ゴッドシグマ

Last-modified: 2022-01-04 (火) 15:33:38

空海陸をそれぞれ得意とするロボットが合体する逆ゲッター。パイロットもそれっぽい。

 

パイロット

  • 壇闘志也
    SP:根性, 1, 努力, 4, 熱血, 7, 必中, 10, 友情, 24, 激怒, 39
  • ジュリィ野口
    SP:加速, 1, ひらめき, 1, 集中, 4, 幸運, 9, てかげん, 17, 覚醒, 32
  • 吉良健作
    SP:ド根性, 1, 気合, 1, 鉄壁, 9, 熱血, 12, 友情, 18, 努力, 26

必要機体

  • 空雷王
  • 海鳴王
  • 陸震王

アップグレード

ゴッドシグマ

ゴッドシグマ(シグマブレスト唐竹割り)

ゴッドシグマ(ビッグウイング)

運用

分離前が各地形を得意としている都合か、地形適応は他の機体より優秀。
これは空陸Aの上、機体の海適応はBだがいくつかの飛び道具がAであるため。
複数乗りスーパー系には珍しく、装甲も高めかつシールドを持つのでいざという時心強い。

アップグレードで追加される武器はいずれも強力。
シグマブレスト唐竹割りで装甲を劣化させ、ビッグウイングで大ダメージを叩きだす。
意外に闘志也は射撃型だが、ビッグウイングも射撃判定なので都合がよい。
ただし装甲が非常に高いボス相手だと、貫属性のあるシグマブレスト唐竹割りのほうがダメージが通る場合も。
条件は資金のみだが、けっこうな額がかかるので、アップグレードを急ぐ必要はない。

特筆すべきは火力に対する燃費の良さと、初期ENの高さ。
2ランク改造でシグマブレスト唐竹割りが3発分撃てるので、通常攻撃+覚醒2回分を1ターンでフルに叩き込める。
さらにビッグウイングが弾数制なのだから、基本的に補給要らず。
中間武器の消費ENも少なく、ちょっと硬めの雑魚と殴り合うのはわりと得意。

覚醒とひらめきの負担がかぶっているという欠点さえ除けば、総ダメージでみても全ユニット中でも屈指のボスキラー。
3体と比較的集めやすいこともあり、特殊ボスの撃墜を狙うならば是非とも自軍に加えたい。

とはいえ、非常に強いとはいえ欠点も相応にある。
特に無視できない点としては改造費が少しお高めな事と、有射程武器がほぼ威力弱めになっており使いづらい事だろうか。
また、三人乗りの機体ではあるが実は各パイロットのSP量が五人乗り級に少ない。SPを使った継戦能力は低め。
特にキラケンは気合と鉄壁を担当しているためかステージ開始序盤の負担が非常に大きく、ボスまで持たないどころか下手すると開幕使ってそれっきりになる可能性も。
いっそENと鉄壁の節約のために敵フェイズでは反撃を捨てて防御のみ行った方が使いやすいかもしれない。

また、先述した通り闘志也の能力が射撃特化型なので見た目では機体とややミスマッチ。
とはいえ本機は武器威力の高さと貫属性のおかげで火力に困る事はないので、そこまで気にする必要はないだろう。
リンク先と同じく格闘値も高かったらバランス壊れる可能性があるからと思っていた方がいいかも……?

 

各分離機の性能は他の分離機と比べると少しだけ高め。
ただしあくまで分離機にしてはという程度なので、オリジナルでも10階前後で息切れする。

パーツ

スロットは2個。
ENを補強する場合はジェネレーター系よりソーラーパネルの方が使いやすい……が、上述の通りENまわりは放置してもほとんど困らないので優先度は低め。
この手のユニットとしては装甲が高いので、パーツ一つ回しておけば鉄壁に割くSPを節約できる。
装甲を二重強化して要塞化させるのも悪くない。鉄壁込みなら特殊ボス相手でも耐えやすい。

気力の上がりは悪くなるが、回避はほぼ不可能なので、人工オーラバリアで特殊武器を遮断するのも良い。
ひとみのペンダントを装備しておくと、開幕で気合と幸運を使っても対ボスぐらいには回復する余裕がでてくる。
特に現行バージョンでは調整で必殺技の必要気力が非常に高くなっているため、開幕気合の重要性は高まっているため有効度が増した。

一応射程を伸ばすとクウライショックやビッグウィングが使いやすくなるが、それだけのためにスロットを1個注ぎ込むのは少々勿体ないか。

備考