行動/回数 | 物理 防御 | 魔法 防御 | 耐性 | 弱点 |
Battle1 | ||||||||
ザグレム | 1 | 正拳突き/3 防御無視 | 聖・炎 | |||||
2 毒:5t | --- | |||||||
ヴァージニティが死ぬとモードチェンジ | ||||||||
オリエントデビル | 1 | 飛び出しナイフ/3 防御無視 | 聖 | |||||
--- | ||||||||
ヴァージニティが死ぬとモードチェンジ | ||||||||
ヴァージニティ | 30,000? | 0 | - | --- | 9999 | 聖・雷 | ||
メテオ/2 1300? ゲージ消滅 | ||||||||
JS「ほめる」に反撃:ブレイブ(全体、2t) ザグレムが死ぬとフレア(2450)、オリエントデビルが死ぬとホーリー(3450)、どちらも防御軽減可能 自身のHPが50%以下になるとケアルラ(15,000)後モードチェンジ | ||||||||
Battle2 | ||||||||
セクメト | 1 | ぶんまわす/3 全体攻撃 暗闇 | ||||||
デュエリスト | 1 | --- | 聖 | |||||
ハードヒット/3 9999 防御無視 | ||||||||
スキル反撃:反撃・エルボー(1300) 算術反撃:反撃・ハイキック(麻痺:1t) 通常攻撃を受けると反撃解除&モードチェンジ | ||||||||
アイアン | 0 | - | --- | 無(1固定) | 雷 | |||
タックル/1 1300? 全体攻撃 確率麻痺:3t | ||||||||
攻撃は行わないが1ターンに1歩ずつ前に出る。3t目にモードチェンジ JS「強切り」「ためる」を受けると1歩戻る JS「あらくれ」は無効だが、あらくれを受けると100万ボルト(99,999)を撃って同士討ち | ||||||||
Battle3 | ||||||||
アイスギガース | 1 | ゲージ削り | ブリザド/3 700?×人数 | 無(半減)・氷 | 炎 | |||
ファイアギガース | 1 | ゲージ削り | ファイア/3 700?×人数 | 無(半減)・炎 | 氷 | |||
サンダーギガース | 1 | ゲージ削り | いなずま/3 700?×人数 | 無(半減)・雷 | 聖 | |||
3人ともカウント奇数ターンでは攻撃せず、仲間が死ぬとカウントリセット | ||||||||
Battle4 | ||||||||
まじん | 900? | 1 ゲージ削り | ブリザガ/3 2300 | 0 | 氷 | 聖 | ||
ターゲッティング/1 みやぶる状態(永続) ↓ まじんのいかり 3000 みやぶる解除 | ||||||||
2 先制攻撃 | ブリザガ(単体)/2 ↓ ノーザンクロス/1 先制/全体 確率フリーズ(5t) ↓ ブリザガ(全体)/2 フリーズに4800 | 30%軽減 | ||||||
みやぶる状態では与ダメージ1固定、受けるダメージが2倍 アビリティ反撃:リフレク(永続) モードチェンジ毎にバフ・デバフ解除 残HP75%でダメージ天井&バフ・デバフ解除 残HP60%程度でダメージ天井&フォースフィールド(後述)&モードチェンジ 残HP25%程度でモードチェンジ「まじんのオーラが激しくゆれる!」 フォースフィールド:敵味方供に特定の属性を無効(1固定)化 候補は氷・炎・雷・聖の4つ まじん戦開始~フォースフィールドまでの算術合計数で分岐 0回:氷 1回:雷 2回:炎 3回以上:聖 |
アイテムまとめ
画像 | レ ア 度 | 名前 | 効果 | 入手先 |
---|---|---|---|---|
2 | 試練の腕輪【力】 | HP-600,知性-100% アビリティスロット+1 | 全クエスト | |
1 | 輝結晶の腕輪【力】 | 力メメントのとき、与物理ダメージが増加する (値:5%) アビリティスロット+1 | 初級 第一の試練 | |
2 | 輝結晶の腕輪【力】 | 力メメントのとき、与物理ダメージが増加する (値:7%) アビリティスロット+1 | 輝結晶の腕輪【力】(R1)、試練の腕輪【力】×2 | |
3 | 輝結晶の腕輪【力】 | 力メメントのとき、与物理ダメージが増加する (値:10%) アビリティスロット+1 | 輝結晶の腕輪【力】(R2)、試練の腕輪【力】×2 | |
3 | 極結晶の腕輪【力】 | 力メメントのとき、与物理ダメージが増加する (値:15%) アビリティスロット+1 | 上級 第三の試練 | |
4 | 極結晶の腕輪【力】 | 力メメントのとき、与物理ダメージが増加する (値:17%) アビリティスロット+1 | 極結晶の腕輪【力】(R3)、試練の腕輪【力】×5 | |
5 | 極結晶の腕輪【力】 | 力メメントのとき、与物理ダメージが増加する (値:20%) アビリティスロット+1 | 極結晶の腕輪【力】(R4)、試練の腕輪【力】×5 | |
