極結晶の守護者【祈り】

Last-modified: 2017-04-05 (水) 12:17:11

開催期間:2017/03/30(木)~2017/04/09(日)
お知らせ:【3/30~】「極結晶の守護者【祈り】」イベントガイド


極結晶の守護者を倒して限定装備を手に入れよう!

 

ピクセルト王国の僻地に赴いている探索部隊より
『巨大メモリアプライム』発見の一報が入った。
比類なき輝きを放つその結晶は、メモリアの新た
な力を引き出す可能性を秘めている。
強大な力を守護するかのように現れたモンスター
の姿も確認されているため、気を引き締めて調査
に向かおう!

 

※クエストで入手可能な『輝結晶の腕輪【祈り】』は
EX錬金により強化できます。


初級 第一の試練

難易度:★★★
消費スタミナ:20
バトル数:2
敵:ボナコン、モスフングス、ゴエティア、スタナー
ドロップ:高純度ゴールド
クリア報酬:試練の腕輪【祈り】
初回クリア報酬:メモリアプライム、輝結晶の腕輪【祈り】

中級 第二の試練

難易度:★★★★★
消費スタミナ:40
バトル数:3
敵:ボナコン、モスフングス、ゴエティア、スタナー、キュアビースト、ミュカレ
ドロップ:超純度ゴールド
クリア報酬:試練の腕輪【祈り】
初回クリア報酬:メモリアプライム

上級 第三の試練

難易度:★★★★★★★★
消費スタミナ:60
バトル数:3
敵:ボナコン、モスフングス、ゴエティア、スタナー、キュアビースト、ミュカレ
ボス:グラッジパペット×4
ドロップ:アダマンタイト
クリア報酬:試練の腕輪【祈り】
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム、極結晶の腕輪【祈り】

特級 第四の試練

難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:80
バトル数:4
敵:ボナコン、モスフングス、ゴエティア、スタナー、キュアビースト、ミュカレ、グラッジパペット
ボス:めがみ
ドロップ:高純度アダマンタイト
クリア報酬:試練の腕輪【祈り】
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム、英雄の極、女神の魔石


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:試練の腕輪【祈り】 (デイリー)
ミッション2:試練の腕輪【祈り】を装備したメモリアをパーティーに【4体】以上入れてクリア! 報酬:極結晶【祈り】

モンスターの情報

表を開く

※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は物理攻撃。

名称HP攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
Battle1
ボナコン3,000?2しょうかえき/2
1600(固定)
スリップ(2t)
モスフングス14,072~149375721---
ボナコンを倒すとターン終了時に倒した数だけ虹色の風(900、沈黙3t)
Battle2
ゴエティア12,000?---
アビリティ反撃?:ばいきん(500、毒10t)
スタナー
×2体
2,000?まえば/2
先制
313
ゴエティアが存在している限り毎ターン復活
ミュカレ18,000?グラビガ/2
先制(現在HPの96%?ダメージ)
まえばより先に発動

ファイラ/1
700×人数
飛行
キュアビースト
2t目以降ターン開始時HPの少ないモンスターにケアルラ(1500)
Battle3
グラッジパペット
×4体
3,200?ブレイブ/3
3t持続
無属性以外全耐性
1体倒したターンに3体生存で合体しデスパペットに
1体撃破時残りのグラッジパペットがプロテス(3t)発動
デスパペットバイオ/3
毒:5t
300
3連発

とうかレーザー/1
現在HPの90%?

バイオ/1
3連発
炎、聖
JS「算術」に反撃・ひとみ(暗闇:5t)
ジョブスキル「ホーリー」で弱体化、炎耐性消失、カウント消失、反撃もしなくなる
Battle4
めがみフラッシュレイン/力3、知恵2、祈り4、守り3
最大HPの割合ダメージ?
全体スロウ(3t)+スリップ付与(3t)(1t目力知のみ)
雷(吸収)、聖(1ダメージ)
こもりうた→サンダガ(力知)orサンダラ(祈守)/力3、知2、祈4、守3
?ダメージ
眠っている場合は威力増大
クエーサー/力2、知1、祈3、守2
9999(固定ダメージ)
1ターン目とモードチェンジ後の最初のターンのメメントによりステータス、行動が変化
残HP75%/25%でダメージ天井&モードチェンジ(カウント消失)
 

