サイバスター(TV)

Last-modified: 2023-07-16 (日) 02:14:44

TV版サイバスター。
通称アニバスター、または黒歴史。
声優杉田智和氏のデビュー作でもある。

 

パイロット

  • 安藤ケン
    SP:根性, 1, 加速, 8, 必中, 13, 熱血, 19, 友情, 26, 鉄壁, 31

アップグレード

サイバスター(TV)

サイバスター(TV)(サイフラッシュ)
(武装追加)

運用

本家とは違いプラーナではなく精霊力(オーラ力扱い)で性能が変化する
P武器を持たず基礎移動3なので進軍に遅れると攻撃タイミングを逃しやすい。
加速やテレポート移動など補う手段は多いのでケチらずに使っていこう。
 
他のサイバスターと違い全方位マップを持たず、ケンの回避や機体の運動性も高いわけではない。
初期装甲1600でそこに精霊力による補強が入るのでスーパー系として運用した方が無難。
風の翼が他シールド系能力とは違い、S防御をLv+2として扱う物なので序盤では結構な頻度でダメージを半減してくれるのもポイント。
しかしスーパー系として運用するには精霊力が上がるまで攻撃力不足気味、更にHPも低いので少々補強が必要かもしれない。
一応精霊力が伸び切れば普通のボス相手には多少の火力を出せる程度にはなるが大器晩成。特殊ボス相手は諦めた方が無難。
また、ケンのS防御技能が最大でLv3止まりなので、風の翼の補助を考慮した上でも中盤以降は他ユニットより控えめの確率になってしまう。
 

全武装がオ属性なので最終的にはそこそこの攻撃力にはなる。
テレポートに武器の燃費と全体的に消費が重め……のように見えるが、実際はメインウェポンの風の弾丸が消費EN5に対して射程、威力共に優秀。
雑魚相手にはこれ一本だけでも十分戦えるので、立ち止まって撃ちあいする場合は燃費は非常に良好。
逆に進撃戦は非常に苦手。武器火力は悪くないのだが、テレポートや疾風の鎌のおかげで途端に燃費が悪くなる。
 
アップグレードで最大火力のサイフラッシュが追加。
射程2~5で最大ENに対しての消費は軽めなので資金に余裕があるなら追加してもいいだろう。

 

機体及び武器の地形適応は非常に優秀なのだが、パイロット側の適応が壊滅的という欠点がある。
結果的に地形適応が悪いユニットになっているので、可能ならパーツで補いたいところ。

 

総論を述べると「雑魚狩りに強いスーパー系」という形の機体。
ただし、対ボス火力を担当するには少々大器晩成。

パーツ

スロットは2個。
本家とは違い耐久射撃型ステータスなので装甲と射程を伸ばしたい。
また、精霊力がオーラ力扱いかつ装甲高めな性能なので、人工オーラバリアの恩恵が他機よりも大きい。
他は一人乗りかつ加速鉄壁とこまめにSPを使うユニットなので、ひとみのペンダントもオススメ。

 

立ち止まっての撃ち合いに特化しており、進撃戦があまり得意ではない機体なので数値上では弱点に見える移動力やENの補強は実は優先度が低め。
本機向きのパーツが余ってない……という程度に持たせる程度でいいだろう。

 

運用欄で少し述べたが、機体の適応は非常に優秀なのにパイロットの適応が悪く、結果的に水中戦や宇宙戦が苦手というユニットになっている。
スラスターモジュールやスクリューモジュールを持たせて補いたい。理想はAアダプター。
また、これのおかげで高性能バーニアの隠し効果*1の恩恵が地味に大きく、Aアダプターを回す余裕がない場合にちょっとした代用として使えるのは覚えておきたい。

 

備考

  • 実はPTにも乗り換え可能。機体を一方的に奪う形になる上に、ケン自身の地形適応の悪さから恩恵はほとんどないが……。
  • 黒歴史扱いされるのは絵(後に改善)であったりサイバスターの先入観ありきの部分が大きかった事もある。
    非常によくできたオープニングの弊害も強い。
    なお黒歴史扱いすると同氏が怒る事は有名。

*1 説明文には未記載だが、パイロットの地形適応は宇Aまで伸ばす効果がある。本機のように機体は問題ないがパイロット側が原因で宇宙適応がB以下になる場合、説明文の宇B止まりではなく宇Aになる。