6 | 極結晶の腕輪【力】 | 力メメントのとき、与物理ダメージが増加する (値:30%) アビリティスロット+1 | 極結晶の腕輪【力】(R5)、極結晶【力】 | |
6 | 極結晶【力】 | EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム | 特級 第四の試練 |
コメント
- ユウナレスカのオーバーデス、80ボスにはさすがに効果無しでしたが、それ以外には効きます! -- 2017-04-26 (水) 17:37:30
- 3戦目も効果なしですよ -- 2017-04-27 (木) 08:03:57
- フォースフィールドのギミック解明したみたいでおかげでものすごく楽にミッションクリアできたけど、あらくれ要員を育成してなかったので皇帝を使う事になろうとは… -- 2017-04-26 (水) 18:49:52
- 算術数はまじん戦開始時からの合計なのかなぁ?算術数2+3(ダメ天)→2(ダメ天)のときと、3+3(ダメ天)→2(ダメ天)のときは炎無効で、3+2(ダメ天)→1(ダメ天)のときは雷無効になったんだけど、1回目のダメ天のあとからカウントしてないかなぁと。あと1ターン目にダメ天まで削ってフォースフィールド食らったときは、無効属性の数=算術数だったりする?あと、このときその後の行動パターンが若干他と違う気がする。 -- 2017-04-26 (水) 22:26:33
- クリア報告:全員聖武器L居合いエクスデス、ほめるミンフィリア、オバパイベラムザ、吸収フライヤ、Fアシエン。1戦目のヴァージニティに魔法が効かないので前衛のモンクから、エクスデスLスキルでほぼノーダメ掃除、2戦目は鉄球>セクメト>アイアンの順、3戦目はカウント進行中に殴り倒す。ボスは算術封印で殴り殺す。とても楽でした -- 2017-04-26 (水) 19:11:48
- 似たような、L居合いエクスデス、褒めるミンフィリア(ケアルラ)、重ね撃ちローザ(ケアルラ)、ためるジャック、F暗黒アシエンでクリア。武器はローザ以外炎。1戦目のヴァージニアがやたら長期戦になるのを除けば、事故率ゼロのド安定。ケアルが余るほど。ギミック解明してくれた皆さんに感謝! -- 2017-04-27 (木) 23:13:34
- ミッションクリア報告。ためるスノウ無属性、オバパラムザR6聖武器、L吸収ルーネスMW聖、オバパ237セシルR6聖武器、フレHPマシマシアシエン。試練4装備でもHP6000超えてました。1戦目手前から倒すときは守りメメで。2戦目牛→タイタン→鉄球。牛倒すまではためるのみタイタンに当てる。3戦目割愛。ボスはフォースフィールドまで算術使わない。あとは時間かけて倒すのみ。ピクトロジカ始めてから初のR6指輪ゲットでした。 -- 2017-04-26 (水) 21:20:45
- おめでとうR6腕輪 -- 2017-04-26 (水) 21:43:20
- タイタン最後にして (ダメージ安い)祈りやら守る繰り返して叫ぶためると更に楽です -- 2017-04-27 (木) 00:10:10
- ボス戦、ラストのブリザガとノーザンクロス、ダメージ1とゼロだったけど、これは確率で氷漬けになるから?守りメメだから? -- 2017-04-26 (水) 22:31:44
- フォースフィールドで氷無効だからですね。無効じゃないと普通に食らいます -- 2017-04-26 (水) 22:43:08
- フォースフィールドって、敵味方関係ないのね -- 2017-04-27 (木) 01:08:59
- フィールドだからね。場所だからね。氷無効ならメメント関係無くダメは0,1 -- 2017-04-27 (木) 07:58:15
- これで理解出来ました。それでみなさんは算術発動させなければ木偶と言ってたんですね(*^^*) -- 2017-04-27 (木) 08:21:28
- フォースフィールドで氷無効だからですね。無効じゃないと普通に食らいます -- 2017-04-26 (水) 22:43:08
- 皆さんのコメントを参考にミッションクリア出来ました( ゚∀゚)ノ。L影分身ユフィ、あらくれレフィア(ケアルラ)、HP吸収フリメルダ、強切りさけぶラムザ、F算術アシエン。レフィア以外、全員聖武器装備。肝は上にも書いてましたが「算術使用0回でフォースフィールドを氷属性に固定」。これさえしておけば、4戦目は終盤のブリザラもノーザンクロスも無力化出来ます。その上弱点ガンガン攻めれるので火力も安定。1戦目は右下を知知守で倒し、左の女→右上の順に撃破。1戦目が以外と死にやすいかも…。2戦目は左下に「あらくれ」と「強斬り」を当ててればOK。3戦目は倒しやすい左下を最後に残す感じで、カウントが1になり他の2体が削り切れなければ左下を倒しカウントを戻す。4戦目はHP半分以下になるまでは、ひたすら「カウント1は守る」と「算術は絶対に使わない」を意識。HP半分以下になってフォースフィールドで氷無効が確認出来たら、それ以降は算術解禁!使ってもOKです。ターゲッティング→まじんのいかりの流れは、Lとフレンドに交互に切り替わります。ユフィへのターゲッティング→まじんのいかりは影分身でかわせるので守らず攻撃継続、フレンドへのまじんのいかりのみ守る。後は超弱いブリザラと凍らないノーザンクロスに怯む事なく知恵メメ、力メメでガンガン攻めて撃破するだけ。余談ですがさけぶラムザの強斬り3回でピョンピョン飛ぶのがお気に入り。どなたかの参考になれば幸いです( ・∇・) -- 2017-04-27 (木) 01:06:51