アイテムまとめ

画像

名前効果入手先
アクセサリ2.png2試練の腕輪【祈り】HP-600,力-50
アビリティスロット+1
全クエスト
アクセサリ1.png1輝結晶の腕輪【祈り】祈りメメントのとき、回復効果が増加する
(値:5%)
アビリティスロット+1
初級 第一の試練
アクセサリ2.png2輝結晶の腕輪【祈り】祈りメメントのとき、回復効果が増加する
(値:7%)
アビリティスロット+1
輝結晶の腕輪【祈り】(R1)、試練の腕輪【祈り】×2
アクセサリ3.png3輝結晶の腕輪【祈り】祈りメメントのとき、回復効果が増加する
(値:10%)
アビリティスロット+1
輝結晶の腕輪【祈り】(R2)、試練の腕輪【祈り】×2
アクセサリ3.png3極結晶の腕輪【祈り】祈りメメントのとき、回復効果が増加する
(値:15%)
アビリティスロット+1
上級 第三の試練
アクセサリ4.png4極結晶の腕輪【祈り】祈りメメントのとき、回復効果が増加する
(値:17%)
アビリティスロット+1
極結晶の腕輪【祈り】(R3)、試練の腕輪【祈り】×5
アクセサリ5.png5極結晶の腕輪【祈り】祈りメメントのとき、回復効果が増加する
(値:20%)
アビリティスロット+1
極結晶の腕輪【祈り】(R4)、試練の腕輪【祈り】×5
極結晶の腕輪【祈り】.png6極結晶の腕輪【祈り】祈りメメントのとき、回復効果が増加する
(値:30%)
アビリティスロット+1
極結晶の腕輪【祈り】(R5)、極結晶【祈り】
極結晶【祈り】.png6極結晶【祈り】EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム特級 第四の試練

コメント

  • Cオニオンにリース2スナイパーアイにアシエン乗せたらクリティカル100%になるから昇華か乱れつけたらクソ強いな (OO; プレスキあるし元帥サンドとどっちがつよいかな (^^; -- 2017-04-01 (土) 04:30:08
    • 昇華…絶妙にありそうな間違い方するんじゃありません (^^) -- 2017-04-01 (土) 06:50:58
    • アシエン憑依だとLSがほぼ無意味だけど(ちょっとはあるけど)、2回行動できるユフィでもすごい火力になる。散華×2で2、3戦目が気持ちよく終わる (^Q^ -- 2017-04-01 (土) 16:06:56
      • 影分身ユフィで行ってるけど、PSは3戦目に使った方が良いと分かりました。(4戦目はすぐ天井に行くから) -- 2017-04-01 (土) 22:39:54
  • スタミナ消費40を48周で試練10個でした。40のドロップ率 -- 2017-04-01 (土) 07:59:00
    • 80を10回で8個 デイリー合わせると10個 -- 2017-04-01 (土) 09:05:46
  • 居合いでモードチェンジさせた場合、次のターンにならずそのターンで攻撃したメメントに反応する模様。居合い→モードチェンジ・メメント反応→次ターン。居合いの攻撃順が早い為に妙なことになる模様 -- 2017-04-01 (土) 10:26:19
  • 4戦目まとめ -- 2017-04-01 (土) 12:56:33
    • メメント反応は力・知・祈・守の順に左ほど攻撃力が高く右ほど防御力が高い。カウント攻撃も同様に威力等が変化する -- 2017-04-01 (土) 12:56:53
    • 開幕後のカウントはフラッシュレイン(全体スロウ(3)+スリップ付与(3)(力知のみ))。カウントは力3、知2、祈4、守3 -- 2017-04-01 (土) 12:57:18
    • 様子見1回目後のカウントは全体こもりうたからのサンダガ(力知)orサンダラ(祈守)。眠っている場合は威力増大。こもりうただけのパターンがあるが条件不明。カウントは力3、知2、祈4、守3 -- 2017-04-01 (土) 12:57:40
    • 様子見2回目後のカウントはクエーサー。防御無視の9999固定ダメージ。カウントは力2、知1、祈3、守2 -- 2017-04-01 (土) 12:57:59
    • 祈りで反応させて力や知恵で叩くというのが基本。ラストを非ブレイク状態で突破するのは厳しいのでそれまでにブレイク値を上げておくかアンジェPSで粘るかするといいかもしれません -- 2017-04-01 (土) 13:04:42
      • めがみには祈りを捧げよ ってことか (// [heart] -- 2017-04-01 (土) 16:43:01
      • おお!そう言うことか、だれうま! -- 2017-04-02 (日) 05:15:45
    • 追記ですが、様子見三回目は必ずクェーサーです。メメントによって待機ターンが違うだけ。力2、知恵1、祈り3、守り4。試しにガネで耐えてみましたが、またクェーサーに戻りました。 -- 2017-04-01 (土) 13:36:41
      • すみません、上に正しい情報書いてました (T-T -- 2017-04-01 (土) 13:42:47
      • 書き方・まとめ方に木主さんの頭の良さを感じる。読みやすくて助かります。ありがとうございます! -- 2017-04-01 (土) 14:17:33
  • 周回にはイロハ(火槍居合い)・ミンフィリア(ほめる)・ラムザ(オバパ無属性武器ブレイブリング)・レェン(算術ラウンド)・Fアシエンでやってる 槍居合いで序盤の雑魚散らしが楽 -- 2017-04-01 (土) 16:44:58
    • 似た様な構成で80安定周回してます。イロハ(炎居合い)ミンフィリア(炎ほめる)Lラムザ(炎オバパ、ナイツオブラウンド)シェルロッタPS(炎散華)Fアシエン。メイン火力がラムザですがさけぶチャージが自然溜まるほど敵が強くない為にシェルロッタPSを使用、かなり楽にさけぶ2回が出来て女神も楽勝です。試練も同PTでクリア -- 2017-04-01 (土) 18:44:03
    • めがみ戦でのメメントは何にしてますか?答えられる範囲で戦術を教えて頂ければ嬉しいです。倒せなくて…orz -- 2017-04-02 (日) 18:43:18
      • あっすみません今行ったら勝てました…。めがみも人形合体後も、ラムザでなんとかなりました。指輪とミッションがんばります。パーティーとても参考になりました、ありがとうございました! -- 2017-04-02 (日) 20:12:15
  • 毎度パターンの材料(試練)不足になりそう…80デイは取るとして、試練集めはどうしてますか?自分は60繰り返しですが、80の方がいい?20で回数こなす方がいい?いかがでしょうか? -- こんち? 2017-04-01 (土) 17:20:08
    • 80を安定周回出来るなら圧倒的に80の方が良い。60と80じゃスタミナ消費は20の差だけどドロップ率が全然違う。60以下を回すのは80周回が厳しいという場合の妥協策 -- 2017-04-01 (土) 17:41:46
    • 安定して帰って来れる方 (^^) 80優先出来たらその方がいいけど80の情報が集まるまで60周回しつつ待つのも一つの手 (^_-
      最終的には80オンリーが目標 [tip] -- 2017-04-01 (土) 18:12:40