- まじん 最初のモードで守りでブリザガ9300食らって即死塗りミスキャラが食らうとダメージ増えるのだろうか -- 2017-04-27 (木) 02:39:04
- そーゆー仕様だろうね!お互い気をつけましょ。 -- 2017-04-27 (木) 08:20:10
- まじん ブリザガは常に行動不能者ダメージ増ということか 塗りミスやエクリプス後のことかでも -- 2017-04-27 (木) 05:07:16
- まじん ブリザガは常に行動不能者ダメージ増ということか 塗りミスやエクリプス後のことかでも -- 2017-04-27 (木) 05:07:17
- まじんのいかりはみやぶる状態でなければ威力が半減するようです。力で受けてみたところ2950?位のダメージを受けたような気がします -- 2017-04-27 (木) 07:36:57
- みやぶる状態のキャラ狙ってくるから 氷状態の時のブリザガみたいに割増ダメなんだろうね -- 2017-04-27 (木) 07:53:12
- 3000ですね、木主はたぶん防御あったんでしょう -- 2017-04-27 (木) 09:07:59
- そうですね。思えばアシエン憑いてました -- 2017-04-27 (木) 09:34:00
- 最初は太刀打ち出来なかったボスも皆さんのコメ見て氷無効で余裕に。本当にいつもありがたく思ってます。それにしてもフォースフィールドで辺り一面属性無効→敵も味方も無効でクリアが容易にって相変わらずピクトロジカはよく考えられてますね。皆さんがいなければクリアできる気がしませんがw -- 2017-04-27 (木) 08:55:19
- まじん戦の算術合計数はまじん戦開始からではなくて75%ダメージ天井~フォースフィールド発動までですね -- 2017-04-27 (木) 10:04:25
- 1ターン目にフォースフィールド発動まで削ったら、氷雷炎聖を無効にされました。 -- 2017-04-27 (木) 10:29:32
- あれ、1ターン目のときは氷もありますかね?自分はブリザガとかまで無効になったことはないですが… -- 2017-04-27 (木) 10:35:17
- やっぱそうですよね。なんか雷と聖の2つだけとかも見た気がするんだけど、あれは何だったんだろう。1ターン目にダメ天まで削ったときの無効属性は炎雷聖で固定ですかねぇ? -- 2017-04-27 (木) 10:33:28
- 自分も1ターン目に75%天井まで削ってしまった時は2回とも炎雷聖無効になりました。氷は付かなかった。 -- 2017-04-27 (木) 10:36:39
- 1ターン目にフォースフィールド発動まで削ったら、氷雷炎聖を無効にされました。 -- 2017-04-27 (木) 10:29:32
- ターゲッティングされて与ダメ1の状態でダメージ天井に達するとモード切り替わって以降も与ダメ1のままでした。まじんのいかりくらって与ダメ1解除してからダメージ天井に達するよう調整した方がいいのかな? -- 2017-04-27 (木) 10:54:44
- そうだね。それか、状態異常回復を入れる、リーダーフレ以外にアタッカーを用意する、(影)分身やPS等でターゲッティングを受けないようにする、など色々できるよ。 -- 2017-04-27 (木) 11:34:33
- フリージングダストモードに切り替わる時、こちらのデバフも解除された気がします。 -- 2017-04-27 (木) 15:57:20
- 上の方もいわれてますが、ターゲティングは最初にジョブスキルが発動(または行動?)したメンバーにいくと思うので、自分は影分身ユフィを入れていたので、ターゲティングのターンはユフィが最初にスキル発動するようにして、防いでいました。非ブレイク時がどうだったかはちょっと覚えていませんが。。すると状態回復不要です。 -- 2017-04-28 (金) 00:08:26
- ターゲッティングはリーダーとフレに交互に来るよ -- 2017-04-28 (金) 14:40:35
- まじんはフォースフィールドまで算術を使わないを徹底したらミッション超楽だったw ただターン数は中々かかるね -- 2017-04-27 (木) 11:08:04