      • そうなんですね。勉強になりましたm(__)m -- こんち? 2017-04-01 (土) 23:09:38
    • 参考までに、私は先ほど極み完成しましたが80を9回クリアで揃いました。5割以上で落ちてますね -- 2017-04-02 (日) 00:15:56
  • 決戦ナイツ以来久々にナイアガラ攻略できる超級ミッションですな。それだけ難易度が低いってことなんだということだとは思うけど。 -- 2017-04-01 (土) 22:21:27
    • ナイアガラが特殊な戦法だから先制がなければ大抵の相手には通るんじゃないか -- 2017-04-02 (日) 12:16:45
      • 最近の超級は避けようのない先制ばかりだったから無理だったんすよ…。モグはHPが軒並み低かったから倒しきるという方法で行けたけど。守り極結晶はいいところまで行けたけどまさかのデモンズウォールでボロボロにやられてしまったし。 -- 2017-04-02 (日) 14:20:57
  • アシエンジェクト闇の王ヤシュトラでフレシェルロッタ+5でごり押してたら死んでしまった・・・下手くそか・・・ (T-T -- 2017-04-02 (日) 00:10:49
    • 今回はやられなかったけど、初見殺しも多いし安定しても予想だにしない敗北なんてしょっちゅうあるから気にすんなw つい最近ノマクエのティアマットで全滅したしw -- 2017-04-02 (日) 00:37:25
      • いやほんと、慣れててもふとした油断で全滅する、ここまで頭使うスマホゲームも珍しい... -- 2017-04-02 (日) 02:02:04
      • そうかな 有名所は大体頭使うと思うけど パズドラとかモンストとか RPG系の方がシンプルにプレイ出来るだろうね -- 2017-04-02 (日) 12:19:52
  • アンジュ持ってないので代わりにマラーク入れて出陣。初めてマラークのPS試してみたけど不発でダメージ0でも状態異常だけはかかるようで見事に沈黙付与成功。いい仕事してくれました。 -- 2017-04-02 (日) 02:45:16
  • アルテマいるから無属性でごり押してるんだけど女神は重ね撃ちで炎弱点にできるのかな?通るなら苦戦してる人は重ね撃ち入れたら多少は楽になると思うんだけど -- 2017-04-02 (日) 03:29:40
    • 動画で、レイル入れて引力で飛ばして散華で攻撃ってのがありましたね。多分重ね撃ちも有効なんじゃないでしょうか?試してないけど -- 2017-04-02 (日) 03:35:23
      • 言うだけなのもアレなので試してきました。結果は火弱点付与できます。ただしモードチェンジでデバフが解除されるのでその度に再付与しないといけませんが -- 2017-04-02 (日) 04:31:07
  • クエサーを一度は見たいけど、死ぬのはやだ。40でも女神が出てくれたら (^^; -- 2017-04-02 (日) 08:03:53
    • ガーネットかカイアスか、HP10000越えパーティーか。 -- 2017-04-02 (日) 08:24:02
    • とりあえずアクセを最大まで強化してスタミナが余ったら死ぬ覚悟で見に行けばいいじゃない -- 2017-04-02 (日) 12:21:06
    • 上にも書いたけどナイアガラで行けるからそれでよければいくらでも見れるよ。ただ第二形態のこもりうた→サンダガはこもりうたのあとに降りてきてしまうからそこだけは守りメメントにすればok -- 2017-04-02 (日) 14:15:09
      • もしジャンパーがフレンドにいなかったらそこは影分身で補ってください。 -- 2017-04-02 (日) 14:17:17
  • Lコスモスオニオン、レェン (ナイツオブラウンド)、算術x2、Fアシェン、でミッションでも超楽。 3戦目はナイツの一撃でクリア。ボスは祈り->力->様子をうかがってるが来たらまた祈り->力。 -- 2017-04-02 (日) 12:29:04
    • 俺も全く同じメンバーだったww -- 2017-04-02 (日) 12:33:24
  • 個人的なきつい場所はむしろ1戦目2戦目… 倒し方ミスったら酷い目に遭うし全滅するし 沈黙があるから安定しづらいし -- 2017-04-02 (日) 13:52:21
    • 確かに…最初挑んだとき、緑のやつ倒したときの反撃を避けようと赤いやつから倒そうとしたらしょうかえきを食らって死にかけ、2戦目1ターン目で回復してたらネズミもミュカレも倒し損ねて、先制グラビガ+先制まえばで死んだし(笑) 物理パで行く、対空や炎武器を持って行ってさっさと色々倒すようにする、とかかね?炎で固めすぎると3戦目がつらいから、その対策も必要だね… -- 2017-04-02 (日) 14:13:48
  • 80ボス、モードチェンジ後の次ターンに様子見がくるところ居合で天井になるとそのターンのうちに様子見発動というのは既出だけど、同じくことが魔法でも起きますね。知恵以外にセットして魔法使うか物理オンリーで削るかすれば対策できるけどそれだと火力足りないし、かといって知恵の魔法だとダメージコントロールできずに天井→知恵ルート確定でチャージカウント短くて詰む。どうしたらいいんでしょうか… -- 2017-04-02 (日) 15:09:19
    • 居合いと魔法は必要な時のみ発動させるよう注意しましょう。基本 祈りで入ればターンの余裕が出来るから知恵でブレイクゲージを上げるだけで。魔法よりも殴った方が安全確実。沈黙付与でも可 -- 2017-04-02 (日) 16:28:14
      • 攻略法としてはやっぱり祈りでカウントの猶予を最大にとりつつ場合によっては沈黙で延期しながら、ということになりますよね。ただ、自分の手持ちだとどうしても魔法主体のパーティになってしまうので様子見発動させるタイミングのとり方がかなり難しくてカウント攻撃までに削れないか知恵で一気に天井まで行ってしまうかの負け戦が続いてます。1、2ターンでちょうど天井手前まで削れるようにどうにかダメージコントロール頑張ってみます -- 2017-04-02 (日) 17:46:21
      • 魔法主体だと殴るの辛そうだね (^^; 1度目様子見→再ブレイクしないと削り切れないでクエーサーの餌食だな。
        様子見までの感覚は意外と短いから刻むイメージで着実に。魔法は温存して押し込む時に。居合いの有無で調整。 -- 2017-04-02 (日) 20:20:12
    • 祈る反応のカウント攻撃はクエーサー以外守れば十分耐えられるレベルなのでカウント前に一気に削る必要は無いかと。再ブレイクしたり回復したりする時間は十分あるので適当なタイミングでモードチェンジさせると良いと思います -- 2017-04-02 (日) 17:56:56
      • 3回目の様子見まではこれでおけぃ (^^) 3回目で溜めた魔法を飛ばせるようにブレイク調整かな (^Q^ -- 2017-04-02 (日) 20:10:40
  • デスパペットだけど、バイオ/3→透過レーザー/1→バイオ/3→透過レーザー/1の繰り返しが永遠と続くのは自分だけ? -- 2017-04-02 (日) 17:59:06
    • レナが居れば(excellentが出せること前提で)、バイオ後に即飛竜で異常回復することで、永遠と耐えながら敵を削れます。 -- 2017-04-02 (日) 18:01:20
      • 延々と永遠永遠言いあってるのがエターナルみを感じる… -- 2017-04-03 (月) 12:55:23
      • エターナルみ って何ですか? -- 2017-04-03 (月) 19:07:20
  • 今回の難易度やっぱすごい低いね。Lオバパラムザ+4R5炎剣、ほめるデュース+3R7琴、狙撃ヴィンセント+2R5炎銃、バハガーネット+3R5炎ロッド、F算術アシエンR6炎波動(黒衣、イフリー、王冠、極結晶知恵)でミッションクリア。ラムザのみG4で他G3。アクセサリーは試練以外すっぴん。ラムザガーネットはPS必須。ランク50以上ならだれでもクリアできる。問題は試練集めに時間がかかること。 -- 2017-04-02 (日) 20:16:17
    • ミラがきつかったから中休みに丁度いい感じ (^Q^ 明日はノマクエ追加で忙しいだろうしね -- 2017-04-02 (日) 20:23:09
    • やるやん。一つだけ、ヴィンセントが重ね撃ちじゃないのは何故?未所持への配慮? -- 2017-04-03 (月) 02:30:57
      • 未所持への配慮というか、全員すっぴんで行きたかったから。少しでもなにか必要ならランク50以上でも出来るとはならないし。 -- 2017-04-03 (月) 20:37:51
  • 収束と言えばそれまでだが80なのにドロップが14回クリアで2個とか酷すぎる… -- 2017-04-02 (日) 21:45:25
    • うわぁ、、 ドンマイ (T-T こちらは3回に1つはしっかり落ちる感覚。最悪デイリーのみでなんとか (^^; -- 2017-04-02 (日) 21:59:23
    • か、かわいそう…自分なんて13回で全部揃ったのに (OO; -- 2017-04-02 (日) 22:35:20
    • 気休めに手持ちのアクセで運あげて、60周回しはじめてクリア4回で2個取れた。たまたまだと思うけどね。 -- 2017-04-03 (月) 03:50:43
    • こっちは少なくとも2回に1回は出てる どんまいとしか言いようがない -- 2017-04-04 (火) 16:59:36
    • 結局21回で完成 デイリー7個ドロップ7個均せば3回に1回ドロップだった -- 2017-04-05 (水) 08:39:39
  • やっと80初回クリアしてミッションやるぞ~と思いながらアイテム欄見て試練の腕輪力-50%!?ってなったんだけど普通に50だったびびった…半減じゃない…よね…? (// ドキドキ -- 2017-04-03 (月) 01:17:27
    • わたしもだまされましたわ。 -- 2017-04-03 (月) 07:13:24
    • HPはともかく、力は減ったかよくわからんままクリア (^^; ブレイク上げちゃえば普段と変わらないって (^Q^ -- 2017-04-03 (月) 07:53:19
    • 大正義叫ぶラムザにとっては誤差の範囲だって -- 2017-04-03 (月) 23:20:01
  • ミッション滞りなくクリアできて俺も強くなったもんだと最初思ったけど実際は試練4つで良いからだわな -- 2017-04-03 (月) 13:25:38
  • 割とどうでもいいんですが、リディアのHP調整して3戦目でPS撃ってみたところ3189ダメージで生き残り、3213ダメージで一撃だったのでパペットのHPはたぶん3200じゃないかと -- 2017-04-04 (火) 07:21:43
    • まだ試練ミッションクリアしてない人には重要かもしれないので更新しておきました。情報ありがとうございます。 (^-^ -- 2017-04-04 (火) 09:57:20