- 自分はいつもボスだけで12Tかかってます -- 2017-04-27 (木) 11:14:05
- 40T以上かかってます・・・。 -- 2017-04-27 (木) 13:50:57
- 自分はいつもボスだけで12Tかかってます -- 2017-04-27 (木) 11:14:05
- 魔神防御力ですが最初はユフィのPSで700確認ですが、最終形態ではイデアのPSで2030を確認。物防30%軽減に上昇と思われます。マボウは調べてません。 -- 2017-04-27 (木) 15:26:03
- Lオバパラムザ、ほめるミンフィリア、ためるナイン、あらくれ雷神、Fアシエンでミッションクリア。ナインのPSのおかげで、1戦目以外は被ダメが気にならなかった。ブレイク値が200%超えたらあとはナインPSとミンフィリアPS使いながら力メメで殴るだけ。余計なこと考えずにミンフィリアPSもVまで持って行けるからお手軽。 -- 2017-04-27 (木) 15:37:03
- 魔神戦、1ターン目でHP4分の1けずるとフォースフィールド発動。氷・雷・炎・聖属性すべて耐性がつきました。順調に進みすぎてもつむ…… -- 2017-04-27 (木) 23:31:42
- 違うメメントにしてターン数引き伸ばすか、風とか他の属性の武器を持たせるかですかね。ところで上でも同じ話題ありますが、氷もありましたか?自分は何度やっても氷は無効にならないんですが、何が違うんでしょう… -- 2017-04-28 (金) 00:41:05
- 氷は元から耐性ありますが、無効化と耐性をごっちゃにしてたりしませんか ? -- 2017-04-28 (金) 01:22:45
- 皆様のコメント頼りにミッションクリア出来たので報告。 -- 2017-04-28 (金) 14:03:25
- 改行と間違えて送信されました。。居合アーロン、ほめるミンフィリア、オーバーラッシュマッシュ、オバパラムザ、フレでためるウォーリアオブライト。武器はR7の炎だったり雷だったりとまちまちで、HPと力重視、フレのおかげで最後の氷漬けやブリザガダメ無いので時間かかりましたがクリア出来ました。 -- 2017-04-28 (金) 14:09:08
- フレのおかげでは無くて算術居ないからだと思うけど。 -- 2017-04-29 (土) 09:22:06
- 改行と間違えて送信されました。。居合アーロン、ほめるミンフィリア、オーバーラッシュマッシュ、オバパラムザ、フレでためるウォーリアオブライト。武器はR7の炎だったり雷だったりとまちまちで、HPと力重視、フレのおかげで最後の氷漬けやブリザガダメ無いので時間かかりましたがクリア出来ました。 -- 2017-04-28 (金) 14:09:08
- 魔神の氷モード突入条件が判明してなかったらあらくれ使って雷一色で行くのが正攻法になってたんだろうか…? -- 2017-04-29 (土) 01:32:59
- アシエン入れてると聖無効になるけど入れないと氷無効になるってところから発展してもしかしたら算術かも?ってところまでは行き着くと思われる -- 2017-04-29 (土) 07:59:55
- もう流れちゃったけど、いつものⅤパ報告の人が惜しいコメント残してるね -- 2017-04-29 (土) 09:27:14
- それな。アンジールとかでもあったけど、Vパの人は珍しくアシエンなしの攻略だから、たまに重要情報が入る。 -- 2017-04-29 (土) 09:32:25
- 今回のセレクション、おまけに直前エクサのバッガモナンからしてそれっぽいですね -- 2017-04-29 (土) 10:20:44
- え?バッガソウはダメージ1なんですが… -- 2017-04-29 (土) 15:14:36
- あらくれの話でしょう? -- 2017-04-29 (土) 23:04:49
- アシエン入れてると聖無効になるけど入れないと氷無効になるってところから発展してもしかしたら算術かも?ってところまでは行き着くと思われる -- 2017-04-29 (土) 07:59:55
- 試練着けて安定したので報告。L影分身ユフィ、ほめるミンフィリア、オバパラムザ、強切りCセシル、F算術アシエンで全員聖属性で行きました。道中はミンフィリアPS発動優先で、ボスは1ターン目にユフィとラムザにほめるが入らないようにしてやったら問題なく行けました -- 2017-04-29 (土) 15:52:56
- それで安定しなかったら、逆にすごい -- 2017-04-29 (土) 17:22:50
- それで安定しなかったら、逆にすごい -- 2017-04-29 (土) 17:22:51
- うれしくて報告しにきたんだから触れてやるなよ -- 2017-04-29 (土) 22:33:19